A NieR Replicant egy lebilincselő élmény, amely titokzatos cselekményével és csúcspontját jelentő boss-csatáival leköti az embert. A játéknak ez az a verziója, amelyet akkor is szeretne játszani, ha több mint egy évtizede játszotta.
A NieR Replicant ver.1.22474487139… a NieR Gestalt japán exkluzív verziójának remasterelése, amely először 2010-ben jelent meg Európában és Észak-Amerikában. Még ha az eredetivel is játszottál, nagy eséllyel soha nem tapasztalhatod meg a játék ezen oldalát. játék történetét, és még ha importáltad is a játékot, és már végigjátszottad, a NieR Replicant ezen verziója az a végleges verzió, amellyel játszani akarsz, mivel a kreditek felfutása után is veled marad. És egy lényegében több mint egy évtizedes játék esetében ez átkozottul lenyűgöző.
PROSZ
- Epikus főnöki csaták
- Lenyűgöző történet
- Lenyűgöző forgatókönyv és hangvonalak
- Érzelmes hangsáv
KONSZ
- Unalmas mellékküldetések
- Ismétlődő ellenségek megölni
Egy epikus mese egy posztapokaliptikus világban
A gerince annak, ami a NieR-t ilyen lenyűgöző történetté teszi, a különféle fordulatai és szereplői. Akárcsak az eredeti japán változatban, a névadó Nier nevű karaktered arra törekszik, hogy kigyógyítsa nővérét, Yonah-t a Fekete firkaként emlegetett betegségéből, és utazásai egy sivár posztapokaliptikus világot ölelnek fel, amelyet Shades néven ismert ellenségek lovagolnak meg. A játéknak két felvonása van, a második egy kicsit rövidebb, és néhány évvel később játszódik. Amint elkezdesz játszani, számos megválaszolatlan kérdés csak a cselekmény kezdete, amely a világába vonz.
Amint látni fogod, Nier utazása világának távoli zugaiba viszi, ahol végül felfedezi a Grimoire Weiss nevű varázslatos, bölcsen feltörő témát, amely varázslatos képességekkel ajándékozza meg, de egyben a játék önreferenciális humorának forrása is lesz, amelynek szellemes. sorai némi komikus megkönnyebbülést hoznak utazása komolyabb pillanataiba. Két társat is kap a küldetése során: egy Kainй nevű elátkozott nőt, aki valami megmagyarázhatatlan okból fehérneműben rohangál, és egy Emil nevű szelíd fiút, aki saját titkos erővel rendelkezik. Minden karakter, akivel találkozol, és akivel kapcsolatba kerülsz, emlékezetes és egyedi, mindegyik hozzáadja az átfogó történetet. Minden karakter teljesen megszólaltatott, és vonalai pontosak és kiegyensúlyozottak, ami valóban az emberiesség érzését hozza egy olyan világba, amelyből úgy tűnik, hogy nincs ilyen.
Valójában a NieR Replicant világa hatalmas, és számos felfedezésre váró területet tartalmaz, a sivatagtól az erdőn át a hatalmas szakadék fölött függő faluig. A látvány az eredetihez képest továbbfejlesztett, és lágy világítást és részleteket tartalmaz, amelyek kísértetiesen gyönyörűvé teszik a környezetet. Sőt, utazását egy olyan filmzene is kíséri, amely valóban felerősíti a játék és a számtalan jelenet által kiváltott érzelmeket. Az énekhimnuszok és a zenekari feldolgozások erőteljes keveréke, amely tovább rejtélyessé és intrikázza a környezetet.
A filmes főnökcsaták kiemelik az átjátszást
Az eredeti harcrendszert is felújították, és egy gördülékenyebb módszert kínál arra, hogy átvészelje az összes árnyékot, amellyel találkozni fog. A NieR lényegében egy hack-and-slash játék, és harc közben menet közben válthatunk egy- vagy kétkezes kardokra, valamint lándzsákra. Mindegyik fegyvernek más a felhasználása, így néha nehéz kétkezes pengét kell használnod, hogy kihasználd az ellenség gyengeségét, vagy lándzsára kell váltanod, hogy gyors szúrókombókat hajts végre, amikor az őrség leáll. Testre szabhatja fegyvereit, és speciális erőket is csatlakoztathat hozzájuk, amelyek növelik a statisztikát, az elemesés valószínűségét és más tényezőket, amelyek lehetővé teszik, hogy szabályozza, mire szeretne összpontosítani, amikor elkezdi a harcot.
A fegyvereken kívül a Grimoire Weiss különféle mágikus támadásokat is lehetővé tesz, hogy további fedezetet nyújtson a csatában. Kiválaszthatja, hogy milyen varázslatokat szeretne leképezni a vállgombokon, így könnyen kísérletezhet különböző varázslatokkal, vagy felcserélheti őket, ha úgy gondolja, hogy egy hosszú hatótávolságú varázslat alkalmasabb egy csatához, vagy ha mágikus gátra van szüksége. helyette. És bár eleinte úgy fog tűnni, hogy a játék első felvonása során egyszerűen megnyomod a támadás gombot, végül még félelmetes ellenfelekkel fogsz harcolni, amelyek több átgondolást és tervezést igényelnek, és arra kényszerítenek, hogy megtervezze, mely fegyverekkel és varázslatokkal szeretné felszerelni. .
A NieR-ben sok ellenfél, amellyel meg fog harcolni, általános kinézetű Shade, amely végül páncélzattal gazdagodik, ahogy szintet lépsz, és bebizonyosodik, hogy több ütést ér el, mint az átlagos ellenséged. Ezek az ellenségek enyhén szólva nem kínálnak sok nehézséget vagy változatosságot, de a show igazi sztárjai a bosscsaták, amelyekkel találkozni fogsz. Valójában az egyik oka annak, hogy a NieR-rel szeretne játszani, az egyedül a főnökök miatt van.
Amint elkezdesz egy ilyen harcot, tudod, hogy jó idő előtt állsz. A kameraállások megváltoznak, szimfonikus hangsáv szólal meg, és meg kell gondolnia, hogyan távolítsa el. A legtöbb ilyen főnök félelmetes óriás, és többféle formával és vágott jelenettel rendelkezik, amelyek tovább növelik méretüket és fontosságukat. Vannak, akik még a csatateret is golyó-pokol élménnyé változtatják, és arra kényszerítenek, hogy kikerülje vagy tükrözze a minden irányból érkező golyók számtalanságát. Az első pár főnök után harcolni fog, várni fogja a következőt, és a következőt, amíg meg nem győzi a játékot és rájön, hogy mindegyik milyen csodálatos volt.
A játék másik egyedi aspektusa, amelyet érdemes megemlíteni, az álomszekvenciák, amelyekkel találkozni fog. Ahelyett, hogy megelevenítenének és megszólalnának, az álmok novellák elolvasását és néha az olvasottakkal kapcsolatos kérdések megválaszolását jelentik. Igen, úgy tűnhet, mint az egyik szabványos, iskolában elvégzett teszt szövegértési szakasza, de ezek a pillanatok valójában jól meg vannak írva, és egyedi, pihentetőbb eltérést adnak a játéknak az akcióorientáltabb csatáktól. Ráadásul ezek a történetek később még több életet lehelnek társaid múltjába.
Az unalmas mellékküldetések nehezítik a dolgokat
Amellett, hogy a világ körül rohangál, hogy gyógymódot találjon Yonah betegségére, a NieR rengeteg mellékküldetést is kínál, amelyekkel eltöltheti az idejét. És lényegében ezért vannak. Maga a játék körülbelül 15 órás, de ha valóban ki akarja terjeszteni tapasztalatait (és pénzt keresni a játék minden fegyverének megvásárlásához), akkor NPC-k küldetéseit teljesítheti, amelyek valójában nem adnak hozzá valódi értéket az élményhez.
Ahogy korábban említettük, a világod elég nagy, és mivel nincs igazi módja annak, hogy gyorsan utazz a különböző területekre, sokat kell futnod. Nagyon elkeserítő, hogy A városban egy megbízást kapunk, hogy elfusson B városba, hogy aztán azt mondják, hogy vissza kell futnia az első városba. Nem csak ez, hanem az új terület meglátogatásának varázsa és csodája is elpusztul, minél gyakrabban látogatod meg azt, így ha lekéréses küldetést végzel, többször futsz át ugyanazon a helyen, mint amennyit meg tudnál számolni. Még Weissnek is van mondanivalója arról, hogy te csak rohangálsz, és az idődet vesztegeted – és hidd el, nem téved.
Egy játék, amit érdemes újrajátszani
Ha egyszerűen csak a legtöbbet szeretné kihozni a NieR-élményből, akkor néhányszor meg kell győznie a játékot. Összesen 5 befejezést lehet feloldani, és minden alkalommal, amikor felfedezel egyet, több háttértörténetet, különleges vágójeleneteket és kihívásokat nyitsz meg, amelyek jutalmazzák, ha többszörös szintre lépsz és folytatod az utazást. Egy dolog legyőzni a játékot és ráébredni, hogy milyen fantasztikus volt a történet, de egy másik dolog újrajátszani, és más perspektívát kapni arról, hogy miért döntött úgy egy főnök, hogy harcol veled, vagy mire gondolt Kainй és Emil a történet sarkalatos pontjain. Igen, újra fogsz játszani a játékkal, és ugyanazokkal az ellenfelekkel fogsz harcolni, de a fent említett mellékküldetésekből származó tétlen ismétlés érzése csökken ezeknek a szívből jövő kiegészítéseknek, valamint annak a lehetőségnek köszönhetően, hogy a teljes hangsávot kicserélheted a saját hangjára. folytatás, NieR: Automata.
A NieR Replicant lassan indul, de története és epikus csatái a többihez nem hasonlítható élménnyé tetőznek. Még azután is, hogy először legyőzted a játékot, újra meg akarod majd játszani, hogy több olyan dolgot fedezz fel, amiről esetleg azért maradtál le, mert a játék először nem fedte fel mindet. És ez nem rossz dolog. Valójában a monoton mellékküldetésektől eltekintve a NieR kielégítő kalandot nyújt, és az eredeti minden jó részét kijavítja, és elegendő fejlesztést ad hozzá, hogy a rajongók és az újoncok is elégedettek legyenek az eredménnyel.