Szerepjáték körökben – A legjobb taktikai szerepjátékok 2021-ben

0
15

Mivel a hack’n’slash az RPG műfaj egyik végpontja, a másik oldalát a taktikai RPG-k alkotják, amelyek a felváltva lejátszott összetett, stratégiai csatákat hangsúlyozzák. Itt van a legjobb taktikai RPG-k rangsora munkatársaink szerint.

A taktikai RPG, más néven SRPG egy olyan műfaj, amely több mint 30 éve van jelen a piacon. Leggyakrabban Japánhoz és a játékkonzolokhoz kapcsolódnak. Ez természetes következmény, hiszen a műfajt a Fire Emblem sorozat népszerűsítette, amely csak 2004-ben érkezett Európába. Ez az oka annak, hogy az SRPG, bár Japánban rendkívül népszerű, továbbra is a nyugati játékok szélén marad. Az elmúlt években azonban úgy tűnik, hogy a helyzet lassan változik.

Köszönhetően az olyan független címeknek, mint a The Banner Saga vagy az Invisible, Inc., valamint a Fire Emblem sorozat legújabb részeinek Nintendo 3DS-en, egyre többen érdeklődnek a taktikai RPG-k iránt. Ezért úgy döntöttünk, hogy elkészítjük Önnek a műfaj legjobb képviselőinek listáját munkatársaink szerint.

2021-es frissítés

A szöveg megjelenése óta sok minden változott, ezért készítettünk egy frissítést, amely új játékokkal bővíti és egészíti ki a cikket. Először is elmosódott a határ a tRPG (taktikai RPG) és az sRPG (stratégiai RPG) között, ezért inkább kiegészítettük a cikket a szerintünk hiányzó játékokkal – így mindenki talál valami érdekeset, mindketten rajongói A japánok, a taktikai produkciók és a nagy szerepjátékokat kedvelők határozták meg, melyik taktikai, körökre osztott harcot. A frissítést Paul Musiolik készítette.

"A

A Divinity: Original Sin és a Jagged Alliance között ott van a Fallout Tactics – és sok más hasonló játék.

33. Ódium (Gorkij 17)

"Az

Az Odium (vagy Gorkij 17), mint a Parasite Eve, sikeresen ötvözi a túlélési horrort és az RPG-t. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Metropolis Software
  2. Platform: PC
  3. Megjelenés dátuma: 1999.09.29

Ez a lengyel hely az egyébként kizárólag japán mezőnyön elsőre talán oda nem illőnek tűnik. Nos, nem az, mivel a túlélési horror és az SRPG kombinációja minden bizonnyal megfelel a listánkra való felvétel feltételeinek.

Az Odium egy politikai-fikciós forgatókönyvet mutat be – titokzatos kísérletek zajlanak egy katonai bázison valahol Lengyelországban. Három NATO-katonát küldenek, hogy vizsgálják meg a helyzetet, és fedezzék fel a Lubin város környékén kóborló furcsa lények forrását.

A túlélési horror, a körökre osztott harc és minden egyéb jó dolog keverése, amit általában a taktikai RPG-ben látunk, remek ötletnek bizonyult. A szörnyek által lerobbant város sötét hangulata jól illeszkedik a klasszikus SRPG harcrendszerhez is.

Az Odium két folytatást is látott, amelyeknek sajnos nem sok köze van az eredetihez. Mindkét játék elhagyta a taktikai RPG-t és a túlélési horror elemeket, és eközben tisztavérű lopakodó játékokká váltak, amelyek jobban hasonlítanak a Metal Gear Solidra, mint bármi másra. Kár, mert az eredeti alaptétel nagyon ígéretes volt.

  1. Bővebben az Odiumról

32. Chroma osztag

"Mindenki

Mindenki Zöld Ranger akart lenni. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Íme
  2. Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, iOS (tervezett)
  3. Megjelenés dátuma: 2015.04.30

Itt az ideje egy brazil játéknak. A Chroma Squad meglehetősen érdekes kombinációja a Power Rangers-szerű partinak taktikai szerepjátékkal.

A cím lehetővé teszi számunkra, hogy részt vegyünk egy sentai show produkciójában (ez a megfelelő kifejezés a műfajra, ha valaha is elgondolkodott). A mi feladatunk, hogy szörnyekkel vívjunk csatákat, hogy a találkozásokat a lehető legvonzóbbá és vonzóbbá tegyük, hogy nagy rajongótábort gyűjtsünk. A Behold fejlesztő munkája feltűnő kiáltás a Power Rangers ikonikus tévéműsornak. Az alkotók azonban szintén kivették a részüket a munkából, a gyártási folyamatra koncentráltak, nem pedig egyszerűen lemásolták a feltevést.

A Chroma Squad egyesíti a körökre osztott harcot a tévécsatorna-kezelési mechanikával. Gondoskodnunk kell a megfelelő felvevőberendezés összeszereléséről és karbantartásáról, és elég szívet és elmét meghódítanunk kell ahhoz, hogy műsorunkat a műsorrendben tartsuk.

Az egyik elem, ami megkülönbözteti a játékot a listánkon szereplő többi játéktól, a különleges csaták. Minden epizód csúcspontja alatt lehetőségünk van egy minijátékot játszani, amelyben robotunk egy óriási szörnyeteggel küzd. Ennek az apró trükknek köszönhetően szinte olyan érzésünk lehet, mint évekkel ezelőtt, amikor a Power Rangers-t menő volt nézni.

  1. Bővebben a Chroma Squadról

31. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

"A

A Fallout Tactics lenyűgöző testszámmal rendelkezik. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Micro Forte
  2. Platform: PC
  3. Megjelenés dátuma: 2001.03.15

A Fallout Tactics a legendás RPG-sorozat mellékterméke, amely az akciókra és a taktikára összpontosít, miközben egy csapat karaktert irányítunk. Nem minden rajongó fogadta azonban a változtatásokat. A végeredmény azonban egy nagyszerű taktikai RPG lett, amely megérdemli a helyet a műfaj legjobbjai között.

A Bortherhood of Steel eldobja az amerikai nyugati partvidék szokásos beállítását Chicago környéke javára. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy megtanuljuk a rejtvény egy újabb darabját, amely az Egyesült Államok helyzete az atomháború után. Újoncként játszunk a névadó Brotherhood of Steel soraiban, aki csapatával együtt igyekszik bebiztosítani azt, ami a háború előtti civilizációból megmaradt.

A Fallout Tactics lehetővé teszi számunkra, hogy egy RTS-szerű harci módban harcoljunk az ellenfelekkel. Ez sokkal dinamikusabb játékmenetet eredményez, mint a Fallout sorozat előző két részében. A hosszú párbeszédeket felváltotta a felsőbbrendű ellenséges erők elleni harc. A változtatások megkülönböztették a játékot az eredeti címektől – egy fantasztikus SRPG lett.

  1. További információ a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel-ről

30. Fae Tactics

"Mindenki

Mindenki a saját taktikáját akarja. Egyes esetekben még sikerrel is járnak. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: EndlessFluff Games
  2. Platformok: PC
  3. Megjelenés dátuma: 2020. július 31

A Fae Tactics egyike a sok független produkciónak, amely erősen merít a Final Fantasy Tactics kultuszból. Az Endless Fluff Games független stúdió nem igazán törődött az eredetiséggel, hanem izometrikus perspektívát, körökre osztott harcot és szabványos karakterfejlesztést adott szintekkel és tapasztalati pontokkal.

A beállítás sem tér el a szabványtól. Fantasztikus föld, ahol emberek és a fantasztikus, névadó Fae is élnek. A történet akkor kezdődik, amikor a két világot elválasztó gát lerombolódik. Ahogy az ilyen típusú játékokban megszokott – a dolgok komolyra fordulnak, a világ elpusztul, és a játék azzal kezdődik, hogy a túlélők a túlélésért küzdenek.

A cím olyan embereket vonzhat, akik egyszerű játékmenetre vágynak, és élvezik a kétdimenziós látványvilágot kézzel rajzolt sprite-okkal. A produkció egyelőre csak PC-n érhető el, de Switchre is megérkezik.

  1. További információ a Fae Tactics-ról.

29. Project X Zone

"A

A Project X Zone-nál nagyobb cross-overt nem fogsz találni. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztők: Banpresto, Monolith Soft
  2. Platform: Nintendo 3DS
  3. Megjelenés dátuma: 2013.07.05

Minden gyerek tudja, mi a tökéletes játék. Ez egy olyan cím, amely minden más, többé-kevésbé félelmetes játék fantasztikus elemeit ötvözi, gyakran keverve a beállításokat és a karaktereket, amelyekkel egyébként nem találkozhatnának. szintén nem létezik. Ami korábban lehetetlen volt, az lassan általános jelenséggé válik. Rengeteg címünk volt, mint például a Marvel vs. Capcom, a Mario and Sonic vagy a PlayStation All-Stars Battle Royale, amelyek lehetővé tették, hogy a különböző franchise-ok karakterei megküzdjenek vele. Egyikük sem hasonlítható a Project X Zone-hoz. Ez az egyetlen cím, amely a Sega, a Bandai Namco és a Capcom által létrehozott karaktereket egy képernyőn jeleníti meg.

A Project X Zone valójában egyfajta folytatása a csak Japánban elérhető Namco X Capcom játéknak. A játék cselekménye nem más, mint ürügy arra, hogy minél több karaktert gyűjtsünk össze a különböző franchise-okból. Különféle dimenziókról és valamiféle multiverzumra kiterjedő összeesküvésről szóló infodump elé nézünk. Nem csoda, hogy a cselekmény gyorsan háttérbe szorul, ehelyett a karakterek interakcióira összpontosítva. Ahelyett, hogy követnénk a történetet, egyszerűen csak azon tűnődünk, hogy mely karaktereket és melyik franchise-ból fogunk legközelebb látni.

Az elsőre rajongói mennyországnak tűnő játék igazán érdekes játékmenettel lep meg minket. A támadási parancs után egy Street Fighter-szerű arénába kerülünk, ahol úgy duzzoghatunk, mint a Marvel vs. Capcom újabb részében.

A Project X Zone jó választás, ha az ember lábujjait az SRPG műfajba mártja. Az a tény, hogy a játék közvetlenül egy 2D-s verekedős harcrendszert alkalmaz, megkönnyíti a szokatlan játékosok megismertetését a taktikai RPG klasszikus harcmenetével.

  1. További információ a Project X Zone-ról

28. A sors visszhangja

"A

A Run ‘n gun és a légi akrobatika mindennapos tevékenység a Sors Rezonanciájában. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: tri-Ace
  2. Platform: Xbox 360, PlayStation 3
  3. Megjelenés dátuma: 2010.03.26

A Resonance of Fate minden bizonnyal a szokatlanabb taktikai RPG közé tartozik, amely utat talál a listánkhoz. Az akció-RPG elemek és az SRPG mechanika kombinációja egy rendkívül egyedi címet eredményezett, amelyet a rajongók a mai napig nagyra becsülnek.

A játék a jövőben játszódik, egy olyan világban, ahol a környezetszennyezés elérte a kritikus szintet, és az emberiség kiirtásával fenyeget. Ennek megakadályozására megépült a torony – akadály, amely megvédi az embereket a szennyezett levegőtől, és egyben otthont ad a túlélőknek. Egy háromfős vadászcsapat számos küldetést vállal, hogy megőrizze a rendet és biztonságban tartsa a civilizáció utolsó fellegvárát.

A Resonance of Fate szokatlan harcrendszerrel különbözik. A fejlesztői tri-Ace a körökre osztott rendszer keverékébe fektetett be akciópontokkal és látványos támadássorozatokkal, amelyek egyenesen a Mátrix című filmből származnak. A karakterek elhelyezése a csatatéren lévő csapattársaikhoz képest kulcsfontosságú. A taktikai szempontokat egy kétféle lövedéket tartalmazó rendszer biztosítja. Az egyik ártalmatlan az ellenségre, de növeli a másik teljesítményét és sebzési teljesítményét. Ezenkívül az audiovizuális termékek könnyen a legjobbak a listánkon szereplő játékok között, és sokkal jobban lekötik a játékost, mint a versenytársak.

  1. Bővebben a sors rezonanciájáról

27. A szobalány zászlója

"Napóleon

Napóleon húgáról szóló japán elképzelés jobban bejön, mint papíron hangzik. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Azure Flame Studio
  2. Platformok: PC, PS4, Xbox One, Switch
  3. Megjelenés dátuma: 2019. május 28

A Final Fantasy Tactics és Tactics Ogre sorozatok erős inspirációja ellenére a Banner of the Maid egy olyan játék, amelyre érdemes esélyt adni, még akkor is, ha nem igazán élvezi a manga stílust. A japán Azure Flame Studio úgy döntött, hogy Pauline-t, Bonaparte Napóleon húgát jelöli ki a főszereplőnek.

A játékmenet erősen merít a műfaj klasszikusaiból. A csatateret izometrikus nézetből nézzük, a csatába küldött egységek négyzetes mezőkön haladnak át, célunk természetesen az ellenség legyőzése. Az időzítés és a támadás animációit a Fire Emblem sorozat ihlette. A harcon kívül sok időt töltünk történetvágott jelenetek nézésével, amelyeket vizuális regény formájában mutattak be.

Kétségtelenül az akció ideje és helye különbözteti meg a Banner of the Maidot. Míg a francia forradalmat már Jeanne D’Arc is érintette, ez nagyon fantasztikusan készült. Itt a manga stílus ellenére a történelemkönyvekből ismert szereplők meghívásával igyekeztek a történelmi keretek között maradni.

  1. Bővebben a Banner of the Maid-ról.

26. Fell Seal: Arbiter’s Mark

"Lehet,

Lehet, hogy a Fell Seal egy kicsit olcsónak tűnik, de sok szívet fordítottak a tervezésre. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: 6 Eyes Studio
  2. Platformok: PC, PS4, Xbox One, Switch
  3. Megjelenés dátuma: 2019. április 30

A Fae Tacticshoz hasonlóan a Fell Seal: Arbiter’s Mark ihletője a Squaresoft kultikus játékából származott. Itt is vannak körökre osztott harcok, osztályt váltani tudó karakterek, valamint cselszövésekkel, vallási témákkal és erkölcsi kérdésekkel teli történet.

Nem sokkal megjelenése után a játék nem büszkélkedhetett csiszolt tartalommal. Szerencsére a fejlesztők aktívan támogatták gyártásukat új tartalommal és jó néhány játékrendszer fejlesztésével. A játékban lehetőség van arra is, hogy automatikusan lejátsszák a harci sorozatokat, lehetővé téve a játékosoknak, hogy beállítsák saját algoritmusaikat a harci viselkedéshez. Ez hasznos a gazdálkodáshoz.

Olvassa el  Souls-szerű játékok a legkönnyebbtől a legnehezebbig

A Fell Seal egy kis kiegészítő csomagot is kapott, amivel elkaphatod, szaporíthatod és összeállhatsz azokkal a szörnyekkel, akikkel korábban harcoltál. Ha több tucat órát töltött az alapélménnyel, akkor a letölthető tartalom gondoskodik róla néhány további órán keresztül.

  1. További információ a Fell Seal: Arbiter’s Mask-ról.

25. Gladius

"A

A Római Birodalom kitalált változatának kiválasztása a játék helyszínéül zseniális ötlet volt. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: LucasArts
  2. Platform: Xbox, PlayStation 2, GameCube
  3. Megjelenés dátuma: 2003.11.28

A LucasArts név hallatán a legtöbb játékosnak a legendás kalandjátékok vagy a Star Wars univerzumban játszódó nagyszerű produkciók jutnak eszébe. Emellett azonban a George Lucas által alapított stúdió egy igazán érdekes SRPG címmel is büszkélkedhet.

A Gladius a Római Birodalom kitalált változatában játszódó játék, ahol mitikus lények barangolnak az erdőben, és a legnépszerűbb szórakozási forma a gladiátorviadalok. A játék két kampánya lehetővé teszi, hogy különböző nézőpontokból lássuk a beállításokat. Az egyik főszereplő egy fiatal férfi, aki apjától örökli a gladiátoriskolát. A játék második hőse egy barbár törzsfőnök lánya. A lány úgy próbálja elkerülni a sorsát, hogy óriási harci arénákon vesz részt. Mindkét kampány nagyon érdekes, és sok órányi remek szórakozást biztosít a műfaj rajongóinak.

A játék nagy előnye a helyi többjátékos mód. A Gladius együttműködési és pvp módokat is kínál. Ez nem gyakori dolog az SRPG-ben, és a LucasArts-t meg kell adni, hogy mindkét mód kellően csiszolt legyen. A co-op mód szilárd elem, a pvp pedig remek alkalom arra, hogy teszteljük gladiátorunkat.

  1. Bővebben Gladiusról

24. Jeanne d’Arc

"Európa

Európa története japán játékfejlesztők szerint. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Level-5
  2. Platform: PlayStation Portable, PlayStation Vita
  3. Megjelenés dátuma: 2006.11.22

A Jeanne d’Arc egyike azoknak a játékoknak, amelyeknek nagyon sok időbe telt, mielőtt elérhetővé váltak Európában. Az 5-ös szintű mesterek RPG-je azonban megérte a várakozást.

A Jeanne d’Arc egy taktikai szerepjáték, amely az Orléans-i Szűz történetét meséli el. Az 5. szint úgy döntött, hogy eldobja a történelmi tényeket egy fantasztikus világ javára, tele szörnyekkel és mágikus lényekkel. A játék történelmi karaktereket és valós eseményeket tartalmaz, mint például a százéves háború, de olyan furcsaságokat is tartalmaz, mint az angol VI. Henrik démonok megszállottja. Valójában a címnek nem sok köze van a jól megalapozott történelmi tényekhez. Amit azonban kapunk, az az egyedülálló lehetőség, hogy Európa történelmét a japán játékfejlesztők szemszögéből lássuk.

A Jeanne d’Arc egy nagyszerű játék, és tökéletes választás bevezetőnek, mielőtt a műfaj bonyolultabb képviselőit, például a Final Fantasy Tactics-t felszolgálnák. A játék elég érdekes elemet tartalmaz ahhoz, hogy felkeltse a játékos figyelmét. Ugyanakkor soha nem vagyunk eltemetve a rengeteg rendszer és bonyolult mechanika alá.

  1. Bővebben Jeanne d’Arcról

23. SteamWorld Rablás

"Ricochet

Ricochet a válasz. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Image & Form
  2. Platform: PC, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, iOS
  3. Megjelenés dátuma: 2015.12.10

A zseniális SteamWorld sorozat harmadik része lehetővé teszi, hogy belekóstoljunk az űrrobo-kalóz életébe, és ez annyira jó, hogy megérdemli, hogy a listánk 18. helyére kerüljön.

Ez a svéd játék western, robotok, kalózok és csillagközi utazások sokaságát kínálja. Egy csempészhajó női robotkapitányaként játszunk, és a feladatunk az ellenséges hajók kirablása a rongyos legénységünkkel együtt.

A SteamWorld fő erőssége az egyediségében rejlik. A játék 2D oldalnézetet tartalmaz, mint a Super Mario egyik régebbi részében. Ezt a szokatlan perspektívát kézi célzási mechanikával kombinálták. A mi precizitásunk dönti el, hogy megölünk-e egy ellenséget, vagy véletlenül lelőjük a saját embereinket. Ez teljesen életképessé teszi, hogy az Image & Form játékát a kultikus, klasszikus Worms sorozat SRPG-változatának nevezzük.

A SteamWorld Heist sokkal jobban megközelíthető, mint a műfaj legtöbb képviselője. Csodálatos látványvilága, szokatlan atmoszférája és játékmenete gyakorlatilag bárki számára lehetővé teszi, hogy élvezze ezt a címet. Ennek ellenére a fejlesztők nem feledkeztek meg a tapasztalt veteránokról sem, sok olyan nehéz szintet kínálva, amelyeket csak ők tudnak megbirkózni.

  1. További információ a SteamWorld Heistről

22. élcsapat banditák

"Majdnem Majdnem Tekken. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Human Entertainment
  2. Platform: PlayStation
  3. Megjelenés dátuma: 1998.07.30

A legendás Óratorony és a zseniális Alkonyat-szindróma alkotói talán a horrorokra specializálódtak, de a Human Entertainment remek SRPG címet is adott nekünk; a Final Fantasy Tactics és a Fire Emblem által beárnyékolt cím, de mégis.

A Vanguard Bandits egy játék, amelyet egyértelműen a Front Mission franchise ihletett. A Square sorozatához hasonlóan a játék az óriási mech-csatákra összpontosít – csakhogy a Human Entertainment játéka nem a jövőben, hanem a múltban játszódik, valamikor a középkor környékén.

A Vanguard Bandits egy meglehetősen nehéz játék, ami az úgynevezett grinding hiányából fakad. Ez azt jelenti, hogy kevés alkalom van tapasztalati pontok gyűjtésére és egységeink fejlesztésére. Ezenkívül a játékban van egy egyedülálló játékmenet, amely a védekező taktikát részesíti előnyben – ez azért van, mert nem tudjuk meggyógyítani a harcosainkat a csatatéren. Ezek az elemek a Vanguard Banditsot igazán egyedi címmé teszik a műfaj hardcore rajongói számára.

A Human Entartainment játéka mostantól könnyedén megvásárolható a PlayStation Store-ban, és tesztelhető PSP-n, S Vita-n vagy PS3-on. A Vanguard Bandits meglehetősen jól tartja magát, és a meglehetősen elavult látvány ellenére ugyanolyan szórakoztató élményt nyújt, mint 1998-ban. A játék három történetet tartalmazó kampánya több tucat órát tölt majd el a rajongókkal.

21. Inkubáció: Az idő fogy

"A A maga idejében az Incubation a piacon elérhető legszebb játékok közé tartozott. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Blue Byte Software
  2. Platform: PC
  3. Megjelenés dátuma: 1997.09.30

Az Inkubáció: Az idő kifut a Blue Byte Software kissé elfeledett sorozatának része. Ez az 1997-es cím sok játékos szívét megnyerte, és továbbra is az egyik legjobb PC-n elérhető SRPG játék.

Az idő kifut a Battle Isle franchise negyedik része, amely a Chroma bolygó lakóinak sorsát mutatja be. A történet középpontjában egy csapat űrkommandós küldetése áll, akiket egy elhagyott kolónia vizsgálatára küldtek. Mint kiderült, egy titokzatos vírus volt a felelős a telepesek eltűnéséért. A mi feladatunk a túlélés és a probléma megoldása, ezzel megóvva saját szülővilágunkat a pusztulástól.

Az inkubációt a küldetés megtervezése jellemzi – a feladatok úgy vannak megtervezve, mint a rejtvények. Ha közvetlenül a csata sűrűjében ugrálunk, akkor kommandósaink végleg meghalnak. Ha több lépéssel előre gondolkodunk, az az, ami eredményt ér el ebben a játékban, lehetővé téve, hogy még a legerősebb ellenséget is legyőzzük.

Ahogy gyűjtjük a tapasztalati pontokat, katonáink új képességekre és specializációkra tesznek szert. Emiatt úgy törődünk velük, mintha a saját családunk lennének. Ebből a szempontból az Incubation az X-COM sorozathoz hasonlít; a közvetlen harcra összpontosítva és a további felügyeleti réteg hiányával azonban az SRPG kánon kellős közepébe helyezi a Time is Running Out.

  1. További információ az inkubációról: Fogy az idő

20. Egyébcide

"A A stílus és a nehézségi szint az Othercide erős értékesítési pontja. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Lightbulb Crew
  2. Platformok: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  3. Megjelenés dátuma: 2020. július 28
  4. Bővebben az Othercide-ról.

Az Othercide elsősorban a látványvilágával tűnik ki. A monokróm színpalettát piros szín egészíti ki, ami a csaták során fontos elemeket emel ki. Az izometrikus perspektíva is tökéletesen működik.

A játékmenet egy maroknyi jelzést vesz az XCOM sorozat legújabb részéből, és átitatja azt a Dark Souls ihletével, ami mindig magasabb nehézségi szinten és permadeath active-ban fejeződik ki. Az általunk harcba küldött hősnők kiválasztott osztályokba vannak beosztva, és ügyelnünk kell arra, hogy erősségeiket kihasználva kiegészítsék egymást, hogy túléljük az elsöprő ellenséges erőkkel való összecsapásokat.

Az Othercide némileg nagy nyilvánosság nélkül ment. A kiadó láthatóan elhanyagolta ezt a játékot, valószínűleg ártott neki egy kicsit. Ha lehetősége nyílik játszani, ne habozzon.

19. Piros gyűrű

"Óriás Óriás robotok a vadonban. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Konami
  2. Platform: PlayStation 2
  3. Megjelenés dátuma: 2001.03.12

A körökre osztott akciókkal kombinált óriási robotok rajongói általában csak egy sorozatra emlékeznek – a Front Missionra. A piacon azonban több hasonló produkció is elérhető. A Ring of Red az egyik ilyen gyöngyszem, mindenképpen megérdemli, hogy megemlítsék a legjobb SRPG-kről szóló vitákban.

A játék a világ alternatív történelmét mutatja be, amelyben a második világháborút elvesztett Japánt nemcsak az Egyesült Államok, hanem Szovjet-Oroszország is megszállta. Az ideológiai különbségek miatt új konfliktus tör ki. Ettől kezdve a játék többé-kevésbé követi a koreai háború történelmi eseményeit, valamint a Dél- és Észak-Korea közötti hosszan tartó konfliktust; csak Japánban játsszák újra. Ez a politikai-fikciós forgatókönyv rendkívül érdekesnek bizonyul, és a Piros gyűrű igazán egyedi karaktert ad.

Nem a történet az egyetlen erős pontja a játéknak. A Ring of Red a játékmenetre összpontosít, amely egyesíti a körökre osztott stratégiát az óriási mechek valós idejű csatáival. Felvállalhatjuk a fegyverzetük közvetlen irányítását, és kézzel célozhatunk az ellenséges egységekre. Ez sokkal izgalmasabbá teszi a csatákat, és közvetlen befolyást ad a játékosnak a csata menetére.

Sajnos a közepes fordítás, amely a legtöbb játékost sikerrel akadályozta meg abban, hogy megértse a cselekményt, és az átlag alatti látványvilág alacsony eladási számokat eredményezett. A Konami elvetette a folytatásra vonatkozó ötleteiket, és magát a játékot gyorsan feledésbe merült.

  1. Bővebben a Ring of Red-ről

18. Stella Deus: Az örökkévalóság kapuja

"A A karakterek kialakítása a Persona franchise korábbi részeihez hasonlít. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Atlus
  2. Platform: PlayStation 2
  3. Megjelenés dátuma: 2006.03.17

A Stella Deus egyike azoknak a játékoknak, amelyekről még soha senki nem hallott, hiszen egy japán játék, amelyet közvetlenül az Xbox 360 megjelenése után adtak ki. Kár, mert a legendás Megami Tensei sorozat alkotóinak munkája minden bizonnyal több figyelmet érdemel.

Az örökkévalóság kapuja a névadó kapu kinyitására tett kísérletek történetét meséli el. Stella Deus világa a pusztulás szélén áll, miután az emberiség feldühítette Istent. Vagy legalábbis így magyarázzák a titokzatos köd felbukkanását, amely mindent megöl, amihez hozzáér. Emberek egy csoportja azonban egy rég elfeledett vallás női sámánjától megihletett kutatásba kezd, hogy más magyarázatot találjon a rejtélyes jelenségre. Cselekedeteik ellentétbe hozták őket a világ többi részével, eretnekekké és istenkáromlóvá téve őket mások szemében. A játék cselekménye a hit és a tudomány közötti konfliktusra összpontosít. Ez érdekes csavart ad a világ megmentéséről szóló szokásos történethez.

A játékmenet szempontjából a Stella Deus pontosan az, amit elvárhatunk egy újabb SRPG-től. A kő-papír-olló mechanikát alkalmazó, körökre osztott csaták és a karakterfejlesztés során a lehetőségek tömkelege teszik élvezetessé a játékot.

Ne feledkezzünk meg a nagyszerű látványvilágról. Hiszen Az örökkévalóság kapuját a Persona sorozat korábbi részeinek felelősei készítették. Ez egy gyönyörű megjelenésű játékot ad nekünk, ugyanolyan jó harcrendszerrel és érdekes cselekményekkel.

  1. Bővebben Stella Deusról

17. Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut

"A A fantasy és a sci-fi különleges keveréke meglepően jó eredményeket hozott. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Harebrained Schemes
  2. Platform: PC, iOD, Android
  3. Megjelenés dátuma: 2014.02.27

A Shadowrun egy kultikus asztali RPG-rendszer, amely néhány nagyszerű játékot késztetett az elmúlt negyedszázadban. A legjobb közülük a Shadowrun: Dragonfall volt. A játék tökéletesen ötvözi a szokatlan, futurisztikus környezetet a sziklaszilárd játékmenettel.

Olvassa el  10 ambiciózus játék, amely unalmas volt!

A Shadowrun univerzum egyedülálló értéke a cyberpunk és a mágia és a fantázia keveréke. A Blade Runner jövőbeli világát trollok, orkok és elfek lakják. Ez a kombináció magával ragadó környezetet biztosít a főszereplő kalandjaihoz. Ez a Dragonfall ütőereje. Az univerzum összetett és eredeti, a fantasy és a sci-fi műfajok legjobb tulajdonságait válogatja össze, és egy szilárd ételben szolgálja fel.

A Shadowrun nagyszerűen kombinálja a hagyományos RPG-t a taktikai harcokkal. A játékosok szabadon barangolhatnak a világban, és mindenféle küldetést és küldetést teljesíthetnek. Ha ellenséggel találkozunk, a játék taktikai, fordulómódba vált, amelyben a játékos irányítja a főszereplőt és társait. Ennek a megoldásnak az a fő előnye, hogy lehetővé teszi számunkra, hogy jobban elmerüljünk a játékvilágban – más SRPG-kben, ha éppen nem harcolsz, valószínűleg a főszereplővel interakcióba lépő NPC-k vágójeleneteit nézed. Nem itt: a Shadowrun: Dragonfallban a játékosok maguk fedezik fel a bizarr városokat.

  1. További információ a Shadowrun: Dragonfallról

16. Valkyrie profil: Covenant of the Plume

"A A skandináv mitológia japán felfogása elég komorra sikerült. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: tri-Ace
  2. Platform: Nintendo DS
  3. Megjelenés dátuma: 2009.03.16

Rengeteg nagyszerű jRPG és SRPG volt a Nintendo DS-hez. Az összes befejezése elegendő lenne néhány év szakadatlan játékmenethez, így nem sokan döntenek úgy, hogy letérnek a járt útról, amelyet olyan sorozatok fémjeleznek, mint a Final Fantasy vagy a Dragon Quest. Nem szabad azonban megfeledkeznünk az olyan gyöngyszemekről, mint a Valkyrie Profile: Covenant of the Plume.

A Covenant of the Plume a sorozat harmadik része, amelyet a skandináv mitológia ihletett, felbontva egy világot, amelyben mindenki harcos akar lenni, és az egyetlen természetes politika a háború. A főszereplő egy fiatal, bár tapasztalt katona. A kölyöknek elege van a konfliktusok dicsőítéséből, de ugyanakkor bosszút áll az isteneken, akiknek mesterkedései apja és nővére halálához vezettek. A Valkyrie Profile: Covenant of the Plume fő témája a rozsdás hagyományok és az „alapértelmezett” kultúra elleni lázadás, amelyre az ember születik.

A játék a taktikai szerepjátékok klasszikus mechanikáját ötvözi az akciódús harcra koncentrálva, amely a Valkyrie Profile játékok védjegyévé vált. A játékos felhívhatja a csapat többi tagját, hogy hajtsanak végre egy bizonyos támadást a harcok során, így összeállíthat egy kombót, amely egy speciális befejezővel zárható le. Ez a megoldás remekül működik, és a Covenant of the Plume egyedi ízét adja, amely más játékokban nem található meg.

  1. További információ a Valkyrie-profilról: Covenant of the Plume

15. Vandal Hearts II

"Felnőni Felnőni nem könnyű. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Konami
  2. Platform: PlayStation
  3. Megjelenés dátuma: 2000.06.30

A Vandal Hearts II egy újabb kis gyöngyszem az ötödik generációs konzolokból. A játék elsősorban a harcrendszer miatt tűnt ki, ami sokkal izgalmasabbá tette a csatákat. Ez is egy ritka példány a Konami aranykorából – emlékezzünk arra, hogy a tárgyalt cím nagyjából egy időben jelent meg a Metal Gear Soliddal és a Silent Hill-lel.

A Vandal Hearts II története egy polgárháború sújtotta országban élő hősre összpontosít. A véres konfliktus hátteret jelent a fiú felnőtté válása és fejlődése felé vezető zsűrijének. A főszereplő egy hatalmas hadsereget szeretne építeni, amely képes fenntartani a békét a királyságban. A cselekmény tele van intrikákkal és választási lehetőségekkel, amelyek lehetővé teszik a végső cél elérését különböző módszerekkel. A Vandal Hearts II-nek kilenc vége van, amelyeket a csatatéren és máshol hozott döntések határoznak meg.

A Konami ötletes harcrendszerét Dual-Turnnek hívták. A feltevés egyszerű volt: az ellenséges egységek pontosan ugyanabban az időben mozognak, mint a miénk, ami arra kényszeríti a játékost, hogy több lehetőséget is figyelembe vegyen. Teljesen megváltoztatja az érzést a többi körökre osztott játékhoz képest. Az egyedülálló szerelő az, ami miatt a Vandal Hearts II kötelező játék minden SRPG-rajongó számára.

14. Langrisser I&II

"Nyugodj Nyugodj meg, a csetepaté egyszerűbb, mint amilyennek tűnhet. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Chara-Ani Corporation
  2. Platformok: PC, PS4, Nintendo Switch
  3. Megjelenés dátuma: 2020. március 10

A Langrisser sorozat nem a leghíresebb a műfajban, bár vannak hűséges rajongói. Az első két rész remake-je, amely a 90-es évek elején debütált, sokakat meglepett a kivitelezésével. A fejlesztő nem csak a látványfrissítés mellett döntött, hanem lehetővé tette az eredeti pixel-art grafikával való játékot is.

Míg a történet meglehetősen klisés (egy fantáziavilág, ahol a jó és a gonosz erői csapnak össze), a játékmenet sokkal jobban átjön. Az akciót felülről lefelé nézzük, de nincs közvetlen irányításunk az összecsapó seregek felett. Tehát gondoskodnunk kell arról, hogy katonáink megfelelően képzettek legyenek. És meg kell jegyezni, hogy visszafordíthatatlanul elveszítjük az elesett tábornokokat.

  1. További információ a Langgrisser I & II-ről.

13. Nagykirályság

"A A Grand Kingdom felhasználói felülete aligha minimalista! DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Monochrome Corporation
  2. Platform: PlayStation 4, PlayStation Vita
  3. Megjelenés dátuma: 2016.06.17

A Grand Kingdom a legújabb játék a listánkon. 2016-ban jelent meg, és továbbra is az egyik legeredetibb taktikai szerepjáték, amely valaha is megjelent az európai piacon. Már csak emiatt is a Monochrome Corporation játékát kellett az összefoglalónkban szerepeltetni.

Egy zsoldoscsoport vezetőjének szerepét játsszuk, amely egy nagyobb struktúra része, amely számos szerencse katonát egyesít. Négy királyság folytat szüntelen háborúkat, és teljesen a játékoson múlik, hogy melyik oldalt választja.

A Grand Kingdom egy új generációs konzolokra készült játék, így lehetővé teszi számunkra, hogy kihasználjuk az internet minden áldását. A játékban más játékosok ellen vívott csatákban veszünk részt. Szerződést kötünk a konfliktusban részt vevő bármelyik féllel, és csatákat vívunk, amelyek kimenetelét az összes résztvevő döntései határozzák meg, ami alakítja a játék világát. Ez az elbűvölő rendszer valójában vég nélküli játékká teszi a Grand Kingdomot, különösen, ha lehetőséget kapsz, hogy más játékosok ellen harcolj.

A csatamodell szempontjából a Grand Kingdom felidézhet néhány Darkest Dungeon asszociációt. Oldalról nézzük a csatákat, és az egységek pozicionálása a kulcsa avatárjaink harci képességeinek teljes kihasználásához. Minden támadást a célponttól bizonyos távolságban kell végrehajtani; az, hogy jó helyen legyen, a legfontosabb tényező.

  1. Bővebben a Grand Kingdomról

12. Puszta 3

"Ha Ha unja a homokkal teli pusztaságokat, akkor a Wasteland 3 jéggel borított földjei megváltást jelentenek. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: inXile Entertainment
  2. Platformok: PC, PS4, Xbox One
  3. Megjelenés dátuma: 2020. augusztus 28

A Wasteland 3 sokat tanult a sorozat előző részének kritikáiból, ami korántsem volt tökéletes grafikailag és technikai csiszolással. Az ikonikus sorozat harmadik része nem csak sokkal szebb, de sokkal jobban is fut és működik.

A Wasteland sorozat harmadik részének játékmenete nem sokat változott. A befagyott földek felfedezése körökre osztott csatákkal, saját település fejlesztéssel és sok beszélgetéssel fonódik össze, amelyek a Torment: Tides of Numenera című filmhez hasonló párbeszédrendszert használnak.

Az inXile stúdió produkciója inkább klasszikus RPG, mint tipikus japán produkciókhoz hasonló sRPG, de akárcsak a Divinity: Original Sin esetében, ez sem zavarja a szórakozást. Tehát, ha úgy tűnik, hogy a listán máshol megtalálható japán hangulatok nem felelnek meg Önnek, a földhözragadtabb Wasteland 3 jó választás lesz.

  1. Bővebben a Wasteland 3-ról.

11. Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked

"Nem Nem Godzilla az egyetlen abnormális problémája Tokionak – itt is démonok kóborolnak. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Atlus
  2. Platform: Nintendo DS, Nintendo 3DS
  3. Megjelenés dátuma: 03.29. 2013

A Shin Megami Tensei olyan kiemelkedő jRPG-játékok sorozata, amelyeket legtöbbször a Persona – a sorozat mellékterméke – beárnyékol. A Devil Survivor az SMT egy másik mellékrésze, amely minden jRPG-szerető kollekciójának kötelező része.

A Shin Megami Tensei: Devil Survivor a démonok előre nem látott invázióját ábrázolja a mai Tokióban. A játék főhőse és barátai rejtett gépeket kapnak, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy kommunikáljanak és megidézzék a lényeket. Ez az egyetlen reményük a természetfeletti vadállatok által ellepett városban. A helyzet még súlyosabbá válik, amikor a főszereplő rájön, hogy most órákat lát mások feje fölött, amelyek visszaszámolják a hátralévő időt. A cél a kitartás és az ördögeink sorsának befolyásolása – különben egy héten belül mindannyian meghalnak.

A Devil Survivor sikeresen ötvözi az SRPG-re jellemző elemeket a MegaTen védjeggyel. Karakterünk tud tárgyalni az ellenségekkel, és meggyőzi őket, hogy csatlakozzanak a mi oldalunkhoz. Ellenfeleink jellemének és hangulatának átfogó rendszere lehetővé teszi számunkra, hogy beszélgetéseket folytassunk démonokkal.

A Shin Megami Tensei: Devil Survivor kezdetben hivatalosan nem jelent meg Európában, így a Nintendo DS tulajdonosainak egy ideig nélkülözniük kellett a játékot. Szerencsére végül megjelent egy továbbfejlesztett kiadás Overclocked címmel – egy kicsit jobb volt a grafika, a hang és a párbeszédek, valamint egy további történetfejezet.

  1. További információ a Shin Megami Tensei: Devil Survivor című filmről

10. A Banner Saga

"A A Banner Saga úgy néz ki, mint egy Disney-film. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Stoic
  2. Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
  3. Megjelenés dátuma: 2014.01.14

Az SRPG egy tisztán konzolos műfaj. A listán szereplő játékok többsége Nintendo vagy PlayStation rendszerre jelent meg. A Banner Saga azonban kivétel; azon kevés PC-játékok egyike, amelyek valóban megérdemlik a helyet a legjobb taktikai RPG-k között.

Ugyanakkor ez egy újabb játék a listán, amelyet az északi mitológia ihletett. A játékos egy karavánt vezet, amely röpke megsemmisülést okoz a földjüket megszálló mitikus kőlények kezéből. A párbeszédek során meghozott döntések meghatározzák a párt sorsát, sőt a sorozat további részeinek kimenetelét is.

Harc szempontjából a The Banner Saga a Resonance of Fate-ban használthoz hasonló rendszert használ. Kétféle támadásunk van – az egészségkárosodásra vagy a páncélsebzésre –, így a játékosnak rá kell jönnie, hogy hatékonyabb lesz-e gyorsan lemeríteni az ellenség HP-jét, vagy esetleg először a védelmüket lerombolni, majd a teljes offenzívát alkalmazni. lehetséges.

A Banner Saga sapkájában az egyik legnagyobb toll a látványterv. A játék csak úgy néz ki, mint egy korai 2000-es évek Disney-animációja, egyszerűen gyönyörű – érdemes lehet hirtelen Norvégiába költözni.

A Banner Saga egy érdekes, többszálas történet, amelyet jó harcrendszer és remek látvány egészít ki. Szintén egy példa, amely bizonyítja, hogy a jó SRPG-knek, mint például a Fire Emblem vagy a Front Mission, nem kell feltétlenül keletről érkezniük.

  1. Bővebben a The Banner Saga-ról

9. Ragyogó Erő III

"Gondolj Gondolj csak bele – ezek a grafikák féltékennyé tették az embereket. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Camelot Software
  2. Platform: Sega Saturn
  3. Megjelenés dátuma: 1998.06.10

A Shining Force sorozat harmadik része a szinte egyöntetűen minden idők klasszikusának nevezett játékok egyike. Ez a játék a Sega Saturn megvásárlását ésszerű ötletnek tűnt.

A Shining Force III cselekménye lehetővé tette számunkra, hogy eljátsszuk egy fiatal harcos szerepét, egy tiszteletreméltó tábornok fiát. A fiatal férfi részt vesz egy diplomáciai misszióban, amelynek célja a szomszédos országgal való konfliktus lezárása. Sajnos a nemes gondolat megvalósítását hátráltatják a császárt elraboló kultikusok, mert nincs más vágyuk jobban, mint látni, hogy hazánk összeomlik. A történet tele van cselekményfordulatokkal és egyéb váratlan eseményekkel, amelyek addiktív történetszálat alkotnak.

A Camelot Software egy egyszerű, de élvezetes körökre osztott harcrendszert használt. Pillanatok alatt rászokhatsz a szabályokra, és a csaták meglehetősen gyorsak.

A Shining Force III-nak azonban van egy komoly hátránya. A játéknak csak egyharmada jelent meg Nyugaton – ami nem teszi könnyűvé a játék megszeretését. A játék teljesen befejezetlennek tűnik, ami nyilvánvalóan nagyon elrontja a végeredményt, következésképpen kizárja ezt a játékot a lista elsõ helyeiért. Kár, mert különben a Shining Force III-nak nem lenne gondja felvenni a versenyt a műfaj legnagyobb játékaival.

Olvassa el  Tippek és érdekességek a Diablo 2-höz a kemény veteránoktól

8. Tűz embléma: Ébredés

"A A Fire Emblem: Awakening társakkal való kapcsolatrendszere valóban magasabb szintre emeli a játékot. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Intelligens rendszerek
  2. Platform: Nintendo 3DS
  3. Megjelenés dátuma: 2013.04.19

A Fire Emblem kétségtelenül az eddigi legjobb SRPG. Sajnos az előző esethez hasonlóan ennek a franchise-nak sok része soha nem jutott el Európába – azért választottuk ezt a játékot, mert ez vezette be a sorozat reneszánszát Nyugaton.

A Fire Emblem egy epikus mese, amely a fantasy birodalmakban játszódik. Ami ezt a játékot megkülönbözteti a hasonló produkciók sokaságától, az a karakterek közötti egyedi kapcsolatrendszer. Olyan kötelékeket alakítanak ki bennük, amelyek aztán befolyásolják a csatákat, és lehetővé teszik számunkra, hogy megtanuljuk, mi késztet másokra. Ez sokkal lenyűgözőbbé teszi a játékmenetet, különösen, ha rájössz, hogy a játékban a Permadeath is megtalálható.

A Fire Emblem: Awakening egy rendkívüli játék egyetlen egyszerű okból: a játékosok a világ minden tájáról ismerik és játszottak vele, majd ennek a játéknak köszönhetően érdeklődni kezdtek az SPRG-k iránt. A sorozat, amely évek óta a kemény játékosoknak szólt, végre megnyílt az újoncok és a hétköznapi játékosok előtt – kikapcsolhattad a permadeath funkciót, és így élvezheted a cselekményt és a játékmenetet még a legmagasabb nehézségi fokon is, anélkül, hogy félni kellett volna elveszíti kedvenc karaktereit.

Az Awakening a sorozat első része Nintendo 3DS-re, aminek köszönhetően a remek játék végre megkapta a megérdemelt grafikát. A Nintendo konzol hordozhatósága egy másik előny – akár lejátszhat néhány rövid kört, vagy átadhatja magát egy pár órás munkamenetnek.

  1. Bővebben a Fire Emblemről

7. Valkíriai krónikák

"Semmi Semmi sem olyan, mint néhány friss golyó kidobása. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Sega
  2. Platform: PlayStation 3, PC, PlayStation 4
  3. Megjelenés dátuma: 2008.10.31

Gyűjteményünkben van pár játék, amelyek változó mértékben igyekeztek összemosni a műfaj vonalait, és különböző elemekkel egészíteni a mixet. Senki sem csinálta jobban, mint a Valyria Chronicles, a Sega SRPG és TPS egyedülálló kombinációja.

A történet egy konfliktus közepette játszódik az 1930-as évek Európájának egy alternatív változatában. Az egyik országot megtámadja egy gonosz szomszéd – Maximilian császár. A játék egy tábornok másik fiának történetét meséli el, aki apja után taktikai képességet és… egy tankot örököl. Ez azonnal egy kis osztag vezérévé teszi, amely az utolsó védelmi vonal az ellenséggel szemben. Lehet, hogy a történet nem túl ambiciózus, de az, ahogyan a fikciót a történelemmel ötvözi, valóban valami.

A játékmenet szempontjából a Valkyria Chronicles az egyik legérdekesebb bejegyzés ezen a listán. Ez egy nagyon szokatlan stratégia egy kis RPG-vel, amely a körökre osztott csatákat kombinálja a TPP játékból származó vezérlőkkel. Van egy bizonyos számú cselekvési pont, amely lehetővé teszi számunkra, hogy kiválasszuk egységünket. Ezután belép a harmadik személy módba, és átveszi az irányítást a karakter felett.

A Valkyria Chronicles megmutatta, hogy a műfaj határainak átlépése valóban nagyszerű ötlet lehet. Nem ez a valaha volt legkönnyebb játék, de esélyt adni nem árt. Sajnos a sorozat későbbi részeit feltűnően alacsonyabb költségvetéssel fejlesztették ki, és csak PlayStation Portable-re adták ki.

  1. További információ a Valkyria Chronicles-ról

6. Frontküldetés 3

"Nagy Nagy gép – nagy ego. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Square
  2. Platform: PlayStation
  3. Megjelenés dátuma: 2000.08.11

A Front Mission 3 a csodálatos SRPG sorozat egyetlen része, amely eljutott Európába, így ez az egyetlen képviselője a franchise-nak, amelyet felvehetünk a listánkra. A Square játéka kiváló produkció, kétségtelenül. Bármilyen kiadói árnyalattól függetlenül, megérdemel egy helyet itt.

A Front Mission 3 cselekménye a jövőben játszódik (mintegy 100 év múlva). A főszereplő egy új típusú, wanzernek nevezett mechek tesztpilótája. Barátaival együtt katonai létesítmények elleni terrortámadásba keveredik. A történet két különböző úton fejlődhet, attól függően, hogy a játékos a konfliktus melyik oldalára áll.

A Front Mission 3 a részletekben gazdag, gazdag beállításáról híres, ami nem volt mindennapos az SRPG-k birodalmában, amit a játékon belüli internetes webhelyek biztosítottak, amelyek sok kontextust mutattak be, lehetővé téve a játékosoknak, hogy jobban megértsék a futurisztikus stílus mechanikáját. világ.

Néhány játékos helytelenítette a harcrendszert, mivel a speciális támadások és a további hősi képességek automatikusan aktiválódnak, ami nyilvánvalóan kiszámíthatatlanabbá teszi a harcokat.

A Front Mission 3 valóban nagyszerű játék volt, és nagy kár, hogy a Square félretette a franchise-t. Ki tudja, talán nagyobb érdeklődést keltene a sorozat, ha a többi része Európában megjelenne?

5. Tűz embléma: Három ház

"A A flörtölés szünetében többek között a dominanciáért vívott globális konfliktussal is foglalkozhatunk. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Intelligens rendszerek
  2. Platformok: Nintendo Switch
  3. Megjelenés dátuma: 2019. július 26

Ahogy a Fire Emblem: Awakening lehetővé tette a sorozat visszatérését, a Three Houses az sRPG műfaj egyik legnagyobb névévé nőtte ki magát. A sorozat legújabb része a körökre osztott seregharcot ötvözi akadémiánk fejlesztésével, amelyben nemcsak a megfelelő stratégia elkészítésére és az egységek kiképzésére kell ügyelnünk, hanem az újoncok személyes kapcsolatairól is.

A Fire Emblem: Three Houses, ahogy a cím is sugallja, három család közül választhatunk, amit egy hosszú kampányban vezetünk le. Ahogy az egy japán szerepjátékhoz illik, rengeteg a politikai intrika, az egyház részvétele az összeesküvésekben, valamint a nemesek és lovagok hősies hozzáállása. A történetet nem vették félvállról, és szilárd alapot biztosít a játékmenethez.

A cím nagyon meleg fogadtatásban részesült, bár le kell szögeznünk, hogy a játékban nagy figyelmet fordítottak a barátságok és a randevúzások megőrzésére, ahogyan azt általában ismerik. Ezt érdemes szem előtt tartani, ha klasszikusabb játékmódot keresel.

  1. Bővebben a Fire Emblemről: Három ház.

4. Disgaea 5: Alliance of Vengeance

"A A Prinnies nevű pingvinszerű démonokat egyszerűen be kell vonni Nippoin Ichi játékába. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Nippon Ichi Software
  2. Platform: PlayStation 4, Switch (a jövőben)
  3. Megjelenés dátuma: 2015.10.16

A Disgaea 5 a Nippon Ichi Software portfóliójának csúcsa. A Disgaea sorozat összes játéka közül ez tűnt a legmegfelelőbb jelöltnek a listánk első három helyezettjének nyitására.

Az Alliance of Vengeance a bosszú és az együttműködés témái körül forog. A más világokból származó démoni lordoknak egy olyan hadsereggel kell tangózniuk, amely mindent lerombol, ami az útjukba áll. Mint általában a Disgaea esetében, bennünk keveredik a humor és az érzések.

A Disgaea 5 valószínűleg a legösszetettebb SRPG. Az egységekre és csatákra vonatkozó opciók tömkelege elsöprő lehet. A Disgaea 5-öt szándékosan úgy tervezték meg, hogy a játékosok több száz órát tölthessenek vele, és még mindig találjanak néhány új elemet a játékban. A hatalmas szabadság hihetetlen mélységet ad az Alliance of Vengeance-nek. A karakterosztályok puszta száma miatt felpöröghet a fejed. Aztán ott van a tárgyak javításának mechanikája, a küldetések szenátusi szavazáson keresztül történő befolyásolása vagy az ellenségek saját országod állampolgáraivá alakítása – mindez tovább növeli ezt a rendkívüli és összetett játékot.

Csak a legnagyobb rajongók, akik készek száz órát eltölteni a játékban, fogják teljes mértékben értékelni a Nippon Ichi Software játékát. Ennek az elkötelezettségnek a jutalma a műfaj által kínált játékmenet szempontjából a legjobb élmény lesz.

  1. További információ a Disgaea 5-ről

3. Istenség: Eredeti bűn 2

"A A látvány az erős oldala ennek a produkciónak. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Larian Studios
  2. Platformok: PC, PS4, Xbox One, Switch
  3. Megjelenés dátuma: 2017. szeptember 17

A Divinity: Original Sin II az előző rész hatalmas sikere után számos ötletet dolgozott ki, amelyeket a Larian stúdió valósított meg az eredetiben. A csatatér izometrikus képe és az RPG-kompatibilis körökre osztott harc többnyire érintetlen marad, de több interaktivitás van a helyszíneken, ami lehetővé teszi, hogy a terepet előnyödre fordítsd.

A műfaj japán képviselőivel ellentétben a Divinity: Original Sin II nem riad vissza a más szereplőkkel való interakcióktól, és nagy szabadságot enged a döntéseinktől függő, többszálú történet elsajátításában.

Ennek a produkciónak az erőssége a játéklehetőségek sokasága is. A cím egy klasszikus kampányt és egy aréna alapú PvP összecsapást kínál. Ezenkívül a PC-s kiadás lehetővé teszi a sandbox játékmester mód kipróbálását, ahol csak az RPG szabályok és a saját képzeletünk szab határt. Ha nem vagy meggyőződve arról, hogy PC-n játszod, ne feledd, hogy a játék PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre is megjelent.

  1. További információ a Divinity: Original Sin 2-ről.

2. Final Fantasy Tactics

"A A szakmarendszer az FFT-t az egyik legjobb SRPG-vé teszi. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Square
  2. Platform: PlayStation, PlayStation Portable, iOS és ÉS
  3. Megjelenés dátuma: 2007.10.05

A Final Fantasy Tactics kétségtelenül a legtöbb SRPG-rajongó kedvenc játéka. De nem csak a nosztalgia hozza ezt a játékot az olyan listák élére, mint a miénk.

A játék Ivalice világában játszódik. Némileg a középkori Európát idézi, és egy folyamatban lévő háború sújtja. Az 50 éve tartó konfliktus vége nem teremt rendet; újabb veszekedések alakulnak ki, és végül polgárháború tör ki. A játék leglenyűgözőbb eleme a társadalmi rétegződés ábrázolása egy középkori társadalomban. A hősök eltérő társadalmi hátterűek, és ezért eltérő a felfogásuk is.

A karakterek új mesterségeket is elsajátíthatnak, és a játék előrehaladtával szakterületet válthatnak. Ez a megoldás a Final Fantasy III-ban és V-ben gyökerezik, de a Tactics esetében tökéletesen elsajátították. A különböző szakmákkal való kísérletezés a játék által kínált szórakozás fele.

A Final Fantasy Tactics-t nem tartják ok nélkül az egyik legjobb taktikai szerepjátéknak. A játék még ma is órákon át minőségi szórakozást nyújt.

1. Taktika Ogre: Kapaszkodjunk össze

"Így Így néz ki a legjobb taktikai RPG. DIÓHÉJBAN:

  1. Fejlesztő: Quest
  2. Platform: PlayStation, PlayStation Portable, Wii, Wii U és mások
  3. Megjelenés dátuma: 1997.09.25. (PSX)

A Tactics Ogre egy másik olyan játék volt, amelyet sokáig nem játszhattunk. Komolyan mondom: tizenhat év telt el, mire végre a történelem egyik legjobb játékát játszhattuk. Képzeld csak el.

A Let Us Cling Together bizonyos értelemben a Final Fantasy Tactics őse – a Tactics Ogre kulcsfontosságú fejlesztői is kifejlesztették az FFT-t, így a hasonlóságokat nem nehéz észrevenni.

Ami a játék első helyét igazolja a rangsorban, az a története. A játék egy nagyon összetett és epikus történetet mutat be, ami komolyabb, mint amit általában egy japán játéktól elvárnánk. A fő témák a társadalmi tisztogatások és a faji konfliktusok. Ezek a meglehetősen borús témák még erőteljesebbek, ha tudatában vagyunk annak, hogy a történet előzményét a bosznia-hercegovinai véres háború ihlette. Ez sokkal valóságosabbá, kézzelfoghatóbbá és szuggesztívebbé teszi a játék eseményeit.

A Tactics Ogre nemcsak a legrosszabb emberi hibákról szól; lehetővé teszi a karakterek útvonalának kiválasztását. Sok nehéz döntést kell meghozni az út során. A lázadás sorsa a játékoson múlik.

Az érzelmekkel teli történet a Let Us Cling Togethert valamivel többre teszi, mint egy SRPG. Ugyanakkor a Tactics Ogre nem enged a műfaj többi játékának a játékrészlegen. És nagyjából ez teszi a Tactics Ogre: Let Us Cling Together-t a legjobb taktikai RPG-vé, amely valaha is megjelent a piacon.

  1. További információ a Tactics Ogre-ról: Kapaszkodjunk össze