Rainbow Hat Extraction Hands-on – Ubisoft Envies COD zombi módja

0
85

Évek óta a Rainbow hat sorozat elsősorban a taktikai játékmenetről szólt. Ezúttal a játék tart, amíg a piaci szereplők, hogy a világ venni egyenesen furcsább dolgok, és úgy tesz, mintha ez nem a zombi módot Call of Duty. Majdnem pontosan két évvel ezelőtt, barátom és én kényelmes a közönségben a Los Angeles-i színházban, várva az Ubisoft konferenciáját az E3 2019-es évek során. Sokat jelentett, amikor – Assassin’s Creed Soundtrack koncertjeit bejelentették, : Legion mutatták az első alkalommal, még Jon Bernthal megjelent beszélni az ő szerepe Ghost Recon: Töréspont. Biztos vagyok benne, hogy is van valami, ami csak táncol, Wer’re beszélt Ubisoft, végül is. A Rainbow hat sorozatának rajongói azonban valószínűleg észrevették a meglehetősen szokatlan pótkocsit és a későbbi címet: Rainbow Six karantén. Már érezte a hangokat? Két évvel később, hogy a játék már nem létezik – Ehelyett a szivárvány hat extrakciót kapunk, amelyet még 1,5 óráig is lehetett játszani. Ez egy másik részlet az Ubisoft’s Tom Clancy Univerzumban, amely tovább és tovább kereste a tökéletes környezetben, ez az idő, az Ubisoft alkotói egyértelműen az idegen dolgokat, mielőtt elkezdtek dolgozni a legújabb játékukon. Mi az extrahálás, és meg kell szüntetnie a rajongókat? Találjuk ki. Speciális erők és a parazita A Rainbow hat sorozatát a modern iterációban elsősorban ostrommal, versenyképes taktikai lövővel társítjuk, amelyben az öt operátor két csapata megszünteti a bombákat, a csapdákat, és fantasztikus szerkentyűket használ a bonyolult, labirintusszerű térképeken. A világ kivonásában azonban más problémái vannak, mint a terrorizmus. Patrik Méthert, a közelgő termelés kreatív igazgatója, megkérdeztem a játék történetét: Három évvel ezelőtt volt egy kis esemény – egy meteorit lezuhant a Földön, és furcsa eseményeket teremtett. Néhány operátorban küldtek, és azt hitték, hogy a fenyegetést foglalkoztak. De most van látomások egy mutáció, a fejlődés a Parasite, hogy azt hitték, megszűnt, és ez jelenik meg a különböző helyeken. Egy kicsit meglepődnek, mert nagyon gyorsan rájöttek, hogy a parazita fejlődik, és nincsenek nyomuk a megfelelő módon harcolni. Tehát, mint egy játékos, ez rajtad múlik, hogy összegyűjtse a piaci szereplők, küldje el a betörések gyűjteni annyi információt a fenyegetés, hogy képes ellensúlyozni a fenyegetés. Patrik Méthé, kreatív igazgató Ahogy láthatod, a telek meglehetősen ürügy, és csak okot ad nekünk a küldetések befejezéséhez. Nem fogunk egy teljes körű egyjátékos kampányt látni itt, bár idővel több információt kinyitunk a kódexben, amely az egész helyzetben néhány fényt fog kapni. Rendben, de mi a játék? A Rainbow Hat Extrakcióban rendszeres missziókra megyünk a parazita által fertőzött területekre. Az Elite Rainbow hat csapatának tagjaként három alterületből álló térképeket fogunk áthaladni – mindegyikükben ki kell töltenünk egy olyan feladatot, amelyet a játék egy teljes célkitűzésből adunk ki, miután kitöltjük Választhat: a választást: evakuálja a területet, vagy menjen át egy zárat a következő részre, amely jobb jutalmat, de egy másik objektív és nehezebb ellenfeleket kínál. Végül mindent összpontosítanak az egymást követő térképek rendszeres csiszolására egyre nagyobb nehézségi szinten annak érdekében, hogy tapasztalati pontokat szerezzenek valamennyi üzemeltető számára. A rendelkezésre álló 4 nehézségi szint – vagy legalábbis ez az, amit az interfészen levertem, ahogy játszottunk a standard nehézséggel, semmiképpen sem változtathatjuk meg. A játékot legfeljebb három játékos csapatában játssza le, és nincsenek botok rendelkezésre állnak az oldalunkra, ami egyáltalán nem meglepő, mivel nem tudom elképzelni, hogy az AI-t az extrahálásban bármit is tud csinálni az alkalmi trükkös helyzetek. Valaki itt figyelte az idegen dolgokat. Érdekes módon az extrakció ötletét ténylegesen megpróbálták egy ideiglenes esemény alatt a szivárvány hat osteában. Aki játszott Siege márciusban és április 2018 lehet emlékezni a járvány, amelyben R6 szövetkezetek foglalkozott egy járvány, amit pusztítva a város. Az Ubisoft Montreal csapat úgy döntött, hogy ezt a jól végrehajtott alternatív játékmenet ötletet készít, és építeni egy egész játékot, amely egyrészt valami teljesen újnak kell lennie, de a másik pedig olyan hasonló, mint elég hasonló ahhoz, hogy ostromoljon Ösztönözze az örökké virágzó termelés játékosát, hogy kipróbáljon valami újat. Mi a különbség a későbbi lejátszások között? Az extrakció ismét újra és újra megismétlődik, de a korábban említett célok elforgatása, amely korábban említettem, hogy megbirkózzon a koncepció esetleges unalmával. Néha szembesülünk azzal a feladattal, hogy egy bizonyos típusú ellenség megölésének megölését, az elit-archean és a vágás megsemmisítése érdekében; Máskor több ellenségből kell vennünk mintákat, amely csendes megközelítést igényel. Az egyik feladat az volt, hogy három csomagot hozzon létre az extrakciós pontok körül a … Organic Alien Gate talált a térképen? Inkább csúnya, csak mondtam. Miután mindháromat szállították, az eszközök felhajtottak és leálltak a nyugtalanító dologra. Kaphatunk egy feladatot a szörnyek fészkei ültetésére, amelyet meg kell védenünk az ellenséges hullámok ellen. Az egyik feladat is olyan, ami az extrakció kedvenc részéről van szó, amely meg kell mentenie a rögzített üzemeltetőket. Mivel az extrakció az ostrom megismétlése, az előző játékban szereplő egységekkel találkozunk. Termit, Alibi, Oroszlán vagy Fuzze – Azok, akik ismerik a játékot, tudják, mit beszélek. Tehát amikor elkezdjük a játékot, akkor válasszon egyet a rendelkezésre álló szereplők, mindegyik a saját egyedi képességek és eszközök (fő fegyver, sidearm alternatív fegyverek és egyéb modulokat). Aztán elindítjuk a küldetést. Előfordulhat, hogy nem teljesítjük a célkitűzést, mert az archeanok túl erősek lesznek, és az üzemeltetőink egyszerűen esnek. Ez azonban nem jelenti azt az azonnali halált – az üzemeltető a játékból kivonul, és a Themcan megmentése a következő megközelítés alatt az egyik célkitűzés lesz. Vannak különböző, véletlenszerű célok ugyanazon a térképeken. Aztán kap egy külön feladat, amelynek során először meg kell menteni a barátunk egy báb, majd vigye a Extraction Point – még ha nem tervezi, hogy elhagyja a térkép ebben a szakaszban. A következő körben ismét kiválaszthatjuk a megmentett szolgáltatót, de akkor csak az életpontok fele lesz. Ez is az egyik elem, amely figyelni kell – ha sérülést kapunk egy misszió során, és nem tudjuk gyógyítani, mielőtt visszatérünk, a karakterünk a következő küldetésen ugyanazon számú egészségügyi pont. Csak várta a küldetést (amely egyszerűen azt jelenti, hogy egy másik operátorként játszik) lehetővé teszi, hogy megújítsa a HP-t. Az üzemeltetők kiadják az ostromból érkező emberek számára. Egyrészt sok karakterünk közül választhatunk, de másrészt a kezelésük majdnem azonos. Bár különleges készségeket és szerkentyűket adtak hozzá az új játékmenetformához (például az oroszlán szkennelése sokkal hosszabb ideig működik, és szintén az ellenségeket is állítja), az alapvető intézkedések ugyanúgy működnek. Nem vagyok olyan, aki ismeri az egyes kezelői berendezéseket, de úgy tűnik, hogy a fegyvereik megfelelnek az “eredeti”. A falak megerősítésének rajongói számára – meg fogja találni, hogy az extrakcióban is. Valójában egyes célok igazolják a helyet az archeans elleni védekezéshez, így a Thet előkészítő Phaze-t tele lesz a szövetkezeti gipszkartonokkal. Avast, te szörnyeteg! A Rainbow Hat Extraction ellenségeit archeans. Fontos megjegyezni, hogy nem lesz jó néhány fajta ellenség – a show alatt sikerült megszámolni 7 típusú és két további mob származó mindenütt Parasite. Az ellenségek szintén eltérnek a fenyegetés típusától is: Néhányan csak a játékos, míg mások közelednek, és felrobbantanak, hogy leálljanak. Jó ötlet, hogy megtanulják a távolságot, amit el kell távolítani egy megölt szörnyetől. Call of Duty: Zombies Rainbow Hat Extraction Munkám során 90 percet játszani elszívás, nem tudtam szabadulni az érzéstől, hogy tudtam, hogy ez a játék képlet máshonnan. És bár én még nem játszottam CoD féle zombi mód sokat, érzem, van egy csomó hasonlóság van. Megkérdeztem Patrikt erről a beszélgetésünk során, és itt azt mondta: A Get-Go-tól jobbra akartuk megbizonyosodnunk arról, hogy a Rainbow hat örökséghez igazodnánk, tekintettel arra, hogy a taktikai játék, és ez nem Horde-Mode shooter. Ott van sok nagyszerű játék, de meg akartuk jönni a saját identitásunkkal, és tényleg sovány a szivárvány határa. Patrik Méthé, kreatív igazgató Szerencsés, hogy esélyem volt, hogy megnézzem a játékot, mert egyetértek … de csak bizonyos mértékig. A rendszeres nehézségekkel való lejátszás (a mérsékelten leírt) nem különbözik a Horde-shootersektől, különösen a célkitűzésekkel, amelyek megvédnek egy bombát. Van kis finomság, kis tervezés – csak az ellenféltől az ellenféltől és lőni. Csak túl könnyű, és szeretném, ha lehetőséget kapnánk arra, hogy valami nehezebbé tegyük valamit (mert tudod – Haha – nehézségi szint: Gaming újságíró) – Néhány tervezés biztosan kötelező lesz, és a taktikai megközelítés Patrik beszélgett. Nehéz azonban összehasonlítani az ostrom mérkőzéseit, mint az 5v5 Pvp helyett, csak három közülünk van több tucat ellenfele ellen, hogy egyetlen alszakaszban legyőzze. Találkozó a régi személyzet biztosan sok ostrom rajongók boldog. Mi van, ha nincs barátom? Az extrakció nyilvánvalóan egy olyan játék, amelyet szoros kötött csapatokban játszanak. Azonban ez egyértelműen könnyebb összeállítani egy 3 személyes csapatot erre a játékra, mint az, hogy ötre játsszon ostromot, így a fejlesztők kicsit könnyebbé teszik azokat, akik a barátainak ütemezésétől függenek. Mi több – nem kell játszani egy csapatban 3-at egyáltalán! Az Ubisoft új játéka is lehetővé teszi, hogy játszhasson egy csapat két, vagy akár egyedül. Nincs tipikus kampány, amelyet lépésben befejeznénk, így a játékba ugrás egy kisebb (vagy csak más) csapatban nem bánt semmit, és nem fogja elrontani a progressziót. És ahogy korábban említettem – itt nem fogsz botokat látni itt. Amikor végeztünk teszteket és játszottunk a játékot magunknak, rájöttünk, hogy a játék önmagában sok lehetősége van a feszültség kialakulásában, mint a botok veled. 3-játékos csapatként játszhatsz, majd később visszatérsz, és néhány játékot játszol. Patrik Méthé, kreatív igazgató Ki ez a játék? Nos, többnyire azoknak az embereknek, akik csak barátokkal akarnak játszani, és szeretnék lőni. Bár egyedül játszhatsz, nem vagyok meggyőződve arról, hogy hosszú távon kielégítő lenne. Ezen a ponton csak a gyakorlati térképet és az egyik elérhető térképet játszottam. Miután három játékot, már felismerte az elrendezés a helyiség (annak ellenére, hogy ezek nem mindig ugyanaz), de nem kaptunk részletes információk a pályák számát elérhető indítani és a tervezett kiadás utáni támogatás . Az aggodalmam ezen a ponton az, hogy ez a játék túlságosan ismétlődő lehet túl kevés helyen. Kellemesen meglepődöm, ha elindulok, ha kiderül, hogy kiderül, hogy a játéknak több helyszíne van, és a magasabb nehézségi szinteken való lejátszás ténylegesen kihívást jelent ahhoz, hogy arra kényszerüljön, hogy figyelmet fordítsunk arra, hogy sok olyan kisebb részletet kell fordítanunk Siege játékok. Néhány fajta ellenség lesz. Az extrakció vizuálisan nagyon szépnek tűnik, de még nem vagyok meggyőződve arról, hogy átadja az ostrom taktikai, kvázi-realisztikus játékmenetét egy Sci-Fi területen, ahol a fenyegetés helyes parazita. Ezen a ponton ez egy mérsékelt érdeklődés számomra, bár valószínűleg több információt követel meg róla. Nem kell sokáig várnunk a kiadásra, mivel az Ubisoft felszabadítja a szivárvány új részletét, hat szeptember 16-án, 2021. Szóval, azt tervezi, hogy néhány hónapon belül felszabadítja az idegen szervezet rejtélyét, vagy gondolja A játék túl messzire ment, hogy még mindig része legyen a Rainbow hat sorozatának?

Olvassa el  Baldur's Gate 3 előnézet - csak hadd gyűjtsem össze a pártot!