Kona Review – kísérteties kanadai túlélés

A havas, kanadai vadon tökéletes hely néhány holttest elrejtésére a szekrényben. Ha nem hiszel nekem, a Kona – a Parabole túlélő kalandjátéka – minden bizonnyal meggyőz.

Előnyök:

  1. A túlélés és a kaland nagyon ügyes kombinációja;
  2. A hideg tél hangulata;
  3. Nagyon szép helyek;
  4. Zene és hang;
  5. Tisztességes vezetési modell;
  6. Egy igazi krimi egy rejtéllyel alátámasztva.

KONSZ:

  1. Többé-kevésbé kirívó technikai problémák;
  2. Elég rövid.

A gyalogos szimulátorok megdobogtatják a szívünket, és beszívhatnak minket; ez köztudott tény. Az olyan játékok, mint a Kholat vagy a The Vanishing of Ethan Carter, már jól beváltak; Isten (és az emberek) elhagyott helyeire vitt minket, mindkét játék furcsa, nyugtalanító eseményeket ábrázolt – akárcsak Kona. Libabőr, az érzés, hogy figyelnek és szorosan követnek, az egész utazás szerves része. Ez néhány igazi Stephen King cucc.

Ugyanakkor a Kona nem viszi túlzásba, úgy tesz, mintha egy teljes horrorjáték lenne. Ez egy rejtélyes mese, amely az X akták legjobb epizódjait idézi. Ez egy utazás egy kopott fafaluba, ahol semmi más nem vár rád, mint a magány, a bizonytalanság és a hervadó hideg.

Északi expozíció

"Őseink

Őseink szellemei figyelnek.

Az év 1970. Carl Faubert magánnyomozó gyors, rutinszerű ügyre számít vidéken. Kiküldték, hogy vizsgálja meg egy W. Hamilton telefonhívását, akinek a nyaralóját megrongálták. Hamilton egy rézbányászati ​​tevékenység tulajdonosa, konfliktusban van a helyi lakossággal. És így a főszereplő nekivág az útnak piros kisteherautójával. Október van. A levelek hullanak, a fény lágy, és a terület bájos. Semmi sem hasonlítható egy festői úthoz Quebecbe.

Mindez egy pillanat alatt véget ér. Carl csodával határos módon elkerüli a frontális ütközést egy másik autóval, csak azért, hogy elveszítse uralmát, és egy töltésnek ütközzen. Amikor magához tér, felfedezi a felismerhetetlenségig megváltozott tájat: a szelíd, vörös-arany erdő vastag hóréteggel borított apokaliptikus pusztasággá változott, amelyet üvöltő hóvihar pusztít. Az első házakhoz érve nyilvánvalóvá válik, hogy a munka egyáltalán nem olyan lesz, mint Carl elképzelte. A főszereplőt egy holttest és néhány titokzatos lábnyom és nyom „köszönti” a településen. Így kezdődik ez a komor és véres rejtély.

Olvassa el  Menekülés Tarkov elől – Nehéz szerelem, de szerelem

"Need

Need for Speed: Origins.

A kaland fő mozgatórugója a hangulata: intenzív, lábujjhegyen tart, és kimondatlan fenyegetés sző, mindig finom, bánatos felhanggal kiegészítve. Mindezt egy egészen lebilincselő cselekmény ötvözésével, amely minden új felfedezéssel és minden új vezetéssel felbomlik, a Kona megközelíthető és magával ragadó játékmenetet kínál, és arra kényszeríti a játékost, hogy fedezze fel a régiót. A játék egy 3. személyű narrátort tartalmaz, aki – bár nem olyan jó, mint a Bastionban vagy a Call of Juarez: Gunslingerben – mégis lebilincselő mesét pörög, nagyban hozzájárulva egy megfelelő interaktív rejtélyregény hangulatához.

Játékmenetet tekintve a cím nem tér el érdemben a műfaj színvonalától, de minden megoldás kellően le lett csiszolva. Az egyszerű rejtvények megfejtésével megfejthetjük a történetet és értékes forrásokat gyűjthetünk össze. Bár a találós kérdések nem jelentenek különösebben izgalmas kihívást, mégis eléggé kielégítőek – főleg azért, mert logikusak, és mert nem térnek el a játék által felállított témáktól, aminek köszönhetően az átmenet a játék következő részei között zajlik. a történet zökkenőmentes.

"Ez

Ez az egész Eiffel-torony túlértékeltnek tűnik.

A túlélési elemek igényesebbek. A legveszélyesebb ellenség a mindenütt jelenlévő, könyörtelen, csípős fagynak való kitettség. Mivel a játék legelején a főszereplőnek nincs meleg ruhája, hőforrásokat kell keresnünk és használni, ha nem akarjuk, hogy a szél kegyére hagyott jégkockaként végezzen. Ezen kívül ügyelnünk kell a nyomozó testi-lelki állapotára – semmi sem nyugtatja jobban az idegeit, mint egy pohár pálinka és egy füst. Egyéb veszélyek közé tartoznak a vadon élő állatok – pontosabban a farkasok, amelyek halálos ellenségek, ha a játékosnak nincs fegyvere. A túlélési szempontok örvendetes diverzifikáció, amely nagyon természetes kapcsolatban marad a kalandjátékos rejtvényekkel, egy kis realizmust adva a keverékhez.

A főszereplő gyalogosan bebarangolja a környéket, vagy autóval vagy motoros szánnal közlekedik. Az autó közlekedési eszközként vagy Carl privát szekrényeként (esetenként zenegépként is) használható. A vezetési modell egész jó; Valószínűleg nem nyújt Gymkhana típusú izgalmat, de ez a játékmenet másik szép fejlesztése, és tökéletesen kiegészíti Kona hangulatát.

Olvassa el  The Artful Escape Review: Egy zenész utazása

A főszereplőről, Carl Faubertről nem sokat tudunk, Kona pedig alig vet rá fényt a személyiségére. Biztosan tudjuk, hogy jól képzett katona volt, és – ahogy a játékban is látható – a bizarr, természetfeletti jelenségek vonzzák. Talán többet megtudhatunk róla a beígért folytatásban…

A tél halottja

"Keményen

Keményen bulizni Kanadában.

A Konában a grafika nem rossz, bár a textúrák elmaradnak mondjuk The Vanishing of Ethan Cartertől, de ettől függetlenül élvezhetjük a tájakat. A kanadai vadon és a szórványos, elhagyott faházak hangulata furcsa és szigorú bájt sugároz. Hasonlóképpen, az autók, a házak belső terei és a ritka embermodellek ugyanazt a megbízható, de korántsem rendkívüli szintet tartják fenn.

Az Alan Wake-kel való asszociáció teljesen érthető, az egyetlen különbség a hó, amely az egész játékvilágot lefedi – és nagyon jól néz ki. A láthatóság mindig korlátozott, de ez egy stilisztikai megoldás, amely az eltévedés érzésének felbosszantását és az elveszettség érzésének erősítését szolgálja.

Nyilvánvaló, hogy az út során hibákkal és hibákkal találkozunk. Némelyiket mosolyogva legyintünk, és gyorsan elfelejtjük; mások arra késztethetnek bennünket, hogy a lexikonaink vulgáris részeit érintsük meg. A legnagyobb hiba, amit tapasztaltam, az volt, hogy egy tárgy eltűnt a felszerelésemből – a helyzet az, hogy be kellett fejezni az egyik rejtvényt. Ez azután történt, hogy egyszer betöltöttem egy játékot, és az újraindítás egyáltalán nem segített, szóval… elölről kellett kezdenem. Szerencsére ez már a játék elején megtörtént, ami – mellesleg – elég rövid. Körülbelül 3-5 óra alatt elkészítheti a Konát.

"Mulder

Mulder ügynök, látott valami gyanúsat?

A többi hiba pusztán kozmetikai jellegű volt – ennek ellenére veszélyeztethetik az elmerülést és ronthatják a feszültséget. Nem tudtam nem mosolyogni, amikor az egyik ház gereblyézése közben zajokat hallottam lentről. Odamentem, hogy megnézzem, mi történik; kiderült, hogy egy kóbor farkas turkál a konyhában. Amikor meglátott engem, a valószínűtlen látogató felkapaszkodott, de… kifelé menet nem felejtette el becsukni az ajtót. Most ezt hívom jó modornak. A főszereplő mozgása néha meglehetősen lomhának tűnik annak ellenére, hogy nincsenek olyan körülmények, amelyek ezt indokolnák, például nagyon zord időjárás vagy nehéz terep. Néha csak azt éreztem, hogy egy rozsdás régi gépet irányítok, nem pedig egy tapasztalt magánnyomozót, akinek van katonai előélete.

Olvassa el  Endzone A World Apart Review – It’s the End of the World, and I Feel Fine

A hangtervezés viszont pótolja ezeket a legtöbb hiányosságot. A természet hangjai egy távoli terület felfedezésének valódi benyomását keltik, és a hó csikorog a lábunk alatt. A filmzene a mixet szép folk-rock dallamokkal teszi teljessé, a 70-es évek hangulatát idézve.

Pár szó zárásként

"Messze,

Messze, olyan közel…

A Kona néhányszor megbotlik, és az alacsony költségvetése elég nyilvánvaló, mégis kielégítő élményt nyújt mindenkinek, aki szereti látni, hogy a hangulat és a mögöttes feszültség uralja a játékot. A quebeci utazás nagyszerű alkalom arra, hogy szembenézzen a természet fenségével és néhány helyi kísérteties mesével. Az összes laza vég összekötése és a rejtély megfejtése nagyon élvezetesnek bizonyul, és egy érdekes részletet tár fel a kisváros történetéből.

A tél ismét hivatalosan véget ért az északi féltekén, szóval ha úgy érzi, hogy az évszak egy kicsit túl enyhe és szelíd volt, miért ne ugorhatna be Konába? Ha pedig nem ijesztik meg könnyen a technikai hiányosságok, akkor nyugodtan hozzátehet egy fél, vagy akár egy egész pontot a végső értékeléshez.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

A száműzetés útja 2 – a Diablo 4 méltó riválisa

Diablo legnagyobb riválisa egy ütközési kurzust vett, és tervezi, hogy Blizzard terveit tervezi. Az Exile 2 útja alapvetően egy teljesen új játék, és úgy...

Wasteland 3 Review – Az RPG, amire vártam!

Brian Fargo úgy döntött, hogy ismét megmutatja nekünk a Wasteland sorozat posztapokaliptikus világát. De ezúttal elhagyjuk Arizona sivatagát, és a hóval borított, mérföld...

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury Review. Két nagyszerű játék egyben!

A Super Mario 3D World + Bowser’s Fury a legjobb többjátékos és egyjátékos Mario élményeket hozza össze. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy...

Crush Your Enemies Review – Barbarians turnén

Idilli fantáziaországok polgárai, figyelem! Nem túl civilizált egyének hordája szökött ki egy lengyel stúdió, a Vile Monarch börtönéből, hogy kifoszthassák és kifosztsák! ...

A Fallout 4 áttekintése – Apokalipszis most

A Fallout 4 valószínűleg az elmúlt évek egyik legjobban várt játéka. A sorozat történetéből adódóan nagyon magasak voltak az elvárások ezzel a címmel...