Disgaea 2 ismertető – taktikai RPG egy kis őrülettel

A démonok olyanok, mint a politikusok – könnyű megvesztegetni, és hajlamosak a harcra. Milyen egyéb tanulságokat vonhatunk le egy magával ragadó és vicces taktikai játék, a Disgaea 2 PC-s portjából?

Előnyök:

  1. Szórakoztató cselekmény;
  2. Nagyszerű harcrendszer;
  3. Őrült játékmeneti ötletek, amelyek valahogy nagyon jól működnek;
  4. Ugyanolyan őrült filmzene.

KONSZ:

  1. Ez csak egy kikötő; nem egy teljes értékű remake;
  2. Ügyetlen egérvezérlők.

Amikor megjelent az első Disgaea PC-n, minden tőlem telhetőt megtettem, hogy valahogy meggyőzzem az embereket, hogy vegyék észre ezt a címet. A Disgaea egyszerűen egy fantasztikus taktikai RPG-sorozat, amely humoráról és abszurd játékmeneti mechanikájáról ismert – olyan, mintha a Final Fantasy Tactics hirtelen elszállt volna. Miért ne élveznék az emberek az RPG gyöngyszemét?

A japán stúdió tartja a lendületet, és most kiadta a sorozat második részét, amely eredetileg 2006-ban debütált PlayStation 2-n, és pozitív fogadtatást kapott. A kérdés az: van értelme 10 éves játékot játszani? És azok, akik nem ismerik a franchise-t, hagyják ki az első részt, és menjenek egyenesen a Disgaea 2-höz? Mindkét kérdésre van egy egyszerű válasz: határozottan igen. A Disgaea 2 szellemes és rengeteg lehetőséget kínál; akár az életedet is megváltoztathatja. Meggyőződésem, hogy minden személyes fejlesztő coach ajánlaná ügyfeleinek ezt a játékot, ha csak a személyes fejlesztő coachok úgy ítélnék meg, hogy a videojátékok megérdemlik a figyelmüket…

Draak-Tink-Mahalaak!

A Disgaea 2 a túlvilág csavaros változatában játszódik, ahol javában zajlik a menny és a pokol örökös konfliktusa. Míg az első játék cselekménye és humora a szembenálló frakciók karakterei közötti összecsapásban gyökerezik (az a kérdés, hogy egy angyal beleszerethet-e egy démonba), a második játékban a dolgok egészen másként működnek.

A főszereplő Adell – egy fiú, aki elhatározta, hogy feloldja a fajtáját terhelő átkot: az embereket a sötétség Zenon nevű ura tette démonokká. A fiú anyja megpróbálja párbajra hívni a hatalmas urat, de hibázik; az úr helyett a lányát, Rozalint varázsolják. A varázslat erejétől megkötve apjához vezeti a fiatal harcost.

Ezt a szokatlan és belsőleg ellentmondásos csapatot hamarosan más, hasonlóan abszurd figurák is megerősítik, mint például egy Tink nevű „kétpólusú” béka, aki vagy kedves, vagy aljas – ezek között a személyiségek között a Draak-Tink-Mahalaak varázslattal válthatsz. A humoros, sőt szatirikus karakterek kétségtelenül a játék fő erényei.

Adell és Rozalin – ellentétes személyiségű hőspár közös küldetésre indul.

Érdemes meghallgatni a hősök beszélgetését a harcok között – mindig hallhat egy érdekes megjegyzést.

Adell és Rozalin története tele van az események abszurd fordulataival, és folyamatosan felforgatja a pokolról alkotott megrögzött elképzeléseinket, valamint a valós és kortárs dolgokat – tegyük hozzá, hogy a játék egyik első ellenfele egy korábbi tévés celeb. akit mindenhova a híradásokra eredménytelenül horgászó televíziós stáb követ. Az ehhez hasonló funkciók adják a játék jellegzetes ízét – a Disgaea 2 egy ostoba játék olyan dolgokról, amelyek néha komolyak.

Olvassa el  Subnautica: Below Zero: Surviving the Alien Arctic

Ezeken a furcsa kalandokon, amelyek gyakran jókedvűek és olykor cikiek, a szereplők átmeneten mennek keresztül – rájönnek, hogy tévedtek, ha azt gondolták, hogy a világ fekete-fehér; a valóság összetettebb, és az embereket vagy a démonokat egymásnak ellentmondó érzelmek vezérlik. Lehet, hogy nevetni fog az egyik meglepően pontos viccen; megérinthetnek egyes szereplők drámai élményei; zavarba hozhatja néhány buta geg; és mindenekelőtt kapcsolatokat alakíthat ki velük, és megláthatja, mi okozza őket.

Valójában a Disgaeában eltöltött idő után nagy nehezen belemerültem a Fire Emblem legújabb részébe, ahol minden olyan átkozottul komoly, és egy egész királyság sorsa a játékoson múlik. A Disgaeából származó démonok sokkal ésszerűbb hozzáállást mutatnak az élethez: ha ég a királyság, kifosztjuk szomszédainkat.

Ennek a dolognak soha nincs vége

A sorozat minden játékában a cselekmények mindig imádnivalóak, és mindig alig várom, hogy kibontakozzanak, de a Disgaea-ban a leginkább magával ragadó dolog a fantasztikus ötletek különböző mechanikához. Az előző játékhoz hasonlóan a következő küldetéseket a mi „hadműveleti bázisunkról” indítjuk – ezúttal Adell szülőfalujáról. Itt vásárolhat, beszélgethet NPC-kkel, vagy összehívhat egy partit. Itt találhatók azok a portálok is, amelyek csatákba viszik a párt.

A szüntelen harc által megvalósított karakterfejlődés a játék lényege; ezért Disgaea identitásának szerves része a köszörülés is. Bár az első és a második rész is kevesebb, mint 30 óra alatt elkészülhet, egy tipikus átjátszás általában több, akár száz óránál is tovább tart. Ennek kettős oka van: egyrészt a Disgaea gyakorlatilag korlátlan számú kihívást kínál, másrészt egyszerűen lebilincselő. A karakterek fejlesztése SOK időt vehet igénybe, és az arénákban biztosan nincs hiány.

Az egyik főszereplő egy tévéműsor elfeledett sztárja. A prinnieknek vagy a démoni pingvineknek egyszerűen részt kellett venniük a játékban.

Mi olyan egyedi a Disgaea mechanikájában? Őszintén szólva nem tudom, hol kezdjem – a második játék néhány új megoldást vezetett be ebbe az őrült keverékbe. A harc általában hasonlít a Final Fantasy Tactics-éhoz, azonban hozzáad néhány különböző – és furcsának tűnő – ötletet, mint például a csapattagok vagy akár ellenfelek feldobásának képessége, valamint az úgynevezett geopanelek. Ezek a különleges tárgyak az aréna bizonyos lapkáinak módosításával legyőzhetetlenséget biztosíthatnak, vagy megerősíthetik az ellenséges egységeket. Ez a logikai feladványok egy elemét ad hozzá néhány harchoz: mielőtt megtenne egy lépést, mérlegelnie kell az ellenfél gyengítésének legjobb módját.

Olvassa el  War Mongrels Review: Battle Weary Tactics

Sőt, a panelek mozoghatnak, ami a gyakorlatban azt jelenti, hogy minden kör a csatatér teljes átrendeződését idézi elő. A Disgaea 2-nek azonban vannak olyan forgatókönyvei is, amelyek csak egy szokásos dulakodás – ezek során el kell jutnia a támadó és védekező egységek ésszerű kezeléséhez, amelyek különböző fegyvereket használnak és különböző varázslatokat hajtanak végre. Emiatt nem ajánlom ezt a játékot azoknak, akik teljesen újak a taktikai játékokban – a szabályok meglehetősen egyszerűek, de gyorsan el kell érni a lényeget.

Politológia démonológusoknak

Hogyan működik egy démoni kórház? Megjutalmazza a démonokat az elszenvedett sebzésért.

A harcrendszerre jellemző kreativitás a játék többi elemében is jelen van. A városban összehívhat egy Dark Assembly-t, azaz egy démoni parlamentet, amelynek során különböző törvényeket fogadhat el, amelyekkel például több áru kerül a boltokba. Az ellenzéki démonokat meg lehet vesztegetni érdekes tárgyakkal vagy megfélemlíteni – akárcsak a reálpolitikában!

Mielőtt elindulna, vessen egy pillantást a partijára, mert a megfelelő emberek és felszerelés kiválasztása a Disgaea elengedhetetlen része. Itt teljes az irányítás – az osztályok, statisztikák és képességek bármilyen kombinációja lehetséges, és a karakterek később újra élesíthetők. A csapatodhoz még néhány szörny is csatlakozhat, akikkel útközben találkozol. Azt tanácsolom, hogy fektessenek be mágusokba – ha a varázslataik jól kidolgozottak, képesek lesznek egyetlen támadással megölni az ellenségcsoportokat. A tárgyakat az úgynevezett Item World-ben lehet frissíteni, ahol harcok sorozatát kell megnyerni, így meghatározva, hogy egy tárgy mennyit fog frissíteni. Itt a kalózok is lesben állhatnak, túlsodródva a dimenziókon…

A Disgaeában megtudhatsz egy-két dolgot a világról.

Rengeteg vicces ötlet van a Disgaea-ban, de a legjobb az egészben az, hogy miután mindezekre a butaságokra tekerte a fejét, a játék valójában meglehetősen koherens; ez egy olyan cím, amellyel sok órát tölthet. A Disgaea 2 a buli különféle konfigurációinak tömkelegét kínálja, és pokolian szórakoztató játszani. A harc tanulási görbéje meglehetősen meredek, így nehéz unatkozni – vagyis ha egy bizonyos mértékű darálás nem zavar. De még ha meg is történik, van itt néhány érdekes megoldás a dolgok felrázására – edzhetsz pl. a saját karaktereid megküzdésével. A démonok által lakott világban az egyetlen dolog, ami számít, az az erő, nem számít, hogyan szerzed meg. Ha a folytatást az egész sorozat kontextusában nézzük, nyugodtan kijelenthetjük, hogy jól kibővíti az előző iterációkból ismert mechanikát apró, de jól szabott darabok hozzáadásával. Az igazi forradalom azonban még várat magára.

PC – új démon élőhely?

Panaszkodhatnánk, hogy a NIS egy egyszerű portot adott ki a megfelelő remaster helyett, de emlékeznünk kell arra, hogy a Disgaea nem sokat változott az évek során – az újabb részek csak szebb karaktereket és animációkat kínálnak. Emellett a régebbi játékoknak van egy bizonyos varázsa. Láttam néhány embert, aki azt állította, hogy az első játék PC-s átalakítása instabil volt, de őszintén szólva nem ütköztem semmi ilyen jellegű problémába az alatt a sok óra alatt, amíg mindkét játékba belepakoltam, talán eltekintve az időnkénti framerate-esésektől. speciális akciók, amelyek valószínűleg magából az eredeti játék kódjából fakadnak.

Olvassa el  A Planet Zoo Review – ez még játék?

Csak egy szokásos „rejtvény” csata – hogyan kelhetünk át biztonságosan a hídon? Ítélet? Játszd ezt a játékot! Jó dolog, hogy a PC lett az új démonbarlang.

Határozottan javaslom, hogy bárki, aki hajlandó játszani, csak billentyűzetet vagy játékvezérlőt használjon, annak ellenére, hogy ez eleinte intuitívnak tűnik. A fejlesztők bevezették az egér támogatását, de ez nem működik túl jól – a kurzor követése meglehetősen problémás; a játék egyszerűen nem erre a típusú „zökkenőmentes” bevitelre készült. Könnyebb átugrani a csempéket a billentyűzet segítségével – először meg kell tanulnia a billentyűket, de ha megteszi, akkor a dolgokat gyorsabban megteheti, mint egy konzolon.

Nagyon örülök, hogy a NIS megosztja a Disgaea sorozatot a PC-k tulajdonosaival, mert az első és a második rész is rendkívüli játék. A Disgaea 2 azoknak való, akik szeretik a taktikai játékokat, és nem félnek egy bizonyos japán íztől. Adell és Rozalin kalandja igazán aranyos, nagyon vicces és tele van öntudatos zavarral. Ha ezek nem érdekelnek, akkor mindig a kiterjedt és jól megtervezett karakterfejlesztő rendszerre és a kielégítő harcra koncentrálhatsz. További előnyt jelent az alacsony rendszerigény és a játékmentések felhőben való tárolásának lehetősége – laptopon és PC-n játszottam. A Disgaea 2 PC egy szilárd cím – véleményem szerint egy olyan, amely még mindig nem öregedett meg, és még mindig meglephet minket a szabadság szintjével.

A SZERZŐRŐL

Azt hiszem, a Disgaea sorozat rajongójának mondhatom magam. Nyilvánvalóan ismerem a folytatást, amióta konzolon megjelent – ​​igazából nem tudom megmondani, mennyi időt töltöttem ezzel a játékkal, de feltételezem, hogy az egész sorozat eddig felemésztett pár száz órát az életemből. Ezért nem fejeztem be a játék PC-s verzióját a felülvizsgálat előtt; Engem inkább ennek a portnak a technikai vonatkozása érdekelt. Gyakran játszok taktikai RPG-kkel, bár van mit felzárkóznom. Jelenleg a Fire Emblem: Awakening-et próbálom, ami elég menő, de a Disgaeához képest durva.

NYILATKOZAT

Ingyenesen megkaptuk a Disgaea 2 PC egy példányát a játék kiadójától – a NIS America-tól.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

A Ghostrunner Switch áttekintése: Szórakoztató, pörgős akció, amiben nincs kegyelem

Ne menj bele ebbe a játékba azzal a szándékkal, hogy az első próbálkozásra mindent le fog szögezni. Ha nem bánod, hogy meghalsz és...

Hoa áttekintés: Mint egy egyszerű, rövid életű virág

Mint egy rövid életű virág, Hoa tele van csodával. Szintjei és feladványai talán túl egyszerűek egyesek számára, de az a csoda, amit a...

A csatatér 2042 a jó öreg bf visszatérése!

Ismered ezt a viccet? Mit kellett a csatatér sorozatnak a legjobban? Modern hadviselés. Az első óra a béta Batlefield 2042 bizonyítják, hogy a légkörbe...

Inside Review – elragadtatták a Limbo alkotói

Az elmúlt néhány évben a Playdead keményen dolgozott egy új címen, amely a Limbo sikerének folytatása. Belül a végeredmény. Ez egy kisgyerek komor...

A 96-os út áttekintése: Amikor hív az út

Képzelje el, hogy egy országúton utazik ugyanarra a helyre, de minden alkalommal más útvonalat választ. Látni fogsz olyan látnivalókat, amelyeket esetleg elmulasztottál, különböző...