Days Gone PC Review – A Broken Road még soha nem nézett ki ilyen gyönyörűen

A Days Gone visszatért PC-re, még jobb és szebb. Még mindig ugyanaz a játék, amely sok játékos szívét megnyerte. Deacon, bár durva, nagyon emberi is tud lenni. Tekintse meg számítógépes áttekintésünket.

Ha azt mondjuk, hogy magasak voltak az elvárások a Bend Studio debütáló játékával szemben, az az egyik legnagyobb alábecsülés a játék terén. A nyílt világú zombiapokalipszis PS4 exkluzív játéka négy évvel ezelőtt nyálcsorgatta a játékosokat, miután egy hihetetlen E3-demó élőhalottak hordáit mutatta be egy régi fűrészmalom felett, mint a hangyák a cukordarabkán. Ezt a videót eddig 13 millió alkalommal nézték meg a YouTube-on.

És akkor megjelent a játék. Az induláskor felmerülő képkocka-problémák és a történet, amely nem a Red Dead Redemption és a The Last of Us élőhalott gyermeke volt, a kritikusok – legalábbis szerény véleményem szerint – túl gyorsak voltak ahhoz, hogy 7/10-et adjanak rá, és továbbmenjenek. Voltak olyanok is, akik úgy döntöttek, hogy politikai szénát csinálnak a játék főszereplőjéből, Deacon St. Johnból, és kikiáltották a játékot, hogy „kritikátlan” vele szemben, bármit is jelentsen ez.

Előnyök:

  1. Remekül néz ki és fut PC-n
  2. Még mindig szórakoztató nyitott világú játék, sok tennivalóval
  3. Kiváló hangzás, színészi alakítás és karaktertervezés

KONSZ:

  1. Enemy AI még mindig buta
  2. A történet nem minden, ami lehet
  3. A zombik mind klónoknak néznek ki

A Day’s Gone második esélyt kap a reflektorfénybe, és a konzolos megjelenése óta eltelt két év után a játék jobb fogadtatásra találhat a tényleges játékosok körében, mint a mainstream játéksajtó túlzottan intellektualizált kapuőrei. Ha azért értékelik, amilyen, és ha nem foglalkozik egy-két ponttal, akkor a Day’s Gone több mint megéri az idejét.

"Days

Ha teljesen ismeretlen, itt egy gyors összefoglaló a cselekményről. Egy furcsa vírus elkezdi az embereket „freakerekké” mutálni, és bekövetkezik a zombiapokalipszis. St. John Deaconként játszol, háborús veteránként, motorosként és minden tekintetben kitaszítottként, aki megpróbál túlélni. Elválasztva a feleségedtől a történet elején, amit Deaconnal folytatunk két évvel a világ végén. Fejvadászként éli le napjait, erkölcsileg szürke határvonalat járva az önérdek és az igazságosság között.

Olvassa el  Rachel Foster öngyilkossága Review – Edith Finch és a Firewatch

Úgy is él, hogy nem ismeri felesége sorsát, és elvesztése olyan gyász, amelyet Deaconnak kell kibogoznia a játék körülbelül 20 órás története során. Nem árulok el semmit, de azt mondom, amit a megszakadt úton megtapasztalunk, az nem valami olyan mély vagy olyan erős, hogy formálja a játékok következő generációját, de ez egy elég szerény történet ahhoz, hogy felismerje korlátait és dolgozzon. a legátkozottabb őszinte mesét mondani.

"Days

Meglepődtem, amikor visszatértem a játékba, és arra számítottam, hogy egy-két órát játszhatok, hogy átérezhessem, és összefoglaljam a különbséget a PC-s verzió és a PS4 elődje között. De az idő mintha elszállna, miközben elhagyott városokon, elhagyatott táborhelyeken és vérszomjas mutánsok hordáin keresztül lovagoltam.

Újra játszani a játékkal, ködös emlékekkel, hogy milyen jól is nézett ki PS4-en, revelatív volt, amikor megnyitottam az összes grafikus beállítást. Ez a világ csodálatos. Pont. Ahogy a fénynyalábok átsütnek a fákon, a sziklák textúrája a tó partján, és a felszálló füst egy kiégett őrült fészkéből, mindezt teljesen lenyűgöző részletességgel örökítették meg. Valóban figyelemre méltó, ha ezt a játékot egy masszív PC-n játszod. A fényképezési mód is fantasztikus.

Ha nagy teljesítményű számítógépe van, tanulja meg a reshade használatát, hogy teljes mértékben kihasználhassa az előnyöket. Ez megváltoztatja a játékok élvezetét. Lényegében az összes számítógépes játékot úgy módosítja, hogy elfogadja a rátéteket és effektusokat, ellentétben a videó- ​​vagy képszerkesztő szoftverekkel. A Dawn of the Dead újraárnyalatot alkalmaztam a játékomban, és ez pofátlan hatást kelt. Ez az újraszínezésről szóló oktatóanyag hasznos lesz az induláshoz.

A hangtervezés szintén elsőrangú, mivel a kotta, a környezeti hangzás és az effektusok tiszta élvezetet nyújtanak a fülednek. A bádogtetőn kopogó eső, a kerékpármotor zúgása, az őrületben rád törő őrült üvöltése, mindez egyetlen gyönyörű hangszőnyeggé szövődik. A látványvilággal párosítva kevés játék van, amelyet össze lehet hasonlítani; akkora lakoma az érzékek számára.

"Days

A Day’s Gone lényege egy lövöldözős és egy közelharci játék. A néhány golyót, amivel találkozik, jó hasznot húzhat az őrültek ellen, és a baltákra, denevérekre és 2×4-ekre támaszkodik, ha túl közel kerülnek a kényelemhez. A lövöldözés feszes, mégis kihívást jelentőnek tűnik, mivel tökéletes időzítésre lesz szükséged ahhoz, hogy fejlövéseket üthess a rohamozó őrültekre, vagy elgurulj az útból, hogy egy közelharci csapást mérj.

Olvassa el  A Fallout 4 áttekintése – Apokalipszis most

Tisztességes számú kidobható tárgyat használhatsz, különösen a molotov-koktélokat, hogy megritkítsd a csordát, hogy ebédelj. Ha minden nem sikerül, használja megbízható motorkerékpárját, hogy a zombikat utcai pizzává alakítsa, vagy egyszerűen csak dörzsölje ki és hívja fel. A négy-öt furcsasággal való találkozások feszültnek, de kezelhetőnek tűnnek, miközben hordákkal küzdenek meg igazán idegtépő játékot.

"Days

Legyen szó golyózáporról, vagy a korcsok fáklyáivá alakításáról, a kreativitásban nincs hiány, amikor arról van szó, hogyan bánik a kisebb és nagyobb ellenségcsoportokkal. Az én személyes kedvenc módszerem a hordák kezelésére, hogy egy sor közeli aknát rakok le, majd halálmenetbe csalom a furcsaságokat a motorkerékpárral. A kóborlókat gépfegyverrel felmosni nagyon ritka élvezet a játékban.

A harcon túl is rengeteg elfoglaltság van. Felfedezhetsz, dörzsölhetsz, égethetsz ki őrült fészkeket (különösen kielégítő), martalóctáborokat veszel fel, küldetéseket hajthatsz végre a településekért, és kiválogathatod az elhagyott előőrsök maradványait. Egy szilárd képességfával, jobb fegyverekkel és motorkerékpár-frissítésekkel fejlesztheted készségeidet.

A Day’s Gone 100 százaléka mindenre kiterjed, vannak olyan területek, amelyeken azonban még mindig nem sikerült javítani a PC-porttal. Az Enemy AI még mindig buta, mint egy zsák kő, és csak csoportokban jelent veszélyt. Az emberi ellenségek egyértelműen a látóterükben lesznek, és egyáltalán nem reagálnak. Azt hiszem, a táplálkozás hiánya befolyásolja azoknak az embereknek a látását, akiket nem esznek meg a korcsok.

Az emberi ellenségek sem reagálnak olyan jól a hangokra. Sikerült egy egész portyázótábort leküzdenem, és végezni az utolsó ellenséggel, egy mesterlövésszel, aki még mindig a horizontot pásztázta, még akkor is, amikor átlőttem a barátain, legfeljebb 20 lábnyira mögötte. – Azt hiszem, hallottam valamit – mondta, miközben előhúzott késsel osontam mögé. Az ilyen dolgok elrontják az elmélyülést, és megfosztják a játékosoktól a jobb élményt.

"Days

A freak dizájnja nagy hátrány volt számomra, ha PS4-en játszottam. A karaktermodellek mind klónoknak tűntek egészen egyforma szakadt nadrágig és vörös flanelig. Ez némileg javult a fokozott részletességgel. Az, hogy láthatod a bolond bőrének textúráját és repedéseit, ahogy az egyenesen rád fut, némileg javítja az élményt. De mégsem tehetek róla, hogy hiányzik egy bizonyos szikra, ami a megjelenésüket illeti.

Olvassa el  A The Witcher 3: Wild Hunt áttekintése PS4-en – egy zseniális RPG, amely némi csiszolásra szorul

A The Last of Us tisztességes raklap élő borzalmakat tálalt fel, jól érzékelve, hogy a cordyceps gomba miként csavarja egyre groteszkebb formákba áldozatait. Az egyetlen változat a Day’s Gone’s freakers között a „normál méretű kopasz szakadt ruhában” az „igazán nagy kopasz szakadt ruházatú emberig”. Gyanítom, hogy ezzel a képkockafrekvencia zökkenőmentes működését akarták fenntartani PS4-en, de néhány továbbfejlesztett karaktermodell sokat segített volna a Day’s Gone jobb játékának kialakításában. Van egy vírusa, amely szörnyeteggé változtatja az embereket, és a legkreatívabb az, hogy mindannyian sárembernek tűnnek?

"Days

Még mindig nagyon sok Day’s Gone-t kell játszani, de nem tehetek róla, de úgy érzem, sokkal többet fogok kihozni ebből az átjátszásból. Nem kell átgondolni a technikai problémákat, a többi játék történetével való összehasonlítást vagy a hype által elhomályosított érzékelést, amely elvonja a figyelmemet arról, ami előttem van: egy nagyon szilárd, nagyon élvezetes nyílt világú zombijáték.

A Sony a közelmúltban visszautasította a Day’s Gone 2 pályáját, amely a pletykák szerint együttműködne. A médiában rengeteg sztori jelent meg a Bend Studio munkatársaitól, még Deacon szinkronszínészétől is, aki egy esetleges folytatás megmentéséről szólt. „Azt mondanám, hogy PC-n vásárolja meg a játékot. Semmi sem beszél többet, mint az eladás!” – mondta Sam Witwer, Deacon hangja egy Reddit AMA-ban.

Úgy gondolom, hogy ezzel foglalkoznunk kellene, mert a Bend Studio puszta nyers tehetsége, véleményem szerint, lehetőséget biztosított számukra, hogy bővítsék franchise-jukat. Lehet, hogy a Day’s Gone nem tökéletes, de úgy gondolom, hogy a tapasztalatok hasznára tekintve, csak szebb napok várnak a stúdióra, ha támogatjuk őket.

"Days

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Rachel Foster öngyilkossága Review – Edith Finch és a Firewatch

Ahogy a piac telítődik olcsó sétáló simekkel, egyre nehezebb kiemelkedő játékot találni ebben a műfajban. A Rachel Foster öngyilkossága fejlesztőinek azonban sikerült létrehozniuk...

Deponia Doomsday Review – Milyen csodálatos apokalipszis

Deponia – egy szeretett kalandjáték-sorozat, amely egészen váratlanul tért vissza. A Doomsday című negyedik rész ismertetőjében arra a kérdésre válaszolunk, hogy a Rufus...

Szerepjáték körökben – A legjobb taktikai szerepjátékok 2021-ben

Mivel a hack’n’slash az RPG műfaj egyik végpontja, a másik oldalát a taktikai RPG-k alkotják, amelyek a felváltva lejátszott összetett, stratégiai csatákat hangsúlyozzák....

Remaster azt Ön! A legjobb Star Wars Republic Commando Mods

A modok lehetővé teszik, hogy mi magunk alakítsuk át a Star Wars: Republic Commando-t. Ez az útmutató megmutatja, hogyan frissítheti a grafikát, javíthatja...

Darksiders Genesis Review – Úgy néz ki, mint a Diablo, de ez még mindig a Darksiders

Van értelme kiadni egy spin-off előzményt a sorozat három része után – és átváltani az izometrikus perspektívára? Meglepő módon – igen. A Genesis...