Baldur’s Gate 3 In Baldur’s Access sembra il gioco perfetto per i fan della divinità: peccato originale e drago, ma non necessariamente il cancello di Baldur … Ad ogni modo, un grande rpg è nel processo, a condizione che i Devs possano consegnarlo correttamente. Pensi che il problema più grande sia il sistema di combattimento e la sostituzione dei turni con pausa attiva? I fan del cancello dell’originale Baldur possono effettivamente avere preoccupazioni molto più gravi. Immaginiamo una situazione. A 40 anni, che è a lungo rinunciato ai videogiochi perché, sai – la vita – ascolta che il follow-up al suo amato gioco da decenni fa. Non pensare due volte, si dirige rapidamente a vapore, scarica il lanciatore, e … Eccolo! Baldur’s Gate 3! L’etichetta “Accesso precoce” non significa nulla, quindi non presta attenzione ad esso. E cosa succederà dopo il nostro 40 anni che scaricherà già il valore di file da 80 GB di file di gioco? Shock e incredulità … o almeno un forte senso di essere perso; Non come ricordiamo Baldur! Ed è se il gioco funziona anche correttamente, perché Larian finora sembra più occupato sulla cattura del movimento e modellando facce carine che ottimizzare il gioco. Prima di lanciare una pietra a Larian, ricorda: è l’accesso anticipato, dopo tutto. L’ottimizzazione è complessa e ad alta intensità di lavoro e ottimizzazione di un gioco incompiuto non è la decisione più intelligente. Il gioco porterà sia relazioni complesse e romanticismo. In ogni caso, chiunque non abbia giocato a rpg isometrici per 20 anni può tentare di imparare il gioco nello stesso modo in cui hanno sempre fatto – il loro stesso involuzione, prova e arror e qualsiasi suggerimento delle offerte. Impareranno a controllare la squadra in piena 3-D, esplorare dozzine di piccoli pulsanti e chiavi e capire i cambiamenti che sono accaduti tra la seconda e la quinta edizione di D & D – sia in termini di meccanica, sia del mondo stesso. Questa è una possibilità. L’altro è questo: la persona compra il gioco, cerca di giocarla per un’ora, e poi decide che la vita è troppo breve per tutto questo. Baldur’s Gate 3 nel primo accesso: il prologo e il primo atto; Otto razze e sei classi (con varianti) tra cui scegliere nella procedura guidata del personaggio; La meccanica della quinta edizione di Dungeons & Dragons, basato sul modello Gameplay dalla Divinità: Sin 2 originale; una mappa relativamente vasta, piena di segreti; centinaia di npcs e dialoghi cinematografici; Nessun tutorial e solo un livello di difficoltà – classico (piuttosto alto); una raffica di contrattempi tecnici. Il gioco è disponibile in sette lingue, ma le localizzazioni sono piuttosto abbozzate. Divinità: il peccato di Baldur 3? Bene, ma per quanto riguarda le persone, che hanno effettivamente giocato alcuni giochi negli ultimi decenni – dovrebbero ottenere il Baldur’s Gate 3 ora? Beh, dipende. Se hanno giocato e goduto di divinità: il peccato originale 2, quindi sì, certamente. Larian Studios ha raggiunto grandi cose con DOS2 – e infatti, tutti questi risultati si riflettono nel Baldur’s Gate 3. Tre anni fa, gli sviluppatori del Belgio dimostrarono di sapere come fare giochi di ruolo. Hanno creato un gioco che era al tempo stesso complesso e intuitivo, così come moderno e fedele alla tradizione. BG3 a prima vista sembra un gioco costruito sulla stessa fondazione – ma cerca anche di fare alcune cose a modo suo, e quindi ha sicuramente bisogno di più tempo nel primo accesso per capire il giusto equilibrio degli ingredienti … e stringere Le viti sciolte, come ne sono alcune. Proprio come DOS2, Baldur’s Gate 3 offre una Coop a quattro giocatori (per ora solo online, in futuro, anche locale). Di cosa parla questo gioco? E quanto Baldur c’è a Baldur? L’azione si svolge circa due secoli dopo gli eventi dei primi due giochi di Baldur’s Gate. Questo non è un sequel diretto e la conoscenza delle precedenti rate non è obbligatoria. Il nostro personaggio – creato o selezionato tra i cinque avventurieri predefiniti (per ora, l’accesso anticipato offre solo la creazione) – ci viene introdotta durante un rapimento da parte degli orribili ilitidi, conosciuti anche come flayers mentali. Non dura così a lungo, mentre la barca si schianta poco dopo il prologo vicino all’omonima città. Ma non possiamo semplicemente godere della nostra libertà – i flayers infestano il nostro cervello con un “Tadpole” che ci trasforma in loro – un problema che richiede un rapido indirizzamento. Inizia così un’altra grande avventura nei regni dimenticati. Ti chiedi quanto sia connessa la storia del Baldur’s Gate 3 è ai vecchi giochi? Per essere onesti, non lo so. Il primo atto non fornisce terrenti reali per eventuali sorveglianti; Non ho notato personaggi familiari, non ho sentito il nome “Bhaal” anche una volta. Tuttavia, la trama promette di essere complessa e multi-thread, quindi la versione finale del gioco potrebbe ancora risultare piena di riferimenti ai classici. Soprattutto una volta arrivati a Baldur Gate. Isometrica, o TPP? La novità più sorprendente è probabilmente la presentazione dei dialoghi – o più ampiamente – della trama. Larian si rompe con la narrativa testuale e si concentra sui cinematici, dandoci scene tagliate che teoricamente non sarebbero fuori posto in giochi come il witcher o il drago. I belgi erano estremamente ambiziosi – quasi ogni linea di dialogo è stata registrata in sessioni Mo-Cap, registrando non solo le voci ma anche i movimenti degli attori. I rotoli da dadi sono abbondanti, ma non sono interessanti come in discoteca Elysium – finiscono per lo più con una lotta. Anche le NPC di supporto, che pronunciano solo alcune frasi, devono mostrare animazioni artistiche. Combinato con modelli di personaggi davvero buoni, l’effetto può essere impressionante. Sfortunatamente, in questa fase, spesso si rivolge così divertente o addirittura clunky. Le transizioni tra le dichiarazioni mancano di fluidità, alcune facce sembrano terribili, e la fotocamera perde regolarmente il contatto con la realtà – questo è particolarmente flagrante in scene più dinamiche che potrebbero davvero usare una direzione più ispirata. Figurativamente parlando, le origini di età del drago hanno gestito le scene di taglio meglio, nonostante la bruttezza generale e le scarse animazioni dei personaggi. Tuttavia, l’accesso anticipato è appena iniziato, e Larian è una buona compagnia, quindi quasi certamente vedremo più polacco qui … ma non riesco a scuotere la sensazione che tutta questa azione cinematografica si ritorcerà. Milioni di dollari e migliaia di ore di lavoro umano saranno consumati da – con scuse – sciocchezze, mentre ci sono molti problemi più importanti da risolvere. Il gioco potrebbe davvero usare l’opzione della scottatura dell’interfaccia utente. Telecamera! Actio- Cosa c’è che non va in quella macchina fotografica fatta? Navigazione edifici, grotte o persino foreste (cioè circa tre quarti del gioco) è un compito difficile: la vista è regolarmente ostruita da elementi dell’ambiente e caratteri a volte interpretano le nostre indicazioni in modo sconcertante. Inutile dire che è piuttosto irritante quando la festa entra in un nido di ragno come li abbiamo ordinati. Soprattutto dal caricamento di un salvataggio, anche su un SSD, richiede alcuni secondi piuttosto lunghi. Qualche soluzione al problema sarebbe di regolare l’angolo della fotocamera, ma questo non è possibile. Tutto quello che puoi fare è ingrandire e uscire (anche ricorrere alla vista tattica top-down) per dare ordini precisi. Lo stesso vale per l’esplorazione: le posizioni sono così dettagliate che sono quasi illeggibili. Diventa necessario tenere continuamente il tasto ALT in modo da non perdere nulla di importante – ad esempio, una nota beige che si trova su un cestino beige che deve essere letto per innescare una nuova missione. Infatti, Divinità: il peccato originale 2 ha già avuto problemi simili, ma solo qui, ispirati alle qualità cinematografiche, ho bramato un vero TPP, con uno schema di controllo simile a Dragon Age: l’inquisizione. La colonna sonora costruisce una bella atmosfera e richiama ai vecchi tempi. Carino. Il lavoro della fotocamera è un tale problema nel Baldur Gate 3 perché, in termini di esplorazione, il gioco offre ancora più libertà di D: OS2. Ciò è dovuto principalmente al fatto che i personaggi possono salire e saltare. Questo ci consente di superare praticamente qualsiasi ostacolo – di conseguenza, poter cercare liberamente diventa ancora più vitale. Inoltre, il programma spesso si perde in tutta questa libertà, avendo difficoltà a capire quali luoghi sono effettivamente accessibili. Ho dovuto consultare la minimappa per determinare se lo scaffale rock che stavo guardando era un’area giocabile o no. Performance, prestazioni e prestazioni di nuovo La fotocamera non è la prima cosa su cui concentrarsi. Ottimizzazione del gioco dovrebbe essere una priorità assoluta in questo momento. Su un computer dotato di un processore Intel Core I5-9400, ram Intel Core I5-9400, 16 GB RAM e un GeForce GTX 1060 da 6 GB, vivevo costantemente sgradevole balbuzie in framerate, compreso tra 30-60 fps, su Ultra @ 1080p. L’animazione a volte si bloccherebbe completamente – a volte durata alcuni secondi – e dopo ogni schermata di caricamento (eccessivamente lungo, come ho detto, anche su un SSD) Ho ancora guardato una slideshow e una slitta ancora per un po ‘. Come in Divinità: il peccato originale, le interazioni con gli animali sono piuttosto interessanti. Ci vorrebbe molto tempo per me per elencare tutte queste imperfezioni. Il programma mi ha preso a calci per desktop più volte (quando si tenta di caricare un salvataggio durante una scena cut), una volta congelato durante una finestra di dialogo, o il turno dell’avversario in combattimento. Ho anche dovuto caricare il gioco dopo un membro del team inaspettatamente ranthrough una porta chiusa e poi dematerializzata. Tutto ciò è stato riempito con gli zocchi sonori, la fotocamera penetrando trame e tutti i tipi di bug, specialmente nelle scene tagliate. Dovresti aspettare il rilascio prima di avventurarsi avanti Non voglio che tu abbia l’idea sbagliata dopo aver letto questa anteprima. Baldur’s Gate 3 ha le fatture di un gioco di ruolo davvero eccezionale, persino sensazionale, e, in tutte le probabilità, diventerà uno prima di lasciare l’accesso anticipato – ma per ora è un casino. Sii consapevole di questo ed essere avvertito. È anche importante ricordare quella divinità: il peccato originale 2 è stato rilasciato nell’accesso precoce in una condizione molto migliore, quindi lo stato attuale di BG3 potrebbe venire come una brutta sorpresa per molti di voi. Se avessi dei dubbi – Baldur’s Gate 3 non è un gioco per bambini. Liberando il loro ultimo lavoro nell’accesso anticipato, Larian ci ha invitato a non beta, ma i test alfa. Finché ti rendi conto dei rischi e hai ancora voglia di giocare, sei libero di andare. Altrimenti, consiglio la pazienza. Questa volta, il prezzo del gioco non cambierà con le prossime fasi di sviluppo, quindi non c’è pressione del tempo. Quando, armati di pazienza, ti siedi di fronte allo schermo dopo la versione ufficiale, vedrai un RPG che potrebbe far saltare i calzini. La libertà che questa partita offre è incredibile; In realtà è una SIM isometrica immersiva. Ci sono molti percorsi per ogni obiettivo, e il combattimento può essere quasi sempre evitato da furtività, diplomazia o – che è particolarmente impressionante – manipolazione intelligente dell’ambiente. Oltre a questo, nessuno ti dice come vivere la tua vita in questo gioco. La trama intrigante si svolge non linearmente, e nei conflitti tra “Buono” e “Evil” (utilizzo le virgole invertite perché la divisione non è così ovvia), si possono prendere lati diversi. Un tiro di dadi favorevole mi ha salvato l’hussy di combattere queste creature, ma se non fosse questa fascia di legno, fornirebbe una possibilità tattica interessante. Inoltre, evitando una lotta non è una virtù in sé e per sé, come anche i meccanismi del combattimento sono impressionanti. La profondità tattica della divinità: il peccato originale 2 è stato ampliato con pochi livelli, come elementi di caduta come pilastri e lampadari sulle teste degli avversari, formando un combattimento più creativo, ancora più soddisfacente di prima. Non c’è niente come usare la sua capacità saltando di arrivare a un tiratore tagliente nemico e spingerli fuori dalla torre in una fuoriuscita di petrolio a terra per accenderlo con una palla di fuoco. Devi solo contare su un colpo di fortuna, perché ogni azione è basata su un rotolo di dadi, a un grado più forte rispetto a DOS2 – è il risultato dell’utilizzo della meccanica D & D. Un altro forte abito del nuovo Baldur – e anche un marchio di fabbrica di Larian Studios – è il superbo design del mondo. Il primo atto offre una grande mappa, piena di interessanti NPC, compiti elaborati, tesori custoditi o angoli e fessure in cui sono nascosti segreti convincenti. L’esplorazione in questo gioco è pura piacere. Anche il creatore dei personaggi merita credito. C’è già così tanto da scegliere in termini di razze, classi e abilità, o incantesimi che esplorano a fondo ciascuno di questi elementi avrebbero portato alcune dozzine di minuti. Inoltre, il gioco sembra offrire una grande relayabilità permettendoci a sperimentare diverse opzioni e iniziando nuovamente il gioco come nuovo a qualcuno di nuovo – ad esempio per vedere quali nuove interazioni e opzioni di dialogo saranno disponibili, ad esempio, un chierico di miratura, particolarmente competente Tutte le indagini di tipo e con abilità animali naturali. Avrebbe avrebbe dovuto pensare a quanto tempo è andata in fondo c’è prima di salire fino in fondo … Come puoi vedere, Larian ha più di un asso lungo la manica. Aggiungere a che la loro esperienza e la loro qualità dei loro giochi finora, può esserci una sola conclusione: Baldur’s Gate 3 è un colpo sicuro. A mio parere, tuttavia, non è illustrativo tra i 2020 punti salienti. Il debutto di accesso anticipato del gioco è sicuramente affrettato; Potrebbe persino ha abusato della fiducia dei fan che pompando incautamente la bolla “hype”. Spero che non vada storto, e quel prossimo anno – o poi, se necessario – andremo tutti a Faerun per un’avventura così grande che anche Minsc e Boo non sono pronti per questo.