Hitman 3 szabályok! Az Ultimate Agent 47 játék áttekintése

Közel öt évvel azután, hogy megjelent a Hitman reboot első része, amely forradalmasította a sorozatot, és potenciálisan új irányt mutatott az egész lopakodó műfaj számára, a World of Assassination trilógia egy kielégítő, részletes bejegyzéssel zárul.

Előnyök:

  1. Zseniálisan megtervezett helyszínek, nagyszerű hangulattal.
  2. Lebilincselő, ötletes mini-forgatókönyvek konkrét szerződésekről.
  3. Kis újítások a játékmenet képletében.
  4. Gyönyörű látvány lenyűgöző fényvisszaverődésekkel.
  5. Hatalmas küldetés újrajátszhatóság.
  6. Sokkal filmszerűbb élmény.
  7. És általában nagyobb hangsúly a történetre…

KONSZ:

  1. …amit azonban még mindig beárnyékolnak a konkrét szerződések, és végül nem túl izgalmas.
  2. Ismétlődő problémák a mesterséges intelligenciával.
  3. Gyakran megszakad a kapcsolat a szerverekkel.

Végül öt hosszú év után megkaptuk az Agent 47 epizódos trilógia fináléját. A Hitman 3 a sorozat teljes értékű része lehet, és a 2016-ban indult újraindítás csúcspontja. Azonban nehéz nem észrevenni, hogy csak a három játék együtt alkotja a megfelelő, teljes élményt. Az IO Interactive fejlesztői ezt valahogy maguk is elismerik, hiszen az összes eddig megjelent térkép egyetlen, teljes játékká kombinálható, és a mechanika és a menük a kezdetek óta nem változtak.

Egy dolog, amit azonnal el kell hagyni, az az, hogy a Hitman 3 elsősorban hat új küldetésből áll, amelyek ugyanúgy működnek, mint a Hitman és Hitman 2 összes korábbi küldetése. A gerincet nagyméretű, homokozó térképek és erősen forgatókönyvek alkotják. forgatókönyvek látványos módszerekkel a célpontok kiküszöbölésére. A játék nem nagyon helyezi előtérbe a lopakodást, inkább az álcák megváltoztatására és a különböző karakterek megszemélyesítésére helyezi a hangsúlyt (amit még maga a 47-es ügynök is vicces iróniával kommentál a játékban).

Szerencsére a hosszú várakozás és a sok tapasztalat az egész trilógia valószínűleg legérdekesebb és leghangulatosabb küldetését eredményezte. A szerzők még néhány apró játékmeneti újítást is hozzáadtak, és maguk a küldetések is sokkal jobban illeszkednek a fő cselekményszálhoz. Annak ellenére, hogy a játék szükségszerűen megismétli az előző részek előnyeit és hátrányait, ennek a néhány részletnek köszönhetően a Hitman 3 az új Agent 47 munkák legjobb készlete, és méltó, kielégítő lezárása az egész trilógiának.

A képlet nem változik – a megfelelő álcázás lehetővé teszi, hogy beszivárogjunk a korlátozott területekre.

"Hitman

Epikus gondok

A Hitman 3 lehetővé teszi, hogy mindhárom Hitman játékot egyetlen teljes élményben ötvözze. Egyelőre azonban a folyamat bonyolult és nem egyértelmű, mert a sorozat azóta átkerült a Steamből az Epic Games Store-ba. A fejlesztők egyelőre igyekeznek tisztázni a két platform játékainak kombinálásának folyamatát, hogy ne kelljen újra ugyanazokat a játékokat megvenni az embereknek, amit nyilván nem tennének meg.

Ez a probléma nem vonatkozik a játék konzolos verzióira, sem az Epic Store GOTY verziójára.

Több történet kevesebb cselekmény

Bár a Hitman 3 kicsit jobban a történetre koncentrál, ez továbbra is a játék leggyengébb eleme. Minden küldetésben látható és érezhető, hogy az alkotók igyekeztek kézben tartani a történetet és a narratívát, javítani, amit tudtak, de néhány sérülés maradandó volt. Öt év és három meccs túl sok egy pár perces összefoglalóban összefoglalható cselekményhez. A forgatókönyv puszta ürügyként szolgált arra, hogy felkerüljünk a homokozó térképekre, és embereket adjunk, akiket meg kell mernünk; egyáltalán nem volt lebilincselő, és azokban a ritka esetekben, amikor úgy tűnt, hogy az, az itt „küldetésként” emlegetett hosszú időközök hatékonyan megölték az izgalmakat.

Olvassa el  Warhammer 40 000: Sanctus Reach Review – Új végső felszabadítás?

Kár, hogy a filmben nem szerepelt az előző részek eseményeinek összefoglalója – a szerzők fekete alapon néhány sornyi szövegre szorítkoztak, feltételezve, hogy a játékosok mindent tudnak és emlékeznek. Aki viszont nem követi napi rendszerességgel a Hitman-univerzumot, annak meg kell tanulnia az ICA és a Providence titkos szervezetei, vagy a The Constant nevű karakter kapcsolatait.

Szerencsére maga a befejezés egy kicsit könnyebben megfogható. Leginkább teljes értékű, animált jelenetek térnek vissza, és a 47 kapcsolata Diane Burnwooddal és Oliviával mélyebb és emberibb tulajdonságokat kapott. Van itt néhány apró gesztus, meglepő képsorok és egy hollywoodi produkciókhoz méltó, látványos küldetésbemutatók. A szerződések a Providence történetszál fináléjához közvetlenül kapcsolódó célpontok lebontásán is alapulnak, és végre közvetlen kapcsolatot érez a cselekmény és a játékmenet között. Mindenesetre ez a rész nem változtat forradalmian a cselekmény szempontjából, és csak a sorozat megrögzött rajongói értékelhetik igazán.

A játék teljesen egyedi beállításokat és környezeteket kínál.

"Hitman

A dedukció művészete és a techno bulik

A fő történetszál fináléjára fektetett nagyobb hangsúly kissé elhalványította a konkrét térképfeladatokhoz kapcsolódó kisebb forgatókönyveket, de nem minden esetben. A célpontok látványos kiiktatásával kombinált elérhető forgatókönyvek látszólag kevesebbek, mint korábban, de ezt kompenzálják minőségük, ötleteik és szebb, vonzóbb helyszíneik. Mindegyikük egy kicsit más élményt és teljesen más környezetet nyújt – a berlini külvárosi underground techno klubtól, egy festői Argentína szőlőültetvényen át, egy modern felhőkarcolón át Dubaiban, egy kínai metropolisz hátsó utcáin, egészen a habig. torta – a viktoriánus Dartmoor rezidencia valahol az Egyesült Királyságban. A tájak és a színvilág azonnal Skyfall asszociációkat idéznek elő!

De ahelyett, hogy eljátszaná James Bondot, a 47 egy Sherlock Holmes, vagy a Hercule Poirot-szerű nyomozó szerepét veszi át, és megold egy családi gyilkossági rejtélyt, amely nem teljesen kapcsolódik a Hitman megbízatásához. Látható, hogy az alkotók a sok leegyszerűsítés ellenére is tökéletesre csiszolták minisztoriik mechanikáját, és jól érezzék magukat a konvención. Dartmoor belső tereivel és különféle titkokat rejtő rejtett járataival is lenyűgöz.

Ugyanez a helyzet más helyeken is. A kínai város esőbe és neonfénybe fullad, a hajléktalanokkal teli koszos utcákról a steril, korszerű laboratóriumokba visz minket. Berlin viszont egy többszintű techno klubot kínál egy régi erőműben, ahol a nyers iparosság és a lézerek koszos graffitikkel és matricákkal keverednek minden falon. A Hitman 3 helyszínei hihetetlenül hitelesek és meggyőzőek – egyszerűen nem akarod túl korán elhagyni őket, ami arra ösztönzi a visszatérést, hogy más módon fejezd be a küldetést.

Olvassa el  Beépített áttekintés: Még mindig tart a régi iskola?

A rezidencia sok titkos átjárót és szobát rejt.

"Hitman

Jó és rossz újdonságok

A Hitman legújabb része általában nem hoz semmi forradalmiat az amúgy is kissé megcsontosodott és kihasznált nagyméretű, nyitott, homokozós térképek képletébe, de maradjunk annyiban, hogy van néhány érdekes új ötlet. A legnagyobb meglepetés a 47-es ügynök végső megbízatása lesz a romániai Kárpátokban, minden máshoz képest, amit eddig láttunk. Ez sokkal komolyabb változásokat vetíthet előre az IO Interactive jövőbeli játékaiban?

A fennmaradó helyszínek sokkal kisebb újításokat hoznak. Ezek közé minden bizonnyal tartozik a fent említett detektív szint. A kamera perspektívájában is előfordulnak időnkénti változások, környezeti fejtörők, titkos részek, amelyek minden további, azonos szintű megközelítésben nyitva maradnak, és talán a legkevésbé szükséges és átgondolt újdonság – a digitális fényképezőgép.

Ezt nevezik „dance macabre”-nak? "Hitman

A Hitman nemcsak képeket tud vele készíteni, hanem bizonyos esetekben elektronikus berendezéseket is feltörhet, mint például V a Cyberpunk 2077-ben. Kicsit nem illik a hangulathoz, túlzónak és erőltetettnek tűnik, bár lehetővé teszi, hogy például további utakat fedezzünk fel. mozogni a térképen. Tökéletesen működik normál kameraként, amellyel gyorsan elküldik a képeket elemzésre a központba, bár kissé furcsa, hogy egy hagyományos digitális fényképezőgépet választottak a hagyományos okostelefon helyett.

Minden más általában nem változott, követve a „ha működik, ne javítsd” szabályt. A Pitman 3 arról szól, hogy tökéletesítsd a műveleteidet NPC-k tömegének elrejtésével, és megtaláld az utat a célodhoz megfelelő álcákkal. Kár, hogy a mesterséges intelligencia nem igazán fejlődött az első játék óta, és még mindig tud furcsán viselkedni – vagy túlterhelt, vagy túl elnéző. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők elfogadták a sajátos arcú kopasz ügynök kritikáját, aki bárkinek álcázza magát anélkül, hogy ez gyanút kelt volna, és most sok mellékszereplő, akit el tudunk álcázni, némileg hasonlít a 47-hez. Egy apró részlet, de megmutatja hajlandóság az élmény értelmes módon történő finomhangolására.

RTX RTX nélkül

Az évek során nem csak a játékmenet képlete tökéletesedett, hanem a motor és a grafika is. Nem csak arról van szó, hogy NPC-k sűrű tömegét generálják jelentős teljesítményhatás nélkül, még a régebbi GPU-k esetében is, hanem a Hitman 3-ban megjelent reflexiók új minőségéről is. Érdekes módon ezt sugárkövetés alkalmazása és a vegyél új, szuper drága RTX kártyákat.

A tükröződések a vízen egy pazar felhőkarcolóban Dubaiban vagy a nedves utcákon a szakadó esőben Kínában, egyszerűen lenyűgözőek. Aztán a különböző helyszínek más vizuális élményt hoznak magukkal, mint például a sűrű ködbe fojtott Dartmoor és a berlini klub, ahol a sötétség tele van villogó fényekkel és füsttel. Csoda, hogy még régebbi PC-ken is gördülékenyen megy minden.

Olvassa el  A legjobb Crossplay játékok 2021-ben – Játssz a barátaiddal!

Kicsit kár, hogy a játék filmzenéjénél nem mutattak ki hasonló gondosságot. Mindig úgy tűnik, hogy a háttérben van, ami itt különösen szembetűnő, mivel ez a játék időnként sokkal filmszerűbb. Néha az ember azt kívánja, hogy a képernyőn látottakat hangosabb, markánsabb zene kísérje – ehelyett vagy csendet kapunk, vagy valamilyen kerti változatos témát. Ez egy elszalasztott lehetőség, különösen abban a fantasztikus jelenetben, amely az argentin küldetés végén volt.

A kínai küldetés valóban a villámrendszerben pompázik. "Hitman

Alkalmi vs profi Hitman

Mivel a harmadik rész nem hoz forradalmi változásokat, a melléktevékenységekben is találhatunk ismerős elemeket. Mint mindig, ha csak egyszer megy végig a játékon, akkor csak a történet és a küldetés teljesítéséhez kiválasztott mini-forgatókönyv megtanulása válik lehetővé. Minden helyszín azonban sokkal több lehetőséget kínál a küldetések teljesítésére, és rengeteg különböző, apró kihívást, amelyeket csak egyéni megközelítéssel lehet teljesíteni. Ezen felül időnként letölthető tartalom új célpontokkal, amelyeket meg kell szüntetni.

A 47-es ügynök legnagyobb rajongói tehát szokás szerint rengeteg okot találnak arra, hogy még több tucat óra után is visszatérjenek a Hitman 3-hoz. Ha csak a történetre készült, a játék nem tart tovább tíz óránál, különösen azért, mert alapértelmezés szerint a játék néha szinte kézen fogva vezet, és kulcsfontosságú helyeket javasol a térképen, ahová érdemes menni, és a teendőket. Még akkor is, ha csak egyszer szeretné játszani a játékot, érdemes kikapcsolni a legtöbb HUD elemet a lehetőségek közül, hogy növelje a belemerülést, és ezáltal meghosszabbítsa és gazdagítsa az átjátszást.

"Hitman

ÚJRA KAPCSOLATBAN?

Nemcsak a további tartalom, hanem a pontozási rendszer és a játékon belüli kihívások is azt jelentik, hogy folyamatosan online kell maradnod. A játék során azonban hatalmas szerverstabilitási problémákat tapasztaltam. Túl gyakran előfordult, hogy a játékmenet hirtelen megszakadt egy „Connection Lost” üzenettel. Reméljük, hogy a fejlesztők gyorsan meg tudják oldani ezt a problémát.

A legérdekesebb holttest nem 47 éves áldozata. "Hitman

Abból ismersz egy bérgyilkost, ahogyan végez

Bevallom, kicsit irigylem azokat az embereket, akik különböző okok miatt kivárták vagy kihagyták a Hitman előző két részét, és most egy mozdulattal átélhetik az összes epizód teljes, komplett csomagját. Egyedülálló, megakalandban lesz részük, és lehetőséget kapnak arra, hogy hosszas időközök nélkül felfedezzék a teljes történetszálat. A Hitman 3 pedig gyakorlatilag minden szempontból kiemelkedik ebben a csomagban, a helyszínek kialakításától és atmoszférájától kezdve az apró részletekig és a narratívára helyezett nagyobb hangsúlyig. Ha valamelyik közelgő Agent 47 játék ehhez hasonló, akkor minden bizonnyal elég sokat kell várni. Csakúgy, mint az elmúlt öt évben, a Hitman 3 egy fantasztikus trilógia méltó befejezése.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Call of Duty: Modern Warfare Review – Majdnem a valaha volt legjobb CoD

Lehet, hogy a Modern Warfare nem a legjobb kampányt nyújtja a Call of Duty sorozat történetében, de minden bizonnyal magasra teszi a mércét...

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury Review. Két nagyszerű játék egyben!

A Super Mario 3D World + Bowser’s Fury a legjobb többjátékos és egyjátékos Mario élményeket hozza össze. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy...

Első játék: Assassin’s Creed 1 2020-ban Feels… Good

Fiatalabb játékosként soha nem volt esélyem igazán megtapasztalni a híres Assassins Creed sorozat eredetét. 2020-ban változtattam ezen, és ez jobban meggyőzött a franchise-ról,...

Crash Bandicoot N.Sane trilógia áttekintése – A Bandicoot visszatért a városba

Több mint 20 évvel az első részének megjelenése után a Crash Bandicoot visszatér a Vicarious Visions csapata által elkészített újramasterelt trilógiában. Meg tudja-e...

Teljes háború: Warhammer III PC

A Warhammer License alapján a teljes háborús sorozatú alciklus harmadik és utolsó része. Total War: Warhammer III bemutatja többek között a Kislev és a...