Hoa áttekintés: Mint egy egyszerű, rövid életű virág

0
7

Mint egy rövid életű virág, Hoa tele van csodával. Szintjei és feladványai talán túl egyszerűek egyesek számára, de az a csoda, amit a művészeten és a hangzáson keresztül hoz létre, meggyőzheti Önt a játékról.

Hoát játszani olyan, mintha egy délután elolvasnád egyik kedvenc íród novelláját. Nem tart sokáig, amíg befejezi, elteszi a gondolatait attól, ami megterhelő, és biztosan elaltat a világába. Játékként a Hoa talán nem a legnagyobb kihívást jelentő élmény, de félelmetes tájai csak könyörögnek, hogy láthassák.

Előnyök:

  1. Gyönyörűen megtervezett világ, amely egy animációs filmhez hasonlít;
  2. Egy hangsáv, amely megnyugtatja és megnyugtatja a lelket.

KONSZ:

  1. Túl könnyű és minden nehézség nélkül;
  2. A rejtvényekből hiányzik az igazi kihívás;
  3. Ismétlődő platformozás.

Már az elején észre fogod venni, hogy a játék úgy néz ki, mint egy animációs film közvetlenül a Studio Ghibli filmből. Kézzel festett művészeti stílusa elmossa a határvonalat a jelenet és a videojáték között, és néha elfelejtheti, hogy valójában a névadó főhősét irányítja a képernyőn. A játék nem csak minden irányban gyönyörűen néz ki, hanem mélységet és csodálatot ad neki az is, ahogy az elő- és háttérformák folynak az erdőben, a víz alatt és az ipari övezetekben.

"Hoa

Minden meglátogatott területnek megvan a maga egyedi varázsa, és egyedi lények is vannak, akikkel kapcsolatba léphet. A narratívája lassan épül fel, ahogy találkozol e karakterek némelyikével, és többet megtudsz a karaktered múltjáról és arról, hogy mi történt a földdel évekkel ezelőtt. Ezek a rövid beszélgetések adják az alapot a játék történetéhez, ezért ne várd, hogy egy regényt végigolvass. Ne feledje, ez egy novellához hasonlít.

Ugyanaz az egyszerűség sajnos nem fordítható jól videojátékra. A Hoa egy oldalra görgető platformer, amely nagyon egyszerű platformelemeket tartalmaz, amelyek idővel ismétlődnek. Minden szinten aktiválnod kell egy speciális karakterjelet, és pillangókat kell szerezned egy új hatalomhoz. Ugyanez a képlet többször ismétlődik, és az egyetlen különbség az, hogy hol történik.

Olvassa el  A Bannerlorddal egy kérdésem van: Miért kellett nekik egy évtized?!

"Hoa

"Hoa

Az új képességeid lehetővé teszik, hogy egy kicsit másképp utazz, de a játék formátuma nem fejlődik eléggé ahhoz, hogy a dolgok nehezek legyenek. A dupla ugrás egy eltűnő platformon, az egyikről a másikra lendítés, vagy az ugrás és siklás egy nehezen elérhető terület elérése érdekében itt bevett gyakorlat, és kihívás formájában nem sok bizonyítást jelent. Vannak bizonyos területeken néhány könnyű rejtvényelem, de ezek nem igényelnek sok gondolkodást, és másodpercek alatt elkészíthetők. Sajnálatos, hogy az esztétikai tervezés során alkalmazott gondolati szint nem vonatkozott a játékmenetére.

A játék is viszonylag rövid, csak valamivel több mint két órán át tart, így pont akkor ér véget, amikor az ember úgy érzi, hogy ezekből a játékelemekből hiányzik valamiféle előrehaladás – és ez jó hívás volt. A hossza tökéletes, ha figyelembe vesszük, hogy milyen kevéssé skálázható a nehézségi foka, de bárcsak több lenne benne, mint egy gyönyörűen megtervezett világ. Nem rontjuk el a meglepetést, de az utolsó terület megváltoztatja azt, hogy a vezérlők hogyan befolyásolják Hoa mozgását, így egy kicsit felrázza a dolgokat… bár kicsit túl későn, mivel a játék néhány perccel később ér véget.

"Hoa

"Hoa

Amellett, hogy elképesztően néz ki, a Hoa lenyűgöző hangsávval is rendelkezik, amely tovább hangsúlyozza pihentető és megnyugtató hangulatát. Bár nem Joe Hisaishi, a játék zeneszerzője fenomenális munkát végez, szelíd atmoszférát teremt minden szinten, amely tovább nyugtatja az elmét. Nem biztos benne, hogy szándékosan vagy véletlenül, de néhány dalhoz hasonló hangjegyek is vannak olyan filmekből, mint a Szellemek eltávolodása vagy a Szomszédom Totoro, amelyek mindenkinek szólnak, de a gyermekkor, a fantázia és a csoda témáit tartalmazzák.

A „hoa” vietnamiul virágot jelent, ezért logikus, hogy a játék egyszerre legyen mulandó, finom és mégis gyönyörű. Ha levetkőznéd a művészetét és a zenéjét, az nagyon unalmas játék lenne. De művészeti iránya és csodálatos hangsávja valóban játszható műalkotássá varázsolja, amelyet csak felfedezni szeretne. Ahol hiányzik belőle a találékonyság, a Hoa pótolja azt a hangulatot, amelyet rövid élettartama alatt teremt Önnek.

Olvassa el  No Man's Sky Review – az űrben senki sem hallja, ahogy ásítasz