A legjobb csatatér az őrült csatatér

A Battlefield 2042 első bemutatása felháborodott néhány rajongót, akik azzal vádolják a játékot, amely teljesen irreális játékmenetbe kerül. BF véget ért az Örökkévalón. De azt hiszem, a csatatér visszatér az arany napjaihoz. A Battlefield sorozat indult, mint egy történelmi játék – az első bejegyzés a sorozat volt a 2002-es kiadás, a Battlefield 1942 Aztán megkaptuk a vietnámi háború, a jelenléte, és még a távoli jövőben -, valamint két rész Bad Company, amelyek közül a második is az egyik minden idők kedvenc a sok rajongó. Ahhoz, hogy őszinte legyek, nem lovagoltam ezt a vonatot, amíg a Battlefield 3, de a modern időkben meghatározott két egymást követő részlet számomra számtalan órányi félelmetes multiplayer. Szerettem annyira játszottam a keményvonalat, és azt hiszem, összesen 1500 órát kellett volna mindezen játékokban. Nem kétséges, hogy szerény pontszám, mivel a játékosok hajlamosak több ezer és több ezer órát tölteni BFS-ben, de nem vagyok bragging – ez csak a hitelesítő adatok bizonyítása. Emlékszem az időszakra a Battlefield 1 bejelentése előtt, és a történelmi környezet megteremtése, milyen hűvös, hogy visszamegy a sorozat gyökereihez, és ugyanakkor, mit jelent a játékmenetre. Ezután a háború múltbeli idején a tisztességes játékok hiánya volt, csak számítógépes képernyőkön jelennek meg. Napjainkban a világháborúban és a II. Világháború alatt folytatott akciókat kaptam, el kell ismernem, hogy nem pontosan az, amit elképzeltem. Nagyon jó ideje volt, összesen több száz órát töltöttem 1-vel és V, mind a PC-n, mind a konzolokon, de valami biztosan hiányzott ott. A történelmi múltban megteremtett csatatérek voltak egy kemény anya, hogy repedjenek a valóság és az egyszerű szórakozás tekintetében. A 3. és 4. részek hozzászoktak minket a gazdag fegyverek testreszabásához és a nagyméretű harchoz. Emlékszel a repülőgép-hordozóra, vagy az Omán-öböl tornyára, amely 1 km-re, X12-es hatókört használva, és nehéz, mert a PC-nek meglehetősen gyenge volt, és a lövedék egy pillanatra eltűnt A cél elérése, amely korrigálta a pokolomat. Én is megtörtént a tipikus mérkőzésekből, 1500 jegyű metróval, csak azért, hogy élvezhessem a holtpont tiszta sértését, maradt gránátokat balra és jobbra, és újjáéledjen a társaim és a matesszák egy órára. A meglehetősen statikus játékmenet ellenére nem volt olyan izgalom hiánya – ha néha sikerült áttörni a vonalon, gyakran véget ért az ellenségeik egyikével a hátuk mögül – ha szerencsés voltál, akkor 5, vagy akár egy Tucat megöli, néha megváltoztatja a csata menetét. És még mindig emlékszel a páncélozott ölhető kiegészítő és a hatalmas földterületek, például páncélozott pajzsra, ahol hatalmas és epikus csatákat vettünk járművekkel? A HELIS súlyos tartályokkal végzett sniping még mindig az egyik kedvenc játéktevékenységem. Mindkét világháború részlete nem tudta pontosan ugyanazt ajánlani, mivel a játékosok várták a hűség adagját az időtartam rendezésében. Annak ellenére, hogy a kompromisszumok, a kockák még mindig megütnek számos dolgot, mint a túl bőséges automata fegyverek, a nők jelenléte a csatatéren (de nem jutunk el most Misogynyba), valamint a hatalmas háborús motorok felvétele A BF1-ben lebontja a nehezen nyert előnyt. Annak érdekében, hogy legalább részben igaz a történelemre, a fejlesztők sok játékmenet lehetőséget fordítottak, és csak a csatatéren 2042-ben emlékeztettem, hogy az, amit hiányoztam, pontosan több szabadság a pusztítást. Mit fogunk visszamenni A csatatér 2042-es csatatéren látható két videó egy igazi rajongói szolgáltatás, át és át. A már említett RendeZook, C4 quadok, az ugrást, hogy néz ki, mint Damavand Peak újrakevert, és nem gyűjt kutya címkék sikeres késsel öl. Természetesen az ötletet a trailer maga eredményeként a mérsékelten pozitív fogadtatása az első bejelentés a Battlefield: 5 – ott lehetett egy egész csapat a DICE fordítani a taks, valószínűleg valami olyasmi „Battlefield epikus játék örökség megőrzése. ” Örülök. Hogyan lehet elégedett az összes ilyen őrült visszatéréssel? Sok dolgot kapunk, mint például a kiterjedt fegyver testreszabás, nagyon nagy térképek és látványos csaták, amelyek magukban foglalják a járműveket – mindazt, ami pozitívan őrült élményt nyújt 128 játékossal. A fúvókák visszatértek, a helikopterek visszatértek (a BF-ben nem láttuk a BF-ben a hardinín óta – a BF5-ös tűzterületektől eltekintve, de ez más volt). Nagyobb vertikalitás visszatér, nem csak ejtőernyők, hanem felvonók (felidézve Shanghai térkép). És mindez mindegyike 11-ig terjedt a következő gen platformok képességével. Úgy értem, 128 játékos sok játékos. Néhány gondolják Battlefield szokott lenni reálisabb, és amit kapunk most Call of Duty hatása – nem is beszélve a játékok, mint Fortnite – ezen állítólagos taktikai sorozat. De a csatatér mindig is őrült dolgokat érintett. Itt van egy példa a saját tapasztalataimtól. 2013-ban játszik capture the flag a páromat a főiskolán, ezért úgy döntöttünk, a gyors menekülés után befogó említett zászlót, és (barátságos tűz tiltva, OFC) elindította a kerékpár a levegőbe nagy mennyiségű robbanóanyagot. Semmi sem a szokásos! A lobogóra vezetett, felállítottuk a motorkerékpárot, a C4-et a hátsó kerék mögé helyeztem, a zászlómár a motorkerékpárra kerültem, a C4-et felrobbantotta a bázisunk felé – és ez a győzelem! Sajnos nem élte túl a durva leszállást. Nem tudom számolni, hogy hányszor megszabadultam az ellenségektől a stratégiailag elhelyezett bányák használatával. Milyen gyakran összeomlott egy tetőn valaki feje fölött, és a fejlett pusztító rendszernek köszönhetően egy halom törmelék alá temették őket. „Roadkills” egy jet vagy helikopter is elég feat. Természetesen a pilóták óvatosnak kellett lenni – mindenki kint volt, hogy őket, honnan AA gyalogsági az RPG. Leszállt egy pontos mesterlövész lövés a pilóta? Biztos! Vagy kiugrott a jet, és a másik pilótát a saját puskával. Roll a kocka, méz. Ne kezdjünk beszélni az ellenségek megöléséről egy defibrillátorral. Úgy értem, ha nem tudod, mi van, lásd a klipeket, mint a „Battlefield 3 és 4 Top Plays”. Vannak több száz, ha nem több ezer. A Battlefield 3-ban általában mérnököt játszottam, és kiugrottam a tartályból a csata közepén, hogy javítsa, vagy a trollált ellenfelek egy kicsit a javítóeszközzel. Az emberek gyakran kiugrottak a tartályból, hogy semlegesítsék a bosszantó személyt, és általában a saját fegyverem előtt végül. Ezek kedves emlékek. Martin Strzyzewski Régi szép idők; Ezek a napok is! Néhány olvasó biztosan nem ért egyet, de nem az én célom meggyőzni, hogy a csatatéren 2042 lesz egy must-play. Végtére is, lehet, hogy nagyon másképp játszott a csatatérek, mint én. Azonban, amikor a trailer újságíróval történő áttelepítést váltottam, és azt mondta, hogy láthatja, hogy az emberek miért találják meg ezt a pótkocsit a tetején, de ugyanakkor megtalálta, hogy egy teljesen vonzó Vocab-ot használjon . A kockák végül beszéltek minket egy olyan nyelven, amelyet a sorozat rajongóinak – az epikus akciók nyelve, ha néha nevetségessé válik. Végezetül, hagylak egy kultusz epizód a csatatér barátok. Ha úgy érzi, hogy úgy érzi, hogy jól bátorítanám, hogy nézze meg a fennmaradó részeket: tökéletesen összegezi ezeknek a játékoknak a legfontosabb elemeit, még megszakítja a találkozó játékosok típusát is. Ez is tökéletes módja annak, hogy emlékeztesse magát, mi az, ami a sorozatban, ha évek óta nem játszottál. Persze, ez így túl korai beszélni a végső minőségét a játék -, amíg játszani, nehéz megítélni, hogy az újdonságokra, beleértve binning az osztály rendszer mellett az szakterületek, sikeres lesz kiegészítéseket. Azonban egy dolog biztos: én vagyok abban, hogy a csatatér többé nem törekszik a realizmusra, mivel pontosan ezek az igazságos-casue-ish pillanatok, amelyek mindig nagyszerűek voltak. Ha többet akarok taktikálni, játszom a csapat vagy az arma-t (amit néha csinálok), és ha egy gyors tempójú lövőt akarok, ahol tudom, hogy mi történik, átmegyek a tőkehalra, és a Titanfall 2-re megyek . azonban, ha én vagyok a hangulat a játék egy kicsit árnyaltabb harc, de amit én is indít barátom motorkerékpáron C4 hogy az ellenséges zászlót vissza a bázis – akkor adok Battlefield 2042 esély. Még ha nem lesz CTF mód.

Olvassa el  Baldur's Gate 3 előnézet - csak hadd gyűjtsem össze a pártot!

A phazmofóbia elkápráztatja… Hacsak nem játszol a barátaiddal

A Phasmophobia azonban néhány egyszerű trükkel felerősíti mindazt, amit eddig a klasszikusokban tapasztaltunk, amitől lihegünk a félelemtől, de nem lehet visszaélni vele. ...

A tizenkét legemlékezetesebb haláleset a videojátékokban

A halál szinte elképesztően elterjedt a videojátékokban, de általában nincs benne érzelmi töltet. Volt azonban néhány játék, amelyek nem féltek eltörölni néhány igazán...

A Borderlands 3 áttekintése – A tér soha nem változik

A fosztogató lövöldözők kultikus sorozata visszatért, hogy őrült lőfegyvereket és tonna ágyútölteléket adjon nekünk, hogy ismét megölhessük. Mi az újdonság a fegyveres szirénák...

Oddworld: Stranger’s Wrath HD Switch áttekintés – Vadnyugat, ahogy még soha nem láttad

Annak ellenére, hogy tizenöt éves, a Stranger's Wrath továbbra is jól tartja magát, elsősorban a rendkívüli fegyverkezésnek és a lenyűgöző játékvilágnak köszönhetően. De...

A Battle Brothers Switch áttekintése – Igazi gyöngyszem több száz órán keresztül

2021 egy furcsa év, amely sok nagy bevezetést fog elvinni. Nekem viszont egyáltalán nem fáj, mert a Switchen található Battle Brothers révén úgysem...