Ist Xbox Series S besser als Xbox One X?

Die Xbox Series S macht viel Aufregung – günstiger als Xbox One X soll sie eine neue Qualität bieten. Auf den ersten Blick scheint es nicht sehr Next-Gen zu sein, und Internetnutzer fragen sich, ob es überhaupt stärker sein wird als die Xbox One X.

Nach der Bekanntgabe des Erscheinungsdatums der Xbox Series S waren viele Spieler erstaunt: Wie kann eine Next-Gen so günstig sein? Die vorherrschende Meinung war, dass es ein großartiger Schachzug ist; der Mangel an Blu-ray wird mit Game Pass und zahlreichen digitalen Aktionen ausgeglichen. Es gab jedoch diejenigen, die sich lautstark fragten, ob die Serie S so gut sein würde, wie Microsoft uns überzeugen wollte – schließlich war die Konsole angeblich billiger als die Xbox One X. Wo ist der Haken?

"Wie

Wie können Nutzer der stärksten Konsole der aktuellen Generation über den Umstieg auf eine günstigere nachdenken?

Sasan Sepehr, Senior Technical Producer bei Remedy Entertainment, fügte dem Feuer etwas Öl hinzu. Aus Verbrauchersicht sei dies seiner Meinung nach eine tolle Information, denn er werde die Geräte jahrelang günstiger bekommen, aber aus Sicht der Industrie sei die Serie S ein „Problem“. In einer späteren Erklärung erklärte er, dass diese Probleme mit der Optimierung von Spielen für eine schwächere Version der Konsole zusammenhängen. Auch andere Branchenvertreter waren in dieser Hinsicht wenig optimistisch. Die von vielen Internetnutzern gestellte Frage – wird Xbox Series S besser als Xbox One X – scheint berechtigt? Wir werden versuchen, die Antwort in diesem Artikel zu finden.

Spezifikation

Der Vergleich beider Konsolen beginnt mit einer Analyse der Komponenten, um eine Vorstellung von der theoretischen Leistung jeder Iteration der neuen Xbox zu bekommen. Die detaillierten Systemspezifikationen finden Sie in der folgenden Tabelle:

Xbox-Serie S

Xbox One X

Prozessor

8 Kerne – 16 Threads, Zen 2 von AMD, 3,6 GHz/3,4 GHz

8 Kerne – Jaguar mit 8 Threads (zwei Cluster mit je vier Kernen), @2,3 GHz

GPU

AMD RDNA 2, getaktet mit 1,565 GHz, 20 Recheneinheiten

AMD, getaktet mit 1.172 GHz, 40 Recheneinheiten

GPU-Rechenleistung

C. 4 TFLOPS

C. 6 TFLOPS

RAM

10 GB GDDR6 (8 GB mit 224 GB/Sek., 2 GB mit 56 GB/Sek.)

12 GB GDDR5 mit 326 GB/s (9 GB Speicher für Entwickler verfügbar)

Rabatt

512 GB NVMe SSD, 2,4 GB/Sek. für unkomprimierte Dateien, 4,8 GB/Sek. für komprimierte Dateien

1TB HDD, 5400 U/min, ca. 49,5 MB/s

Antrieb

Keiner

4K Blu-ray

UVP

299 $ am Tag der Veröffentlichung

499 $ am Tag der Veröffentlichung

Wie Sie sehen, sieht die Xbox Series S auf dem Papier nicht besser aus. Der bemerkenswerteste Unterschied ist RAM, Blu-ray-Laufwerk und möglicherweise mehr GPU-Rechenleistung, die alle für XOne X sprechen. Wie sieht die Realität aus?

"Wir

Wir warten jetzt auf den Schritt der Entwickler – war das die Reaktion auf die Neuigkeiten zu den Spezifikationen der Serie S?

Was die CPU angeht, gibt es jedoch eine echte Kluft – die neuere Konsole hat eine wirklich starke Einheit von AMD auf Basis der Zen-2-Architektur, mit Taktung und Multi-Threading-Unterstützung. Das Gerät sollte mehr als in der Lage sein, jede Art von modernen Spielen auszuführen. Inzwischen hat XOne X eine viel langsamere Jaguar-CPU, aus der vorherigen Generation von AMD-CPUs (um 2013), als das Unternehmen in Bezug auf die Leistung deutlich hinter Intel zurücklag. Dieses Gerät ist Low-Voltage (manche sagen, es sei ein Laptop-Chip, was nicht ganz stimmt), Octa-Core und basiert auf nicht sehr erfolgreicher Cluster-Technologie.

Bei der Xbox One X ist der Prozessor der Flaschenhals, denn in den meisten Szenarien schränkt er die recht effiziente GPU ein. Fügen wir hinzu, dass Spiele dank einer deutlichen Steigerung der CPU-Leistung mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Xbox Series S kein Problem haben sollten, da Microsoft nicht wirklich auf 4K oder erweiterte Grafikeffekte abzielt.

Xbox Series S ist stark und Teraflops sind BS

Bei der GPU – dem wohl interessantesten Element der Konsole – scheint One X auf dem Papier stärker zu sein – sie hat immerhin mehr Teraflops und Recheneinheiten. Kurz gesagt, Teraflops geben nicht die tatsächliche Leistung der Hardware an – TFLOP ist nur eine Einheit zur Bestimmung der Anzahl der Gleitkommaberechnungen pro Sekunde.

"Wir Wir erwarten nicht, dass die neuen Konsolen unser Leben verändern werden, aber es ist cool, dass sie bereits da sind.

Die Anzahl der TFLOPS kann sogar innerhalb einer einzelnen Grafikkarte in verschiedenen Versionen variieren (z. B. kann eine RTX 2060 von Palit aufgrund des unterschiedlichen Core-Timings beider Einheiten eine völlig andere Anzahl von TFLOPS haben als eine RTX 2060 von Zotac). Es ist ein Koeffizient von nur 2 Elementen: Kerntakt und Anzahl der Stream-Prozessoren, die das Potenzial einer GPU nicht vollständig widerspiegeln. Ein gutes Beispiel dafür, wie irreführend diese Zahl sein kann, ist die Leistungslücke zwischen AMD- und Nvidia-GPUs. Das Flaggschiff Radeon R9 Fury X von vor einigen Jahren hatte 9,6 TFLOPS auf dem Papier und schnitt in Spielen schlechter ab als die theoretisch deutlich schwächere GTX 1070 (6,5 TFLOPS).

Wie Sie sehen, sind Teraflops ein ungenauer Indikator für die Leistung von Grafiken, da es tatsächlich auf viele weitere Faktoren wie Speicherbandbreite, unterschiedliche Architektur usw Wir können getrost davon ausgehen, dass die Grafikqualität (ohne Berücksichtigung der Auflösung) auf der Xbox Series S der von XOne X nicht unterlegen und wahrscheinlich besser sein wird. Erwähnenswert ist auch, dass Microsoft (in nicht näher spezifiziertem Umfang) Unterstützung für Raytracing verspricht, d.

"Es Es ist noch unklar, wie Raytracing auf Konsolen der neuen Generation funktionieren wird.

Die Größe und Geschwindigkeit des Arbeitsspeichers sollte sich ebenfalls nicht negativ auf die Leistung der Xbox Series S auswirken, da sie mit GDDR6-Speicher ausgestattet ist, der sich durch einen höheren Durchsatz als GDDR5 auszeichnet. Die etwas niedrigere RAM-Geschwindigkeit kann Anlass zur Sorge geben, da die Menge praktisch gleich ist, und es ist erwähnenswert, dass Spiele der Serie S in 1440p oder 1080p laufen sollen und die meisten Titel auf One X in 4K laufen viel anspruchsvoller. Es scheint also, dass beim Spielen in Full HD oder 1440p eine solche Speichermenge ausreichen sollte und eine bessere Leistung ermöglicht als im Fall von One X.

Nicht nur die PS5 hat eine SSD

Bei beiden Konsolen macht es keinen Sinn, die Xbox One X und ihre uralte 5400-RPM-Festplatte mit der in der Serie X verwendeten NVMe-SSD zu vergleichen. Ohne genaue Daten von Microsoft können wir davon ausgehen, dass erstere etwa 50 MB/s beträgt, und für Vergleichsweise soll die moderne Einheit einer günstigeren Konsole Geschwindigkeiten von etwa 2,4 GB/sek für unkomprimierte Dateien und sogar 4,8 GB/sek für komprimierte Dateien erreichen.

Dies bedeutet eine deutliche Erhöhung der Geschwindigkeit beim Laden von Spielen und das praktisch Eliminieren von Ladebildschirmen oder Laden von Texturen beim Erkunden der Welt. Am sichtbarsten dürften die Änderungen in Spielen wie The Witcher 3 sein, die auf eine Konsolenversion der neuen Generation aufgerüstet werden und von den Vorteilen höllisch schneller SSDs profitieren werden.

"Besonders Besonders Sony prahlt gerne mit der Geschwindigkeit der neuen SSD, doch um deren Kapazität machen wir uns ein wenig Sorgen. Dies ist wahrscheinlich die nächste Generation, die zusätzliche Speicherkarten erfordert.

Abschließend denke ich, dass es sich lohnt, Gavin Stevens, den Entwickler von Team Blur, zu zitieren, der im Reset-Forum sagte, dass die technischen Parameter der Xbox Series S ideal für das Spielen in 1080p oder 1440p sind, weniger RAM ist also kein Problem. Auch bei diesen Auflösungen soll die GPU seiner Meinung nach „besser als gut“ abschneiden. Wenn wir praktisch den gleichen Prozessor wie in Xbox Series X und PS5 hinzufügen, sieht es „absurd gut“ aus, so der Mann. Er ist überrascht, dass sich die Leute sogar fragen, ob die Xbox Series S stärker sein wird als die Xbox One X. Das neue Modell soll seinem Vorgänger „eine ganze Generation voraus“ sein. Obwohl ich nicht jedem Punkt seiner Aussage zustimme, denke ich, dass die Xbox Series S in Kombination mit einem Xbox Game Pass-Abonnement eine wirklich fantastische und sehr günstige Option sein kann, um in die Welt der neuen Spiele einzusteigen.

"Xbox „Xbox Series S wird die für Xbox One X verbesserten Spiele der vorherigen Generation nicht unterstützen, die Spiele von Xbox One und Xbox 360 werden wiederum die Version mit Xbox One S starten“ – viel Glück, wenn man dies dem Laien erklärt. | Quelle: https://twitter.com/IGN

Natürlich wird es nicht die Hardware für jeden sein, da 4K-Enthusiasten oder Ultra-Setting-Fanatiker sicherlich zur „X“-Version greifen werden, aber für den Rest der Spieler – seien sie weniger reich oder nur gelegentlich – sind 299 $ ein Schnäppchen .

Mit der richtigen Marketingstrategie kann Microsoft einen wirklich großen Marktanteil gewinnen, da es unwahrscheinlich ist, dass sie auf dieser Ebene Konkurrenz von Sony haben. Zu bedenken ist, dass die Konsole oft von Leuten benutzt wird, die die technischen Daten nicht kennen, die nur ein Geschenk oder den sprichwörtlichen „FIFA-Decoder“ suchen, also sollte eine Konsole für dreihundert Dollar perfekt dafür sein .

Nach dem Start von Xbox One X und Series S haben wir etwas mehr Daten sowie direkte Vergleiche zur Funktionsweise der Spiele auf Xbox One X und Series S. Die ganze Erfahrung spiegelt sich zunächst einmal deutlich darin wider, dass wir es bei der neuen Konsole mit einer SSD und einem neuen Prozessor zu tun haben.

Grafisch sind die Unterschiede in den meisten Titeln gering, aber wir können sehen, dass die Xbox Series S detailliertere Texturen und Schatten bietet. Das Auffälligste ist die Zeichnungsreichweite von Objekten, die auf der Xbox One X im Allgemeinen schlechter ist. Dadurch werden die Elemente, die weiter von unserem Charakter entfernt sind, auf der Serie S besser sichtbar, was die Immersion erhöht und vor allem den sichtbaren Pop unmöglich macht -up Texturen während des Spiels. Und wir wissen, wie nervig es sein kann, zu sehen, wie Texturen beim Spielen immer noch geladen werden. Dies ist besonders sichtbar, wenn wir uns schnell durch einen Bereich bewegen.

In Bezug auf die Auflösung ist das Problem nicht mehr so ​​eindeutig, da Xbox One X versucht, uns in den allermeisten Spielen 4K-Bilder zur Verfügung zu stellen. Xbox Series S nach dem Vorbild von Assassin’s Creed: Valhalla hält eine dynamische Auflösungsskalierung zwischen 1188p und 1656p bereit. Xbox One X arbeitet in denselben Spielen in dynamischem 4K, aber meistens in 1656p, hochskaliert auf 2160p. Wie es in Zukunft aussehen wird, ist nicht bekannt, denn mit den steigenden Hardware-Anforderungen kommt die Xbox One X möglicherweise nicht mehr mit 4K zurecht, auch nicht mit 30 Bildern pro Sekunde.

Interessant ist auch das Thema Frames pro Sekunde, denn Xbox One X arbeitet in den allermeisten Szenarien mit 30 fps und erreicht bei gut optimierten Titeln manchmal 60 fps. Die Xbox Series S wiederum, die eine Auflösung von 1440p anstrebt, soll uns in den meisten Spielen 60 Bilder pro Sekunde und in ausgewählten Produktionen bis zu 120 fps liefern. Die Realität zeigt, dass zumindest vorerst nicht jedes Spiel eine solche Leistung erreicht, da Assassin’s Creed: Valhalla mit gerade einmal 30 Bildern pro Sekunde läuft. Wir können uns nur darauf verlassen, dass die Entwickler in Zukunft die Ressourcen der kleinsten Konsole der neuen Generation besser nutzen werden, sodass wir mit 60 fps spielen können.

"Auf Auf der Xbox One X sind die Details des Geländes in der Ferne geringer als auf der Xbox Series S. Quelle: ElAnalistaDeBits, YouTube.

Für einige Diskussionen im Vorfeld der Premiere sorgte die Tatsache, dass die Xbox Series S kein Blu-ray-Laufwerk hat und Spiele daher auf dem internen Speicher der Konsole gespeichert werden müssen. Es stellt sich heraus, dass dies nun ein größeres Problem ist als bisher angenommen, denn das Laufwerk in der Xbox Series S hat nur 364 Gigabyte Kapazität. Im Vergleich zu fast 1 TB Xbox One X und der Möglichkeit, Spiele von Disketten auszuführen, ist dies für einige ein großer Nachteil. Natürlich hat sich die Geschwindigkeit des Datenträgers in der S-Serie um ein Vielfaches erhöht und das ist ein Vorteil, aber bei Spielen, die mehr als 100 GB wiegen, kann die geringe Kapazität ein echtes Problem sein. Die Lösung sind natürlich externe Speicherkarten, aber deren Preis macht einen fertig und ich glaube nicht, dass sich viele Leute bald dazu entschließen würden, sie zu kaufen. Xbox One X ist daher ein definitiver Gewinner in Bezug auf den verfügbaren Speicherplatz.

Es scheint also, dass die Xbox Series S trotz des viel geringeren verfügbaren Speichers und des Fehlens eines Blu-ray-Laufwerks oder der Unterstützung für native 4K-Spiele für die meisten Spieler immer noch eine zukunftssicherere Wahl sein wird. All dies wegen des schnelleren Laufwerks, des deutlich besseren Prozessors, der schnellen Wiederaufnahme oder des Auto-HDR und höchstwahrscheinlich der viel längeren Unterstützung.

Wenn Sie jedoch vorrangig Spiele der vorherigen Generation in 4K spielen möchten, mit Verbesserungen, die nur auf der Xbox One verfügbar sind, und Sie außerdem Discs bevorzugen, sollten Sie die ältere Konsole in Betracht ziehen. Spiele, die auf der Xbox Series S in Abwärtskompatibilität ausgeführt werden, funktionieren wie auf der Xbox One S.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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