Animal Crossing: New Horizons Review – Csak lazíts, lazíts és játssz

Animal Crossing: A New Horizons a napi rutinod részévé válik. A munka, az iskola, az ebédek és a baráti találkozók mellett minden nap lepkéket fogsz és halászol. És élvezni fogod, mert ez az év egyik legjobb játéka.

Előnyök:

  1. csodálatos grafika (a naplementék műalkotások);
  2. sokféle tennivaló;
  3. egyszerűen addiktív!
  4. kiterjedt kivitelezési és testreszabási rendszer;
  5. kényelmes belső kialakítás;
  6. lehetőségek a barátokkal való játékhoz;
  7. ugyanaz, finoman száraz humorérzék;
  8. sok játékmeneti fejlesztés az előző részekhez képest.

KONSZ:

  1. Még ráférne néhány nagyjavítás; Nintendo, 2020 van;
  2. néhány dolog hiányzik a régebbi játékokból – várod a frissítéseket?

Egy olyan világban, ahol mindenki akar tőled valamit, az Animal Crossing olyan, mint az a visszautazás, amelyet mindig fontolóra veszel. Egy olyan világban, ahol a játékok kizárólag kiegészítőkre és DLC-kre támaszkodnak a történetkampány befejezése után, az Animal Crossing több száz órát kínál plusz fillér kiadása nélkül. Egy olyan világban, ahol a koronavírus híre folyamatosan támad ránk a vörös csíkokról, az Animal Crossing a felüdülés és a kikapcsolódás szükséges pillanata is.

"Animal

Igen. A Death Standing óta ilyen sokáig nem szórakoztam ennyire semmilyen játékon. És még Kojima legújabb játékánál sem éreztem igazán kedvet, hogy a végeredmény után egy tucat óránál többet számoljak. És miután már több mint 50 órát fektettem a New Horizonsba, soha nem akarom abbahagyni. Az évek során az Animal Crossing mindig is egy olyan sorozat volt, amely több száz órán át képes elbűvölni a rajongókat. Egészen a közelmúltig nem értettem ezt a jelenséget – tudtam róla, de nem igazán érdekelt. A legújabb rész premierjére készülve megvettem a sorozat utolsó játékát, és hirtelen 25 óra időm elpárolgott – és még mindig játszottam volna vele, ha az Animal Crossing: New Horizons recenziós példánya t megérkezett. Adam vagyok, és itt van a függőségem története.

Hagyj mindent és menj a vadonba

Belépés: márciusi játék. Bocs, Doomguy, nem te vagy az. Tedd el a puskát, megsérülsz valakinek. E hónap és talán az év első felének legnagyobb kiadása egy színes és bájos játék – a brutális és „metal af” Doom teljes ellentéte. Igen, igen, szinte biztos, hogy a rajongók nyolc éve várt népszerű életszimulátorok új része valószínűleg megtizedeli az Eternalt, ami az eladásokat és a népszerűséget illeti.

"Kicsit

Kicsit úgy néz ki, mint egy pszichopata, nem? Úgy értem, nézd azt a mosolyt.

Ha eddig egy szikla alatt éltél, azonnal elmagyarázom. Az Animal Crossing szimulátorok sorozata, amelyben megalkotjuk saját karakterünket, majd eljutunk egy paradicsomi szigetre – a játék igazi hősnőjéhez. Célunk, hogy ezt a vad földet megszelídítsük, bővítsük, díszítsük – majd megtöltsük gyönyörű bútorokkal a házat, részt vegyünk különféle fesztiválokon, versenyeken vagy társasági eseményeken. Ennek érdekében pénzt gyűjtünk, halat fogunk, nyersanyagokat nyerünk ki, és új állatokat viszünk be birtokunkba. És mielőtt észrevennénk, egy tucat órát töltöttünk a játékban, és még csak meg sem karcoltuk a felszínt.

Ez az új Stardew Valley?

Nem, ez egy másik játék. Az Animal Crossingben például nincs a Stardew Valley-ből ismert kifáradási mechanika, ami korlátozta napi képességeinket. Ehelyett van valami egészen más – egy reális cirkadián rendszer. Az AC-ban a nap 24 óráig tart – így amikor kint besötétedik, a játékban este is van. A játékban sem a növények ültetésére, sem az emberekkel való flörtölésre nem koncentrálunk a szigeten.

Ha az Animal Crossing legnagyobb előnyét nevezném meg, nem haboznék, és felhívnám a figyelmet a hihetetlenül lebilincselő játékmodellre. Ebben a játékban az órák csak úgy telnek, mint a percek, és ezt egyáltalán nem érzed. Ugyanakkor ez nem egy olyan játék, ami ellopja az életedet, ha van munkád vagy iskolába jársz – szó szerint több száz órát tölthetsz az AC-vel, de nem feltétlenül kell 8 órát játszanod. egy nap. Természetesen van még mit tenni, de a sorozat arról híres, hogy hosszú távon furcsán játszható, így a napi házimunkák és kötelezettségek nem esnek áldozatul. Kicsit úgy hangzik, mint egy mobiljáték? Rossz, ez csak Animal Crossing.

Nyugi, holnap megcsináljuk

"Találd Találd ki – boldog. ÚJRA.

Az Animal Crossingben a napszak számít – például reggel és este más-más halat foghatunk, a termékeket árusító üzlet pedig 22.00-kor bezárja kapuit. És ez nem is lenne figyelemre méltó, ha nem lenne az, hogy az AC nappal-éjszaka ciklusa tökéletesen megfelel a valóságnak. Ha kint sötét van, a játékban is sötét van – ez az egyszerű megoldás sokat változtat, és szeretném, ha a játékok szélesebb körben használnák. Ez teljesen megváltoztatja a játékmódunkat – végül a nap különböző szakaszaiban indítod el a játékot, amikor több pénzt kereshetsz, vagy lehetőséged nyílik beszélni bizonyos karakterekkel.

Olvassa el  Samorost 3 Review: Mesebeli utazás képeken és hangokon keresztül

Ekkor különböző évszakokat is kapunk, a valós évnek megfelelően. Az Animal Crossing gondoskodik arról, hogy a talált termények, gyümölcsök, zöldségek és állatok megfeleljenek a valóságnak.

És ezt nem az Animal Crossing kínálja. Ha például múzeumot szeretne építeni, bizonyos követelményeknek meg kell felelnie – ha igen, akkor megrendelheti az épület felépítését, de ez mindig több napot vesz igénybe. Az Animal Crossing egy olyan játék, amit akkor sem lehet néhány nap alatt befejezni, ha napi 20 órát dolgozunk – mert néhány dolognak csak várnia kell. Akárcsak a való életben.

"Nem Nem tudom, hogyan írjam alá ezt a képet. Értékeléssel kaptam, hát itt van – szerkesztő.

Ennek eredményeként a New Horizons egyedülálló élményt kínál – ritka, vagy akár hallatlan más játékokban. Egyszerűen annyi mindent el tudsz végezni egyetlen nap alatt; persze, lehet „darálni” a pénzt pillangók fogásával, de egyszerűen vannak dolgok, amiket az adott napon vagy szezonban nem lehet megtenni.

Az egyik leglenyűgözőbb dolog a New Horizonsban az volt, hogy ez az egész rendszer hibátlan. Egyrészt rengeteg tennivalót ad nekünk, így órákig játszhatsz, és nem fogsz unatkozni; másrészt, ha rövidebb az idő, akkor csak a fő feladatokra koncentrálhat, és továbbra is fenntarthatja a sziget jó fejlődését.

MINDENNAP JÁTSZAN AKAROK

Az Animal Crossing számos egyszerű megoldást kínál a napi játékra. A kitermelhető erőforrások mennyisége korlátozott, ezért jó ösztönzőket kínálunk arra, hogy minden nap visszatérjünk, és elvégezzünk néhány fontosabb feladatot.

Csodálatos darálás

Minden, amit az Animal Crossingben csinálunk, triviálisan egyszerű – a horgászattól a lepkék megfogásáig minden tevékenységet akár gyerekek is elvégezhetnek. Csak dobunk egy horgászbotot, megvárjuk, míg a hal felkapaszkodik, majd kiszedjük – mindez egyetlen gombbal elérhető. Ugyanez vonatkozik a belső terek tervezésére, a virágok ültetésére vagy a kézműves munkára. Valójában ez egy nagyszerű többfeladatos játék. Végül csak elővettem a Switchemet, leültem a kanapéra, beszélgettem a barátaimmal a Netflixről, a munkáról vagy a világjárványról, és ezzel párhuzamosan új hibákat fedeztem fel a netemben.

"Animal

Ha úgy gondolja, hogy a játékban hatalmas mennyiségű darálás van, akkor igaza van. A helyzet azonban az, hogy az Animal Crossingben nagyon durva, de nagyon szórakoztató az egész. Körülbelül harminc órát töltöttem a játékban, legtöbbször banális minijátékokkal. Elkaptam és eladtam mindent, amit tudtam, hogy pénzt keressek egy jobb házra, új bútorokra vagy menőbb ruhákra a karakteremnek. Valóban van valami elbűvölő abban, hogy ezek az egyszerű játékok olyan hosszú ideig olyan lenyűgözőek – erőfeszítéseim üzemanyaga a jövőre való gondolkozás volt. Szívesen teljesítek feladatokat, és a dinoszauruszcsontok vagy új rovarpéldányok múzeumnak adományozása segített kielégíteni ezt az igényt, hogy rendet teremtsek a világban. Egy másik fontos elem volt a kvázi teljesítmény Nook Miles, azaz jutalom… szinte mindenért, amit csinálunk. Tehát, ha Ön egy befejező vagy, aki szereti gyűjteni a dolgokat a játékokban, a New Horizons lesz a paradicsom az Ön számára.

EZ A JÁTÉK GYÖNYÖRŰ

Ha esztétikailag érzékeny vagy, egyszerűen nem tudsz betelni az Animal Crossinggel. Bár a grafikai stílus nem biztos, hogy mindenkit megüt, csak értékelni kell a látványelemek minden darabjának részletgazdagságát. A halak és rovarok animációi rendkívül részletesek, a lények reagálnak arra, amit a közelükben csinálunk, a naplementék pedig a bájos giccs fesztiválja.

Csinálj amit akarsz

Megpróbálom elmagyarázni, mi a jelenség a Nintendo által az Animal Crossinghez tervezett játékmodellben, de attól tartok, szavakkal nem lehet leírni. Ez egyike azoknak a játékoknak, amelyeket saját magának kell kipróbálnia, hogy megértse. Sétáló példa vagyok erre, mert mielőtt elindítottam az előző részt (New Leaf 3DS-en), azt hittem, tudom, miről van szó, de hamar rájöttem, hogy valójában fogalmam sem volt.

Olvassa el  Tizenkét perces áttekintés: Jól eltöltött idő

"Egy Egy felnőtt férfi virágokat ültet egy videojátékban. Ne félj ítélkezni.

Nagyon lenyűgözött, hogy az Animal Crossing minden eleme milyen gördülékenyen működik együtt – a banális minijátékok, a sok darálás és a hónapokig tartó célok arra késztetik az embert, hogy egy kicsit úgy kezelje a szigetet, mint egy szigetet. Nem fog többé meglepődni azon, hogy egy üzlet felépítése 48 órát vesz igénybe, és nincs értelme 22:00 után nyitni, mert 20%-ot veszít. Valójában nagyon gyorsan kezdesz alkalmazkodni ehhez a természetes életmódhoz. Nem meglepő, hogy este bezárnak a pékségek, igaz?

Idővel azon kapod magad, hogy megtervezed, hogy mit és mikor csinálj – például a legdrágább pillangók estére előkerülnek. És mivel ez egy Switch játék, bárhol és bármikor játszhatsz. Ha a bae utoléri kedvenc Netflix-sorozatát, egyszerűen csak tedd fel a fejhallgatót, és játszhatsz. más játékhoz hasonlóan az Animal Crossing: New Horizons is tökéletesen illeszkedik ennek a konzolnak a hibridjébe.

MILYEN AZ ANIMAL CROSSING-T JÁTSZÓVAL ÉLNI?

Adamet kérdezem, mi a véleménye a kapitalizmus küszöbön álló összeomlásával és az apokalipszis élelmiszerboltokkal kapcsolatban. Válasza morgásból, egyszótagosból és hiányzó pillantásból áll – elfoglalt. A fehérrépa árusításával van elfoglalva. Virtuális fehérrépa. Ömlesztve. Sajnálom, Adam, de így nem lehet élni.

A válla fölött elnézve próbálom megérteni az Animal Crossing jelenségét. Eleinte nem tudtam nem kihasználni az alkalmat, hogy gúnyolódjak vele: egy felnőtt férfi, aki elveszett a külvilág számára, fát ültet, lepkét fog, és vicces kalapokat vásárol a két sündisznó által üzemeltetett boltban, az említett fehérrépa után. . De lehet, hogy ez a játék szépsége? Főleg a járvány közepette. Ma láthatóan nincs semmi baj azzal, ha felhagyunk a bizonytalan valósággal egy kis menekülés kedvéért egy kellemes és színes videojáték-világban, amely pihentető rutint kínál.

De akkor ki vagyok én, hogy ítélkezzek? Én vagyok az, aki a Disco Elysiumban ül – a kapitalizmus végül is nem fog összeomlani.

Martha, Ádám barátnője

Amit a legjobban szeretek az Animal Crossingben, az a nyitottság és a hozzáférhetőség. Ez az egyik olyan játék, amely lehetővé teszi számunkra, hogy eldöntsük, mit tegyünk. Természetesen, mint minden gyártásnál, nekünk is vannak korlátok és követelmények, de az, hogy a pompás otthonok tervezésére vagy az egész sziget fejlesztésére koncentrálunk, az kizárólag rajtunk múlik. Töltse fel a múzeumot új példányokkal, vagy keresse meg az összes aranyos állatot. Ültess virágokat vagy gyűjtsd össze az eredményeket. Végül mindent megteszünk, de a tartalom puszta mennyisége arra ösztönöz, hogy bizonyos tevékenységekre összpontosítsunk. Nekem például még mindig nem volt elég lehetőségem, hogy igazán erőfeszítéseket tegyek a házamba – majd megteszem, ha lesz több bútorom.

VAN TELEK AZ ÁLLATKEZELÉSBEN?

Igen – és ez még a fináléhoz is vezet. Ennek ellenére ez csak ürügy a játékhoz. Ez nem egy homokozó, mint a The Sims vagy a Minecraft – csak egyetlen sziget van, a lakók ugyanazok, a történet pedig rendkívül egyszerű, de ettől eltekintve bármit megtehetünk.

Állatkert, mint senki más

"Itt Itt van a fiatal Michael Myers, aki békében és csendben horgászik. Néhány év múlva, Halloween idején tombolni fog.

A New Horizons a közel 20 éve létező sorozat ötödik, teljes értékű része. A Nintendo ismét bevált stratégiáját alkalmazta, amely olyan jó eredményeket hozott a Super Mario Odyssey-ben, a Splatoon 2-ben vagy a Mario Kart 8-ban – ez egy intenzív fejlődés, de még nem forradalom. A fejlesztők sokat optimalizáltak, de a játékmenet alapjai nem sokat változtak – és ez jó, mert a nem tönkrement dolgokat megjavítani nem okosság. Ennek eredményeként a készítőknek sikerült javítaniuk a régebbi játékok bosszantó kellemetlenségein, főként a hozzáférhetőség tekintetében, miközben megőrizték mindazt, ami jól működött.

Újdonság, és nagyon sikeres, a kézműveskedés. A New Horizons-ban nyersanyagokat (kő, agyag, különféle fafajták stb.) gyűjthetünk, és nem csak munkaeszközöket készíthetünk belőlük, hanem különféle bútorokat vagy kisépületeket is (bár technikailag azokat is). .. bútor). Az ilyesfajta megtervezés olyan mélységgel töltötte el a játékot, és rengeteg további munkát adott nekünk. Először is tervrajzokat kell szereznünk, és ehhez idő kell. Naponta egyszer palackozott levél, ha szerencséd van, néha egy csepp a lufikon úszó ajándékok közül, néha a recepteket a kedves szomszédoktól kapva. Ezután be kell szereznünk a szükséges hozzávalókat, és ez nem egyszerű, mert az összetettebb tárgyakhoz… más tárgyakra van szükség. Szerettem volna egy nagy robotot építeni, olyan, mint a Gundam, de nem tudok – nincsenek meg az alkatrészek; Nem is tudom, hol szerezhetném meg őket.

Olvassa el  Tisztaság, idő és talán feminizmus – The Sims 4: Pusztítsd el a port

"A A hipszterek is AC-ban vannak.

Röviden: 50 órát fogsz tölteni az Animal Crossingben, és csak a töredékét fogod felfedezni annak, amit a játék kínál. Csak néhány vendéggel találkoztam, akik megjelentek a szigeten. Megkaptam néhány elérhető sémát, de az alapján, amit a Nintendo mutatott a trailereken, ez valószínűleg a dolgok 10%-a. Az előzetesekben bemutatott Disneyland-szerű szigetekhez képest az enyém egy kalandpark Montanában, és még mindig sok minden vár felfedezésre a New Horizonsban. És ez egyetlen mikrobefizetés nélkül. Nem tudom, hogy a Nintendo ad majd hozzá DLC-ket idővel, de nem is lenne panaszom – még mindig iszonyatosan sok tartalom van itt.

Nehéz felsorolni az összes újdonságot, és továbbra is javaslom, hogy nézze meg Ön is. Nagyon jó, hogy a szigeten a szabadban elhelyezheti a bútorokat. A Nook Miles rendszer, amiről fentebb írtam, szintén fantasztikus.

Emlékszel, milyen kicsi volt hősünk hátizsákja az előző játékban? Alig kezdené el horgászni, és zsúfolásig megtelt. Meg a gyümölcsöket, amiket halomba kellett (manuálisan!) kombinálni, hogy kevesebb helyet foglaljon. Örömmel látja majd, mennyi tárgyat vihetünk magunkkal a New Horizonsban. Aki nem tapasztalta, az nehezen fogja ezt megérteni, de én egyszerűen imádom az új hátizsákot. Természetesen semmi sem jár ingyen – kezdjük kisebb táskákkal, amelyeket fokozatosan bővíthetünk. Az új rész messze a legkényelmesebb Animal Crossing iteráció valaha, így az akadályok elleni küzdelem helyett inkább a játékmenetre koncentrálhatunk. Kár, hogy a fejlesztők nem jártak végig a modernizálással…

Nintendo, 2020 van

Az új Animal Crossing fenomenális, de ez nem jelenti azt, hogy minden tökéletes. Ebből a játékból leginkább a modernizáció hiányzik. A kézművesség például elegendő erőforrást igényel. De a birtoklásuk nem számít – a hátizsákban kell lenniük. Így végül váltogatunk a házunkban lévő tárhely, a leltár és a készítő lapok között, időt veszítve, és azon tűnődünk, hogy ez a játék miért nem tudja ezt automatikusan megtenni. Sajnos több ilyen kényelmetlen megoldás található a felületen. Ahogy mondtam: sokkal jobb, mint az előző kiadásban, de 2020-ra még mindig nem elég.

"A A ház berendezése és korszerűsítése szórakoztató, de a betöltő képernyők megölhetik.

Különösen azért, mert az Ön házában a szobákat rakodóernyők választják el, így a váltás bosszantó. Miután berendeztük, egyszerűen elhagyjuk a szobát, és ritkán látogatunk vissza.

A fejlesztők véletlenszerűen generált szigeteket is bemutattak, amelyekre repülővel repülhetünk. Alapvetően további erőforrás-tározóként szolgálnak – új gyümölcsfákat kapunk, állatokat, amelyeket el tudunk hívni a falunkba, valamint követ és faanyagot. Sajnos, ha felkeres 10 helyet ezek közül, mindegyik nagyon hasonló lesz – sőt, unalmas is. Több szokatlan hal- vagy rovarfaj kellene például az utazás ösztönzésére. Az egyetlen ösztönző az erőforrások, de a szigetre menni csak azért, hogy elraboljuk a természeti erőforrásokat, nem igazán szórakoztató. Remélem, hogy ezeken a hibákon legalább néhányat javítanak majd az alkotók a frissítés részeként – kár, hogy még mindig nem tudjuk pontosan, hogyan is fognak kinézni. Nintendo varázsa.

Az ítélet egyszerű

"Animal

Izgalmas formula – hányszor hallottad már ezt a szlogent? Előfordul azonban, hogy az Animal Crossing számára ez nem a BS marketingje. Horgásztam, virágokat ültettem, bútorokat rendezgettem, és beszélgettem a helyiekkel – és minden szórakoztató volt. Ami még menőbb, a New Horizons tartalma nagyon-nagyon bőséges. Annak ellenére, hogy több mint 50 órát töltöttem a játékban, még mindig nem sok mechanikát, karaktert és opciót láttam. Gomba? Felejtsd el, várnunk kell őszig. Bogarak ülnek a fákon? nem láttam egyiket sem. Nagy robotok vagy körhinta? Csak néhány receptem van, de még mindig nincs elég hozzávalóm, hogy elkészítsem őket.

Van még néhány dolog, aminek a felfedését nem szeretném elrontani – az AC titkainak és mechanikájának felfedezése csak a szórakozás része. Ha van egy Switched, és szereted ezt a fajta aranyos darálást, akkor csak egy ítélet születhet: az Animal Crossing egy kötelező játék.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Far Cry 6 Review: Order in Revolution

A forradalom idején egy trópusi szigeten játszó Far Cry 6 cselekménye olyan, mint egy kubai történelemkönyv oldala. De témái, szokatlan fegyverei és kitalált...

Darksiders Genesis Review – Úgy néz ki, mint a Diablo, de ez még mindig a Darksiders

Van értelme kiadni egy spin-off előzményt a sorozat három része után – és átváltani az izometrikus perspektívára? Meglepő módon – igen. A Genesis...

Az Önök szabadságáért és a miénkért – Felszabadított szemle

Ami a disztópiát illeti, semmi sem éri el a keleti blokkot. A Liberated egy varsói indie stúdió innovatív projektje. Ambiciózus és érdekes –...

Crush Your Enemies Review – Barbarians turnén

Idilli fantáziaországok polgárai, figyelem! Nem túl civilizált egyének hordája szökött ki egy lengyel stúdió, a Vile Monarch börtönéből, hogy kifoszthassák és kifosztsák! ...

The Witcher Monster Slayer Review: Mild Hunt

Az ötlet, hogy witcherként játsszunk, és barangoljunk a földeken, hogy felfedezzék a szörnyeket és vadászhassunk, félelmetesen hangzik, de nem akkor, ha ez egy...