A legkeresettebb videojátékok 2021-ben

2021-nek fel kell szabadítania az új generációs konzolok és GPU-k teljes potenciálját. Az elkövetkező hónapok sok izgalmas játékot hoznak – köztük az új God of Wart, a Horizon: Forbidden Westet és a Resident Evil 8-at.

Számos különböző okból kifogásolhatnánk 2020-at, de természetesen nem tagadhatjuk meg, hogy a szakmában számos újdonság történt. Ezek közé tartoznak az olyan nagy horderejű címek, mint a The Last of Us: Part II és a Cyberpunk 2077, vagy olyan erős hardverek, mint a PlayStation 5, Xbox Series X, valamint az új RTX 3000 sorozatú GPU-k. Főleg az előbb említett technológiai vívmányoknak köszönhetően, már megvan az alapunk a következő évekre. Lehetővé kell tennie a fejlesztők számára, hogy innovatív videojátékokat hozzanak létre. És bár a következő év még biztosan nem teszi lehetővé az új generációban rejlő lehetőségek teljes kihasználását, mégis sok izgalmas és sokszínű produkciót hoz majd, amelyekre érdemes odafigyelni. Beszéljük meg ezek közül a legfontosabbakat.

SZERKESZTŐSÉGI SZAVAZÁS

Az alábbi lista a szerkesztőségünk által leadott szavazatok alapján készült, tehát erősen szubjektív. Sokféle címet találsz rajta, bár nem tudtuk befogadni a következő év összes érdekes megjelenését. Az összefoglalót szerintünk a legkevésbé (bár még mindig jelentős mértékben) a leginkább várt játékig rendeztük. Feltétlenül ossza meg saját javaslatait a megjegyzésekben!

16. Atomic Heart – BioShock és Prey orosz házassága

"BioShock

BioShock egy év után a Kamcsatkán.

  1. Miért érdemes várni: A keleti sci-fi soha nem mulasztja el a légkört és a találékonyságot
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: Akció FPP
  4. Platformok: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Térjünk át egy pillanatra egy alternatív világba, mégpedig a disztópikus, gépesített Szovjetunió kellős közepébe, ahol a titkos laboratóriumokban egy robotokkal kapcsolatos, tudósokat célzó súlyos incidens játszódik le. Sőt, néhány furcsa szimbiotikus lény is benne van ebben az egész zűrzavarban, amelyek Venom és a Preyból származó idegenek keresztezésére hasonlítanak. A játékos átveszi annak a személynek a szerepét, akit a helyzet kivizsgálására küldenek, és ezzel egy időben kreatív, fogazott közelharci fegyverekkel kiütni néhány lényt.

A rejtélyesen véres sci-fi ilyen vízióját néhány éve tárta fel a moszkvai székhelyű Mundfish stúdió, amely még csak most kezdi kalandját a gamedev színtéren, de a játékanyagból jól látszik, hogy a legjobbaktól tanul. Miért? Mert itt mind a BioShockból merített atmoszférikus környezeti narrációt, mind a poszt-apokaliptikus esztétika erősen szovjet, Stalkerre emlékeztető megközelítését láthatjuk. És mindezek a látványosságok és ötletek egy ilyen feltűnő független projektbe csomagolva.

De ne tévesszen meg a „független” szó, mert az Atomic Heart nem egy átlagos indie játék lényeg nélkül, hanem egy igazán lenyűgöző, első személyű akciójáték, amelyet az Unreal Engine 4 hajt, és nem fog habozni a sugár erejét. nyomon követése. Tehát a következő generációs konzolok tulajdonosai dörzsöljék a kezüket jókedvükben, mert lesz mit csodálni, gyilkolni és felfedezni.

  1. További információ az Atomic Heartról

15. Kóbor – macska egy cyberpunk városban

"A A macska a valaha volt legkeresettebb rendszer.

  1. Miért érdemes várni: nincs olyan, hogy túl sok cyberpunk – különösen, ha ambiciózus indie fejlesztők készítik
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció-kaland
  4. Platformok: PC, PS5, PS4

Követed a globális indie szcénát? Ha igen, akkor valószínűleg tisztában van azzal, hogy jelenleg 2 fő szereplő van ezen a területen – a Devolver Digital és az Annapurna Interactive. Előbbi már kiadott egy játékot egy macskával a főszerepben – ez a Gato Roboto pixelart platformer, és pokolian addiktív. A versenyző úgy döntött, hogy a verseny nyomdokaiba lép, és meghirdeti a Stray nevű játékot. Ebben a műben is egy négylábú tejivó szerepét játsszuk majd, de az alkotók úgy döntöttek, hogy végigmennek, és egy olyan világba állítják az akciót, amely semmivel sem marad el a cyberpunktól. Félnie kell a CD Projekt Rednek? Igazából… jobb, ha most nem válaszolok rá.

Félig tréfa, de tény, hogy Stray felkeltette a figyelmünket, és ez minden tényleges játékfelvétel nélkül sikerült. Bár kaptunk egy előzetest egy hangulatos sztori trailer formájában, még mindig fogalmunk sincs, hogy pontosan mit is várhatunk ettől a címtől.

A rendelkezésre álló leírások sokat ígérnek – ritkán van lehetőségünk szabadon irányítani egy macskát, és ebben az esetben egy egészen futurisztikus metropoliszba jutunk, ahol hétköznapi életet élő robotok laknak. A Stray egy újabb bizonyíték arra, hogy csak egy fülbemászó ötlet kell ahhoz, hogy a játékosok gyorsan felfigyeljenek rá, mint követendő címre. És láthatóan bekerül a legjobban várt indítások listájába.

  1. Bővebben Stray-ről

14. Gran Turismo 7 – következő generációs versenyjáték

"Ez Ez már nem egyszerű realizmus, hanem hiperrealizmus.

  1. Miért érdemes várni: szeretnénk élvezni a sugárkövetést az aszfalton és az autók burkolatán
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: versenyjáték
  4. Platformok: PS5

Ha esetleg a videojátékok realizmusának hiányára panaszkodna, érdemes a versenyjátékok világába nézni. Az olyan sorozatok, mint a Forza, az Asseto Corsa és a Gran Turismo évek óta mércét állítanak fel az iparágban, és bizonyítják, hogy lehet kellemes, szórakoztató szimulátorokat készíteni. A japán sorozat új része még magasabbra teheti a lécet ezen a téren.

Míg a digitális realizmus bizonyos határait fokozatosan átlépik a versenyjátékok, kétségtelen, hogy a next-gen egy új leosztás a műfaj számára, és még több lehetőség előtt áll. A Gran Turismo 7 pedig állítólag mindent kiprésel a PS5-ből (olvasd: sugárkövetés, 4K, HDR pompás 60 fps-ben, több teljesítmény a fizikai számításokhoz, a vezérlő adaptív triggereinek használata).

A Polyphony Digital ismét hozzáférést biztosít a versenyőrülteknek licenccel rendelkező autókhoz (beleértve a nagyon várt Porsche Carrerát), számos módosítást, amely a kiterjedt tuningoláshoz szükséges, valamint egy kiterjedt történetkampányt, amely tele van versenybajnokságokkal, küldetésekkel és egyéb választható tevékenységekkel. Érdemes megjegyezni, hogy a rajongók több mint 7 éve várták a sorozat hivatalos folytatását (nem számítva a PS4-re megjelent Gran Turismo Sport nevű mellékrészt).

  1. További információ a Forza Horizon 7-ről

13. Deathloop – ürge napja a Dishonored alkotóitól

"Egy Egy játék, amelyben csak lövöldözünk.

  1. Miért érdemes várni: nincs olyan, hogy túl sok cyberpunk – különösen, ha ambiciózus indie fejlesztők készítik
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció-kaland
  4. Platformok: PC, PS5

Talán emlékszik a Deathloopra mindenekelőtt egy vicces kis paradoxonra, amely valamivel ezelőtt nyilvánvalóvá vált. Ahogy a fenti keretben is látható, a játékot PC-re és PlayStation 5-re fejlesztik. Nem sokkal ezelőtt azonban megtudtuk, hogy a játék kiadóját, a Bethesda Softworks-t megvásárolta a Microsoft, az Xbox tulajdonosa, amelyen a Deathloop nem fog megjelenni. Igen, valóban nagyon zavaros, de nem ez az egyetlen ördögi kör a fent említett játékban. A fenébe is, ez a játék lényege.

A fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy meglehetősen kihasznált témára összpontosítanak, amelyet nagyrészt a Groundhog Day című filmnek köszönhetően vezettek be a popkultúrába. Ez azon a tényen alapul, hogy egy adott karakter(ek) ismételten átélik ugyanazt az időtartamot, általában 24 órára korlátozva. Bár zavarhatják környezetüket, és megpróbálják megváltoztatni hurkolt életük ördögi pályáját, egy idő után visszatérnek a kiindulási ponthoz, bármit is csinálnak. A Deathloop ugyanabba a helyzetbe hoz bennünket – mi irányítjuk azokat a bérgyilkosokat, akik ebben a hurokban ragadtak. Sőt, minden haláluk miatt kínjuk az elsőtől kezdődik.

Szóval mit tegyünk, hogy kijussunk ebből a mocsárból? Nos, a mi feladatunk az lesz, hogy egy nap alatt nyolc rosszfiút szedjünk ki – ha ezt elérjük, szabadok leszünk. Ez azonban nem olyan egyszerű, mert rengeteg zsoldos védi őket, akiktől csak akkor szabadulunk meg, ha részletes tájékoztatást kapunk tartózkodási helyükről és viselkedésükről, valamint a körülöttünk lévő potenciális veszélyekről. Utána nem akarunk meghalni, ugye? Az ellenségek kiküszöbölése elég kellemes lehet, mert a játékért az Arkane Studios, a Dishonored és a Prey alkotói a felelősek, és ezek a játékok tudtak egy-két dolgot a kreatív harcról.

  1. Bővebben a Deathloopról
Olvassa el  2020 legkiábrándítóbb videojátékai – The Dirty Thirteen

12. Battlefield 6 – Az év FPS-e?

"Mert Mert egy év Call of Duty, Medal of Honor vagy Battlefield nélkül egyáltalán nem év.

  1. Miért érdemes várni: felkeltette az érdeklődésünket a fejlesztők, akik azt állították, hogy egy soha nem látott méretű játékot fogunk látni
  2. Megjelenés dátuma: 2021 (ünnep előtti időszak)
  3. Műfaj: lövöldözős
  4. Platformok: PC, PS5, XSX/S

Hagyománnyá vált, hogy 2-3 évente megkapjuk a Battlefield következő részét és ez ésszerű ütemnek tűnik. Az ötödik résszel az EA ismét bebizonyította, bár a második világháború frontjaira való visszatérés nem minden rajongót elégedett meg, de látják, hogyan tehetik lehetővé a játékosok számára a látványos többjátékos csatákat. A hatodik rész még nagyobb és jobb lesz,

Mit jelent ez a gyakorlatban? Szinte biztosak vagyunk abban, hogy a fejlesztők fő célja az első következő generációs Battlefield leszállítása, így az élvonalban való tartózkodás érzése a végsőkig fokozódik. Ki tudja – talán az új konzolok lehetőséget adnak arra, hogy jelentősen megnöveljük a csataterek méretét és a rajtuk harcoló katonák számát. A backstage-ben még 128 játékosról is beszélnek térképenként.

Az utcán az a hír járja, hogy néhány távoli vagy közeli múltba tett utazás után az EA Dice a modern korszakra fogad, de nem tudunk semmit sem garantálni, mert a fejlesztők ügyelnek arra, hogy ellenőrizetlen információszivárogtatás ne történhessen meg. Nos, bárhol és bármikor, amikor nem harcolnánk – ami a legfontosabb számunkra, az egy tisztességes adrenalinlövés, legalább egyszer pár fragért.

  1. További információ a Battlefield 6-ról

11. Far Cry 6 – bizonyított IP + csillag teljesítmény

"A A vér megfagyott minden Breaking Bad rajongó ereiben, amint meglátták ezt az arcot.

  1. Miért érdemes várni: kapunk egy újabb érdekes antagonistát
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: lövöldözős
  4. Platformok: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

A Far Cry sorozatot nem kell bemutatni, mert a Ubisoft már megszokta minket. Meglehetősen rendszeresen foglalkozunk a következő törlesztőrészletekkel, és valójában egy kicsivel több van belőlünk, mint amennyit a fenti szám jelez. Maradva a hivatalos verziónál, 2021-ben azonban megkapjuk a Far Cry hatodik fő részét, és a fejlesztőknek olyan jól sikerült meghirdetniük, hogy kicsit jobban várjuk, mint az elődeit.

Mindez két dolog miatt van – egy új környezet és egy új antagonista. A hegyvidéki, erdős Montana átadja helyét a kitalált Yara-nak, valami olyasmi, mint a trópusi Kuba és a napalmszagú Vietnam keresztezése. Az egész valóban forradalmi hangulatot kölcsönöz majd Anton Castillonak, a helyi könyörtelen diktátornak. A Ubisoft példát vett a CD Projekt RED-től, és úgy döntött, hogy a címet egy jól ismert színész (Breaking Bad vagy The Mandalorian) – Giancarlo Esposito – arcával reklámozza. Ő fogja alakítani a jellegzetes antagonistát.

Szóval van egy olyan érzésem, hogy a sztori miatt nem kell aggódnunk, mert Esposito tehetsége és ügyessége még a szkript esetleges hiányosságait is elfedheti. Ami magát a játékmenetet illeti, ismételten az alkotók rengeteg tartalommal fognak elárasztani minket egy élő nyitott világban. A forgatási mechanikára ennél a sorozatnál sem panaszkodtunk, így alig várjuk az indulást.

  1. További információ a Far Cry 6-ról

10. Dying Light 2 – zombi parkour

"Machetével Machetével a kézben ütni az utcákat. Úgy hangzik, mint egy tipikus szombat este Liverpoolban.

  1. Miért érdemes várni: már régen itt kellett volna lennie
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akciójáték
  4. Platformok: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

A Dying Light 2 már egy ideje egy nagy ismeretlen, amiben nagyon szeretnénk hinni, de eddig leginkább csak vágyálom a reményeink. Vegye figyelembe, hogy a játék a lista előző kiadásában is megjelent. Így van – 2020-ban is számítottunk a Techland játékára. A probléma az, hogy a játék annyira elfoglalt a kiadással, hogy valahogy mégsem lehet szállítani. Éppen ezért halkan reméljük, hogy a fejlesztőknek sikerül kiadniuk, mondjuk jövő december előtt. Mert nagyon szeretnénk játszani.

Néhányan talán nem tudják, hogy a Dying Light nagyon jó játék volt, és fontos produkció a lengyel gamedev számára. És nem csak t6 éve, mert még ma is a legismertebb helyi játékok, mint a The Witcher vagy a This War of Mine mellé kerül. A lengyelek nemcsak egy nagy költségvetésű gyöngyszemet készítettek, amely sikeresen meglovagolta a zombihullámot, hanem dinamikus közelharcrendszerrel és ugyanolyan dinamikus tetőtéri parkour szerelővel is feldíszítették.

És bár mindannyian tisztában vagyunk a Dying Light 2 által megélt fejlesztési pokollal, hisszük, hogy a már bevált képlet nem fog csak így elrontani. Mert ha ismét belevetjük magunkat ebbe a városi posztapokaliptikus dzsungelbe, ahol fénysebességgel futhatunk majd, keresve az adott pillanathoz szükséges anyagokat vagy erőforrásokat, végtelenül bele fogunk vonzani ebbe az akcióba. Csak kérlek, Techland, adj esélyt nekünk.

  1. További információ a Dying Light 2-ről

9. Biomutáns – nagyágyús lények

"Maga Maga Rambo sem szégyellné ezt az arzenált.

  1. Miért érdemes várni: a játék ígérete szerint kiváló játékmenetet kínál, és az egyedi narratíva reményt ad a még több szórakozásra
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció RPG
  4. Platformok: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Meg fogjuk érteni, ha nem tűnik különösebben csábítónak egy olyan játék lehetősége, amelyben kicsi, agresszív állatokként játszol, és náluk 10-szer nagyobb lények ellen harcolsz, de a Biomutant rendelkezik ezzel valamivel, és csábított minket nagyon dinamikus játékmenet videók már évek óta. Valójában a fejlesztési ciklus meglehetősen bonyolult, hiszen már itthon is a polcainkon kellene lennie, de az alkotók szeretnék még szofisztikáltabbá tenni terméküket, pedig úgy néz ki, ahogy van.

A reklámanyagok tervezői bátorsággal hívják fel a figyelmet – hiszen egy igazán változatos világgal van dolgunk, a buja dzsungel, a képregényszerű kung fu és a keleti steampunk hangulatát ötvözi, és mindezt posztapokaliptikus szószban. Az említett kisebb-nagyobb lények keverednek a robotokkal, és a kitalált birodalmak nem csak arra várnak, hogy valaki alaposan feltárja őket, hanem megírja a saját történetét ezek alapján.

A fejlesztők finoman szólva is szokatlan narrációs módszer mellett döntöttek. A játékos csak arról kap információt, hogy létezik egy öt gyökerű Életfa, valamint 6 törzs, amelyet kiirthat vagy szövetséget köthet. Rajtunk múlik, hogy az utat választjuk, mert a Biomutantban megvalósított elágazási rendszer minden döntésünkhöz, cselekedetünkhöz alkalmazkodik. Papíron nagyon jól hangzik, de ennek a játékelemnek az igazi vonzereje még várat magára.

  1. Bővebben a Biomutantról

8. Resident Evil Village – egy újabb adag a Capcom horrorjából

"Igen, Igen, ez a kép nem ígér semmi kellemeset.

  1. Miért érdemes várni: szeretünk félni, és valószínűleg ez lesz az év legfélelmetesebb játéka
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: túlélő horror
  4. Platformok: PC, PS5, XSX/S, nagy eséllyel PS4 és XONE
Olvassa el  Top 100 videojáték az évtized - végső lista 2010-es legnagyobb találatok! Az 1. rész 3. része

A Capcom nem tétlenkedett az elmúlt években, amikor a Resident Evil sorozat fejlesztéséről van szó. Ennek ellenére a cég elsősorban a második és harmadik rész teljes remake-jének elkészítésére koncentrált, és ez nagyon jól sikerült. Mielőtt azonban további átalakításokat látnánk, a japán fejlesztők elkészítik számunkra a nyolcadik részt, amely az előzetes által választott konvenciót, vagyis az első személyű túlélőhorrort folytatja. Fú, ezekből a számokból elég sok repültünk, de végre rátérhetünk a lényegre.

A Resident Evil Village, mivel ez a Capcom közelgő játékának teljes címe, ugyanolyan ijesztőnek ígérkezik, mint elődje. Ismét Ethan Winters szerepében fogunk játszani, aki a vadon közepén telepedve próbálja visszanyerni egyensúlyát a Biohazard tragikus eseményei után. A hamis idillt senki más nem fogja megzavarni, csak Chris Redfield, a sorozat legendás antagonistája, akit minden rajongó jól ismer.

A fejlesztők esküsznek, hogy egy olyan világot szeretnének létrehozni, amely a lehető legkézzelfoghatóbb. Mindez a RE Engine továbbfejlesztett változatának és a zökkenőmentes, lebilincselő, magas kockázatú felfedezésnek köszönhetően. Nagy felüdülést jelent majd a játék környezetének változása is – rengeteg ősi kastély, okkult kunyhók és ligetek, melyeket hó borít, és olyan vérszomjas vadállatokkal gazdagodik, mint a… vérfarkasok. Durva menetre számítunk – kíváncsi vagyok, hogy ezúttal is VR szemüvegre lesz optimalizálva.

  1. További információ a Resident Evil Village-ről

7. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – a vérszívók visszatérnek az életbe

"Talán Talán vámpír, de még mindig Joker.

  1. Miért érdemes várni: több első személyű RPG-re van szükségünk
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció RPG
  4. Platformok: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Az RPG-ket általában valamilyen epikus, középkori fantáziavilághoz vagy futurisztikus disztópiához kötik, a közelmúltban a Cyberpunk 2077-el az élen. Ebben a játékszerepben kevés a széles körben értelmezett modernség, nem beszélve a realizmusról. Érdekes kompromisszumra jutott azonban a Blizzard, aki a 21. század első éveiben kiadott két játékot a Vampire: The Masquerade sorozatból, amiben – mint már a címből is kiderül – vámpírként játszunk. A modern Amerikában élő vámpírok, nézzük úgy.

És bár ezekből a művekből hiányzott a technikai finomítás, megnyerő történetük elég volt ahhoz, hogy igazán élvezhessük őket (mindez annak köszönhető, hogy egy igazán népszerű és elismert RPG rendszeren alapultak). Most, vagy egy tucat év szünet után, amely alatt egészen tisztességes, ugyanabban az univerzumban játszódó képregényekkel szórakoztattuk magunkat, megkapjuk a harmadik teljes értékű Vampire: The Masquerade-t, ami egy igazán hangulatos magával ragadó simnek ígérkezik.

Mindenféle trailer alapján látható, hogy a fejlesztők milyen zseniálisan játszanak a konvencióval, a sötét, kvázi gótikus helyszíneket a valahol az álmatlan Seattle határain belüli temetőkkel és kastélyokkal ötvözve groteszkkel, aminek megnyilvánulásait a A főszereplők enyhén túlzó brutalitása és morbid humora (kibelezett halandók teste fölött táncolnak a 60-as évek zenei ritmusára.). Tarantino büszke lenne, pont.

  1. További információ a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-ről

6. NieR Replicant ver.1.22474487139… – egy szokatlan RPG remake-je

"Kíváncsi Kíváncsi vagyok, ezúttal is megküzdünk-e a kreditekért…

  1. Miért érdemes várni: nem mindenkinek sikerült lejátszania az eredetit, és mindenki többet akart az Automata után
  2. Megjelenés dátuma: 2021. április 23
  3. Műfaj: akció RPG
  4. Platformok: PC, PS4, XONE

Kíváncsi vagy, mi értelme van ennyi számot beleírni egy játék címébe? Nos, nyilvánvalóan nem ismeri a NieR sorozatot, ahol az ilyen túlzások a jellemzőek. Ezt az egyedülálló RPG-sorozatot egy ideig csak a szűk körű, erősen elkötelezett körök értékelték, de ezt a tendenciát a 2017-es Automata megfordította. Ennek köszönhető, hogy a márka eljutott a tömegekhez, és a PlayStation 4 mellett PC-re és Xbox One-ra is megjelent, és mit ne mondjak, az emberek megszerették az eredetiségét.

Szóval idő kérdése volt, hogy mikor jelentették be a következő NieR-t, így megkaptuk a Replicant ver.1.224 bejelentését… és így tovább. A hozzáértő azonban észre fogja venni, hogy ez nem egy teljes újdonság, hanem a 2010-es játék remake-je. És ez nagyszerű, mert lehetővé teszi az új játékosok számára, hogy megismerkedjenek a Square Enix korábbi teljesítményével, valamint a régi veteránokkal. nem fog csalódni. A NieR Replicant Remaster nem csak a grafika és a mechanika jelentős átdolgozása lesz, hanem az események egy kicsit alternatív változata az eredetihez képest, amelyben a korábban nem szereplő karaktereket és történetszálakat ismerhetjük meg.

Így hát készüljünk fel a dinamikus hack’n’slash harc egy újabb keverékére, amelyhez melléktevékenységek sorozata tartozik, nagyon gyakran ügyes narratív trükkökkel (például a negyedik fal letörése vagy az alapvető RPG-klisék elkerülése). Aki pedig még több izgalomra vágyik, emlékeztessük arra, hogy 2021-ben a Replicant remake-jén kívül a NieR Re[in]carnationt is láthatjuk majd, amit érdemes kihagyni. Van azonban egy „de”. Csak mobileszközökön jelenik meg.

  1. További információ a NieR Replicant ver.1.22474487139-ről…

5. Final Fantasy XVI – egy jRPG saga új része

"A A Final Fantasy akkor is megmarad, ha mindegyikünk elpusztul.

  1. Miért érdemes várni: ha egy sorozat ennyi játék során képes ilyen minőségi szintet tartani, akkor nem számítunk hirtelen visszaesésre
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: jRPG
  4. Platformok: PS5

A japán RPG-k évek óta egy nagyon sajátos rést foglalnak el a piacon. Van egy csapat rajongó, aki végtelenül odaszánja magát nekik, de a legtöbb játékos hajlamos elkerülni őket a sajátos játékmenet, az atmoszféra és a távol-keleti videojáték-fejlesztés minden konnotációja miatt. Nehéz azonban figyelmen kívül hagyni az olyan IP-címeket, mint a Final Fantasy, mert valószínűleg ez a legjobban fogadott jRPG sorozat a világ többi részén. És szerkesztőségünkben is vannak nagy rajongói.

Egy videojáték-sorozat tizenhatodik része – ilyet nem nagyon hallani. És valójában sokkal-sokkal több van belőlük. De ne hagyd magad elragadtatni a felszínes gondolkodástól, mert a Final Fantasy nem lett hirtelen olcsó szappanopera. Az elmúlt évek új életet leheltek ebbe a fantáziavilágba (vagy inkább univerzumba), mindezt a tizenötödik rész lenyűgöző méretének, valamint az ikonikus hetedik játék remake-jének (vagy inkább egy töredékének) köszönhetően. Dinamikusabb és látványosabb harc, nagy nyitott térképek és olyan fordulatokkal teli cselekmény, amelyet maga a Naughty Dog is megirigyelhet.

Az FF XVI nem fog habozni az összes fent említett trükk bevetésével, bár minden bizonnyal még jobb kiadásban tér vissza. A játék a tizenötödik rész hajtásához használt motor erősen hangolt verzióját fogja használni, így a PS5 tulajdonosok rekordszámú részecskeeffektusra számíthatnak a képernyőjükön. Kíváncsi vagyok, mit készített nekünk a Naoki Yoshida – Hiroshi Taka duó, mert ezúttal Valistheába költözünk, egy 6 királyságra osztott birodalomba, amely egy váratlan pestisjárványt támadott meg.

  1. Bővebben a Final Fantasy XVI

4. Közepes – a régi lengyel főváros világvége szemüvegén keresztül

"Néhányuknak Néhányuknak fel kell ismernie ezt az épületet.

  1. Miért érdemes várni: ez a Bloober Team talán legambiciózusabb projektje
  2. Megjelenés dátuma: 2021. január 28. (a játék jelenleg korai hozzáféréssel érhető el)
  3. Műfaj: túlélő horror
  4. Platformok: PC, XSX/S

Idén a Mediummal kellett volna játszanunk, de a Bloober Team kénytelen volt kissé elhalasztani az indulást, amikor a néhai Cyberpunk 2077 kíméletlenül benyomult a decemberi megjelenési ablakba. Nincs azonban semmi kifogásunk egy ilyen állapot ellen, mert így valóban könnyebb lesz időt szakítani mindkét meccsre. Lehet, hogy a fejlesztők egyelőre nem olyan ambiciózusak, mint a CD Projekt Red (ami jó is lehet), bár el kell ismerni, hogy a közelgő The Medium valószínűleg az elmúlt évek legambiciózusabb projektje.

Olvassa el  10 játék hatalmas térképekkel ... és semmi köze

Igen, a Layers of Fear egy igazán hangulatos és észbontó gyalogos szimulátor volt, Blair Witch a híres horrorfilm-sorozatból merített ásóval, A Figyelő pedig a már elhunyt Rutger Hauer nagyszerű szerepével emlékeztek meg. És a Médium? Nemcsak az eredeti történetre összpontosít, amely Krakkó, Lengyelország történelmi fővárosának sötét, szürrealisztikus megjelenítésében játszódik, hanem több helyi sztárt is bevon. A Silent Hill hangulata is nagyon észrevehető, mint az inspiráció fő forrása. A fenébe is, a játék zenéjét nem más készítette, mint Akira Yamaoka, az ikonikus japán sorozat sikereinek egyik atyja.

Azt viszont mindenki tudja, hogy a cselekmény és az audiovizuális réteg nem minden – jó lenne, ha a The Medium is a megfelelő watt „kattanná”. Erre a szempontra is gondoltak az alkotók, akik egy egészen érdekes, a játékmenet szempontjából kulcsfontosságú koncepcióval kísérleteznek. A főszereplő két síkon mozoghat – valódi és spirituális. Ezek természetesen nemcsak díszletükben, hanem egyes rejtvények megoldásához szükséges egyes elemekben is különböznek egymástól. Hogyan fog ez működni a gyakorlatban? Hamarosan megtudjuk.

  1. Bővebben a The Mediumról

3. Roxfort öröksége – Harry Potter és a nyitott világ

"Griffin Griffin és én. Én és a griff. Ez minden, amire szükségünk van.

  1. Miért érdemes várni: azt tervezzük, hogy meglátogatjuk Roxfort minden zeg-zugát és a környező területeket
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció RPG
  4. Platformok: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Elég sok ilyen játék játszódik a Harry Potter világában – főleg azért, mert a sorozat minden filmje saját videojáték-adaptációt kapott, mert ki ne szeretné átérezni a varázsiskolában való tanulás izgalmát. Azonban, ha nem lenne a meglehetősen koherens történet, amely J.K. Rowling prózája, ezek a címek mindegyike külön kísérletnek is tekinthető volna. És ez azért van így, mert egykor egy arcade játékot kapunk gyerekeknek, máskor egy gyalogos szimulátort néhány minijátékkal, nem beszélve arról a katasztrofális kísérletről, hogy FPS-szerű lövöldözési mechanikát valósítsanak meg a Deathly Hollows esetében (első és második is). rész).

Ezért mindenkinek megvan a kedvenc és gyűlölt játéka a fent említett sorozatból, de valószínűleg egyikük sem váltotta be a rajongó álmát, hogy főállású fiatal varázsló legyen egy hiteles fantáziavilágban. El kell ismerni, hogy a Főnix Rendje és a Félvér Herceg lehetővé tette számunkra, hogy részben felfedezzük a Roxfortot, így legalább egy pillantást adunk a kitalált akadémia érzésére, de néhány korlát első pillantásra látható volt. Azonban minden Potterhead felélesztheti álmait és fantáziáját, mert az Avalanche Software végre előállt egy olyan ötlettel, amivel már régen elő kellett volna jönnie valakinek. Egy telivér RPG-ről beszélünk, amely teljes mértékben kihasználja ezt a rendkívül népszerű franchise-t.

A Roxfort Legacy a bal oldali mezőnyből került ki, de azonnal megmozgatta az internetezők fantáziáját. Amint meglátták a színes, rendkívül élénk előzetest, rájöttek, hogy egy hatalmas, nyitott varázsvilágban játszódó epikus kaland vár rájuk. És tudod, itt a felfedezés a fő fogás, mert alig várjuk, hogy kijuthassunk a Roxfortból, hogy felfedezhessük a környező barlangokat és erdőket griffek után kutatva. Mindazonáltal elvárnunk kell egy sor kötelesség teljesítését is, mert a roxforti tanítványok egyikét játsszuk majd, így mindenféle órára járnunk kell (aki hajlandó lesz kviddics csapatba is csatlakozni).

Nagyon nehéz feladat vár az alkotókra, mert Harry Potter világában komoly potenciál rejlik, és ezt valószínűleg lehetetlen teljes mértékben kihasználni – még olyan műfajban sem, mint az RPG. Ha azonban sikerül legalább 50%-ban a rajongóik kedvében járniuk, akkor a következő év egyik legnagyobb nagy meglepetéséről beszélhetünk.

  1. További információ a Roxfort Örökségről

2. Horizont: Forbidden West – posztapokalipszis robotelefántokkal

Mi és Aloy keressük a megjelenés dátumát.

  1. Miért érdemes várni: kíváncsian várjuk, hogyan fog fejlődni ez a viszonylag új IP
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció-kaland
  4. Platformok: PS5, PS4

Legyünk őszinték, a Sony exkluzív címei nem mindig nagyon innovatívak. Ezek gyakran TPP akciójátékok, amelyek lineáris vagy nyílt világban játszódnak, de elég magasan tartják a minőségi szintet ahhoz, hogy ne legyen okunk rá. Hasonló volt a helyzet az első Horizonnal is – egyrészt izgatott minket, hogy a Guerrilla Games egy új, eredeti univerzumba lép, másrészt viszont sejtettük, mi jön a játékmenet terén. És őszintén szólva a Forbidden West nem kíván kitörni ebből a trendből.

Mert ettől a játéktól nagyjából annyit várunk, mint a közelgő God of War folytatástól. Állítólag többet nyújt, tökéletesebb és általában egy kicsit jobb, a többi pedig tökéletesen megállja a helyét, ha egyedül marad. A Zero Dawnban a fejlesztőknek sikerült egyensúlyba hozniuk a kalandot, az akciót és a felfedezést az üdvözlő RPG elemekkel (készségfák és attitűdválasztás a párbeszédekben). Talán érdemes lenne a folytatást egy csipetnyi klasszikus túléléssel megfűszerezni?

Az ember bolondként várja az új Horizontot azért is, mert kitágul majd és máris vonzó világ, amelyben a múlt törzsei fantasztikusan kiegészítik egymást futurisztikus technikával és mindenféle állati gépekkel. Meglátjuk, hogy milyen irányba halad a cselekmény, mert az első meccs elég érdekes pillanatban ért véget. Abban azonban biztosak lehetünk, hogy még festőibb helyszínek várnak majd ránk, sőt a trailer még hatalmas, kibernetikus mamutokat is bemutatott.

  1. Bővebben a Horizon: Tiltott Nyugatról

1. God of War: Ragnarok – apám, az istenölő, 2. rész

"Ideje Ideje egy másiknak, fiú.

  1. Miért érdemes várni: az előző rész az egész világot megörvendeztette
  2. Megjelenés dátuma: 2021
  3. Műfaj: akció-kaland
  4. Platformok: PS5, esetleg PS4

A Santa Monica Studio nagy sikert aratott, és úgy döntött, hogy 2018-ban újraindítja a God of War sorozatot. Bár az amerikai fejlesztők nem feledkeztek meg a Kratos kalandjainak korábbi részeiben bemutatott történetről, úgy döntöttek, hogy elkészítik a dinamikus, brutális hack’n’-t. vágj bele egy lenyűgöző akciójátékba egy félig nyitott világgal és egy meghitt történettel, amelynek középpontjában egy igényes apa és temperamentumos fia kapcsolata áll. És még nem említettem az összetett karakterfejlődési fákat és egy maroknyi melléktevékenységet jó RPG illatú megoldásokkal.

Mit várunk Ragnaroktól? Lényegében természetes, nem túltervezett folytatás, mert a legjobbak már 2 éve benne voltak. Jó lenne még nagyobb mozgásszabadságot kapni a térképen, bár meglátjuk, mit sikerült kifőzni az alkotóknak ez alatt a viszonylag rövid idő alatt. Az alcím azt sugallja, hogy teljes isteni háborúra lehet számítani, így határozottan felpöröghet az akció (az anya hamvainak szétszórása még csak a kezdet volt).

A készülő God of War technológiai szempontból is érdekes, ugyanis az egyik első exkluzív cím lesz PlayStation 5-ön (bár nem lepődnék meg, ha PlayStation 4-en is megjelenne) a startcímek után. Teljes forradalmat nem várnék, mert ez még csak az új generáció kezdete, de az új Demon’s Soulsnak már sikerült megmutatnia ennek a konzolnak a képességeit – például vizuális oldalról.

  1. További információ a God of War: Ragnarökről
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Mount & Blade: Warband

Egy önálló bővítés a Mount & Blade-hez, a Taleworlds Studios népszerű játék, amely elismert, hogy egyedülálló stratégiai játék és akció-RPG egyedülálló kombinációja. A játék...

The Descendant Review – az új interaktív film nehéz felfutást hajt végre

Az életben vagy megalkothatod a saját szabályaidat, vagy vakon követheted a kitaposott utat. Úgy tűnik, a svéd Game Corps stúdió az utóbbi utat...

A The Sims 4 Eco Lifestyle sokkal több, mint a Szexi idők a Dumpstersben

Játszottam a The Sims 4 Eco Lifestyle játékkal. Bogarakat és szemeteszsákokat öleltem. Szemetesben aludtam, abban ettem, test és lélek művelésére használtam; megélhetési forrás...

Chernobyl VR Project Hands-on – látogatás a szennyezett zónában

Amikor meglátogattuk a Farm 51 főhadiszállását, lehetőségünk volt kipróbálni az elhagyatott Csernobil virtuális túráját. Bár nem játék, de lehetővé teszi, hogy belekóstolj a...

A Car Mechanic Simulator 2015 áttekintése – Szilárd átalakítás a javítóműhelyben

A tavalyi év egyik legnagyobb meglepetése éppen most kapott folytatást – a 2015-ös Car Mechanic Simulator bebizonyítja, hogy egy alapos arcplasztika igazán jó...