A forradalom idején egy trópusi szigeten játszó Far Cry 6 cselekménye olyan, mint egy kubai történelemkönyv oldala. De témái, szokatlan fegyverei és kitalált karakterei sajátos varázst adnak neki.
A Far Cry játékok egy bizonyos képlet követéséről ismertek. Óriási nyílt világú játékok, amelyek sok lövöldözést, fosztogatást és küldetést tartalmaznak, amelyek egzotikus helyszínekre terjednek ki, és gyakran keverednek az érzelmek. A bolondtól a sötétig ez a sorozat lábujjhegyen körüljárja a politikai kérdéseket, de mindig sikerül olyan egyedi humort belevinni, amely a dolgokat könnyeden és nem túl komolyan tartja.
Yara meséje
Egy olyan játék nyomdokain haladva, amely Montana valós környezetben játszódott, a Far Cry 6 Yara kitalált országába viszi a játékosokat, de ha hunyorogva megnézed az összes pálmafát és klasszikus autót, rájössz, csak a Far Cry kubai változata. Valójában ez Kuba, de nem az. Lakosai kubai szlengeket és olyan kifejezéseket használnak, mint asere, que bola és singao, de magukat „yaranoknak” tartják. Érdekes érzés felfedezni egy olyan országot, amely sokak számára ismerős, de mégis igényt tart a saját identitására.
Előnyök:
- Lenyűgöző elbeszélés erős témákkal és karakterekkel;
- Egy gyönyörű kubai alkotás, minden részletével;
- A történetküldetések folytatják az akciót;
- Hangulatos hangsáv, amely illik a környezetéhez.
KONSZ:
- A küldetések gyakran lesben végződnek, és nem tartják tiszteletben a harci döntéseidet;
- A lőszerfajták nehézkessé teszik a harcot;
- A szokásos Far Cry formátum.
Ez a téma elterjedt a játék történetében, amely a főhősöd, Dani Rojast követi, amint csatlakozik a La Libertad néven ismert szabadságharcos csapathoz, hogy megdöntsék az ország fasiszta elnökét, Anton Castillot. Ahogy haladsz a fő küldetésen, Dani és a Yara többi frakcióvezetője összefog, hogy leküzdjék Castillo csatlósait, és fokozatosan gyengítsék a szorítását a kizsákmányolt földön és az embereken, akiket bántalmaznak.
Ismétlem, ez nem Kuba, de sok ihletet merítettek a szabadságért kiáltó népek viszályai, akik mindent megtesznek a változás parazsáért. A Far Cry 5-tel ellentétben a sorozat ezen bejegyzése bocsánatkérően politikai jellegű, és számos témát érint az emberi rabszolgaságtól, az LMBT-jogoktól és a természeti erőforrások kiaknázásától a hatalmon lévők gazdagsága érdekében. Attól a pillanattól kezdve, hogy a játék elkezdődik, rájössz, hogy a küzdelem folyik, és soha nem ér véget igazán, csak az utolsó pillanatokig, amelyek komor végkifejletbe torkollnak.
Komolyság és humor
A sorozat korábbi játékaival ellentétben a Far Cry 6 fő sztorija valamennyire komoly hangvételű a fő küldetései során, amely perspektívába helyezi Yaranok viszályát. Találkozni fog egy régi forradalmárcsoporttal, akiknek kétségei vannak a lázadók fiatalabb csoportjához való csatlakozást illetően, egy fiatal nővel, akinek a testvérét Castillo csalja el, hogy elárulja a családját, valamint különféle karakterekkel, akiknek megvan a maguk oka a kormányellenességre. Még egy transz karakter is van, akinek a története tovább visszhangozza azt az igényt, hogy önmagad legyél és harcolj a szabadságaidért. Elegendő időt töltesz ezekkel a karakterekkel a játék három fő régiójában ahhoz, hogy igazán megismerd őket, és a végén törődj velük.
A Far Cry játékoknak mindig is volt problémája a tónusos disszonanciával, mivel a játékaik úgy érezték, hogy komolyan akarják venni őket, de voltak őrült pillanatai, amelyek elvonták a figyelmet a komolyságukról. A Far Cry 6 jobban össze tudja tartani, de a különféle mellékküldetések során itt-ott találkozhat némi humorral és véletlenszerű őrültséggel.
Segítesz egy lédús kakasnak gyilkos körútra, ki tudja miért, ledobod magad egy szikláról, és szárnyruhádban suhansz, miután az orvos azt javasolja, hogy hűsölj le, és még inni is menj el a társaságoddal, és megmentsd őt. egy bikától, miután összetéveszti a kutyával. Nem a Saints Row a harmadik szintű vicces, de a humora megvan, de szerencsére nem veszi el az átfogó narratívában található erőteljes témákat. Dönthet úgy is, hogy amikor csak akarja, megteszi ezeket a küldetéseket, így eldöntheti, hogy befejezi a történetet, és utána kezdheti magát.
Fegyverei némi fantáziát is megtöltenek a szabadságharcban, mivel vad fegyverekkel is forgathatsz, amelyek egyszerűen szórakoztatóak. Különféle Supremo fegyvereket vásárolhat, például egy hátizsákot irányító rakétákkal vagy egy méregfegyvert, amelyek az ellenségek egymás ellen fordulnak. Egyszerűen azért ragaszkodtunk a rakétákhoz, mert olyan hasznosak voltak az ellenséges helikopterek leküzdésében. De feloldhatsz más speciális fegyvereket is, például egy szögpisztolyt vagy egy rekorddobó kilövőt, amely a Macarenát játssza, miközben megölöd ellenségeidet. Igen, ez is egy ilyen játék.
Kipróbált küldetések
Maguk a küldetések formátuma a szokásos Far Cry viteldíjtól eltérő, és sok bevált küldetést tartalmaz a korábbi játékokból. Biztosíts egy bázist, tisztíts meg egy területet, semmisítsd meg a benzintartályokat, lopj el egy repülőgépet, és még egy tisztelgés a Far Cry 3 előtt, amely magában foglalja a dohánynövények égetését. A küldetések minden tőlük telhetőt megtesznek, hogy egyediek legyenek, és más-más kihívást kínáljanak itt-ott, de nem számít, mit teszel a végén, a legtöbbjük csapdával jár. Kicsit frusztráló lopakodó nindzsának lenni, és elkerülni a konfliktust a küldetés egy jó részében, csak azért, hogy elérje az ellenőrzőpontját, és azt mondják, hogy az ellenségek úgyis megtaláltak, és most meg kell ölnöd őket.
Ezeket a frusztráló pillanatokat, amikor nem lehet beleszólni egy küldetés végrehajtásába, csak rontja a játék harcrendszere, amely miatt túl sok minden miatt aggódhatsz. Az ellenségek manapság különböző fajtákban kaphatók, így egyesek páncéltörő golyókat igényelnek, hogy elpusztítsák, vagy ellenálljanak a tűznek vagy méregnek. Mindig hordhatsz magaddal különféle fegyvereket, és különféle specifikációkkal szerelheted fel a teljesítményüket és a lőszer típusát, így olyan, mintha a játék azt akarná, hogy mindig a legjobb helyzetre cserélj fegyvert.
Ez nem működik, ha minden oldalról ellenségek vesznek körül, és nincs időd arra, hogy kitaláld, milyen fegyverhez gyengék. Ráadásul az is elveszíti a műveletet, hogy folyton visszatérjen a menühöz, és minden alkalommal új fegyvert szereljen fel a fegyverkerékre.
Ehelyett figyelmen kívül hagytuk ezeket a kedvenc fegyvereinkhez ragadt lőszerjavaslatokat, és szükség esetén egyszerűen frissítettük a modjaikat – bár ez többnyire azt jelentette, hogy szinte mindig a páncéltörő puskánkat, illetve a módosított hangtompított pisztolyunkat használtuk a lopakodó gyilkosságokhoz. Nem szükséges az az extra felhajtás, amelyen a játék a fegyverek frissítése miatt megy keresztül, ha egy jól időzített besurranó támadás vagy páncéltörő fejlövés meghozza a trükköt.
A jutalmak is másként működnek, mint a Far Cry 5, és most olyan formában, páncélzatban és felszerelésben érkeznek, ahogyan csak találod. Szerelj fel hazmat sisakot, hogy csökkentsd a méreg okozta károkat, viseld ezt a hűvös arcmaszkot, hogy a kamerák nehezítsék észre, vagy – kedvencünk – vegyél fel lángálló kesztyűt, és soha többé ne égj el. És mivel a karakterednek most már vannak vonalai, és harmadik személyű módban jelenik meg a baráti táborokban, láthatod a divatválasztásaidat.
Open World Charms
Amiről szó van, a Far Cry 6 úgy játszik, mint bármely más Ubisoft nyílt világú játék, és tele van tartalommal. Miután befejezted a körülbelül 30 órás főtörténetet, rájössz, hogy még sok tennivalód van a játékban, hogy teljesen befejezd. Ellenséges bázisokat kell feloldanod, platformrejtvényeket kell megoldanod az elrejtett kincsekért, és olyan mellékküldetéseket is végezhetsz, amelyek segítségével feloldhatsz társakat, például egy kedves kerekesszékes tacskót, akit találóan neveznek Chorizonak. Ez egy olyan képlet, amelyet erősen túlzásba vittek, így ha már játszottad a sorozatot, mielőtt tudnád, mire készülsz. Vannak olyan kooperatív többjátékos küldetések is, amelyeket másokkal együtt teljesíthetsz jutalomért és a fő történettől eltérő élményért. Annak ellenére, hogy mennyire ismerős a játék formátuma, ebben a bejegyzésben elég egyedi látnivaló található, amelyek még sokáig játszhatnak, miután legyőzték a történetet.
A Far Cry 3 trópusi környezetétől eltérően Yara olyan városokat és településeket tartalmaz, amelyek tele vannak egyedi vonásokkal, amelyek életre keltik a világot, és ráébresztik, hogy egy karibi nemzetben állsz, amely háborúban áll a kormányával. Kóbor kutyák kóborolnak az utcákon, a polgárok fegyveres harcba keverednek a kormánykatonákkal, de a sziget egyes részei érintetlenek maradnak, és buja esőerdők és vízesések találhatók. Ez egy gyönyörű kontraszt, amely szinte semmilyen betöltési időt nem tartalmaz. A vágójelenetek során azonban találkoztunk időnkénti vágási problémával és néhány drasztikus képkocka-sebességgel.
ÍTÉLET
Ha nem ez az első behatolásod a sorozatba, akkor a Far Cry 6 miatt kissé kimerültnek érezheted magad. De ha még soha nem játszottál Far Cry játékkal, akkor életed útja előtt állsz.
Tovább kiegészítve a latin-amerikai nemzet érzését, a játék hangsávja csak úgy árasztja Kubát. A klasszikus salsától a rádióállomásokon a modernebb reggaeton dalokat hallgathatod, a játék a hangok eklektikus keverékét hozza haza. A szereplőgárdája is kivételesen erős, Giancarlo Esposito pedig könyörtelenül, aljasan szólaltatja meg Castillot, de egy apaszerű tulajdonságot is ad neki, ami a történet előrehaladtával egyre érdekesebbé válik. Minden karakter egyedi személyiséggel rendelkezik, de egyesek határozottan emlékezetesebbek, mint mások.
Forradalmi válaszút
Értékeléseink a Metacriticen találhatók.
A Far Cry 6 egy forradalomról szóló játék, és története a szabadság e központi témája körül jár. Karakterei emlékeztetnek arra, amiért harcolsz, a buja környezet pedig elárulja, mi forog kockán. Ez még mindig egy nyitott világú játék egy sorozatban, amely a robbanásairól és a humoráról ismert, így egyesek számára ismerős érzést ad, ha nem deja vu-t. Szerencsére a lenyűgöző témái és a Yaran varázsa sok játékost leköt majd a La Libertadban. Ha nem ez az első behatolásod a sorozatba, akkor a Far Cry 6 miatt kissé kimerültnek érezheted magad. De ha még soha nem játszottál Far Cry játékkal, akkor életed útja előtt állsz.