Játszottam a The Sims 4 Eco Lifestyle játékkal. Bogarakat és szemeteszsákokat öleltem. Szemetesben aludtam, abban ettem, test és lélek művelésére használtam; megélhetési forrás volt. Az én személyes IKEA-m volt. És tudnék létrákat csúsztatni, mint a tűzoltók!
Előnyök:
- a változások idővel eloszlanak – hosszabb játékidő;
- bolt és ágy helyett szemetes!
- gyertyák, amelyek időben kiégnek;
- király cucc;
- összességében elég friss;
KONSZ:
- nyitott világért könyörög;
- alacsony belépési küszöb, de még mindig magasabb a szokásosnál;
- túl kevés férfiruha;
- sok olyan elem, amely tovább fűszerezhetné a játékot, de pusztán dekoratív marad;
- az új halál nem tett semmi különöset számomra.
Kezdjük a legfontosabbal: igen, a The Sims 4 Eco Lifestyle-ban a woohoo a kukákban valós. Másodszor, új módszert kapunk a simek megölésére. És a harmadik… létrák. Most mehetünk tovább.
Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de nekem már régóta hiányoztak az igazi kihívások a Simsből. Néha, amikor a SIM-családot maximális gyorsítással (az ujjamat határozottan a három billentyűbe ütve) futtatom négy egymást követő napon, esküszöm, hogy tiszta aranyat fizetek egy nehézségi szintrendszerért. Hogy az egyik ilyen kiegészítő végre nagyobbat kínáljon – és hosszabb! – kihívás. Növeli a halálozás valószínűségét, növeli a szükségleteket, növeli a válások arányát, és rendkívül problémássá teszi az egyes fajtákat. Tudod, a teljes élmény. A házakat roskadozd össze (mert hány gyújtogatást tud elviselni egy ház?), pusztuljon el a lávatengerben! És hol van a repó srác? Azt akarom, hogy vigye el az összes holmimat!
Bármi! Tudom, hogy a modok segíthetnek, de tessék – a simek nem olcsók, és az árnak kéz a kézben kell járnia a minőséggel. Úgy tűnik azonban, hogy gyönge imáim meghallgatásra találtak az Electronic Artsnál, és a közelgő Eco Lifestyle DLC reménysugárt hoz majd. Rendben lesz.
Feltéve persze, ha nem utálja a fákat és a tiszta levegőt. Még akkor is vége, ha nem igazán számít. De megelőzöm magam.
A felszerelés tisztítása soha nem volt ilyen egyszerű.
Szemetes szimulátor: 10/10
Mostanában egyre gyakrabban találok olyan játékokat, amelyek igazán megszólalnak bennem (vagyis 2 év alatt körülbelül 3). Nagyon szeretem őket, és beleesek a kapitalizmus nagy gépezetének fogaskerekei közé. Talán nagyobb elvárásaim kellenek. Vagy talán – ó, rémület! – az én ízlésem meglehetősen hétköznapi. Vagy talán csak egy tömeggyártott egység vagyok a mai világ kaptárában, és könnyebben megtalálom azokat a dolgokat, amelyeket élvezek?
Odafigyelek arra, hogy tudatosabb legyek az ökológiát érintő dolgokkal kapcsolatban, igyekszem kevesebb pazarlást élni, és ez elég egyszerű. Igyekszem ésszerű keretek között kerülni a műanyagot, a fogkefém bambusz, és amennyire tudom, vágom az állati eredetű termékeket. Önképzéssel foglalkozom és támogatom az egyszerű környezetvédelmi kezdeményezéseket. Egyértelműen egy húszas évei végén járó lány fő képviselője vagyok, aki egy nagy, nyugati városban él. És van még egy dolog. Szemeteskukákat merülök.
Rosszul néz ki, de képzeld el a lehetőségeket!
Kimentek cuccokat az utcáról. Nem egyszerű dolog, mivel én is germofób vagyok, de ennek ellenére a lakásom nagy részét berendeztem olyan cuccokkal, amiket egy helyi facebook freegan csoporton keresztül ingyen beszereztem, és néha közvetlenül az utcáról, a bevásárlás és a garázsárusítás révén. Nagyjából az egész étkészletet megmentettem, a finom, vintage tányéroktól az aranyos kávéscsészéken át a jó faszékekig és egy asztalig. Vannak cuccaim, amelyeket néhány különböző országban gyűjtöttem össze, és minden lelet olyan, mint egy új, teljesen ingyenes és teljesen egyedi zsákmánydoboz. Egyáltalán nem undorodom. Ez jelenleg elég hobbi.
Tehát elképzelheti, hogy az Eco Lifestyle, az egyik kedvenc játékom szemetes-központú, környezetbarát DLC-je (20 év együtt, ez az egyik leghosszabb kapcsolatom) termékeny talajon landolt – modell sim vagyok (ez egy egzisztenciális következtetés, Heidegger énjének megtalálása). És rögtön két következtetésem van: először is, ez egy prima-sort szemeteskocsi-szimulátor. Másodszor, miközben felfedeztem ennek a DLC-nek az újdonságait, nem tudtam elviselni azt az érzést, hogy az alkotók nagyon jól érzik magukat ezen a dolgokon. És sok minden van.
Egy kis szója, kupolafesték a szemétből, és ennyi!
Az egyik dolog, amit megtehetsz, például egyfajta nyílt szexualitású közösség bevezetése. A szemetesben a szextől, a cserépben történő hústermesztésen át – cruelty-mentesen – a freeganizmusig, a zéró emissziós házak rendszeréig és a konnektorba való bekötés nélkül is használható gépekig. Készíthet szójagyertyát, ami – szent tehén! – egy nap után kiégnek. Vannak gépek, amelyek szó szerint mindent részekre dolgoznak fel, amelyek különböző objektumok létrehozásához szükségesek, és üzemanyagot biztosítanak a médiának. Vannak Simek papírzacskókkal a fejükön (nem árulom el, hogy miről van szó), vannak napelemek, szélmalmok és szódagyárak. Vannak létrák, amelyeken lecsúszhatunk, nagyszerű ipari bútorok, organikus anyagokból készült padlók és tapéták, gyönyörű famunkák és új lakóházak. Az ablakokat, ajtókat tetszés szerint mozgathatjuk. Folytathatnám, és még mindig nem sorolnám fel az összes újdonságot. Sokkal több apró változást fedezhet fel a játék során. Főleg, ha más DLC-k is vannak.
A ZÖLD SZÍVEM VÉR (DE CSAK KICSIT)
Észrevetted, hogy mostanában sok az ökológia a The Simsben? Takaríthatnánk a strandot és vigyázhatnánk a környezetre az Island Livingben, vagy pénzt takaríthatnánk meg és visszafoghatnánk a kiadásokat a Tiny Livingben. 2017-ben a közösség megszavazta az Eco Lifestyle kiegészítő DLC-t, amelyet később The Sims 4 Laundry Day Stuff névre kereszteltek. Az ezekkel kapcsolatos álláspontodtól függően örülhetsz annak, hogy az EA nem használja a DLC-t az ökológia reklámozására, mint a cég hivatalos programjára, és nem is egyfajta ösztönzőként. „Azt hiszem, mindig igyekeztünk legalább néhány informatív tényt bedobni itt-ott, de soha nem toltunk túl sok üzenetet egyik esetben sem. Mi megpróbáljuk megadni azokat az eszközöket, amelyekkel valóban olyan játékokat játszhat, amelyekkel játszani szeretne. .” Ezt mondta nekem Sim Guru George, amikor a legújabb DLC-k e közös nevezőjéről (és ennek oktatási vonatkozásáról) kérdeztem. De persze senki sem mondhatna mást, aki komolyan veszi a PR-t. A Sims végül is az alapja. A spektrum mindkét végén (eco és smogo) megvan a maga fel és le oldala – nincs szégyen a választási lehetőségekben, és gyakran kétértelműek. És ez jól működik számomra.
Városszimulátor: 7/10 – túl könnyű
A DLC-vel egy új világot kapunk – az Evergreen Harbort. Három körzetre oszlik, amelyek mindegyike eltérő mértékű szennyezettséggel rendelkezik. Az egyiket szmog borította, amitől a Sims rosszul érzi magát és köhög. A második semleges, a harmadik zöld és idilli. Mindegyiket képesek leszünk lerontani vagy javítani az ipari vagy zöld ökológiai lábnyom növelésével. Hogyan?
Például apró döntésekkel, mint például falak és padlók, dekoráció és közművek bizonyos anyagainak kiválasztása. Minden egyes tétel információt tartalmaz arról, hogy mekkora ökológiai lábnyoma van. Ha ügyelünk az ökológiára házunk építésekor, akkor a zöld lábnyom megnő, és a simek úgymond jobb életet fognak élni. Ha az iparosodást választjuk, köhögni kezdenek, és a közérzetük is romlik.
Knox azt mondja: „Több növény!” Szabad szerelmet akarok, ezért támogatom.
Miután felépítettük és berendeztük a házat, lesz néhány befolyásoló pontunk. A legelső pontokat Knoxtól, egy helyi zöld aktivistától kapjuk. Segítségükkel szavazhatunk helyi kezdeményezésekre, vagy rávehetjük az NPC-ket a napirendünkhöz közel álló projektekre. Ez egy jól megtervezett mechanizmus, amely a közösségépítésre irányul – több pontot kapsz, ha új barátokat szereztél, vagy ha aktívan részt veszel azokban a projektekben, amelyekre szavaztál. És így megy.
A csúnya, posztindusztriális negyed hirtelen buja növényzettel nő, eltűnik a mindenhol szétszórt szemét, több hely lesz szabadidős tevékenységre, és mindenféle haszonra tehet szert. Aurorák jelennek meg az égen, és minden lakó számára lesznek kreatív megosztási helyek, például egy makulátlanul karbantartott kert. Meg kell majd bocsátanod, amiért nem tártam fel a pusztító Evergreen következményeit – mivel egész életemet egy olyan városban éltem le, ahol óriási probléma van a levegőszennyezéssel, az első helyen a szmogtól való megszabadulás volt a célom. Ne feledje azonban, hogy mindkét lehetőségnek – a zöldnek és a szürkenek – különböző előnyei és hátrányai vannak, és a játék előrehaladtával látni fogja, mi érdekel jobban: a pénz vagy a fenntartható környezet.
A nap végén el kell ismernem, hogy a tiszta levegőért folytatott küzdelem túl könnyű volt. Otthonom átfogó, ökológia által vezérelt felújítása után a lábnyomom zöld volt, mint a fű, és 30 perc elteltével egy aurora kezdett próbaképpen pislogni az égen. Ezalatt az egyik szavazást is sikerült megtartanom. Nem sikerült az egész környéket rendbe tenni, és rengeteg projektjavaslat van. Felvidít!
Beszélnünk kell a létráról.
A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy az új kiegészítéssel lehetőséget akarnak adni a játékosoknak, hogy valami ellen játsszanak. Ez itt még egészen új ötlet – láttuk már a StrangerVille-ben, de nem volt annyira szembetűnő. Az Eco Lifestyle által bevezetett változások minden világban aktiválhatók (és deaktiválhatók), globálisan növelve a nehézséget. Melyek az akadályok? Eltartott egy ideig, míg rájöttem, hogy mire kapok befolyási pontokat, és megszoktam, hogy új eszközökhöz való csatlakozás nélkül kell dolgozni. Mire elég harmatot gyűjtöttem ahhoz, hogy lezuhanyozzam a négy simemet, már járható piszok lettek. Hogy sértse a sérüléseket, a sim-anya folyamatosan tüzet gyújtott – egyes anyagok gyúlékonyabbak, és úgy érzem, valami nincs rendben.
Emlékszel a csótányokra a The Sims első részéből? Lehet, hogy csak az utolsó két bejegyzésnél tartottam tisztán a simeimet, de azóta nem láttam őket. Egy évtized múlva ismét a pázsiton álltam, és patkányok rohangáltak. Egy kezdeményezés átadása sem hoz azonnali eredményt – várnia kell egy kicsit, amíg meglátja a változásokat.
Mindenki számára létrehozhat ilyen kertet! Ha át tudja adni a számlát…
És ez még csak a kezdet. A házamba úgy is be tudtam lépni, hogy felmásztam egy létrán, és egy tisztességes ágyban alszom (bár az továbbra is igaz, hogy a Simsben nincs olyan ágy, amely egyszerre lenne divatos és kényelmes), függőleges kertek és rétek között, mögötte. kúszónövények zöld függönye, a szójagyertyák halvány fényében. Reggel lecsúsztam a létrán (le is lehet mászni, ahogy mi szoktuk) ugyanazt a létrát, ami épület módban pontosan egy négyzetet foglalt el. A létrák hátrányai? Nem cipelhetsz semmit sem fel, sem le. Szemét tartalmazza. Egy hét elteltével már a teraszon felhalmozódott a komposzt és a hulladék – magamnak kellett áthelyeznem. Egyrészt logikus, mert a simeknek mindkét karjukra szükségük van, hogy feljebb kerüljenek a ranglétrán, másrészt remélem, hogy valaki változtat rajta.
TAKARÍTÁS
Vannak olyan változtatások, amelyek kevésbé látványosak, de ugyanolyan hasznosak, mint például a számlákba való betekintés, amely lehetővé teszi a kiadások szabályozását (Tiny Living!), és szűrők hozzáadása a berendezéshez. Nincs több görgetés!
Ki irányítja a világot? A műtrágya
Így van, trágya. Mi lesz a szeméttel? Nyilván ki akartam próbálni a kerületben szétszórtan szállított konténerek lehetőségeit. Szóval elmentem sétálni és… a fenébe. Ez a legelső kiegészítés, ahol már nagyon hiányzik egy nyitott világ, ahol lehetne kitakarítani, nejlonzacskót kergetni, elhagyott bútorokat gyűjteni. Ne feledje, hogy a kiegészítésnek az a verziója, amelyhez hozzáférést kaptam, nem volt a végleges verzió – talán még változni fog valami. De nem igazán számíthatunk a nyitott világ bevezetésére. Sajnos úgy tűnik, csak konkrét városi kezdeményezések továbbadásával szabadulunk meg az utcákról a hulladéktól, a régi bútoroktól.
Kedves bogár!
Amikor a szemeteshez értem (először meg kell tölteni a csomagon lévőt, hogy felfedezhessem), tudtam benne aludni, szaporodni, élelmet és lehetőségeket keresni (nem azt, amit gondolsz) és hozzávalókat – simoleonokat, bútorokat és egyebek. A hulladékot válogathatnám és komposztot gyűjthetnék. Egy idő után már nem kellett mást keresni, de a szemétgyűjtő alatt volt egy csomó szemét, így visszadobtam, és újra tudtam súrolni. A Garbage sok új interakciót szerzett ebben a kiegészítésben. Háromféleképpen lehet feltárni egy közönséges koszhalmot a készülékek javítása után, és komposztot is kaphatunk.
Amikor egy NPC csatol egy tárolót, meg kell várnia, amíg befejeződik. Kényelmetlen és bosszantó, de a való életben pontosan így működik! Jó volt, Maxis.
PER KUKA HIRDETÉS ASTRA
Az öblítés elfoglalhatja Önt. Bevételt, élelmet, bútort, bútorfestéket, gyertyát tud biztosítani. Ha úgy érzi, nincs bátorsága hozzá, ne aggódjon. Azóta kotorászok a sim kukában, amióta lehetséges; Megküzdöttem szegény zsákmánnyal, majom hányingerrel és szennyeződéssel. Szokásomból adódóan egyszer a fél világot a Stardew Valley-ben szemeteltem (nem érte meg). Az Eco Lifestyle-ban a kukás búvárkodásnak nincsenek súlyos negatív következményei (egy kivételével), és mellesleg pénzt is kereshet. Merülj, amit csak tudsz!
Azt hiszem, néhányan már kezdték felismerni, hogy az új haláleset a szeméttárolóval is összefügg. A tettei során rendkívül mérges legyekkel találkozhat. Lerohanhatnak és megölhetnek. Ez az. Őszintén szólva többet reméltem. Lassú szmoghalál vagy legalábbis szeméthegybe fulladás. A legyek egy kicsit hagyományosak.
Sul sul, bogaram, szeretlek, és megeszlek!
A hivatalos előzetes megjelenése után az internet megőrült a csirkéért, akit a simnek állítólag hozzábújnia kellett. Nem csirke volt. Egy féreg volt. A szójabokrok és a növények (és a hústermesztés) függőleges edényei mellett féregfarmokat is kaphatunk. Ezek a furcsa kis házak a normál világban arra valók, hogy barátságos helyet biztosítsanak a méheknek és más rovaroknak. Simsben is ez a helyzet, hiszen a tenyésztett rovarokat meg lehet etetni műtrágyával, hozzábújni és dajkálni…, majd például lisztet vagy pattogatott kukoricát készíteni belőle. Igen, a rovartenyésztés lehetővé teszi egy új típusú fehérje bevezetését a sim diétába új receptek segítségével. Van egy madárház is. Felállítottam a bejáratnál, hogy megcsodálhassam a szárnyas látogatókat. Egyik sem jött. Egyik sem. A ház hamis, ne reménykedj.
Tévedés ne essék, az ökológia lehet nyereséges!
Az Eco Lifestyle-nak kétségtelenül megvannak a maga hátrányai – végül is nehéz mindenkinek megfelelni. De el kell mondanom, hogy miután megnéztem az EA prezentációját, nem akartam mást tenni, mint megjavítani a sim világomat, és átfésülni minden újdonságért. És ha egyszer megtehettem, ez nem okozott csalódást. A kiegészítés olyan izgalmas, mint a pokol. Kezdve a bútorokkal és az építési móddal, a játékmeneten keresztül és a mechanikával befejezve. Amikor az Early Access véget ért, egy jó hétig gyászoltam.
Van valami függőséget okoz a dolgok javításában. Garantálom, hogy a környéket a lehető legjobb formában szeretné látni. Fejlesztéseket és nagyjavításokat fog végrehajtani, takarít és rendet fog tenni, folyamatosan fejleszti csomagját, és kipróbálja, milyen mértékben korlátozhatja a technológiát a sim életében. Aztán elrontja az egészet, és meglátja az ipari gazdagság előnyeit. És mindez valódi következmények nélkül. Tudom, hogy az EA nem igazán tud arra ösztönözni, hogy bármit is csináljon a játékon kívül. De inkább arra gondolok, hogy minden ilyen kiegészítés legalább egy kicsit megváltoztatja a való világot.
Hivatalosan is ez az új kedvenc DLC-m.