A klasszikus csatatérletek végül visszatérnek egy frissített verzióban! De nem egészen formában vártuk – az új Battlefield portál szolgáltatás, mint reményteli, mint kockázatos. Álmodunk a Bad Company következő részletéről, várva a Battlefield 1942-es remake-re, és remélve, hogy frissített három részre várunk. Eközben a közelmúltban az EA Play Live Eventen megtudtuk, hogy mindent megkapunk ebből a csőszalagból. Jól – oly módon, mert közelebb lennénk az igazsághoz, mondván: egy kicsit mindent. Ez az, amit az új csatatér portál módja az ikonikus térképek és hadseregek a sorozat korai játékaiból, a legfrissebb, a BF2042-ről. Mi több, az online szerkesztő használatával bárki képes lesz arra, hogy szinte bármilyen kombinációt hozzon létre a térképek, járművek és szabályok saját módjában. Egyrészt nagyszerűnek hangzik; Másrészről – aggodalomra ad okot arra, hogy az elméletben nagyszerű ötletek ugyanúgy működnek-e, mint a gyakorlatban, amikor több ezer játékos okozhat. Egy finom csatatér pite Az indítók számára minden bizonnyal nehezen tudsz csodálni a szerkesztő puszta sokoldalúságát. Nagyra értékelem a Dice fejlesztőit, hogy valami teljesen más és frissen jöjjön létre, nem pedig a Warzone ötletek másolására, és megpróbálja saját centrifugálni – elméletileg – több potenciállal. Nem dobtak egy másik öngyilkossági harci Royale misszióba, hanem inkább a játékosoknak a képességét és a teljes szabadságot adták, hogy megtervezzék saját harci Royale-t a csatatéren; Egy csapat Deathmatch saját ötleteikkel, vagy egyéni co-opsel az AI ellen – bármi más megfelel neked. Vártunk a Battlefield 3-ra, hogy visszatérjünk, de azt hiszem, ez egy kicsit kifogott őrkört ebben az űrlapon. Úgy gondolom, mint egy kis kölyök, azon a gondolat, hogy visszatér a kaszpi határon, az ikonikus M16A3-val a kezemben, és figyelte az árbocot a csata végén. Kíváncsi vagyok, hogy megnézzem, mi a csatatéren 1942-es évfordulója, hogy 1942-es világháborúja úgy néz ki, mintha ugyanakkor nem vállat vontak egy kérdésre: „Komolyan? Miért most? Miért nem a bf v?” Én is kicsit csalódott vagyok, hogy a rossz cégnél nem fogjuk látni a vietnami kiegészítő korszakot – csak a BF3-hoz túl hasonló hangok, de talán a Huey és a Vietcong helikopterek később kerülnek hozzáadásra. Úgy érzem, több időt töltök az online térképek testreszabása, mint amennyit el fogok menekülni a félig futurisztikus BF 2042 tornádóitól. És meglehetősen szabványos lehetőségek lesznek, az amerikai hadsereg és a tengerészgyalogosok az oroszokkal és a britekkel harcolva a Wehrmacht a választott helyek. Az ERAS és az F-35-ös küzdők, vagy az MP40-es kócok elleni küzdelem elképzelése, vagy az MP40-es katonákkal szemben a hegek és a gránátindító eszközökkel szemben egy kicsit túlságosan szokatlannak tűnnek, de biztosan látom, hogy miért találja meg néhány ember vonzónak. Ez csak nem igazán van az én sikátorom, bár az ötlet merész és érdekes, és az embereknek szórakoztatónak kell lenniük. Klasszikus vs. Modern – már láttuk Az a gondolat, hogy az együtt élnek egymással szemben, nem új. Valami ilyesmi már megtörtént Microprose játékban Dogifht: 80 éves légi hadviselés, Vissza az 1993-ban, például. A „Mi van, ha?” Mode, láthatod, hogy a világháború, a Vietnam-War-Era MIGS, vagy akár újabb, negyedik generációs harcosok ellen, mint az F-16. – Köszönöm, hogy megölte nekem [a szarkazmus teszt végét]. ” Battlefield portál, eltekintve az öröm, a visszatérés a jó öreg BF is aggodalomra ad okot. Az általános hozzáférés az online szerkesztőhöz (még azoknak az embereknek is, akiknek nincsenek a játék tulajdonosa), az egyéni üzemmódlisták gyorsan kitölthetők egy olyan számtalan szar ötletet, amelyből nehéz lehet kiválasztani az igazán érdekes és polírozottakat – Bár másrészt biztosan lesz a közösségi eszközök, amelyek a legtöbb szemét nagy részét szűrhetik, és az alkotók maguk is megígértek, hogy elősegítik a legjobb munkákat. A második kérdés maga a szerkesztő, amely néhány fő csempe fázisának átadása után csak a „logikai szerkesztő” módban nyílik meg teljes potenciálját. A felület, amely hasonlít a kvázi-programozó beállítás bár mindenféle lehetőség biztosan elriasztja a legnagyobb amatőr, de ez is valószínű, hogy vegye el a lehetőséget, hogy valami jó a kezdő jó ötletekkel. Igaz, hogy a portál lényege teljes szabadság és kockázat az egyensúly hiánya – előre meghatározott vagy véletlen. Ennek eredményeképpen azonban az alkalmi, vasárnapi játékosok találhatják magukat néhány teljesen értelmetlen, frusztrációs generáló butkái túl gyakran. Eddig az új csatatéren az izgalom szintje a 7/10 területen volt. Várakozással tekintettem a 3 és 4 hűvös hangok visszatérésére, tudtam, hogy játszanék, és szórakoztam, de minden olyan szabvány volt. Az új hirdetések után tiszta örömmel égetek; Számtalan órát töltöttem az ARMA 3 szerkesztőben, amely nagy lehetőségeket adott számos olyan forgatókönyvek létrehozására, amelyek mérsékelten szórakoztatóak voltak később. Ez nem rossz játék, de a realizmus nem hozza meg ugyanazt a szórakoztató csatatéren. A csatatéren biztosan kevésbé hatékony szerkesztővel rendelkezik, de úgy tűnik, hogy van egy csomó szórakoztató játékunk a fantasy forgatókönyvünket. Összességében remélem, hogy a megadott eszközök sok érdekes játékmódot hoznak közvetlenül a vibráló BF közösségből. Végül képes leszünk olyan forgatókönyveket játszani, mint a konvoj csapda, vagy a frontvonal védelme a túlnyomó erők ellen. Úgy fogok játszani, mint a pokol. Martin Strzyzewski A történelem keveredése a modern időkkel nem eléggé meggyőz. De tudod, ez csak az én véleményem – nincs szükség rá. Úgy gondolom, hogy a Battlefield Portal lesz a menedék, hogy a klánok szívesen hozzák létre a hardcore mód, a taktikai együttműködés saját verziói, és „Mi az, ha” kísérletek. A hétköznapi játékosoknak, másrészt remélni kell, hogy bármilyen szűrő vagy frissítő rendszerek valószínűleg hasonlítanak a Nexus Mods-on szereplőekhez, lehetővé teszik számukra, hogy kihasználják a legjobb tartalmat. Bizonyos, hogy a szolgáltatás javul a Dice fejlesztői rendszeresen javulni. A jövő, vagy puszta kíváncsiság? A csatatér 2042-es portálja lesz a forradalom kezdete, új nyomvonalat blazing az online játékhoz? Végtére is, ahol a játékmenet, és meghatározza a szabályokat, a fejlesztő által biztosított eszközök és eszközök már kifejezett jelenség. Egy vagy más módon érdekes lesz látni, hogy a rajongó által létrehozott tartalom a lengyel és egyensúly szempontjából képes lesz-e a vanília módok és térképek rivalizálni. Nagyon kíváncsi vagyok, hogy megtudja, hogy a harcos portál hosszú távon fogja megtenni, különösen a Far Cry Arcade Editor sorsát, ahol teljes körű térképeket építhet a semmiből. A csatatér, szigorúan online gyökereivel biztosan nagyobb valószínűséggel sikerül. Az egyik az ujjaikat átlépték abban a reményben, hogy a bejelentéseken jól járó testek ugyanolyan jól fognak bizonyulni a cselekvésben. Ez a csatatér portál egy finom tortát szolgál, és nem rosszindulatú Glados.