Az utolsó égbolt – Út a Nirvánába

A The Last Sky a felfedező kaland és a klasszikus platformer keveréke. A főszereplő Jake, egy háborús veterán, aki PTSD-vel küzd, és arra a kérdésre próbál választ adni, hogy mi fáj jobban – mit tettünk másokkal, vagy mit tettek velünk mások?

Előnyök:

  1. csiszolt részletek felfedezéséhez;
  2. nagyszerű szintek 2D módban;
  3. emlékezetes zene;
  4. sötét légkör;
  5. komoly témák;
  6. a PTSD megbízható reprezentációja;
  7. Jake története igazán magával ragadó.

KONSZ:

  1. merev karakteranimációk 3D módban;
  2. a sámán;
  3. hosszú és gyakori betöltő képernyők;
  4. túl egyszerű – gyakorlatilag befejezi önmagát.

Az utolsó égbolttal való kalandom rossz lábon indult – jelentős technikai problémákkal. Miután mindkét számítógépemet használtam, még mindig fehér képernyőt kaptam ugyanazon a helyen, közvetlenül a játék elején. Szerencsére az első patch után már gördülékenyen és hibátlanul ment a játék, amivel végre megismerkedhettem ezzel a bájos, kis sztorival – és mindenképpen megérte a fáradságot.

"Az

Összeomlik, összeomlik mindenhol

A játék első órájában a játék körülbelül egy tucatszor rúgott az asztalra. Be kell vallanom, hogy az első próbálkozás után nem igazán volt kedvem visszatérni hozzá. Szerencsére a hibát azonnal kijavították, és a premier után néhány napon belül már szabadon élvezhettem a játékmenetet.

Megtalálni az utat

A Little Guy Games játékában Jake-ként játszol, egy háborús veteránként, aki gyötrelmes traumákkal és szerencsétlen múlttal küzd. Találkozik egy sámánnal, Tarakkal, aki megígéri, hogy segít neki megbirkózni az elmúlt élete kanyarulataival. Tarak a Limbo nevű világról mesél neki, ahol az ember felfedezheti az igazságot önmagáról. De először szembe kell nézniük belső démonaikkal és dühükkel, ami nem könnyű.

"Az

A cselekményről többet nem beszélek – minél kevesebbet tudsz, annál jobb, és Jake múltjának titkainak felfedése egy tour de force. Fogadj szavamat. Ezen kívül más szempontokra fogok összpontosítani, amelyek miatt a játék megéri az időt és a pénzt.

Olvassa el  A részleg járványábrázolása túlságosan valóságos

Először is, a főszereplő egy nagyon érdekes és összetett karakter, és a rejtvény további részei egyre tisztább képet mutatnak arról, min ment keresztül. Ez a felfedezés a játék fő irányvonalában rejlik – a történet gyorsan magával ragad, és arra késztet, hogy minél többet tanuljunk. A játék nagy részében egy kis szobában mozgunk, amely számos titkát elrejti előlünk. Gyorsan ráébredünk, hogy a szoba csak egy látomás, a legfájdalmasabb emlékek megnyilvánulása; egy börtön, amelyből Jake nem tud kiszabadulni. A jelen összefonódik a múlttal, Jake-nek – időnként kisfiúnak, máskor idősnek – egy feladata van: szembenézni a múlttal.

"Az

A rejtvények, amelyeket meg kell oldanunk, meglehetősen egyszerűek, és egyikük sem okozott különösebb gondot. Őszintén szólva, kicsit csalódott is voltam a nehézségeik miatt, de hajlandó vagyok lemondani erről. Miért? Mert a fejlesztők egyértelműen úgy döntöttek, hogy időt áldoznak a fenomenális apró részletek és titkok megalkotására. A könyvespolcon például főleg az élet értelméről és az önfejlesztésről szóló filozófiai könyvek találhatók, ami nyilván nagyon találó. A múlt minden apró töredékét – leveleket, könyveket, dallamokat – egyre növekvő kíváncsisággal és a több utáni vággyal szívtam magamba. A szinkronszínészek is nagy dicséretet érdemelnek – a feladat nem volt könnyű, de Jake sorai meggyőzően, erőteljesen szólalnak meg.

PTSD – mi ez?

A poszttraumás stressz-zavar olyan rendellenesség, amely súlyos, gyakran életveszélyes esemény után jelentkezhet, amely fizikailag vagy lelkileg érinti az egyént. Ez vonatkozik mind az iskolai támadás vagy erőszak áldozataira, mind az autóbalesetek áldozataira, és általában a katonákra. Egy ilyen szélsőséges esemény gyakran súlyos traumához vezet. Az áldozat számára a trauma olyan probléma, amelyet nem lehet könnyen megmagyarázni, és ezért korlátozza az egyén képességét az életben való megbirkózásra vagy az új helyzetekhez való alkalmazkodásra.

A sötét múlt

A légkör nagyon sötét, feszült és egy kicsit hátborzongató. A filmzene itt csodákat tesz, tökéletesen kiegészíti a képernyőn megjelenő eseményeket. És bár a szoba, amelyben lakunk, tele van szimbolikával, talán ez a legkevésbé kedvenc pillanatom a játékban. A Jake mint öregember animációi kissé nyersek, és bár a terem egyes elemeinek részletei elmesélik a maguk történetét, vizuálisan nem túl meggyőzőek. Úgy éreztem, hogy a 3D-s töredékek sokkal gyengébbek, mint a lenyűgöző, atmoszférikus, 2D-s platformszínpadok, ahol minden jelenet egy kis műalkotás. Véleményem szerint ez a termék legnagyobb előnye, és bár a játékmenet nem jelent igazi kihívást, a vizuális szempontok bőven kárpótolnak érte, mert ugyanazt látjuk és érezzük, mint Jake – a gyermekkor múlandó szépsége. összefonódik a háború brutalitásával.

Olvassa el  Pikmin 3 Deluxe áttekintés – A Nintendo stratégiákat készíthet!

"Az

A számítógépes játékok egyre gyakrabban beszélnek mentális egészségügyi problémákról, segítve a játékosokat annak megértésében, hogyan érezheti magát az érintett személy. Ebből a szempontból a The Last Sky nagyon meggyőzőnek bizonyul; a játék nagyon rövid (valószínűleg nem több, mint egy óra), de tényleg sok mindent kell kibontani. A múlt víziói, visszatérő hangok és képek, az emlékek csapdájának érzése – mindez együttérzésre késztet a hőssel, és valóban segíthet felismerni ennek az állapotnak a mértékét. Vannak azonban fenntartásaim a sámánnal és a PTSD-vel kapcsolatban a buddhista szamszára-koncepcióval kapcsolatban – személy szerint meglehetősen feleslegesnek találtam.

"Az

De ez egy kisebb hiba, és a The Last Sky mindenképpen megérdemli, hogy egy próbát tegyen. Ez a nagyon rövid kaland jól informált, és sok elgondolkodtatót ad – nemcsak Jake sorsáról, hanem saját életünkről és viselkedésünkről is. Próbáld ki, és megtudhatsz egy-két dolgot magadról és a körülötted lévő emberekről.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Samorost 3 Review: Mesebeli utazás képeken és hangokon keresztül

Az Amanita Design csehei fantasztikus világokon keresztüli utazásra hívtak bennünket. Ez a lenyűgöző élmény örömforrás lesz azok számára, akik mindenekelőtt az esztétikát és...

Disgaea 2 ismertető – taktikai RPG egy kis őrülettel

A démonok olyanok, mint a politikusok – könnyű megvesztegetni, és hajlamosak a harcra. Milyen egyéb tanulságokat vonhatunk le egy magával ragadó és vicces...

Luigi’s Mansion 3 Review – A Lovely, Unremarkable Game

Mario és Luigi világából származó barátok háromszor is meglátogatták a kísértetjárta ingatlant, és még mindig nem tudták meg, hogy nem jó úti cél...

A Planet Coaster áttekintése – tökéletes homokozó, tökéletlen stratégia

A Planet Coaster a hullámvasút iparmágnások nagyszerű visszatérése. A játék mindent megad a rajongóknak, amire számítottak, és bár a gazdaságos rendszer lehetne igényesebb...

2020 legjobb játékai, amelyeket 10 óra alatt is megtehetsz

Nem szereted a játékokat, amelyeknek története több mint 50 órán keresztül terjed? Gyűlölet-mellékküldetések, amelyek elvonják a figyelmet a történelemről? Így összeállítottunk egy listát...