No More Heroes III: Alien Slicing Action At It It It It It It

Travis Touchdown visszatér a No More Heroes III-ban, hogy megmérkőzzön egy tízfős idegen megszállókkal egy akciódús, szokatlan, sci-fi, epizodikus kalandban, amely mindenre képes, csak nem veszi magát komolyan.

A No More Heroes III, a sorozat harmadik játéka tizenegy évvel a No More Heroes II után végre megérkezik Nintendo Switchre. Travis Touchdown lehetett a világ legjobb bérgyilkosa, de ebben a játékban az ellenségek szó szerint kikerültek a világból. Tíz szupererős idegen és egy sereg katona érkezett a Földre, készen arra, hogy meghódítsa azt.

Előnyök:

  1. Lebilincselő és kihívásokkal teli harc;
  2. Öntudatos és szórakoztató történet;
  3. Tökéletes hang és stílus.

KONSZ:

  1. Néhány játékos számára túl sok történet lehet;
  2. Az oktatóanyagok néha zavaróak lehetnek;
  3. A túlvilág egyes részei unalmasnak tűnnek.

Az előző játékokhoz hasonlóan most is meg kell másznod a ranglistán, először a 10. számú idegent győzd le, és haladj felfelé a ranglétrán. Noha van néhány csatlós, amivel meg kell küzdeni, a legtöbb ilyen ütközet egy epikus boss-harcba torkollik. A No More Heroes 3 azt is lehetővé teszi a játékos számára, hogy időnként körbeutazza a kitalált Santa Destroy várost, és száguldozzon más járműveket az útról.

"No

Az akción és a felfedezésen kívül a No More Heroes 3 nagy jelentőséget tulajdonít a történetnek. Maga a játék még epizódokra is tagolódik, minden bosscsata után záró kreditekkel kiegészítve. Néha valóban olyan érzés lehet, mint egy TV-műsorban, ahol a kivágott jelenetek hosszú szakaszai zárják a játékmenetet.

Vágás a csúcsra

"No

Azok a játékosok, akik harci akciójátékot keresnek, jó helyen jártok. A No More Heroes III arról szól, hogy lendítsd a sugárkatanát, gyűjtsd össze a slágerkombókat, és szabadíts fel erőt ellenfeleidre. A harc nagyon kielégítő, különösen, ha minden összeáll, mint egy szép kitérés egy erőteljes ölőcsapásba.

Travisnek megvan az ikonikus Beam Katana, de nem ez az egyetlen eszköz, amely a rendelkezésére áll. Legyen szerencséd, és aktiválhatod a Mustang Mode-ot, egy páncélruha, amely lehetővé teszi, hogy hatalmas sebzést okozz. A No More Heroes 3 tartalmaz egy Death Glove-ot is, amellyel Travis olyan egyedi mozdulatokat hajthat végre, mint a teleportáló dropkick.

Olvassa el  Crudelis ismertető – hány választást tud hozni 60 perc alatt?

"No

A No More Heroes III harca a főnökcsatákban ragyog a legfényesebben. Ezek közül a harcok közül sok többlépcsős harc, amely nemcsak az ellenfél megütését foglalja magában a megfelelő pillanatokban, hanem rejtvények és mozgási stratégiák kitalálását is, hogy megadja magának ezeket a nyílásokat. A főnöki csaták kihívást jelenthetnek, valós időben tanulhatnak és alkalmazkodhatnak az ellenséges stratégiákhoz.

Rengeteg ellenséggel is meg kell küzdeni. Már az első két epizódban úgy tűnik, hogy minden csatában van egy új ellenség. Szerencsére általában csak néhány csatlós van a főnöki csaták között, de jó, ha nem érzik túlságosan ismétlődőnek. Az ellenségek is eléggé különböznek ahhoz, hogy a játékostól is eltérő taktikát követeljenek meg, ami segít megőrizni a harcot frissen.

Vágás az oktatóanyagokon keresztül

A No More Heroes III-val nincs túl sok probléma, de a problémához talán az áll a legközelebb, hogy milyen gyakran jelennek meg az oktatóanyagok a képernyőn. Szerencsére gyorsan olvashatóak és könnyen átugorhatók, de még a legrövidebbek is pillanatnyi szünetet tartanak a játékban. Ha azonban a kezelőszervek megtanulásáról van szó, akkor a munkát gyorsan és hatékonyan végzi el.

"No

Ezek a gyors oktatóanyagok nagyszerű egyensúlyt teremthetnek az új játékosok betanítása és az akcióba való visszajuttatás között. A játék szünetel, de csak addig, ameddig csak akarja, tehát ha úgy dönt, hogy időt szán az új szerelő megértésére, az Önön múlik. De ha inkább úgy döntesz, hogy nekivágsz, gyakran a csata sűrűjében leszel, és a játék várakozva vár az új lépésed végrehajtására. Szerencsére, ha lemaradsz valamiről, a játékon belüli menükön keresztül elérheted az összes oktatóanyagot.

A No More Heroes III egy szempontból kihasználja a Switch mozgásvezérlőit. Travisnek rendszeresen újra kell töltenie a sugárkatanáját, ami arra kényszeríti a játékost, hogy rázza a Joy-Con-t, vagy mozgassa a megfelelő joystickot. Valószínűleg magától értetődik, de a mozgásvezérlők itt sokkal természetesebbek. A joystick mozgatása soha nem lesz jó érzés.

Olvassa el  FIFA 20 Review – A parti futballkirály visszatér (végeredmény)

A hangszínhez illő látványelemek

"No

A No More Heroes III-ról nagyon sok beszélnivaló van, olyannyira, hogy nehéz mindent egyetlen kritikába illeszteni. De valami igazán figyelmet érdemel, az az intenzív látvány. Az egyes epizódok között a kezdő titkok átrepülnek a képernyőn a szinkronszínész nevével és karakterük sziluettjével. A különböző pillanatoknak nagyon eltérő stílusuk van, a tényleges játékmenettől az anime-szerű történetig, egészen a papírból készült rulett újrapróbálkozásáig.

Egy olyan játékban, amely sok tekintetben mindenhol megtalálható, illik, hogy a vizuális stílus ezt a témát kövesse. Sok ellenség gyakorlatilag túltervezettnek tűnik, de ez csak egy újabb adalék a No More Heroes III szokatlan, túlkapott stílusához.

Ez a játék is szereti letakarni a képernyőt szöveggel vagy egyéb képekkel. Amikor Travis odamegy valamihez, amivel kommunikálni tud, a legtöbb játékban csak egy kis „A” van, amely azt jelzi, hogy a játékos megnyomhatja az „A” gombot az interakcióhoz. De a No More Heroes III-ban a képernyő felét a mozgó „A” betűk és egyéb szövegek uralják, csak hogy kiegészítsék a túlzott esztétikát. Ez egy apró részlet, de sokatmondó.

Epizodikus videojáték

A No More Heroes III olyan, mint egy anime, amely lehetővé teszi, hogy magad vívd meg a csatákat. A játék minden része úgy működik, mint egy másik epizód az évadban. A csaták közötti történetek mennyisége néhány játékost kizökkenthet, de a történet nagyon jól sikerült. A No More Heroes III kiváló öntudattal rendelkezik, néhány jelenet a TV képernyőjének tükröződésében játszódik, és Travisnek még arra is van ideje, hogy utasításokat adjon a főnökének, hogyan teheti vonzóbbá a harcot a játékosok számára.

"No

A Travis Touchdown eredendő nagyságán kívül a történet sok időt tölt az elsődleges idegen antagonistával, FU-val és emberi barátjával, Damonnal is. Ezek a karakterek kiegyensúlyozzák a játékot azáltal, hogy még konzisztensebb drámát adnak a történet más részeinek nevetségességéhez.

Olvassa el  Fracked Review: A Fracking Good Time

A No More Heroes III meglehetősen szórakoztató, de érthető, ha egyes játékosok túl soknak tartják. Vagy abban az értelemben, hogy túlságosan túlzásba esik, vagy abban az értelemben, hogy túl sok időt vesz igénybe. De szerencsére ez nagyrészt a személyes preferenciákon múlik.

Záró gondolatok

A No More Heroes III kiváló példa a videojátékok médiumában elmesélhető történetekre. Történik, hogy a tényleges játék is nagyon szórakoztató. Ez a játék akkor is megállja a helyét, ha még nem játszotta a No More Heroes sorozat első két játékát. Lehet, hogy néhány karaktert nem lehet felismerni, de a történet és a játékmenet továbbra is nagyon szórakoztató.

"No

Bár a túlzott erőszakot és szuggesztivitást általában nem várják el egy nagyobb Nintendo Switch játéktól, izgalmas egy olyan játék, amelyet valóban idősebb közönségnek terveztek. A No More Heroes III nem szégyelli, hogy az legyen, ami lenni szeretne, és ezt jól is teszi. Még néhány igazán drámai pillanatot is sikerül belepréselnie a káoszba.

A No More Heroes III egy furcsa játék, de abszolút megéri az idejét. Ha valaha is nézett már animét, és azt kívánta, bárcsak maga is játszhatná a csatákat, akkor imádni fogja ezt a játékot. De ha még nem volt ilyen konkrét tapasztalatod, és csak élvezed a történetvezérelt, kaotikus hack-and-slash-t, akkor is remekül fogod érezni magad.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Crossroads Inn Review – kétségbeesetten szüksége van Gordon Ramseyre

A Crossroads Inn a varsói székhelyű Kraken Unleashed Studio produkciója, amely egy eredeti játékmeneti formulát hoz – a játékost a Delcrys fantáziavilágának kulcsfontosságú...

Forza Horizon 5

A Forza Horizon 5 a jól ismert versenysor következő része, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy versenyezhessenek egy nagyszerű nyitott világban. A játékot...

a háború istene

Egy másik nagy bejegyzés a híres hack-and-slash akciójáték sorozat, amely az egyik legfontosabb franchise elérhető kizárólag későbbi generációk a PlayStation konzolok. Game Score 9.0...

2020 legjobb játékai, amelyeket 10 óra alatt is megtehetsz

Nem szereted a játékokat, amelyeknek története több mint 50 órán keresztül terjed? Gyűlölet-mellékküldetések, amelyek elvonják a figyelmet a történelemről? Így összeállítottunk egy listát...

A közepes áttekintés – több közepes, mint jól sikerült

A Médium művészi és konceptuális bravúr, de nem sokkal több. Noha izgalmas, gyakran hátborzongató környezetet biztosít, nem válik igazán lenyűgözővé linearitása, egyszerűsége és...