Ha valaha is szeretett volna részese lenni egy középkori csatának, és élőben mesélni szeretne róla, most itt a lehetőség! Csak vigyázz a mögötted lévő srácra, le akarja vágni a fejedet.
Előnyök:
- Egy egyszerű harcrendszer, amelynek elsajátításához készségre van szükség
- Magával ragadó és fejlődő Team Objective mód
- Jutalom az osztályfrissítések és a feloldható elemek
KONSZ:
- A grafika nem lenyűgöző
- A Deathmatch és a Free-for-All jobban érzi magát, mintha gombokat nyomna össze
- A filmzene siker vagy kihagyás
A Chivalry 2 olyan, mintha újraélné azokat a dicsőséges csatákat olyan műsorokból, mint a Trónok harca, a Gyűrűk Ura, egy csipetnyi komédiával és a Monty Python Holy Gráljától elvárható véletlenszerűséggel keverve. Sok az ordítás, a kardok csörömpölése, és elég vér és megnyomorított testek ahhoz, hogy a Mortal Kombat szelídnek tűnjön. Érezni fogod a csata rohanását, miközben ellenséges katonák tömegeibe rohansz, és mind megpróbálnak lerombolni téged. Az ilyen pillanatokban a Chivalry 2 valóban felpörög, és úgy érzi, mintha egy középkori film része lennél.
Csakúgy, mint azokban a filmekben, fegyverek és mágikus képességek nem léteznek. Ehelyett ez az a fajta játék, ahol csak egy nehéz fémtárgyat lóbálhatsz, és közelharci képességeidre hagyatkozhatsz a győzelemért. Az egyszerű, de nehezen elsajátítható harci vezérlők és a rengeteg intenzív pillanat teszi a Chivalry 2-t potenciálisan maradandó élménnyé, annak ellenére, hogy néhány szükségtelen kellemetlenség elakad.
Lengesse meg a kardot, tesó
Mivel a közelharc a fő támadási eszköz, a Chivalry 2 vezérlői az irányra és az erőre összpontosítanak. Egy gomb megnyomásával vízszintes lendítést, lefelé ütést vagy előre lökést hajthat végre, majd gyorsan elmozdíthatja magát a kívánt irányba. Kivédheti, blokkolhatja, ütheti, sőt el is dobhatja a felvett fegyvereket vagy tárgyakat. Az oktatóanyag gyönyörűen mutatja be ezeket a mozdulatokat, így bár maguk a kezelőszervek egyszerűek, és néhány mozdulatot igényelnek, ahhoz, hogy valakit ténylegesen el tudjunk ütni, sok készségre és gyakorlatra van szükség.
Nos, miközben meglendítheti a kardját, hogy megpróbáljon eltalálni egy ellenséget, ha rossz irányba mozog, vagy az ellenség egyszerűen eltávolodik, hiányozni fog. Ez azt jelenti, hogy a kard meglendítése nem garantálja, hogy eltalál valakit. Sőt, néha megüthet valaki mást vagy akár a saját csapattársát, ha nem vigyáz. A harc szigorúnak tűnhet, de megjutalmazza a játékosokat a térközök és az időzítés tökéletesítéséért, így biztosítva, hogy minden ütés kifizetődő és lenyűgöző legyen. Ráadásul az ellenségeidnek néhány találatra lesz szükségük ahhoz, hogy meghaljanak a fegyveredtől és egyéb tényezőktől függően; az, hogy képesek felvenni a harcot halálukig, az önmagában készség.
Csapatharc
A Chivalry 2-ben úgy nyerhet meccset, ha legyőzi ellenségeit három PVP módban, amelyekben akár 63 másik játékossal is együtt dolgozhat. Ez a szám soknak tűnhet – és az is –, és tovább erősíti azt az érzést, hogy egy dicsőséges csatában vagy. Noha ez egy tiszta online játék, kampány vagy cselekmény nélkül, úgyszólván két hadsereget tartalmaz, amelyek a győzelemért versengenek – a Mason Order és az Agathian Knights. Minden mérkőzés kezdete előtt egy gyors összefoglaló jelenik meg arról, hogy miért küzd az Ön csapata, amely némileg megérti, miért harcol, de néhány mondaton kívül itt nincs követendő történet.
A Team Objective messze a legerősebb módja, és csapattársaiddal együtt dolgozhatsz különböző követelmények teljesítésében az ostrom során. Ez a mód játék közben folyamatosan fejlődik, és céljaiban különbözik, ha támadó vagy védekező oldalon játszol. A színpadtól függően a céljaid egy óriási barikád kíséretétől a város falai felé, különböző ellenséges transzparensek lebontásáig vagy a térkép bizonyos pontjainak rögzítéséig és megörökítéséig terjedhetnek. Ha te vagy a védekező csapat, az ellenséget távol tartva az idő lejártáig azt jelenti, hogy nyersz.
Ez a mód rengeteg stratégiát is igényel, és rengeteg környezeti fedezetet és vertikális lehetőséget kínál a játékosoknak, hogy felfedezzék a különböző támadási módokat. A környezetekben még olyan véletlenszerű tárgyak is vannak, mint az üllők, seprűk és halak, amelyeket fel lehet venni és fegyverként lehet használni, ami növeli egyes csaták vidámságát. Lesznek pillanatok, amikor ellenségek vesznek körül, és mind őrülten vágják a kardjukat mindenhol, ahol csak annyit tehetsz, hogy hátralendülsz abban a reményben, hogy eltalálsz valakit. De azok a pillanatok, amikor csak te vagy valaki más, mondjuk egy sikátorban vagy egy mellékutcában, heves összecsapásokhoz vezetnek, amelyek próbára teszik a kardkészségedet. Jó érzés megnyerni ezeket az egy-egy küzdelmeket, de az is jó, ha egy csoport katonát felgyújtanak egy tűzhely feje fölé.
Mindenki számára ingyenes
A másik két mód a Team Deathmatch és a Free-For-All, és ahogy a nevük is sugallja, számos ellenséget kell leküzdeni, vagy a lehető legtöbb embert megölni, mielőtt lejár az idő. Ha egy teljes térképen 64 vagy 40 játékos van, ezek a módok úgy érezhetik, hogy mindenki egymás hegyén-hátán van, így nincs sok tere a gondolkodásnak, és mindössze annyit kell tennie, hogy ölni vagy megölni.
Ennek a két módnak az egyik hátránya, hogy mivel nagyon sok játékos van a pályán, elkerülhetetlen a zsúfoltság, ami oda vezethet, hogy más játékosok megölik az Önt, véletlenül megüthetik a csapattársakat, vagy hátulról meghalnak, amikor Ön és valaki más egy játékban volt. feszült párbaj. Ez lehet a mindenki számára ingyenes módok vagy, őszintén szólva, valósághű csaták természete, de egy olyan játék esetében, amely a kard elsajátítását helyezi előtérbe, ezek az esetek frusztrálóak lehetnek – talán annyira, hogy vannak olyan szobák, amelyeket a játékosok készítettek. egyértelműen jelölje ki, hogy „csak párbajok”, hogy a játékospárok megszakítás nélkül kivezessék. Amíg nem adunk hozzá egy-egy módot, ez az egyetlen módja annak, hogy megmutassa valódi kardforgató képességét.
Testreszabott harc
A Chivalry 2 olyan osztályokat is tartalmaz, amelyek saját fegyverkészlettel, speciális képességekkel és statisztikákkal rendelkeznek, amelyek segítenek nekik másként érezni magukat a csatában. Minél többet használ egy bizonyos osztályt, annál magasabb szintre léphet, és további alosztályokat nyithat meg, amelyek saját egyedi statisztikákkal rendelkeznek. A lakáj végül egy pajzsot forgathat, az íjász pedig feloldhat például egy lassabb, de erősebb számszeríjat. A szintlépés során további fegyvereket is feloldhatsz, és csakúgy, mint az alosztályoknak, ezeknek is megvannak a saját statisztikáik, mint például a hatótávolság és a sebesség, lehetővé téve, hogy a katonádat a játékodnak megfelelően öltözd fel.
Globális rangjának növelése további kozmetikai lehetőségeket és további testreszabási lehetőségeket is felszabadít a fegyvereihez. Minden alkalommal, amikor játszol egy meccset, aranyat keresel, amelyet felhasználhatsz további jelmezek és fegyverstílusok feloldására, amelyek tovább ösztönzik a játékra.
A rossz és a csúnya
Annak ellenére, hogy egy vizuálisan stimuláló játék, sok minden történik a képernyőn, az animációk tisztességesek, és a karaktermodellek nem néznek ki olyan lenyűgözőek, mint gondolnád. Természetesen egy pályán játszol, ahol játékosok hordái vannak, így nem kell minden katonának a legjobban kinéznie, de még az osztályok arcának némelyike is elég csúnya. A nyitó jelenetben az egyik király állítólag beszél, de a szája nem mozdul, és csak ül, mint egy élettelen bábu. Vannak olyan pillanatok is játék közben, amikor az animáció lemarad, és a karaktered inkább lebeg, mint sétál. A textúrák felbukkanása elterjedt, csakúgy, mint egy véletlenszerű hiba, amely azt jelzi, hogy elhagyod a csatát, amikor egyértelműen a harc kellős közepén vagy. A Chivalry 2 messziről úgy néz ki, mint egy jelenet egy filmből, de közelről még mindig úgy néz ki, mint egy folyamatban lévő munka.
A hangsávja is olyan, mint amit egy középkori játéktól elvárnánk, de nem játszik olyan gyakran, mint kellene. Néha véletlenszerűen egy crescendo zene szólal meg, annak ellenére, hogy nem történt semmi kritikus vagy fontos. Máskor a csatatér olyan csendes, hogy remélhetőleg megszólal a képernyőn megjelenő eseményekhez illő zene. A kardcsörgés és a véletlenszerű csatakiáltások csak annyit tudnak tenni drámai szempontból.
A Chivalry 2 magával ragadó Team Objective módot tartalmaz, amely kiemeli ennek az online többjátékos játéknak a legjobb részét. A másik két mód mérsékelten használható, és több gombnyomást igényel, mint amennyi precíz mozdulatról azt gondolta, hogy a játék végig akarja. Ha túl tud lépni néhány vacakabb részen, és a kardozás elsajátításának örömeire összpontosít, a Chivalry 2 nagyon szórakoztató lehet a gyenge pontjai ellenére.