Super Mario 3D All-Stars Review – Old-school Bajusz a Switchen!

A Super Mario 64, a Super Mario Sunshine és a Super Mario Galaxy megjelenése Nintendo Switchen nagyszerű módja annak, hogy a kultikus és műfajmeghatározó platformereket elhozzuk a 25 éve meg sem született játékosok generációjához.

Előnyök:

  1. hűvös Super Mario Galaxy;
  2. nyáron kihívást jelentő Super Mario Sunshine;
  3. és a klasszikus régi iskola Super Mario 64…
  4. fantasztikus filmzene mindegyikben;
  5. mesteri szintű tervezés;
  6. A Sunshine kihívás a Dark Souls-t úgy néz ki, mint a tortatúra;
  7. mindez néhány tucatnyit tesz ki a legjobb platformerekkel.

KONSZ:

  1. apró részletek;
  2. mi ez a felhajtás az időben korlátozott hozzáféréssel?

Egy rövid áttekintésnek kellett volna lennie. Mit szóljunk ehhez a három, meglehetősen régies játékhoz, amelyekben egy piros kalapos csávóval ugrálunk és rohangálunk? A 3-D Mario platformer játékok a műfaj első számú képviselői – egyesek szerint általában a legjobb játékok léteznek. Ezek nem különösebben bonyolult játékok. Az egyszerűség az egyik fő előnyük. A tervezés egyszerűsége és eleganciája – az iparág egyik legjelentősebb emberének védjegye, aki valamilyen módon részt vesz abban a három játékban, amelyről beszélünk.

"Super

OLYAN HASONLÓ, ANNYIRA MÁS

Ebben a három játékban nyilvánvalóan sok a közös. Kezdve a főszereplővel, a gazemberrel, és a rendelkezésre álló lépések halmazával befejezve. A Mario hasonló felépítést követ, amelyben a fő csomóponttól további helyszínekre utazunk, hogy összegyűjtsük a szükséges tárgyakat és befejezzük a játékot.

A zseniális Nintendo az, hogy minden egyes játékot készít a bajuszos vízvezeték-szerelőről, az valami más. A klasszikus 64-es lerakta az alapokat, majd kibővült a Sunshine-nel, ami a sorozat legnagyobb szintjét hozta, és egy vízsugárral. A Galaxy viszont az űrről, a gravitációról és a perspektívával való játékról szólt.

Boxy Mario ínyenceknek

  1. Játék: Super Mario 64
  2. Megjelenés dátuma és platform: 1996, Nintendo 64
  3. Értékelésünk: 9,5/10
  4. Metakritikus pontszám: 94

Lehet, hogy nem emlékszel erre, de a Super Mario 64 megjelenése nagy dolog volt. A háromdimenziós grafika akkoriban gyönyörűnek tűnt (a második Elder Scrolls 1996-ban jelent meg; grafikailag nem igazán hasonlítható össze), és még csak nem is ez volt a legjobb rész. Amikor az első Tomb Rider (szintén 1996) primitív vezérléssel bosszantotta a játékosokat szerte a világon, Mario nagy reakciókészséget hozott. A mozdulatok sokfélesége, a gördülékeny animációk és a hős feletti pontos irányítás egyszerűen példátlan volt – és a mai napig összehasonlítható a modern játékokkal.

"Super

A Super Mario 64 nem csak a grafikáról vagy a kezelőszervek sebészeti pontosságáról szól. Szintén nagyszerű, nyitott pályákról van szó, amelyeket szabadon fedezhetünk fel – menjünk, ahová csak akarunk, szinte szabadon manipulálva a kamerát. Tudom, hogy nehéz természetesnek venni, de az első Crashhez (szintén ugyanabban az évben) összehasonlítva mindent elárul. A különbség óriási. A szabadság elképesztő volt. 1996-ban a Nintendo kiadta az abszolút technológiai remekművet. Megvan az oka annak, hogy a 64 továbbra is jelen van minden idők legjobb játékainak különböző listáin.

Rendben, de mi lesz ma? Sikerülhet a Super Mario 64 2020-ban? Ez még mindig egy nagyszerű játék, de egy játékosnak, aki soha nem tapasztalta a játékot, tudnia kell egy dolgot: ettől a játéktól a Darks Souls gyerekjátéknak tűnik. A Nintendo 64 legendája durvának tűnik, de ez csak az a kérdés, hogy megszokja. Azok a bravúrok, amelyeket a speedrunnerek a Super Mario 64-ben elérhetnek, egészen elképesztőek. Nincs olyan szakadék, amelyet ne tudnának átugrani, nincs olyan rendkívül precíz mozdulatok kombinációja, amelyet ne tudnának elérni, nincs pingvin, amelyet ne tudnának lerohanni egy szakadékból… Ez lehet a legkifizetődőbb játék a törlesztés terén. hosszú órákig tartó gyakorlás, valamint egyszerű ügyesség – hacsak nem a sorozat egy másik játékáról beszélünk.

Olvassa el  Stellaris Review – A Paradox meghódítja a világűrt

"Super

Ha először ül le 64 évesen, megérti, mit jelent a „old-school” szó, mert ez a játék lehet a szótári meghatározása. Egyrészt még mindig ugyanaz a remek produkció, ikonikus pályákkal (Cool, Cool Mountain!), eredeti zenékkel és többnyire homályos instrukciókkal, az akkori játékokra jellemzően. Másrészt a grafika szemmel láthatóan elavult, a kezelőszervek szoktatást igényelnek, mert Mario kicsit úgy mozog, mint egy tank, a kamera pedig túl gyakran idegesít. Kinek ajánlanám ma a Super Mario 64-et? Mindenekelőtt a játék ínyencei. Ha csak most kezdi a kalandot a 64-ből származó háromdimenziós sorozattal, ne itt kezdje. Játssz a Galaxy és a Sunshine játékkal, és térj vissza utoljára ehhez a klasszikushoz. Komolyan, nagy szívességet teszel magadnak.

Sajnos azonban a Super Mario 64-ben az 1990-es évekhez való visszatérésnek sok nosztalgikus varázsa van, a játéknak ráférne némi csiszolása. Igen, csalódott voltam a portéka minőségében. Valójában pontosan ugyanazzal a játékkal van dolgunk, amely 24 éve jelent meg a boltokban. A Chain Chomp észrevehető töltése, vagy csak néhány méterrel a karakter előtt felbukkanó aranyérmék a 64-es régi iskola hangulatának sötét oldala. Aki viszont értékeli az igazi klasszikusokat, az nagyon fog szeretni mindent, amit a játék magával hoz, hiszen pontosan erre emlékszik azokból az időkből, amikor a házi feladat elvégzése helyett egy pislákoló CRT előtt ültek. Kár azonban, hogy a Nintendo nem próbálta kicsit felpörgetni ezt a klasszikust. Az olyan dolgokon, mint a rajztávolság, a buta kamera vagy az ősi 4:3-as képarány javítható lett volna, a veteránok elégedettsége érdekében a kikapcsolási lehetőséggel.

Ez a néhány hiba azonban mit sem változtat – a Super Mario 64 abszolút klasszikus. Tökéletes alapja az egész sorozatnak. Mérföldkő és etalon az egész műfaj számára. Végül is ez egy olyan játék, amely még ma is megszégyeníti a modern versenyt. Nagyon jó, hogy több játékos megismerheti.

Mario a kihívásokkal teli nyaraláshoz

  1. Játék: Super Mario Sunshine
  2. Megjelenés dátuma és platform: 2002, GameCube
  3. Értékelésünk: 9/10
  4. Metakritikus pontszám: 92

2002 nagyszerű év volt a játékosok számára. Megvan a WarCraft 3 és a Morrowind. A GTA: Vice City és az eredeti Kingdom Hearts is megjelent PlayStation 2-re. Azonban a Nintendo lett a legsikeresebb. A Metroid Prime továbbra is minden idők egyik legnagyobb játéka, és a The Legend of Zelda: A Link to the Past még mindig lenyűgöző ötletekkel és kiváló kivitelezéssel. Ebben a társaságban Mario trópusi kitérője kevésbé tűnik jelentősnek. Igazságtalan, mert nagyszerű, bár nehéz játék.

"Super

Sunshine-ben egy baljós Bowser a legrosszabb dolgot csinálja a Földön – mindenki vakációját tönkreteszi. És ha ez nem lenne elég, a Delfino-sziget lakói még mindig szegény Mariót okolják mindenért. Tehát hősünknek nincs más választása, mint feltárni a nagy teknős cselekményét (tudtad, hogy Bowser teknős?), és megszabadítani a paradicsomi szigetet az azt elárasztó iszaptól. Ez a Delfino Plaza központjából készült, egy hely tele titkokkal, húsvéti tojásokkal és részletekkel, amelyek annyira jellemzőek a Mario játékokra – és olyan ritka más játékokban.

Olvassa el  American Truck Simulator áttekintése - Ez a valaha volt legjobb szimulátor

Az F.L.U.D.D. – egy vízhajtású robo jetpack – segít Mario nevének és az egész szigetnek a tisztázásában. És ez a beszélő mesterség különbözteti meg a Sunshine-t a többi műsortól. Az alkotók citromként facsarták az ötletet, és további ugrásokkal egészítették ki Mario klasszikus mozdulatsorát (még rakétaugrás is van, mert miért ne), repülést és vízpuskát használó harci mechanikát. A hatás pedig – ahogy az általában a Nintendo varázslóknál lenni szokott – tökéletes volt.

A Super Mario Sunshine talán a sorozat leghűvösebb része. A trópusi környezet, a gyönyörű, lusta zene és a csodálatos pálmafák mind azt kiabálják: nyaralás! Játékos ellentétben áll azzal a véleménnyel, hogy a Sunshine a játékosok között sportol. Ez egy pokolian nehéz, sőt frusztráló játék. És ebben sok igazság van. A Sunshine tökéletes játék minden igazi kihívást élvező játékos számára – itt még az adott térképen kijelölt hely elérése is kihívást jelenthet. Nem egyszer kellett megállni, és kitalálni, hogyan lehet elérni valamelyik piros érmét, vagy felmászni a kikötői építményekre, hogy egy kisebb hiba után a legaljára zuhanjon. És amikor először esünk a szakadékba, mert a robusztus bennszülött, akinek Mariót egy szakadékon kellene átdobnia, kínos módon teszi – könnyű dühös lenni.

"Super

Dicsértem a Super Mario 64-et a tervezés pontosságáért és eleganciájáért. Sajnos a Sunshine kevésbé csiszolt ebben a kifejezésben. Önmagában nincsenek hibák (ez egy Nintendo játék, nem csinálnak ilyesmit), de egyes részek csak bosszantóan nehézek. Ez nem változtat azon a tényen, hogy egy kis elszántsággal a játék iszonyatos elégedettséget ad. Néha ki akartam dobni a Switchet az ablakon, néha kalapáltam az amúgy is akadozó Joy-Conokat (a hiba hiánya arra a vezérlőre nem vonatkozik). De semmi sem pótolhatja azt az elégedettséget, amikor végre sikerült. Teljesen ugyanaz az érzés, mint a Dark Soulsban.

Lenyűgözött, milyen frissnek érzi magát a Sunshine ma – és a játék éppen most ünnepelte fennállásának 18. évfordulóját. Igen, a kamera működhetne kicsit jobban, a grafika pedig láthatóan régi, de valójában szinte gond nélkül bele lehet ugrani ebbe a játékba. Hány 2002-es játék büszkélkedhet ugyanezzel?

Stellar Mario – mindenkinek

  1. Játék: Super Mario Galaxy
  2. Megjelenés dátuma és platform: 2007, Wii
  3. Értékelésünk: 10/10
  4. Értékelés a Metacriticen: 97

Ezúttal Bowser túlzásba vitte. Nem csak elrabolta Peach hercegnőt, ami jellemző ennek a vadállatnak a viselkedésére, hanem el is szökött vele egy másik galaxisba. Mariónak nincs más választása, mint az első vízvezeték-szerelő az űrben. A játék során felkeresünk egy Rosalina által irányított csillagvizsgálót, és onnan indulunk expedíciókon a világűr különböző szegleteibe. Mi nincs ott?

"Super

A Super Mario Galaxy elsősorban a fantasztikus szintekről szól. Emellett az alkotók mesterien használták a beállítást ebben a részben. Ezúttal a dögökön, szakadékokon és zseniális főnökökön kívül önmagunkkal is küzdenünk kell. A gravitáció bevezetése drámaian megváltoztatja a játékmenetet. A mechanika rengeteg szórakozást nyújt, a játékosok furcsa dolgokat művelnek puszta kíváncsiságból. De ami igazán megzavarta a felfogásunkat, az a perspektíva volt – például a játék néha fenekestül felforgatja a világot, és majdnem ugyanúgy meg akartam forgatni a Switchemet. Ennek eredményeként a játék úgy felkavarta az agyat, mint a sudoku. És ez nagyon kifizetődő is, és a következő szint teljesítésére késztet. Szerezz még egy csillagot.

Olvassa el  Ahová a szív vezet Kritika: Az élet játéka

"Super

A Super Mario Galaxy fantasztikus szerkezettel rendelkezik. Átgondolt és csiszolt, mint a 64, ugyanakkor még ötletesebb, mint a Sunshine. A szintkialakítás elsőrangú. Ráadásul a szintek észrevehetően rövidebbek, mint a sorozat napos részének, így a kevésbé kemény vagy fiatalabb játékosok is élvezhetik a játékot. Voltak titkok, finom kiegészítések is az eltűnt Luigi felkutatása, vagy Rosalina története formájában. A Galaxy egy teljesen platformer, amelyet nem ok nélkül értékel a legtöbb webhely 10/10-re.

Ha valami zavart a Galaxy kapcsán, az a kamera volt. Szerencsére csak úszásnál zavar. Azt a lehetőséget is kihagytam, hogy Mariót új ruhába öltöztessem. A Super Mario Odyssey különböző jelmezei annyira menők, hogy szeretném, ha minden játékban megjelennének ezzel a vidám vízvezeték-szerelővel. De valljuk be – nehéz hibának nevezni őket. A játék egyszerűen szuper!

Ítélet: király

"Super

Figyelem, nyilvánvaló kapitány sztrájkol! A háromdimenziós sorozat nem mindenkinek való. Ha történeteket vagy karizmatikus karaktereket keres a játékokban (elnézést, Mario), nem találja őket a Super Mario 64-ben, a Sunshine-ban vagy a Galaxy-ban. Igen, klisének tűnik. Ennek ellenére vannak olyan állítások, hogy a magasan értékelt játék csalódást okozott néhánynak. Szóval előre figyelmeztetlek – a Super Mario 3D All-Stars kollekció nagyszerű választás, ha szereted a kihívásokat, a platformereket és a színes grafikákat.

SOK FÜGGETLENSÉG… SEMMI?

Bevallom, nem értem teljesen a Nintendo azon döntése körüli vitákat, hogy a Super Mario 3D All-Stars játékot csak korlátozott ideig elérhetővé tette. Röviden, az ötlet az, hogy a játék csak a megjelenéstől számított hat hónapig, azaz 2021 márciusának végéig lesz megvásárolható. Ezt követően eltűnik a boltokból. Akár visszatér, akár nem – a Nintendo az ehhez hasonló bizarr lépéseiről ismert.

De ez tényleg probléma? A Nin játékai nem olcsók, így ha nem is tűnne el a kollekció az eShopból, akkor sem lenne sokkal olcsóbb. Ugyanez igaz a Switchen található játékok fizikai másolataira is – évekig tartják az árat, így ha veszel egy játékot, könnyen el tudod adni egy kicsivel olcsóbban, mint amennyit a boltban fizettél. Megértem, hogy ez bosszantó lehet, de ne legyünk túl őrültek.

A Super Mario 3D All-Stars kollekciójában szereplő játékoknak megvannak a maguk problémái. Igen, a Super Mario Galaxy 2 is hiányzik a készletből, és van egy sejtésem, hogy külön termékként fog megjelenni. De ez mit sem változtat – a kollekció három nagyszerű játékból áll; a platformer szerelmeseinek kötelező darab. És ha már játszottál a 64-gyel és a Galaxy-val WiiU-n, akkor is érdemes megvenni egyedül a Sunshine-ért. Akár teljes áron is. Nem fogsz csalódni.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Klasszikus kaland modern környezetben – Túl az acél égbolton áttekintés

A Beyond a Steel Sky azt bizonyítja, hogy negyed évszázadot is megéri várni a megfelelő folytatásra. Illetve, hogy ma érdemes ránézni a 26...

Endzone A World Apart Review – It’s the End of the World, and I Feel Fine

A világ véget ért, és akik túlélték, építik a településeiket. Az Endzone: A World Apart egy érdekes városépítő a posztapokalipszis világában. Úgy...

Combress a csiga előnézet – ez a földigiliszta Jim a pokolba megy!

Szórakozás az antropomorf gasztropodokkal egy sötét, dystopiai jövőben. YEEHAA. Olvassa el a CLID-et a csiga előnézetben. Ez vicces, hogy mindig azt mondhatod, hogy amikor...

VirtuaVerse Review – A Perfect Cyberpunk a Synthwave-vel kevert Pixel Art

A VirtuaVerse a pixel art és a synthwave emlékműve. Szemet gyönyörködtető és fülbemászó utazás a 80-as évekbe, amely feleleveníti a poros point'n'click kalandműfajt....

Expeditions Róma előnézet: olyan nagy, mint egy birodalom

Expedíciók: Róma a jól ismert sorozat következő részlete. Ezúttal versenyezzünk Rómában - már láttuk a játékot, és örülünk, hogy ez a niche műfaj még...