Pokemon Legends: Arceus – 5 ésszerű elmélet és 5, ami… kint

0
10

A Pokemon Legends: Arceus a klasszikus Pokйmon képlet megrázására készül, de hogy ez meddig megy el, az majd kiderül. A Noble Pokйmontól a harci stílusokig íme néhány a legvadabb (és a legésszerűbb) elméletek közül.

Az eddigi talán legambiciózusabb Pokemon-játék, a Pokemon Legends: Arceus hatalmas változtatásokat szeretne végrehajtani a híres videojáték-sorozaton. Mindössze három rövid előzetes és néhány elemeznivaló képernyőkép miatt a rajongói közösség tele van elméletekkel, reményekkel és várakozásokkal.

A játék a múltban játszódik, jóval a modern Pokemon címek előtt. A játékos felfedezi a Hisui régiót, a Sinnoh egy korábbi változatát, ahogy az a 2006-os Pokemon Diamond & Pearl játékokban is látható. Legends: Arceus játékmenete a régió első Pokedexének megalkotása körül fog forogni, és megbízza a játékost, hogy minél több Hisuiban honos Pokemont tanulmányozzon és fogjon el. De ez nem csak a szokásos „mindent el kell fogni” gondolkodásmód. A különböző Pokemonok eltérően viselkednek és reagálnak. Normális esetben a Pokémonok véletlenszerűen jelentek meg, miközben a játékos magas fűfoltokat fedezett fel. De a Legends: Arceusban néhány Pokemon aktívan elmenekül, amikor meglát egy edzőt, és arra kényszeríti a játékost, hogy fordítsa meg a forgatókönyvet, és maga bújjon el a magas fűben.

Így vagy úgy, a Pokemon Legends: Arceus sokat fog változni a Pokemon videojáték franchise-on. Hogy beváltja-e a rajongók elvárásait, az majd kiderül. Egyelőre szórakoztató elméletileg elmélkedni arról, hogy mit tartalmazhat ez a játék, ezért itt van néhány ésszerű elmélet egyvelege, néhány olyan elmélettel együtt, amelyek kitűnőek.

Ésszerű elmélet #1: A Noble Pokemon a játék HM-jeként fog működni

A HM-ek (vagy rejtett gépek) a kezdetektől a Pokemon videojátékok fejlődésének szerves részét képezték. Ezek a HM-ek olyan támadások vagy mozdulatok, amelyek csatában és azon kívül is használhatók. A Surf lépés lehetővé tette a játékosoknak, hogy Pokemonnal lovagoljanak át a vízen, a Cut pedig lehetővé tette számunkra, hogy kivágjuk az utat elzáró fákat. A korai játékokban ezek a mozdulatok annyira fontosak voltak a fejlődéshez, hogy nem lehetett őket eltávolítani egy Pokemon mozdulatsorából anélkül, hogy meglátogattak volna egy speciális, törlő lépést.

Idővel vita tárgyává vált, ha arra kényszerítették a játékosokat, hogy megtanítsák ezeket a HM-eket Pokemonjaiknak. Ez az oka annak, hogy a legutóbbi Pokemon-játékokban, a Pokemon Sword & Shieldben a játékos kerékpárja át tudott haladni a vízen, és a játékosok soha nem találkoztak fákkal vagy sziklákkal, amelyeket ki kellett volna vágni vagy összetörni az útból. A Pokemon Legends: Arceus úgy tűnik, hogy visszatér a Nintendo DS játékokban használt HM-ek másik formájához, a Pokemon Sun & Moon: lovagolható Pokemonhoz.

A legutóbbi előzetesekben kiderült, hogy több új Pokemon is megjelenik a Pokemon Legends: Arceusban. A játékost láthattuk Wyrdeerrel lovagolni a tájon, Basculegionon a vízi utakon, sőt a Hisuian Braviary segítségével az egeken is szárnyalni. Így természetesen úgy tűnik, hogy ezek ténylegesen átveszik az egykor olyan fontos HM-ek helyét, mint a Surf és a Fly. De a legutóbbi felfedezés, az Axe Pokemon Kleavor csak tovább erősíti ezt az elméletet. A Legends: Arceus weboldalon Kleavor leírása elmagyarázza, hogy élőhelyét a kivágott fák azonosítják. Meglehetősen ésszerűnek tűnik, hogy a Kleavor a HM Cut megfelelője lesz. Ezek a Noble Pokemonok a játék során a fejlődés eszközeiként szolgálnak majd, lehetővé téve a játékos számára, hogy új területeket érjen el, miután szövetségesként toborozza a nemeseket.

Out There Theory #1: A sziklatípusok erősebbek lesznek

Mivel a játékokban tizennyolc különféle Pokemon-típus érhető el, a legújabb Fairy-től a klasszikus Fire, Water és Grass-ig, nem nehéz megérteni, hogy nem minden típus egyforma. A sziklatípusok egy ideje durván viselik a dolgot. Ez a típus holtversenyben a legtöbb gyengeséggel rendelkezik, Grass pedig öt. De talán a sziklatípusok nem mindig voltak ilyenek.

Az eredeti Pokemon Red & Blue óta a játékok csúcspontja mindig is a fosszilis Pokemon feltámasztása volt. A legutóbbi játékokig ezek az ősi Pokémonok megosztották a sziklagépelést. Mivel ezek a fosszilis Pokemonok szinte mindegyike sziklatípus volt, ez azt jelentheti, hogy a múltban valamikor előnye volt annak, hogy sziklatípus. Az egyetlen fő lyuk itt az is lehet, hogy a feltámadási folyamat mindegyiket kőzettípusokká változtatja, mivel kövületekből állítják elő őket. De ha ez nem így van, az azt jelentheti, hogy a kőzettípusok valamikor erősebbek voltak a múltban.

Az eddig feltárt öt új Pokemon közül kettő (Kleavor és Hisuian Growlithe) rock típusú. Mivel ez a játék a múltban játszódik, és mindkét új Pokemonnak modern, nem rock típusú változatai vannak (Scizor és Growlithe), ez azt jelentheti, hogy a Pokemon történetének egy pontján a sziklatípusok erősebbek voltak. Talán az Acél típusú Pokemon bevezetése gyengítette a sziklatípusokat, vagy talán valami egészen más. Ez egyszerűen az idő múlása lehet, valami, ami minden sziklát megvisel.

Ésszerű elmélet #2: Legendák: Arceus nem lesz olyan nyitott a világ, mint ahogy a rajongók remélik

Fájdalmas beismerni, de sok jel arra mutat, hogy a Pokemon Legends: Arceus nem annyira „nyílt világ”, mint ahogy a rajongók gondolták az első előzetes megtekintése után. Bár minden bizonnyal esztétikai ihletet merít a The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ból, a legtöbb hasonlóság talán ezzel véget is ér. A Pokemon Legends: Arceus talán jobban hasonlít az olyan játékokhoz, mint a Monster Hunter Rise (mellesleg, érdemes elolvasni a véleményünket).

Olvassa el  A legjobb túlélési játékok 2021 | TOP 25

Ebben a játékban a játékos egy központosított városból tevékenykedik, és onnan indul el különböző helyekre. A különféle tájak mindegyikén van egy tábor is, ahol a játékos pihenhet, gyógyulhat és kezelheti felszerelését. Ezek feltűnően hasonlítanak ahhoz, amit a Pokemon Legends: Arceus előzetesekben már bemutattak. Úgy tűnik, a Jubilife Village az egyetlen központi hely, ahol üzletek és egyéb szolgáltatások találhatók, és a régió különböző területein különféle táborok lesznek, ahová a játékos visszatérhet. A Monster Hunter Rise nem egy nyílt világú játék, de jelentős szabadságot ad a játékosnak, hogy megküzdjön egy területtel, miközben azon van.

A Legends: Arceus weboldalon nemrég megjelent néhány képernyőképen a rajongók végre megtekinthették Hisui egyik régiójának részletesebb térképét. A térképet sok kisebb területre osztották fel, ugyanazokat a pontozott határvonalakat használva, mint a Sword & Shield’s Wild Area. A webhely azt is elmagyarázza, hogy a kutatási feladatok elvégzése fokozatosan lehetővé teszi a játékos számára, hogy rangsoroljon, és új területekhez férhessen hozzá, ami azt jelenti, hogy a teljes térkép nem érhető el kezdettől fogva. Talán a legkritikusabb bizonyíték az a tény, hogy a Gamefreak eddig az összes előzetesben és az összes marketingben még nem használta a „nyílt világ” kifejezést. Ez óriási elszalasztott lehetőségnek tűnik, ha a Legends: Arceus valóban ebbe a kategóriába tartozik.

Ez nem feltétlenül azt jelenti, hogy mindenkinek fel kell adnia a reményt egy nyitott világ élményéhez, ez csak azt jelenti, hogy az elvárásokat mérsékelni kell. Még ha a Legends: Arceus nem is a mindenki által remélt Pokemon/Breath of the Wild crossover, ez legalább egy hatalmas lépés a helyes irányba a Pokemon franchise számára. Ráadásul a Monster Hunter játékok kiváló akció-RPG-k.

Odakint 2. elmélet: Furcsa kőzetképződés a vízben új Pinsir formát jelent

A legtöbb eddigi Legends: Arceus előzetesben a rajongók egy furcsa sziklaképződményre mutattak rá a vízben. Úgy néz ki, mintha két szarv görbülne, hogy találkozzanak egymással, szinte teljes ívben. Egyelőre nem lehet tudni, mit jelenthet, de feltűnően hasonlít a Pokemon Pinsir fején lévő fogókhoz. Ez azonban még furcsább, mert a Pinsir egyszerűen egy Bogár típusú Pokemon, és nem sok köze van a vízhez.

Mivel azonban a Pokemon két új Hisuian formája már napvilágot látott, lehetséges, hogy a Pinsirnek is lesz egy új formája, vagy akár egy evolúció is. Ez az új forma történetesen egy erős Víz és Bogár típusú Pokemon lehet, és ez a sziklaformáció szimbolizálja a területét. Pinsir máris egy megfélemlítő Pokemon; most képzeld el, hogy harcolsz egy még keményebb ellen a tengeren. Ez minden bizonnyal messziről van szó, de a lehetőség túl csábító ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.

Ésszerű elmélet #3: A felügyelők legendaként működnek majd: Arceus edzőtermi vezetői

Mivel a Pokemon Legends: Arceus a múltban játszódik, jóval a Diamond & Pearl játékok korszaka előtt, logikus, hogy nem lesz több jól bejáratott város koordinált edzőtermi vezetőkkel. A legutóbbi előzetesben azonban több új karakter is bemutatkozott Wardens néven. Ezek a karakterek vigyáznak a Noble Pokemonokra, mint például Basculegion és Kleavor. Bár eddig csak egyikük vesz részt tényleges Pokemon-csatában, céljuk továbbra is hasonló lehet a korábbi játékok edzőtermi vezetőihez.

A korábbi címekben a játékosoknak kissé lineáris stílusban kellett megmérkőzniük a régió különböző edzőtermi vezetőivel. Ez egy egyszerű módja annak, hogy korlátozza a játékos fejlődését a játék során. Egy játékos csak akkor férhetett hozzá a következő területhez, ha az edzőterem vezetőjét legyőzték. Valójában sok régebbi Pokemon játék csak akkor engedélyezte a HM-ek használatát, mint a Surf és a Cut a csatán kívül, ha egy bizonyos edzőterem-vezetőt legyőztek. Mivel a Wardens a Noble Pokemon védelmezői, akik már úgy tűnik, hogy átveszik a HM-ek helyét, nem túl nagy húzás látni, hogy a Wardens hasonló előrehaladási mérföldkövekként szolgálhat a Legends: Arceus számára.

Érdekes módon nem úgy tűnik, hogy sok Wardennek Pokémon csatára lesz szüksége ahhoz, hogy a játékos továbbhaladhasson. Van egy képernyőkép, amelyen Mai Warden és Munchlaxja a játékossal vívott csatában látható, de ez az egyetlen feltételezett Pokémon-csata eddig. Más felügyelők mást igényelhetnek. Például Lian felügyelőnek csak a játékos segítségére van szüksége ahhoz, hogy lecsillapítsa az őrjöngő Kleavort, míg mások különféle küldetéseket igényelhetnek a játékostól. Bár minden bizonnyal hasonló, ez nagyon dinamikus és jelentős változás lenne a szokásos Pokemon-játékokhoz képest.

Out There Theory #3: A játékosok képesek lesznek online harcolni Alpha Pokemonként

Pokemon Legends: Az Arceus egyelőre úgy tűnik, hogy nagyon kevés online funkcióval rendelkezik a Pokemonokkal való kereskedésen kívül. Ez némileg kiábrándító, tekintve, hogy a barátokkal való küzdelem mindig is a sorozat csúcspontja volt. Ennek azonban van értelme, figyelembe véve a harcrendszer egészén végrehajtott változtatásokat (ami később fog megjelenni), és olyan űrt hagy maga után, amelyet más potenciális online funkciókkal is be lehetne tölteni.

Olvassa el  Top 100 videojáték az évtized - végső lista 2010-es legnagyobb találatok! Az 1. rész 3. része

Már most úgy tűnik, hogy a Legends: Arceus a legutóbbi Nintendo Switch játékból, a Monster Hunter Rise-ből merít majd ihletet (említettem már, hogy el kell olvasni a kritikánkat?). A korábban tárgyalt funkciókon kívül van még egy olyan funkció, amely a Legendsbe is bekerülhet: Arceus: a szörnyek irányításának képessége. A Monster Hunter Rise játékban a játékos átveheti az irányítást egy szörny felett, és azzal harcolhat más szörnyekkel. Már bebizonyosodott, hogy a Pokemon a Legends: Arceusban megsértheti, sőt ki is ütheti az edzőt, de mi lenne, ha lenne egy játékmód, ahol a játékos átvehetné az irányítást egy Pokemon felett?

Mi van, ha létezne egy online mód, ahol több játékos próbál legyőzni egy másik játékos által irányított Pokémont? Lehet, hogy ez az elmélet a legtöbb, és a leghosszabb lövés a cikkben szereplő összes elmélet közül, de tagadhatatlan, milyen fantasztikus lenne. Képzelje csak el a Dead By Daylight Pokemon verzióját.

Ésszerű elmélet #4: Legendák: Az Arceusban nagyon kevés Pokémon fog szerepelni a negyedik generációban

A Gamefreak nem titkolta, hogy a jövőben az összes Pokemon játék nem fogja tartalmazni a teljes Pokedexet a megjelenéstől kezdve. Ez bebizonyosodott, hogy a Sword & Shield még két DLC-kör után is több mint kétszáz Pokemon hiányzik. A Pokemon rajongótábora a Sword & Shield megjelenése óta nagyon megosztott ebben a kérdésben. Sajnos a rajongók számára a Pokemon Legends: Arceus nem enyhíti ezt a veszteséget.

Mivel a Legends: Arceus a Sinnoh régió egy korábbi verziójában játszódik, amely régióban a Diamond & Pearl játékok zajlanak, logikus, hogy a hangsúly az eredetileg ezekből a játékokból származó Pokemonokon maradjon. Ezt mutatja, hogy az újabb játékokból mindössze négy Pokémon jelent meg. Ezek közül kettő Pokemon kezdő, Rowlet és Oshawott, akiket a professzor kifejezetten más régiókból hozott. A másik kettő Basculin, akinek a Legends: Arceus új evolúciója van, és Braviary, akit csak új és exkluzív regionális formájában mutattak be. Ezenkívül a Diamond & Pearlben eredetileg bemutatott Pokemonok közül csak néhány jelent meg még a Legends: Arceus előzetesében vagy képernyőképein, ami azt jelzi, hogy ebben a játékban a Pokemonok nagy része a Sinnohban honos.

A Gamefreak bejelentette, hogy a következő néhány hónapban megjelenő két új játék ellenére a Pokemon Sword & Shield továbbra is a versenyjáték elsődleges platformja lesz. Mindkét új játék a tervek szerint csatlakozik a Pokemon Home szoftverhez is, amely lehetővé teszi a Pokemonok átvitelét a játékok között. Ez azt jelentheti, hogy az olyan közelgő játékok, mint a Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl, valamint a Pokemon Legends: Arceus inkább arra fognak összpontosítani, hogy a hiányzó Pokemonokat a Sword & Shieldbe hozzák. Érdemes megjegyezni, hogy a legnagyobb Pokemon csoportok, amelyek még mindig nem jutottak be a Sword & Shieldbe, a Diamond & Pearl játékokból származnak. Tehát ez lehet a Gamefreak módja annak, hogy befejezze a Sword & Shield National Dexet anélkül, hogy további DLC-t kellene készítenie.

Out There Theory #4: Több harcstílus létezik, mint az erős és agilis

A Pokemon Legends: Arceus rengeteg változtatást hajt végre a Pokemon franchise-on, és az egyik legnagyobb a harcrendszer. A korábbi játékok mindegyike a szokásos körökre osztott stílust követte, ahol minden Pokemon minden körben egyszer lép fel, és a sebesség statisztika határozza meg, hogy ki megy először. Legendák: Az Arceus egy új stílust valósít meg, ahol a weboldal szerint „a Pokemon statisztikái és egyéb tényezők határozzák meg, hogy az egyes Pokemonok hány akciót hajthatnak végre és milyen sorrendben”. Néha úgy tűnik, hogy ez lehetővé teszi a Pokemon számára, hogy két egymást követő akciót hajtson végre.

A játékos két harcstílushoz is hozzáférhet, a Stronghoz és az Agilehoz, amelyek Pokemon mozdulatokhoz is alkalmazhatók. A Strong Style növeli a mozdulatok erejét, ugyanakkor csökkenti a Pokemon által végrehajtható műveletek számát. Az Agile Style ennek az ellenkezőjét teszi, csökkenti a lépés erejét, de növeli a Pokemon által végrehajtható műveletek számát. Még sokat kell tanulni erről az új harcrendszerről, de ez minden bizonnyal hatalmas változás ahhoz képest, ahogy a dolgok a múltban működtek.

A Legends: Arceus weboldalon található képernyőképen egy Alpha Honchkrow látható, amely az agilis stílust használja, bizonyítva, hogy a vad Pokemon is képes lesz használni ezeket a stílusokat. Talán az alfák legyőzésével a játékos hozzáférhet különböző stílusokhoz. A webhely azt is megemlíti, hogy az Alpha Pokemon ritka tárgyakat dob ​​el, ha legyőzik. A tekercsek, amelyek úgy tűnik, hogy egyes képernyőképeken a harci stílusokhoz kapcsolódnak, ritka elemek lehetnek, amelyeket egy Pokemon mozdulataira lehet alkalmazni.

Olvassa el  10 ambiciózus játék, amely unalmas volt!

De a „kint” elmélet, amely talán nem is olyan, hogy az Erős és az Agilis nem az egyetlen harcstílus, amely elérhető lesz. Túl jó lehetőségnek tűnik, hogy ne adjunk hozzá szórakoztatóbb és megnyerőbb harci stílusokat. Íme néhány példa arra, hogy milyen más harci stílusok lehetnek:

Accurate Style, egy olyan stílus, amely növeli a lépések pontosságát, de csökkenti a Pokemon által végrehajtható műveletek számát.

Hatékony stílus, egy olyan stílus, amely csökkenti a Pokemon által végrehajtható műveletek számát, de figyelmen kívül hagyja az ellenállást.

Returning Style, egy olyan stílus, amely utánozza az olyan mozdulatok hatását, mint az U-Turn vagy Volt Switch, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy egy mozdulat után kiváltson, de ezután csökkenti a bejövő Pokemon által végrehajtható műveletek számát.

Számos lehetőség kínálkozik a változatosságra, ami egy módja annak, hogy a csatákat lebilincselőbbé tegyük a Dynamax, a Z-Moves vagy a Mega-Evolution használata helyett.

Reasonable Theory #5: Legends: Arceus Starters lesz alternatív evolúció

Az egyik legkülönlegesebb dolog a Pokemon Legends: Arceusban, hogy hogyan kezelik a kezdő Pokemonokat. Általában a remake ugyanazokat a Pokémonokat tartalmazza, amelyek az eredeti játékban voltak, míg egy új játék teljesen új kezdőket tartalmaz. Legends: Arceus ehelyett lehetővé teszi a játékos számára, hogy válasszon Rowlet, a Sun & Moon kezdője, a Cyndaquil, a Gold & Silver kezdője és az Oshawott, a Black & White kezdője között. A Diamond & Pearl játékok, a Turtwig, a Chimchar és a Piplup tipikus Sinnoh kezdő Pokemonja ehelyett a vadonban található, így talán ők az első kezdők, akikkel a játékosok a vadonban találkozhatnak.

Ennek van értelme, mivel a Legends: Arceus játékmenetét a régió első ízben való felfedezésére összpontosítja. Természetesen a játékos nem indulhatna el egy Pokémonnal abból a régióból, ha azokat még fel sem fedezték. Egy érdekes részlet azonban az, hogy ezeknek az induló Pokémonoknak egyik evolúciója sem került bemutatásra egyetlen előzetesen vagy képernyőképen sem. Mivel ezen evolúciók közül sok (mint például a Typhlosion és a Decidueye) a rajongók kedvence, furcsának tűnik, hogy ezek az evolúciók nem szerepelnek az előzetesekben, különösen azért, mert Cyndaquil és Oshawott még nem került be a Sword & Shieldbe.

Mivel ezek az evolúciók még nem jelentek meg előzetesben vagy képernyőképen, lehetséges, hogy a Legends: Arceus alternatív fejlesztéseket is tartalmaz majd. Valóban furcsának tűnik, hogy a szokásos fejlemények felfedésére várnak, amikor a rajongók már azt feltételezik, hogy benne vannak a játékban. Nem igazán okozna meglepetést vagy izgalmat, ha elrejtjük őket. Másrészt, ezeknek a Pokémonoknak az evolúcióit nagyon jól fogadták, és az a tény, hogy kettő közülük még nem szerepelt a Sword & Shieldben, és valószínűleg nem is lesz a Brilliant Diamond & Shining Pearlben, azt jelenti, hogy van egy esély, hogy a Gamefreak továbbra is úgy dönt, hogy a nosztalgiát beváltja, ahelyett, hogy megkockáztatná az új formák bevezetését.

Out There Theory #5: Az Alpha Pokemon időzített események során jelenik meg felfedezés közben

A többi Nintendo Switch-játékból, például a Breath of the Wildból és az újabb Super Mario nyílt világú játékból, a Bowser’s Fury-ból ihletet merítve ez az elmélet az Alpha Pokemonra összpontosít. Ezeket a nagyobb Pokémonokat dühös és agresszív ellenfelekként mutatják be, vörös szemekkel. Úgy tűnik azonban, hogy van némi rejtély, hogy ezek a Pokémonok hogyan kerültek idáig. A Pokemon Legends: Arceus egyik előzetese fény és mennydörgés kis jelenetét mutatja be az égen, és egy különösen fenyegetőnek tűnő zivatarfelhő képződik a Mt. Coronet felett. Hatalmas villámcsapás sújtja a földet, és úgy tűnik, ez az, ami feldühíti az Alpha Pokemonokat.

Ez lehet egy bizonyos időintervallumban bekövetkező esemény, hasonlóan ahhoz, mint a Breath of the Wild havi Blood Moon, vagy Bowser felébred a Bowser’s Fury-ban. Ezeknek az eseményeknek a felépítése időbe telik, és végül a hatások észrevehetők a világban, egészen addig, amíg a játék leáll, egy vágott jelenet lejátszik, és a játékosnak most valami újjal kell megküzdenie. Az Alpha Pokemon aktiválása hasonló módon jeleníthető meg. A Mt. Coronet felett villámlás is utalhat arra, hogy Arceus okozza ezeket a kitöréseket. Ezeknek a villámcsapásoknak és az agresszív Alpha Pokemonnak a titkának kiderítése lehet az, ami előremozdíthatja a Legends: Arceus történetét.

Tehát itt van néhány nevetséges és néhány ésszerű elmélet a Pokemon Legends: Arceus közelgő játékáról. Nem lehet megmondani, hogy ezek az elméletek némelyike ​​vagy mindegyike mennyire elhanyagolható, amíg további információ nem derül ki. Sajnos néhány dolog rejtély marad egészen addig, amíg a Pokemon Legends: Arceus 2022. január 28-án meg nem jelenik Nintendo Switchre.

Melyek a legvadabb elméleteid a Pokemon Legends: Arceusról? Ön szerint mely elméletek a legvalószínűbbek? Már alig várod, hogy januárban játszhass a Pokemon Legends: Arceusszal? Hagyjon megjegyzést lent, és tudassa velünk!