A Heart of the Forest kísérteties környezetet, fantasztikus írásokat és emlékezetes hangulatot hoz. A játék nehéz szöveggel (mert tudod, vizuális regény), de ha hajlandó vagy rá időt fektetni, egy hatalmas kalanddal térül meg.
Előnyök:
- Kiváló narratíva és karakterfejlődés;
- Kihívást jelentő statisztikai erőforrás-rendszer;
- Valós legendák és helyszínek alapján;
- Gyönyörű és hangulatos alkotás.
KONSZ:
- Néhány játékos számára túl sok olvasmány lehet;
- Időnként nehéz fenntartani az erőforrások áramlását;
- Nincsenek hangfelvételi lehetőségek.
Rengeteg lebilincselő kitalált mese létezik a vámpírokról. Ez érthető, hiszen titokzatos és vérszomjas természetük a popkultúra lenyűgöző alanyaivá teszi őket. De ha a vérfarkasokról van szó, általában kevésbé vannak „gonosz” karaktertanulmányok vagy népszerű történetek. Ez az, ami miatt a Vérfarkas: Az apokalipszis – Az erdő szíve olyan érdekes lehetőség.
Mélyen megbúvó RPG-gyökereinek és ragaszkodásának hála néhány nagyon meggyõzõdött történethez, a Different Tales fejlesztõjének ez a vizuális regénye beléd süllyeszti agyarait, és nem hajlandó elengedni a keserû végéig. Mindkét forrásanyag Werewolf: The Apocalypse és a Vampire: The Masquerade sorozat rajongói bőven találhatnak itt szeretnivalót.
Üvöltés a Holdon
Útja úgy kezdődik, hogy felveszi Maia Boroditch szerepét, egy nőt, aki gyakran találkozik az erdőről szóló látomásokkal. Különös elhívást érez Lengyelországba, ahonnan a családja származik, ezért visszatér oda, hogy tanulmányozza múltját és örökségét.
Mint ilyen, egy Anya nevű megbízható barátjával az őserdőbe megy. Csatlakozik hozzájuk egy csoport segédszereplő, mint például Daniel turista, valamint egy közös ismerősük, Bartek, miközben beszivárognak az erdőbe, és keresik a Maia által keresett válaszokat. Innentől kezdve – mint mindig – kísérteties események sorozata kezd kialakulni, és a dolgok határozottan kényelmetlenné válnak.
A White Tower erdő az egyik utolsó őserdő Európában, és mint ilyen, mitikus hely, amely pozitívan hemzseg a titkoktól és rejtvényektől. Kiváló környezet a játékhoz, különösen, ha a valós világ legendája, a Kazan, a farkas színesítette a történetet. Nagyra értékeltem, hogy megtudhattam ezeket a lengyelországi helyeket, egy olyan helyet, amelyről korábban olyan keveset ismertem, így ez egy csemege volt, hogy elmélyüljön és megértsem a történelem egy részét.
Az összes puzzle-darab a helyén van egy izgalmas narratívához, amelyet a Werewolf: The Apocalypse RPG-sorozat kiválóságával készítettek, és hibátlanul komponálnak a játék elején bemutatott történetütemekkel. De hangsúlyozni kell, hogy ez egy vizuális regény, ami azt jelenti, hogy rendkívül szöveges. Ez kétségtelenül a végén kikapcsol néhányat, de azok számára, akik túl tudnak lépni rajta, könyvférgek és egyéb dolgok, ez egy praktikus áldás.
Ezzel együtt nem olyan, mintha egy hatalmas könyvet olvasnál, amelyben nincsenek képek vagy interakciók a játékkal. Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest is tele van néhány feltűnő illusztrációval, amelyek még sokáig kísérteni fognak, miután befejezted a játékot. Egyértelműen bepillantást nyerhetsz abba, hogy mi történik a történetben, emiatt ne aggódj – nem az összes szövegfal összemosódik. Minden egyes részsorozatot gótikus horror csobbanása kísér, ami kiválóan segíti a történetet.
Szörnyű látomások sorozata
A nagyon jól megírt szöveg hosszú szakaszainak olvasása és a sötétebb, gyönyörűen részletezett grafikák szemlélése közben időnként vannak dolgok, amelyekkel kapcsolatba kell lépnie. Ne gondolja, hogy ez ugyanolyan passzív élmény, mint egy könyv olvasása. Több fontos tényezőt is figyelembe kell venned játék közben, különösen ami a játékon belüli statisztikákat illeti, amire figyelned kell. Ezek alapvetően szabályozzák a meghozható cselekvések és döntések típusait.
Ha már a döntésekről beszélünk, akkor végül te alakítod majd ki, milyen emberré válik Maia a játék során. Ez nagyon hasonlít a döntési fákhoz, amelyeket olyan játékokban láthat, mint a Mass Effect. Bármit is választasz a játék során, az végül megváltoztatja Maia kapcsolatait, de ezeket a cselekvéseket megváltoztatják a Rage and Willpower nevű speciális statisztikák. Minél magasabb a düh státusza, annál inkább hajlandó lesz „agresszív” döntéseket hozni. Ahogy csökken, Maia egyre jobban fél, egyre hajlamosabb olyan döntéseket hozni, amelyek kevésbé elhamarkodottak és érzelmesebbek.
Kicsit nehéz lehet eldönteni, hogy melyik döntést hozzuk meg, mivel az alacsony és a magas Rage statisztikák közötti határvonal áthidalása kihívást jelent, hogy szemmel tartsuk. Van egy másik erőforrás is: az akaraterő, amely segít a nehezebb döntések meghozatalában. Nehéz lehet megőrizni az elvégzett műveletektől függően, és ha véletlenül felhasználja az egészet, a döntések később a játék során rád hárulhatnak.
A Személyiség is nyomon követhető, amely öt különböző, meglehetősen ötletes osztályra oszlik: Újhold, Félhold, Félhold, Gibbous Moon és Telihold. Ezek végül meghatározzák karaktered természetét, és megváltoztatják a döntések és helyzetek megközelítését. Többször is hivatkoznia kell a természetére, hogy megbizonyosodjon arról, hogy teljesen megérti, mi a te verziója Maiáról, és hogyan fog reagálni a dolgokra.
Természetesen frusztráló lehet, ha végig kell játszani a Vérfarkas: Az apokalipszis – Az erdő szíve című filmet, amikor a statisztikák kezelésével, valamint a megírt történettel és döntésekkel kell szembenéznie. Ugyanakkor ez megakadályozza, hogy egyszerűen átfusson a történeten, és véletlenszerű döntéseket hozzon a fejlődés érdekében. Amikor végre elhatározod, az még elégedettebb lesz.
Őrülten ugat
A Vérfarkas: Az Apokalipszis – Az erdő szívében minden együtt dolgozik, hogy egy teljesen egyedi történetet alkossanak meg. Noha ez többnyire egy lebilincselő és izgalmas narratíva, amely arra készteti, hogy olyan gyorsan lapozzon a képernyőn, ahogy el tudja olvasni, van néhány hiányosság.
Sajnos a játék nem tartalmaz szinkronhangokat, így a karakterek hangját kell adnod, ha a fejedben akarod „hallani” őket. Szerencsére a zene merengő és hangulatos, és képes olyan előérzetet kelteni a játékban, ami a vizuális regényekből gyakran hiányzik.
A játék néha egy kicsit elsöprő tud lenni, ha nem vagy elégedett azzal, hogy egy játékban sokat kell olvasnod. Ez néhány játékost frusztrálhat. Mindazonáltal mindenki számára, aki egy ideje kommunikál japán társkereső simekkel vagy vizuális regényekkel, ez kétségtelenül a sikátorban lesz, és minden valószínűség szerint izgalmas kaland lesz.
A vizuális regény vadállata
A Vérfarkas: Az apokalipszis – Az erdő szíve egy kiváló, sötét és borzalmas vizuális regény, amely megérdemli az időt és a figyelmet. Hatalmas megtérülést kínál azoknak, akik hajlandók mindkettőt befektetni, és ez egy olyan cím, amelybe bárki belemerülhet, és rengeteg örömet szerezhet belőle. Ha eleged van a végtelennek tűnő lövöldözős felvonulásból, és szeretnél egy kis időt eltölteni egy másik műfajban, nem járhatsz rosszul ezzel a gyöngyszemmel.