Az emberek szeretik a focit (vagy focit), az emberek pedig az autókat. Szeretni fogják az emberek a Rocket League-et – a játékot, amely egyesíti a kettőt?
Előnyök:
- egyszerű, de lenyűgözően megnyerő játékmenet;
- hibátlanul kivitelezett mechanika és látványelemek;
- nagyszerű hálózati kód – a mérkőzések villámgyorsan elkezdődnek;
- jól kiegyensúlyozott csapatok – csak a látványt lehet módosítani.
KONSZ:
- Az egyjátékos mód lehetett volna (jobb).
Vissza 2009-ben a Psyonix stúdió kiadta a Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars néven ismert PlayStation 3-at (Teenage Ninja M… elnézést), amely akkoriban langyos fogadtatásban részesült. A sport- és játékautók fúziójának volt némi varázsa, de végül elmaradt. Idén a fejlesztők úgy döntöttek, hogy még egyszer megküzdenek az ötlettel a Rocket League segítségével, amely ingyenesen elérhető a PlayStation Plus előfizetői számára, vagy 20 dollárért a PC-s kiadásért. Mivel lehetőségem volt játszani a SARPBC-n (hát ez segített…) – és azonnal nem nyűgözött le -, a Rocket League-vel szembeni elvárásaim… szerények voltak. A játék 5 percébe telt, mire teljesen megváltoztattam a véleményemet. Ennyi ideig tart egy meccset lejátszani. Most már a Soccar rajongója vagyok, és azon tűnődöm: miért olyan szórakoztató ez az ötlet, és miért nem utoljára láttam?
Közzététel? Kickoff? Miért nem mindkettő?
Nyomja meg a B gombot az emeléshez, nyomja meg az előre gombot a pontozáshoz
A Rocket League alapvetően egy sportjáték, ahol két csapat próbál gólt szerezni úgy, hogy a labdát az ellenfél kapujába juttatja. A játékhoz szükséged van: egy gömblabdára, két gólra és változó mennyiségű, erősítővel felszerelt autóra. Ez így van, játékok helyett fiúk (vagy lányok, ami azt illeti). Az autók különböző formájúak, színűek és díszítőelemek lehetnek, de teljesítményüket és képességeiket tekintve azonosak. Nyilvánvalóan lehet őket vezetni és gyors kanyarokat végrehajtani a kézifékkel, de minden autó (jó, a legtöbb) képes erre. A legtöbb más autó azonban nem tud lendületet adni a levegőben való ugrás közben, és tetszés szerint billent. A boostok a stadion körül helyezkednek el, lehetővé téve az utántöltést, ha elfogyna. Egy másik kulcsfontosságú trükk ahhoz, hogy a labda úgy gördüljön, ahogyan szeretné, a dupla ugrások – az első ugrással felemelkedik a talajról, míg a második megadja a magasságot, és lehetővé teszi a gyors felpörgetést a levegőben. Gondos időzítéssel, kedvező feltételekkel és egy kis szerencsével és ügyességgel a megfelelő irányba küldheted a labdát. Sajnos a labda gyakran bárhová, de nem oda vezet (erős tendencia a lehető legrosszabb lehetőség – a saját gól – felé).
Ó, szerinted Messi tud néhány labdás trükköt?
Kérdés: Mivel ez látszólag egy sportág, van valami szabály, amivel tisztában kell lennem? Nem igazán. Errefelé „bármi megy”. Így nem számítanék a játékvezetőre, ha valaki úgy döntene, hogy a pillanat hevében beléd tör. Ezenkívül a stadionban nincsenek határon kívüli területek. Ja, és csak eszembe jutott; a meccseknek mégiscsak vannak szabályai. Első számú szabály: minden alkalommal, amikor egy csapat gólt szerez, a játék a középső pontról indul újra – itt dől el a labdabirtoklás, tehát ne spóroljon az erősítéssel, amíg ott van. Második szabály: a mérkőzés nem ér véget mindaddig, amíg a labda a levegőben marad, és arra készteti a játékosokat, hogy kétségbeesetten küzdjenek a tizenegyedik órás döntetlenért. Harmadik szabály: nincs döntetlen. Ha a mérkőzés döntetlennel végződik, Ön játssza a hosszabbítást, amely alatt az „aranygól” szabály érvényes – az elsőként gólt szerző csapat nyer. Összegezve, lehet, hogy csizmát cseréltünk abroncsokra és driftelésre driftet, de a futball szelleme többnyire érintetlen.
Az itt lévő úriember gólt rúg.
Egyszerű mégis gyönyörű
Az igazság az, hogy valójában nincs értelme elmagyarázni, hogyan kell játszani a Rocket League-ben. Elméletileg kihagyhattam volna ezt a bevezetőt, mert a kezelőszervek egyszerűek, és ösztönösen megfogod, ha valaha is játszottál más számítógépes játékkal. Ez azon játékok egyike, ahol csak elindítod, odaadod valakinek a vezérlőt, és azt mondod, hogy „itt a gázpedál, itt a fék”, majd folytatod a kellemes szórakozást. A játékosoknak nem kell időt tölteniük azzal, hogy megtanulják a dolgot, és egyenesen nekivághatnak a Rocket League alapvető részének – a fizika alapú sportjátékkal való szórakozásnak. A fizika időnként pontatlannak tűnhet, de elvégzi a munkát, hatalmas örömet nyújtva a szokatlan mutatványaid megtekintésében. Falhajtás, kétségbeesett lökdösődés a bálban, lökdösődés más autókkal – minden meccsem annyi érzelmet termelt ki, amennyit a piac legjobb sportjátékai számára fenntartottam. Csodálatos játékmenet, rengeteg szórakozás és emlékezetes akciók, én így látom.
Játszhatsz a mesterséges intelligencia ellen, de ez mellékes, és nem a lényeg.
Persze mindez nem légből kapott; ez egy rendkívül jól megtervezett játék eredménye, néhány olyan funkcióval együtt, amelyeket más fejlesztők hajlamosak figyelmen kívül hagyni a játékaikban. A játék egyenlő esélyeket ad bárkinek; az autómodellek, amelyeket idővel feloldunk, nem mások, mint dekorációk, de a végén mindig szórakoztató lesz összegyűjteni a pontokat új dolgok feloldásához. A stadionok egyszerű kialakításúak, és nem adnak jelentős előnyt egyik csapatnak sem. A játékmenet gyors és egyben csordultig pozitív izgalommal; még akkor is nehéz dühös lenni, ha a dolgok rosszul mennek. Mindez a játék gyors tempójának és a meccsek során generált bizonyos véletlenszerűségeknek köszönhető. Az asztalok egy pillanat alatt megfordulhatnak, így tényleg nem szabad töprengésre pazarolnia az idejét. A 0:5-re elvesztett meccset a hosszabbításban még meg lehet nyerni. Nem egyszer hallottam valakit panaszkodni egy többjátékos meccsen. Öngólt rúgott? Kit érdekel? A meccsek amúgy is csak 5 percig tartanak. Mivel a Rocket League fő célja a többjátékos meccsek voltak, az alkotók gondoskodtak arról, hogy a párkeresés jól működjön, sőt lehetővé tették a 4 fős osztott képernyőn való játékot is. Ha egynél több kijelzője van, további kijelzőket rendelhet hozzá a többi játékos számára; Ezt a lehetőséget az Nvidia Surround segítségével vizsgáltam, és az eredmény kellemesen érdekes volt.
Érdekes tény: egy jó festés lóerőt ad hozzá. Vagy moxie volt?
A szóló mód csak azért van, hogy ne panaszkodjon. A Rocket League mindenekelőtt egy többjátékos élmény. Szerencsére a fejlesztők nem feledkeztek meg azokról az emberekről sem, akik szívesen végeznének például edzéseket. Meccseket játszhatunk mesterséges intelligencia ellen, vagy kipróbálhatjuk tudásunkat a Season Mode-ban. A botok több készségszint közül választhatnak, de játékuk általában furcsa és kissé véletlenszerű. Néha feldühít. Mégis, valami jobb a semminél.
Minden új kezdet a személyiségek összecsapását eredményezi.
Jó játék
A játék legjobb része az, hogy bárki elkészíthette volna. Néhány autómodell, stadion, labdafizika és kész, készen áll a befizetésre. A valóságban azonban érezheti, milyen kemény munkát és időt töltöttek az alkotók gondolkodással a Rocket League elkészítésekor. A játék nem véletlen a munkahelyen, és nem is olcsó módja annak, hogy könnyű pénzt keress. A játékelemek jól működnek, a kezelőszervek egyszerűek és kielégítőek, a hálózati kód pedig gond nélkül fut és csatlakozik. A látvány kifejezetten remekül néz ki, és nem kis szerepet játszik egy igazi sportesemény hangulatának megteremtésében; beleértve az olyan szép részleteket, mint a dedikált kameranézet a labda követéséhez vagy a visszajátszások. A játék még egyszer sem omlott le, és nem okozott nekem más problémát sem. Finom munka, élénkség, értelmes dizájn és egyszerű, de zseniális ötletek – ezek a szavak jutnak eszünkbe a Rocket League játék közben.
Figyelmeztetés: A pontozás magasra emelheti.
A Rocket League lehetővé teszi, hogy különböző összeállításokban játsszon egy-egy meccstől egészen 4-4 meccsig. A különböző felállások más-más stratégiát igényelnek, de mindegyik jókora szórakozást nyújt. Lehet, hogy kicsik a stadionok, de pontosan ezért nem unalmasak az 1v1 meccsek, és a 4v4 összeállítások vidám lázadássá válnak, amit cseresznye válogatott csapat nélkül is élvezhetsz.
Javasoljam a Rocket League-et egy adott embercsoportnak? Ha igen, akkor annak bárkinek kell lennie, aki szeret a haverjaival játszani, vagy egyszerűen csak szereti az online arcade játékokat. A listán olyanok is szerepelnek, akik nem szeretik a versenyszerű játékokat, miután hallották, milyen furcsa emberek élnek ott. A Rocket League valószínűleg megkíméli az élménytől. Azok azonban, akik egy összetett egyjátékos módra vágynak, nem találnak itt sok tennivalót. A Rocket League egy tapasztalt fejlesztő munkája, aki megszerezte tapasztalatát és megőrizte humorérzékét. A jól átgondolt játékmenet, a nagyszerű kivitelezés és a kellemes látvány egy nagyon felhasználóbarát és érzelmileg kielégítő játékélményt alkotnak. A régóta fennálló sorozatok, mint például a FIFA vagy a PES, talán nem kell aggódniuk, de mindenképpen meg kell tennie. Ha beszippantja a Rocket League-et, olyan érzése támadhat, hogy más sportjátékok hirtelen unalmassá váltak. Úgy értem, mikor láttad utoljára, hogy egy játék ilyen magasra emelte a rúgásaidat?