Egyjátékos játékok, amelyeket érdemes játszani a kreditek vége után

0
10

A végeredmény elérése nem mindig jelenti a játékkal járó kaland végét – egyes játékok a fő sztorivonalon túl is rengeteg látnivalót rejtenek magukban.

Mi a közös a videojáték-rajongóknak a szenvedélyes bibliofilekkel vagy cinefilekkel? E három tábor mindegyikének képviselői a legkisebb habozás nélkül aláírhatják azt a kijelentést, hogy a legjobb művek túl rövidek. Azonban bár egy könyv újraolvasása vagy egy tévésorozat vagy film újranézése fárasztó lehet – elvégre már ismerjük a végét és az összes titkot –, a virtuális szórakozás rajongói továbbra is remekül szórakozhatnak egy olyan játék újrajátszásában, amelynek a végeredménye. már görgették őket (bár elismerjük: kedvenc filmje, könyve vagy játéka próbája olyan dolog, amelyet egyesek végtelenül megtehetnek).

De mi az, ami olyan sokáig kényszerít minket egyetlen meccsre, hogy amikor az átlagemberek látják a statisztikákat, megrázzák a fejüket? Az alábbiakban bemutatunk néhány olyan játékot, amelyek a legjobb végjáték-tartalmat kínálják.

Assassin’s Creed: Valhalla

  1. Műfaj: akció-kalandjáték
  2. Játssz, ha: szereted a végtelen játékokat
  3. Ne játsszon, ha: Valamikor el akarja érni a bezártságot
  4. Hasonló játékok: The Witcher 3: Wild Hunt, az Assassin’s Creed sorozat két korábbi része.

Nagy lendülettel kellene kezdenünk, éppen ezért a lista első helyét az Assassin’s Creed legújabb, Valhalla című része foglalja el. Az ókorban játszódó két rész után a rajongók egy római utazásra számítottak. Természetes befejezése lenne az ókorban a Földközi-tengeren játszódó trilógiának. A Ubisoft azonban úgy döntött, hogy meglep minket, és a sorozat cselekményét a korai középkorba helyezte át.

Így hát tóga helyett az új főszereplő skandináv hazájához jól illő bundát vettünk fel, a gladius helyett pedig egy, popkulturálisan a vikingekhez köthető fejszét. Ebben a bundában és ezzel a fejszével indultunk a fagyos félszigetről Anglia esős szigetére, majd később DLC-vel Írországba. Már egy újabb bővítést terveznek, Párizs ostroma néven.

Elméletileg körülbelül 50-60 óra alatt teljesítheti a Valhallát. Másrészt tudunk olyan emberekről, akik több száz órát játszottak a játékkal, és még mindig nem tudják abbahagyni a játékot. A fejlesztők minden tőlük telhetőt megtettek annak érdekében, hogy alkotásukat hatalmasra tegyék, és a fő cselekmény itt csak az egyik összetevője egy hatalmas gépnek, amelyet a játékosok idejének felemésztésére hoztak létre.

A Valhalla folytatja az Origins-ben megkezdett trendet. Még mindig inkább egy nyitott világú akció-RPG, mint a régi “Assassins” stílusában szereplő bejegyzés. Néhány elem azonban a sorozat idősebb rajongóinak kedvére tett. Akárhogy is, legyen óvatos, mert előfordulhat, hogy reggel kezdi el játszani, és januárban fejezi be.

AZ EREDETTEL KIINDULNI?

Ha kíváncsi, melyik a jobb – az Origins, az Odyssey vagy a Valhalla, azt válaszoljuk: ez attól függ. Mindezek a játékok jelentős végjátékot kínálnak, és ha eddig egyiket sem próbáltad, javasoljuk, hogy kezdje a viszonylag szerény Origins-szel.

Szörnyvadász: Világ

A méret számít, de lehet, hogy ez túlzás.

  1. Műfaj: arcade akciójáték
  2. Játssz, ha: a méret számít neked
  3. Ne játsszon, ha:
  4. Hasonló játékok: Dark Souls sorozat, God of War sorozat

Újabb új játék a listán, amely nemcsak a kritikusok, hanem a játékosok szívét is belopta – a rendkívül (de olyan kellemesen) kaotikus Monster Hunter: World. Ez egy játék az óriási szörnyek megöléséről. Az MH: W esetében a hatalmas vadállatokkal vívott párbajok nem csak a hagyományos felfogás szerint szórakoztatóak; egyben olyan érzést adnak, hogy valóban emberfeletti mutatványokat hajt végre.

És ha egyszer lemészároltad az egész Monster Hunter: World utolsó, leghatalmasabb főnökét, van még mit tenni? Igen – mert kiderül, hogy néhány újítást bevezetnek a játékba, mielőtt a végső csúnyaság megölné. Ide tartoznak az „Argosy” – különleges hajók, amelyek meg nem határozott időpontokban érkeznek a kikötőbe, és meg nem határozott tételkészleteket adnak el a karaktereknek (minden alkalommal egyedi), általában különleges tárgyakat.

Ezen kívül kovácsok, akik a klasszikus páncél megfelelőjét képesek kovácsolni, de erősebb statisztikával. Az újdonságok ezzel nem érnek véget – mostantól a térkép megnyitása után választhatunk alacsony és magas szintű expedíciók között (az első típusú kazama nem változik, míg a másodikban erősebb szörnyek, de egy jobb típusú anyag a kovácsnál történő felszerelés készítéséhez). Egy új zóna, az Elder’s Retreat szintén felszabadul, és a fő cél a mitikus Rathiana keresése lesz, amelynek nyomait magas szintű expedíciók során találják meg. Tehát sok látnivaló jelenik meg, és ezek nem csak felmelegített karaj.

Nemrég a játék debütált az Iceborne kiegészítővel, amely egy fagyos földet hozott létre, tele új szörnyekkel, mint például a Velkhan sárkány és a Beotodusami wyvern. Voltak további mesteri küldetések és eszközök – és természetesen a történet.

The Elders Scrolls V: Skyrim

A TESV-ben az első sárkányt lefejezés előtt álló elítéltként mutatjuk be… Ó, az irónia.

  1. Műfaj: RPG
  2. Játssz, ha: Szeretsz órákat tölteni karakterek fejlesztésével és felfedezéssel
  3. Ne játsszon vele, ha: csak lebilincselő történetszálat vár a játéktól
  4. Hasonló játékok: Gothic series

A The Elders Scrolls V: Skyrim egy olyan játék, amely a maga módján bájosan felforgató. A játék sok fiatal RPG-rajongó szívét meghódította, és nagyon jól fogyott, és azt kínálta, amit 2011-ben mindenki várt a műfaj egy fantasy világában játszódó szilárd képviselőjétől. A Morrowind megrögzött rajongói – már az Oblivionra panaszkodva – is játszották, de egyesek véleménye szerint ez már nem ugyanaz az Elders Scrolls, mint egykor. Ennek ellenére nehéz hibáztatni a Bethesdát, aki akkoriban még próbálkozott (lásd a legutóbbi Fallout 4-et), amiért megpróbálta fenntartani a negyedik rész hangulatát, miközben a technológiai jövőbe ugrott.

Ennek ellenére a TESV: Skyrim még ma is az egyik legérdekesebb kínálat a videojátékok piacán, és érdemes egy pillantást vetni rá – főleg azért, mert a sztori befejezése után mit lehet itt csinálni. Te pedig rengeteget tehetsz – amellett, hogy a főszereplő szintjéből nyilvánvalóan kimaxol, számos frakciónak van lehetőség különféle feladatok elvégzésére – csatlakozhatunk a Tolvajok Céhéhez, a Sötét Testvériséghez, a Birodalmi Légióhoz, a lázadó mennydörgőket, sőt bárdokat vagy mágusokat is a Téli Erőd Akadémiáról.

Nem vagyok meglepve, hogy a Steam sok játékosának több száz órája van a TESV-ben. Az említett küldetéseken kívül kézműveskedés, legendás tárgyak felkutatása, sárkányszavak felkutatása is vár ránk. A rendelkezésre álló tevékenységeket vég nélkül lehetne sorolni – a 100%-os előrelépés itt szinte irreálisnak tűnik. És mégis, még mindig vannak olyan modok, amelyek több száz (ha nem több ezer) további órányi szórakozást kínálnak.

Grand Theft Auto V

Ez nem fotogrammetria, de a GTA V grafikus modjai miatt leesik az álla.

  1. Műfaj: Gengszter TPS/FPS
  2. Játssz vele, ha: szeretsz NPC-kbe ütközni, lövöldözni és elmenekülni a rendőrség elől
  3. Ne játsszon, ha: Vezetői vizsgára készül
  4. Kapcsolódó játékok: Watch Dogs, Sleeping Dogs

A Rockstar vitathatatlanul a videojáték-fejlesztés csúcsa. Jó példa erre Franklin, Trevor és Michael kalandjai – talán a valaha megjelent legjobb játék. Lehet, hogy vannak kritikusok, de úgy tűnik, a vásárlók nem törődnek vele, és a játék még mindig úgy fogy, mint a meleg sütemény.

Ami annál is érdekesebb, mivel a GTA legújabb része 5 éves, de még mindig bevételt termel készítőinek – és nem is akármilyen bevételt, hiszen az eladások tekintetében továbbra is a Steam toplisták élén áll – például bekerült. a 2017-es év legkelendőbb produkcióinak listáján, közvetlenül az év hatalmas meglepetésslágere, a PUBG mellett. A GTA V homokozó jellegéből adódóan a sztori befejezése után sokféleképpen eltöltheted a szabadidődet – még akkor is, ha az összes lehetséges befejezést elvégezted.

Azok számára, akik nem akarnak túl korán megválni ettől a címtől, további tevékenységek várják a golfot és a teniszezést, a terepversenyeket, a triatlont, a vadászatot, a jógaleckéket, a repülőiskolát és a fegyvercsempészetet. Ezen kívül egy sor véletlenszerű esemény, valamint idegenek és furcsák által megbízott küldetések várnak ránk a játékvilágban. Ha még ez sem bizonyul elegendőnek, mindig gyűjtheti: leveleket, űrhajótöredékeket, lezuhant tengeralattjárót és mérgező hulladékot. Még a kutyáját is kiképezheti.

Nem volt már eleged? Azt javaslom, hogy a közlekedési szabályokat betartva közlekedjen a városban. És amikor lecsillapodik az izgalom, hogy egy forgalmi dugóban állsz a piros lámpánál, és a játék 100 százalékosan készen van, továbbra is a leggyorsabb autókkal közlekedhetsz, boltokat rabolhatsz, menekülhetsz a rendőrség elől, és megölheted az NPC-ket – és ez a szépség. GTA. És akkor ott van az állítólagosan elrejtett jetpack eddig megválaszolatlan kérdése – városi legenda, vagy tényleg van benne valami…?

Mintha mindez még nem lenne elég, a GTA V-nek nyilván rengeteg modja van, és ezek egy részéről itt írtunk.

Pokémon fekete 2 / fehér 2

Bár a Pokйmon Black 2 / White 2 játék nagyon élvezetes, a Pokйmon lények első generációja volt a legkevésbé fura – és a leginkább kellemes a szemnek.

  1. Műfaj: RPG
  2. Játssz, ha: mindet el akarod kapni
  3. Ne játsszon, amikor: a zsebei a pénztárcája és a telefonja tárolására szolgálnak
  4. Hasonló játékok: Digimon sorozat, Temtem
Olvassa el  Farming Simulator 19 legjobb mod - új térképek, traktorok és pénzes csalások

A pokémon Mario, a vízvezeték-szerelő után a játékkultúra második legnagyobb jelensége. A cselekmény, amelyben a főszereplő elhagyja a családi otthon melegét, és kimegy a világba, hogy elkapja az összes zseblényt, fellobbantotta a serdülő lázadók elméjét.

Nem meglepő módon ez remek koncepciónak bizonyult a hordozható konzolokhoz – nemcsak ikonikus karakterekkel, hanem a piszkáló lényekkel is tudtunk kapcsolatba lépni. Az igazi őrület azonban évtizedekkel az első epizódok után jött, a Pokйmon GO – bár személy szerint szerintem a sorozat legérdekesebb része a Pokйmon Black 2 / White 2 – az utolsó rész az NDS-en.

A történetkampány befejezése magában foglalja az előző Pokémon Mester és vádjai legyőzését – és ezzel elnyeri a Pokémon Master címet. Ez azonban nem jelenti a móka végét a régies konzolon, mert most végre a 649 lény összegyűjtésére koncentrálhatsz (emlékezz az „interakciós” Pokйmonra, ahol az egyetlen módja annak, hogy megszerezd őket. .. interakcióba lépni velük a játéktérképen).

Ezen kívül kiderül, hogy gyűjthető tárgyak után kutatva el lehet jutni a korábban elérhetetlen helyekre, megküzdeni a sokkal erősebb Pokйmon edzőkkel, és új helyeket fedezni fel – köztük teljesen ismeretlen városokat is, amelyekhez a játékos eleinte nem férhetett hozzá.

ÚJABB RÉSZLETEK?

Valójában a fenti megjegyzések a sorozat összes játékára vonatkoznak – mert elég lassan fejlődik, ami miatt a rajongók egyre jobban neheztelnek. Ez nem változtat azon a tényen, hogy a sorozat minden része több tucat órán keresztül játszható a történet vége után.

Burnout Paradise

A jó, régi Burnout Paradise – de örülök a Burnout Paradise HD Remaster közelgő megjelenésének.

  1. Műfaj: versenyjáték
  2. Játssz, ha: szeretsz útra kelni
  3. Ne játsszon vele, ha: ha képtelen kiszállni az autóból NPC-k lemészárlására, az hátrányt jelent az Ön számára
  4. Hasonló játékok: Need for Speed ​​sorozat

Valóban meg kell magyarázni, hogy a Burnout Paradise miért került erre a listára? Ez egy versenyjáték, amelyet 2008 elején adtak ki, – egyértelműen meg kell jegyezni – egy hatalmas térképpel és kellemesen addiktív játékmenettel. Ez az a rejtélyes “valami”, amit a legjobban szeretünk – még ha nem is feltétlenül motorosok vagyunk. A Burnout varázslatát a Burnout Paradise Remaster közelgő megjelenése miatt érdemes meglátogatni, különösen a fiatalabb játékosok számára.

Ez mind huncutság, de hová vezetsz a kampány befejezése után? Folytathatnám, ahogy az Assassin’s Creed: Origins-szel is tettem, a gyönyörű és lélegzetelállító tájakat. Ezt azonban a Remaster megjelenéséig kitartom – elvégre a debütálás óta eltelt 13 év sok idő –, és kizárólag azokra az extra tevékenységekre koncentrálok, amelyeket a Burnout Paradise-ban végezhetünk.

Az egyik lehetőség – a versenyek megnyerése mellett – a térképen elszórtan gyűjthető tárgyak kereséséhez kapcsolódó variáció – a játék logójával ellátott óriásplakátok, amelyeket össze kell törni. Összesen százhúsz van belőlük, így bőven van mit találni – a pusztulásukról pedig sokszor kiderül, hogy mutatványokhoz köthető, amiből ötven van a városban.

Lehetőségünk van arra is, hogy feloldjuk a parancsikonokat úgy, hogy akár négyszáz fénylő, sárga kapun is áttörünk, amelyen a “Magántulajdon – Maradj távol!” Így előfordulhat, hogy nem tudsz kiszállni a járműből, és puskával lőni civileket, mint a GTA V-ben, de a játékok maximalizálása érdekében a Burnout Paradise-ban rengeteg elfoglaltság vár rád.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ennek az embernek nincs szüksége bemutatásra.

  1. Műfaj: RPG keresztül-kasul
  2. Játssz, ha: még nem játszottál vele
  3. Ne játssz, ha: nem szereted a TPP RPG-ket gondolom?
  4. Hasonló játékok: Ghost of Tsushima, Kingdom Come: Deliverance

Egy nap The Witcher 3: Wild Hunt nélkül elpazarolt nap. De hogy ne említsük meg a produkciót, amely – több mint 5 év megjelenése után – még mindig széles körben népszerű és általában RPG mérföldkőnek számít? Ez volt a harmadik Witcher, amely a CD Projekt RED-et a közelmúltbeli bajok után is megbecsült stúdióvá tette.

De mit kell tennie egy The Witcher rajongónak több tucat órányi játék után, amikor már megvívta a vadászatot? Nos, több lehetőség is van. Két kiterjedt kiegészítőt tud elindítani, így több tucat órát is játszhat. A tartalmuk azonban végül elfogy. Ezután teljesítheti a zseniális mellékküldetéseket.

A The Witcher 3-ban nincs helye az egyszerű küldetéseknek – minden mellékküldetés vagy szörnyszerződés gonddal, szeretettel és néhány nagyszerű ötlettel készült. Minden ilyen típusú küldetésben számíthatsz egy cselekménycsavarra – és gyönyörű, hogy a kevés RPG egyikeként a sorozat harmadik része nem volt telítve az MMORPG-kre jellemző leegyszerűsített küldetésekkel. És akkor ott van a New Game Plus mód, amivel újrakezdheted az egész kalandot – de már megszerzett készségekkel, magas tapasztalati szinttel és néhány további ászlal a tarsolyodban.

A Stanley-példabeszéd

Nyugtalanítónak tűnik… A Stanley-példabeszéd nagy része így néz ki.

  1. Műfaj: kísérleti narratív FPP
  2. Játssz, ha: megpróbálsz menekülni a napi minták és sztereotípiák elől
  3. Ne játsszon vele, ha: gyors tempójú akciókat szeretne
  4. Hasonló játékok: nincs

A Stanley Parable a GTA V-höz hasonlóan 2013-ban jelent meg – azonban először 2011-ben látott napvilágot a Half Life 2 modjaként. A Galactic Cafe – a prototípusért és az azt követő önálló gyártásért felelős független stúdió – ​​egy nagyon innovatív koncepció, a videojáték-narráció és a mindentudó narrátor témájával próbál foglalkozni.

A Stanley-példa nagyszerűsége abban rejlik, hogy olyan választási lehetőséget ad a játékosnak, amelyet az említett narrátor már előre meghozott. Két lehetséges út mellett a narrátor mindig az egyiket javasolja – de hogy ezt a célzást komolyan veszik-e, vagy egyébként úgy döntünk, hogy egészen más és kiszámíthatatlan módon irányítjuk a főszereplőt, az teljesen a játékoson múlik. Tehát, ha azt halljuk, hogy “Stanley bement a jobb oldali ajtón”, akkor valójában átmehetünk rajta, vagy elindulhatunk a bal ajtó felé. Ettől a döntéstől függetlenül az ajtó becsapódik mögöttünk, a narrátor pedig alkalmazkodik, folytatja a történetet.

És miért is szerepelt ezen a listán a Stanley-példabeszéd? Mert a Galactic Cafe befejezése után játszhatunk vele másodszor, majd még egyet, és még egyet – állandóan az a benyomásunk, hogy teljesen más játékot játszunk, egészen más szobákba járunk, és teljesen más történetet tanulunk. Szívből ajánlom, hogy próbálja ki az összes elérhető lehetőséget, és fedezze fel az összes befejezést.

Super Mario Odyssey

A GTA V-nek még a Redux moddal együtt sincs semmije Mario városában.

  1. Műfaj: arcade TPP játék
  2. Játssz, ha: szereted Mariót, és van Switched
  3. Ne játssz ha: nincs kapcsolód 🙁
  4. Hasonló játékok: Super Mario Galaxy

Már régen megőrült a világ Mario miatt, a bajuszos vízvezeték-szerelő piros bögrében a lehető legbrutálisabb módon – rájuk ugorva – leszedi ellenfeleit. Ezt a hullámot még a fogfájdalmasan rossz Super Mario Bros. film sem állította meg. Az őrület eluralkodott az egész világon, és a későbbi játékrészek mind teljes sikereket értek el. A Super Mario Odyssey, a 2017 októberében megjelent legújabb rész azonban minden rekordot megdöntött, és azonnal a történelem egyik legmagasabbra értékelt játéka lett.

De mit tesz lehetővé a Super Mario Odyssey a szórakozás szempontjából, miután befejezte a fő történetszálat? Nos, pozitívan telített tartalommal. Első példaként minden birodalomban jelen vannak rejtélyes dobozok, amelyekkel nem lehet kölcsönhatásba lépni – a játék befejezése után megdobhatod a kalapod, amitől újholdak jelennek meg, amelyeket gyűjthetsz, és ez további érdekes kihívásokhoz kapcsolódik. . Hurrá!

Emellett az NPC-k teljesen megváltoztatják a helyüket, amit akkor fogunk észrevenni, amikor ismét holdakat gyűjtünk – új küldetéseket is adnak nekünk, amihez… még több holdat kapunk! A holdak hasznosak lesznek hajója megerősítésében, amivel még tovább juthat – például a feloldott új helyszínre, amely a névadó bajuszos emberről szóló klasszikus játékok színpadára emlékeztet (a Gombabirodalomra utalva), és a Hold sötét oldalára. Tum dum dum dum. Elfelejtettem megemlíteni a megvásárolható kiegészítő jelmezeket vagy a varázskalapunk egyéb változatait. A Nintendo tudja, hogyan készítsen hosszú életű játékokat.

Rengeteg szórakozást kínál egy másik Switch-sláger, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild is. A rajongók azt javasolják, hogy mentsék el a játékot közvetlenül a vége előtt, mivel ez a Nintendo homokozós akciójáték színültig tele van megoldandó rejtvényekkel, szórakoztató Korokákkal és látnivalókkal.

Borderlands 2

Imádom a káoszt – de a Borderlands 2 néha szinte túl intenzív lesz…

  1. Műfaj: akció RPG
  2. Játssz, ha: szeretsz egyre erősebb fegyvereket gyűjteni és végtelen alkotásokká kombinálni
  3. Ne játssz vele, ha: silány humorérzéked van
  4. Kapcsolódó játékok: Serious Sam sorozat, Bulletstorm
Olvassa el  10 ambiciózus játék, amely unalmas volt!

Ez a történet nem is végződhetett volna másképp. A 2009-ben megjelent Borderlands első részének magas értékelése – az akció és az RPG színes kombinációja – befolyásolta a Gearbox Software döntését a következő rész kiadásáról. A “kettőben”, amelynek története néhány évvel az eredeti események után játszódik, a főgonosz Handsome Jack – egy befolyásos férfi, akinek Pandora (a bolygó, amelyen a játékban bejárunk) és kincsei kiváló üzlet.

A folytatást ugyanolyan meleg fogadtatásban részesítette, mint az eredetit – nemcsak a játékközösség szerte a világon, hanem az értékelők is, akiknek pontszámai az erős nyolctól a tökéletes tízig terjedtek. Ugyanez igaz volt az ugyanilyen jónak tartott bővítésekre is.

Ha már láttad a fő sztorit, eljátszottad az összes karaktert, és maximálisan kihasználtad a négy kiegészítőt, még mindig ott van az új játék plusz Gearbox verziója, az Ultimate Vault Hunter mód. Ez a mód teljesen új kihívást jelent azoknak a játékosoknak, akik a True Vault Hunter mód szintjén fejezték be a történetet (a fejlesztők azt állították, hogy az 50-es szint eléréséhez szükséges, de ez nem igaz). Azonnal láthatja a játékmenetben bekövetkezett változásokat. Az ellenfelek gyakrabban dobnak le jobb tárgyakat, mint az alap módban, és ugyanez vonatkozik a bossokra és a legendás tárgyakra is. Továbbá még a rendszeres ellenfelek is regenerálhatják egészségüket. Az ellenségek szintje automatikusan skálázódik – egyjátékosban a legmagasabb szintű karakterre (HP-jük, támadáspontjaik és az út során összegyűjtött tárgyak), míg többjátékosban a csapat legmagasabb szintű karakterére léptetik. .

Érdekes, hogy a készítők – nem jellemző módon – úgy döntöttek, hogy ebben a módban a játékosoknak egy oktatóprogramot adnak, és újra felfedezik a játékmenet alapjait. Ehelyett a szórakozás azonnal megkezdődik a Southern Shelf példányban, az oktatóprogramon kívüli első küldetéssel.

MI van a BORDERLANDS 3-mal?

Igen, nem meglepő, hogy a 3-ban is sok időt lehet tölteni, miután a fő történetszál véget ért. Ebből a szempontból a sorozat nem változott. Mi azonban ragaszkodtunk a 2-hez, mert még mindig szentimentálisabbnak érezzük ezt.

Dragon’s Dogma: Dark Risen

Tudod már, hogy a sasok miért nem engedték le Frodót a Végzet-hegyre…?

  1. Műfaj: RPG
  2. Játssz, ha: “A grafika nem minden” a mottója
  3. Ne játsszon vele, ha: nem szereti a sárkányokat
  4. Kapcsolódó játékok: Dark Souls, The Elder Scrolls

Egy sárkány kitépi a főszereplő szívét, aki kiválasztottként tér vissza a túlvilágról, hogy bosszút álljon kínzóján. Egyrészt úgy hangzik, mint egy újramelegített karaj, másrészt felkelti a kíváncsiságot. A játékos azonban nem csak a történetből él – érdemes megemlíteni a játékmenet mechanikáját is, ami okosan ötvözi mindazt, ami a Dark Souls, a God of War, a Devil May Cry vagy a The Elder Scrolls sorozatokban a legjobb. Ennek a finomnak tűnő tortának a cseresznye az a tény, hogy a gyártást nem más, mint a Capcom készítette. És van egy receptünk, amellyel több százezer játékos figyelmét felkelthetjük.

Eredetileg 2012-ben jelent meg a Dragon’s Dogma, kizárólag PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokra – a játék azonban már a debütálás idején sem tündökölt technológiailag, ami nem akadályozta meg abban, hogy számottevő népszerűségre tegyen szert. Egy évvel a megjelenés után a játékosok egyfajta remastert kaptak Dark Arisen címmel, ami – az eredeti kézenfekvő tartalma mellett – új sztorivonalat is bevezetett a játékba, valamint a játékot portolták következő generációs konzolokra és PC-kre. , ahol a gyártás lendülete már nem fojtotta el a hardvert.

A Dragon’s Dogma posztfikciós játéka az utolsó küldetés „The Great Theafter” teljesítése után érhető el. Új játék plusz indításakor azonban légy óvatos, és válaszd a Játék betöltése vagy a Kemény módot az Új játék helyett – különben az első karakterszintről indulsz és a folyamat visszaállításával.

Maga az NG+ mód lehetővé teszi, hogy egy már fejlett hőssel játsszunk – a szintjük, az elhívás, amely a hős osztályait és képességeit határozza meg – és minden birtokukkal. Érdemes megjegyezni, hogy az ellenfelek szintje nem skálázódik a miénkhez, így a párharcok sokkal könnyebbé válnak. Ezen kívül az új game-plus néhány kozmetikai változtatást is bevezet, és lehetőséget kínál a játék újrajátszására a mód befejezése után – NG++ vagy NG++ szabályok szerint –, ami lehetővé teszi, hogy a játékos kedvére fejleszthesse karakterét. mint szerezzen aranyat és minden felfedezhető leletet.

Diablo 3

A személyes terem harminc láb átmérőjű, uraim.

  1. Műfaj: RPG
  2. Játssz, ha: Az ördög nem olyan ijesztő számodra, mint egyesek mondják
  3. Ne játsszák, ha: Ön szerint a Diablo a második résszel ért véget
  4. Kapcsolódó játékok: Path of Exile, Pillars of Eternity

A Blizzard Diablo sorozatát kizárólag a játékvilág ikonjának kell tekinteni – és ehhez nem férhet kétség. Az 1997-es első rész nagyszerű kritikákat kapott, és rengeteg követőt nyert. A játék kultusza megerősödött, amikor 2000-ben a sorozat második része megjelent a polcokon. A hagyományos „amikor kész” – közhely, amelyet a Blizzard Entertainment alkalmazottai a címeik megjelenési dátumának „meghatározásakor” használnak – csak óriási érdeklődést váltott ki. a harmadik részben, 12 évvel a Diablo II után jelent meg. Volt, aki csalódott volt, míg mások nagyon szerették.

Kezdetben a Diablo III többlépcsős New Game Plus módot tartalmazott. Miután először játszottunk a játékkal egy adott karakterrel, folytathattuk a kalandot a Nightmare pályán, és miután átmentünk, elkezdhettük játszani a Hellt, majd az Infernót. Jelenleg a játékmenet nem kényszeríti a kampány többszöri befejezésére, ehelyett a tárgyak gyűjtésére, a karakterek fejlesztésére és a nehézségi szint folyamatos emelésére támaszkodik (a játékos maga dönti el, hogy mi lesz).

Nehéz nem is beszélni a Deep Riftsről, amely több kihívásra is alkalmas, ugyanakkor a legjobb jutalmakat is kínálja. A Blizzard gondoskodott az alapszezonok bevezetéséről is, amelyek során a játékosok online rangsorban versenyeznek, és a végén egyedi fegyvertípusokat vagy kozmetikai cikkeket kapnak. A Diablo III az a fajta játék, amit ha elázol benne, akkor… akkor szerencsés leszel, ha egyáltalán tudsz időt szakítani bármi másra, beleértve az alvást is.

Disgaea sorozat

Rossz környékre jöttél, anyám…

  1. Műfaj: RPG/TBS
  2. Játssz, ha: szereted a magasztos humort, amely a popkultúrát kommentálja
  3. Ne játsszon, ha: nagyon jól érzi magát churlish hallgatása közben
  4. Kapcsolódó játékok: a Disgaea sorozat egyéb játékai

A videojátékokat manapság nem a durva humor hódítja meg (kivéve a zseniális South Park mindkét részét, amelyek egy határozottan nem fiatal közönségnek szánt sorozat konvencióján alapulnak), hanem az okos és finoman hangolt humor. ami áttöri a negyedik falat. A Nippon Ichi Softu munkatársai így álltak hozzá a produkciójukhoz, létrehozva a Disgaea-t, egy sorozatot, amelynek mechanikája a körökre osztott stratégia és a teljes vérű RPG legjobb elemeinek keverékén alapul. Ettől eltekintve viszont remekek a popkultúrát és annak kliséit gúnyoló poénok. Ezen kívül a sorozat rendkívüli grafikai dizájnnal büszkélkedhet, amely a videojátékok történetére utal.

Érdemes tehát adni neki egy esélyt, és igazán elmélyülni a világában – főleg, hogy az alkotók egy konkrét új játékmódot + készítettek elő “új ciklus” néven, amiről kiderül, hogy teljesen új játszható karakterek, humoros kommentjeik, ill. egyéb cselekményvégződések. De az igazi móka a grind, grind és még több grind, ami felkészíti karaktereinket a Carnage Dimensionre, ami a korábbi pályák átdolgozása. Természetesen megfelelően emelt nehézségi fokozattal. Tehát, ha több mint 100 órányi Disgaea 5 játék után a lehetséges 9999-ből (!) a 140. szinten van, akkor tudd, hogy egy olyan játékkal van dolgod, amely szó szerint több száz órányi szórakozást biztosít a rajongóknak (500 vagy 600 óra). hogy pontos legyek).

Fallout 4

A The Sims 4: Fallout egy új, izgalmas módszert kínál a simek megölésére – a sugárzást.

  1. Műfaj: RPG
  2. Játssz, ha: ez az első kapcsolatod a Fallout sorozattal
  3. Ne játsszon vele, ha: azt várja, hogy a 4 legalább egy szinten legyen New Vegasszal
  4. Kapcsolódó játékok: Fallout 3

A Bethesda által 2015-ben kiadott Fallout 4-nek minden tekintetben forradalminak kellett lennie. Már a hivatalos bejelentések előtt is sok dicséret hangzott el. Az első előzetes azonban átlagosnak bizonyult, és a produkció körül keltett hype kissé lelassult. És jó, hogy sikerült, mert inkább a Fallout 3.5-re hasonlít – a harmadik rész legtöbb problémája megszűnt, de újak is megjelentek. Tehát van egy még sekélyebb történetünk még sekélyebb NPC-kkel és még sekélyebb párbeszédrendszerrel, ami az előző részekben teljesen egyértelmű volt, míg itt az egyetlen szó gyakran rosszul reprezentálja a tényleges mondatot.

Tehát a Fallout 4 egy gyenge Fallout, de nem egy rossz sandbox játék, amely néhány újítással megvan az esélye, hogy igazán magával ragadjon. Az első újdonság az alapépítési rendszer. Saját településünk bővítéséhez kénytelenek vagyunk nyersanyagokat beszerezni – amelyeket bárhonnan, akár autóroncsokból is ki lehet nyerni. Más tárgyak viszont dekorációs célokra használhatók – a sims-szerű építőelem még arra is ösztönöz bennünket, hogy órákat vesztegessünk falépítéssel, bútorok elhelyezésével és különféle kiegészítők elhelyezésével új otthonunkban, új világunkban.

Olvassa el  A Mount és a Blade II legjobb modjai: Bannerlord

Érdemes megfontolni ennek a produkciónak a túlélési módban való ismételt tesztelését is, amiből kikerült a tetszőleges helyen lévő mentési játék (csak alvás közben lehet spórolni) és a gyors utazást, miközben valósághűbbé tették a sebzési rendszert, éhség, fáradtság statisztika bevezették a szomjúságot, valamint számos más, találékonyságot igénylő nehézséget. És itt úgy tűnik, hogy a játék sokkal magasabb szinten áll – ha a Bethesda a premier előtt döntött volna ennek a módnak a megvalósítása mellett, az egész produkció nézettsége sokkal magasabb is lehetett volna.

The Legend of Zelda: Breath of The Wild

  1. Műfaj: Mindenből egy kicsit
  2. Játssz, ha: nem ijeszt meg egy hatalmas homokozó gondolata, milliárdnyi tennivalóval…
  3. Ne játsszon, ha: Van családja, otthona, társasági élete és kölcsön kell fizetnie
  4. Kapcsolódó játékok: Assassin’s Creed: Odyssey

A The Legend of Zelda – a videojáték-sorozat, amelyet Robin Williams annyira szeretett, hogy lányát… Zelda-nak nevezte el – 2017-ben megélt egy újabb részt (és eddig a legmodernebbet), a Breath of the Wild-t. A Link új kalandjai (avatatlanoknak: a zöld öltönybe öltözött főhős nem Zelda – ne kérdezz, túl bonyolult) azonnal meghódították a játékosok szívét szerte a világon. Nem volt ez másként a bírálókkal sem, akiknek a lába perecbe hajlott örömükben – és megosztottuk ezt a bizarr állapotot.

A Legend of Zelda: Breath of the Wild azonban több, mint egy homokozó. Ez nem egy “nyílt világú játék”, hanem egy “virtuális világ, amelynek a főszereplő is részese”. Maga a kaland Hyrule földjének felfedezésébe torkollik – ez a neve annak a gyönyörű vidéknek, amelyet alaposan fel kell fedeznünk –, és nincs jelölő és kérdőjel (természetesen magunk is állíthatunk jelzőket, de a küldetések nem ne vezessen minket tiltott zsemlemorzsával, mint a mai játékok többsége).

Gyorsan megtudjuk, hogy a Breath of the Wild legfontosabb eleme a felfedezés és a főszereplő különféle intuitív tevékenységek végrehajtása – például a fa aprítása a tűzgyújtáshoz. A legjobb azonban az, hogy a kaland – összhangban azzal az elképzeléssel, hogy az ilyen típusú játékokban a móka a végszó elgurulása után kezdődik – csak a végjátékban kezdődik. Ilyenkor van időnk teljesíteni a hátralévő mellékküldetések és kihívások sokaságát (beleértve azokat is, amelyeket magunkra szabunk). A legfontosabb, hogy a játékos döntse el, milyen sorrendben teljesítenek – végre nem kezelnek minket többé úgy, mint a birkákat, akiknek szüksége van egy vonalra a térképre A pontból B-be, mert különben a farkasok biztosan megesznek minket. egész.

A Zelda-t egy másik okból is érdemes megnézni – ez egy olyan produkció, amelyet a fémjelzett Nintendo formulával készítettek, így a Breath of the Wild egy hihetetlen precizitással megalkotott játék – ha ez étel lenne, pálcikával kellene megenni. Bármilyen hiba vagy hiba szinte ismeretlen ebben a játékban. A játék hatalmas, méretei még a legtapasztaltabb sandbox-rajongókat is elnyomják – de ez mit sem változtat azon a tényen, hogy szinte lehetetlen bármilyen tervezési tévedéssel találkozni.

A külső világok

  1. Műfaj: RPG
  2. Játssz, ha: nem vagy egy ádáz Fallout 76-pszichofan
  3. Ne játssz vele, ha: heves Fallout 76psychofan vagy
  4. Kapcsolódó játékok: Fallout 3, Fallout: New Vegas

A Fallout 76 megjelenését számos vita kísérte. A franchise-nak voltak hullámvölgyei, de a játékosok elsősorban amiatt voltak dühösek, hogy a core-RPG sorozat valahogyan sekélyes online túlélési lövöldözővé vált. A The Outer Worlds létrehozását akkor jelentették be, amikor a rajongók tördelték a kezüket a legújabb Fallout technikai állapota miatt, és gyászolták a sorozat elveszett identitását. Azt is hozzá kell tennünk, hogy a játékot a Fallout: New Vegast létrehozó stúdió jelentette be.

Ez egy teljesen más játék – a „hetvenhatos”-tal ellentétben itt igazán érezhető az igazi Fallouts szelleme – és nem csak az előzetesekben. Azonban nem lehet azt mondani, hogy a The Outer Worlds sikerét kizárólag a verseny PR csúszásának köszönheti – mert egy masszív RPG, elég jó grafikával, markáns morális döntésekkel és egy tisztességes (bár nem tökéletes) forgatási modellel. Csak a légkör nem biztos, hogy mindenkinek megfelel – az Egyesült Államok posztapokaliptikus vízióját felváltották a távoli bolygók és földönkívüli civilizációk retro futurisztikus motívumai. Végül is az Obsidian nem birtokolja a Fallout márka jogait, és a The Outer Worldsnek semmi köze hozzá.

A stúdió új játékának erőssége viszont az, hogy a The Outer Worlds az lesz, amit a rajongók mindig is vártak a Fallout későbbi részeitől – és amit évek óta nem kaphattak meg a Bethesdától. Persze – ez nem egy hiba nélküli játék, és sok kisebb-nagyobb hibával találkozhatunk majd, ráadásul néhány cselekményfordulat csalódást okozhat. Ennek ellenére még mindig az egyik legjobb “fallout-szerű” játék az elmúlt két évtizedben. Dolgozd fel!

Az Outer Worlds egy játék tele döntésekkel, de ezek közül csak néhány döntő fontosságú a fő cselekményszálak szempontjából – a fő küldetések teljesítése után érdemes kipróbálni a többi lehetőséget is, amelyeket elsőre kevésbé tartottunk értelmesnek (a következmények a második alkalommal hozott döntések közül érdekesebbnek bizonyulhat) – például más frakciókhoz és csoportokhoz való csatlakozással. Érdemes hűségküldetéseket is teljesíteni a társaknak (ha még nem tetted meg), hiszen ezek a játék legérdekesebb történeteit kínálják. Megpróbálhatod… megölni az összes NPC-t a játékban – ami a fejlesztők szerint lehetséges.

A VÉGE A VÉGE?

Technikailag a The Outer Worlds végül véget ér. A játék azonban gondoskodik arról, hogy a finálé előtt befejezzen egy mentési játékot. Láthatjuk tehát a végét, majd hátrálunk, és visszatérünk a világba, felfedezzük a bolygókat, mindenféle tudományos fegyvert találunk, és befejezetlen küldetések után kutatunk.

Tsusima szelleme

  1. Műfaj: nyílt világú akciójáték
  2. Játssz, ha: szereted a japán kultúrát és a kardharcot
  3. Ne játssz vele, ha: unod a nyitott világokat
  4. Kapcsolódó játékok: The Witcher 3, Assassin’s Creed

A Ghost of Tsushima egyike azoknak a játékoknak, amelyeket még a végszó elgurulása után is ajánlunk, mert ez egyszerűen egy elképesztő cím. Egyesek azzal viccelnek, hogy a Sucker Punch stúdió készített egy “Japanese Assassin’s Creed”-et, mert a Ubisoft nem tenné. A valóságban azonban a Ghost of Tsushima saját karakterrel rendelkezik. Ez egy homokozó, ahol a legtöbb problémát karddal vagy meglepetéskarddal oldhatod meg.

A cselekmény a mongolok elleni bosszúról szól, akik feldúlták és elfoglalták a főszereplő szülőföldjét. Mi leszünk a névadó szellem, aki egyedül harcol egy betolakodó ellen, ami önmagában is szépen illeszkedik a szamurájok makacsságáról, becsületéről és bátorságáról alkotott popkulturális elképzeléseinkbe.

A történet befejezése után a játék lehetővé teszi, hogy visszatérj a nyitott világba, végrehajtsd a hátralévő mellékküldetéseket, keress rejtett szentélyeket és folytasd a harcot a mongolokkal, akik a történet elméleti vége ellenére továbbra is jelen vannak, és még mindig arra várnak, adja meg nekünk a sikeres lopakodás és a harc örömét. Remek ürügy arra, hogy továbbra is bejárjuk ezt a nagyon szép virtuális birodalmat.

Hitman, Hitman 2 és Hitman 3

  1. Műfaj: Stealth-akciójáték
  2. Játssz, ha: szeretsz kidolgozott módszereket kitalálni az emberek megölésére
  3. Ne játsszon vele, ha: nincs türelme a lopakodó játékokhoz
  4. Kapcsolódó játékok: Sniper Elite 4

A Hitman sorozat hosszú évek óta velünk van. Az utolsó három játék azonban új megközelítést mutat a témához, és ez egy nagyon sikeres játék. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy több nagy, nyitott helyszínt kínálnak a rendelkezésünkre a következő játékok mindegyikében. Minden ilyen szakasz egy sor feladatot és kihívást kínál, amelyeket több tucat módon teljesíthetünk. Semmi sem akadályoz meg abban, hogy egyszerűen befejezze ezeket a játékokat, és soha többé ne térjen vissza hozzájuk. De mindegyik a tartalom óceánját kínálja – beleértve azokat is, akik már látták a záró részt.

Visszatérhet a befejezett szintekre, hogy többet fedezzen fel, részt vegyen a fejlesztők által előkészített, ideiglenesen elérhető küldetésekben, végrehajtson bármit, amit korábban kihagyott, vagy megölheti ugyanazokat az embereket, csak más módon. Számos módszer létezik, és nem korlátozódnak az olyan triviális választásokra, mint a lövöldözés vagy a fulladás. Sokkal több lehetőség van a célpontok kiküszöbölésére, és ez nagyon gyakran azt jelenti, hogy kihasználjuk a környezetet, álcázzuk magunkat és besurranunk.

Mindenképpen érdemes megjegyezni, hogy bár a Hitman egyjátékos bejegyzés, a fejlesztők úgy fejlesztik, mintha egy hálózati projektről lenne szó. Friss tartalom rendszeresen jelenik meg, így rengeteg új tartalom érhető el, amit kipróbálhatunk.