A Ghostrunner Switch áttekintése: Szórakoztató, pörgős akció, amiben nincs kegyelem

Ne menj bele ebbe a játékba azzal a szándékkal, hogy az első próbálkozásra mindent le fog szögezni. Ha nem bánod, hogy meghalsz és újra próbálkozol, és újra és újra… A Ghostrunner nagyon szórakoztató lesz.

Előnyök:

  1. Kihívó, de élvezetes és pörgős akció;
  2. Nem sújtja az állandó expozíció és a jelenetek;
  3. A környezetvédelmi feladványok kellemes pihenést kínálnak a harcból;
  4. A zene illeszkedik az esztétikához és fokozza az élményt;
  5. Úgy érzi magát, mint egy robo-ninja-szamuráj-gyilkos.

KONSZ:

  1. A kapcsoló grafikája nem egyezik más konzolokkal;
  2. A vezérléshez meg kell szokni;
  3. A nehézség időnként frusztráló lehet.

A Ghostrunner egy megbocsáthatatlanul nehéz, de rendkívül szórakoztató és pörgős akciójáték. A történet középpontjában egy magasan képzett robotgyilkos, egy Ghostrunner áll, aki bosszút áll. De a cselekmény egyetlen ponton sem haladja meg a játékmenetet. Fuss falat, rohanj és vágd át magad a cyberpunk világában újra és újra, mert nincs lehetőség arra, hogy egyszer ne halj meg.

A játék feltűnően hasonlít a Mirror’s Edge játékhoz, gyors tempójú parkour flow mozgásával. De a harc, lassított szaggatásokkal és állandó lendülettel, a SuperHot emlékeit idézi.

Meg fogsz halni… Sokat

"Ghostrunner

Ha azt mondjuk, hogy a Ghostrunner egy könyörtelen játék, az alábecsülés. Ebben a játékban az ellenségek komolyabb képességekkel rendelkeznek, mint a legtöbb videojáték-ellenség, így még akkor is, ha egy szempillantás alatt oldalra rohansz, továbbra is a szemük előtt tartanak. De az igazi gyilkos itt az, hogy ennek a játéknak minden szakaszában tökéletességre van szükség, legalábbis annak közelébe.

Főszereplőként minden bizonnyal erős vagy, de távolról sem legyőzhetetlen. Nem rendelkezik egészségügyi rúddal vagy pajzsokkal, amelyek megvédenék Önt. Egy lövés elvisz. Hogy képet adjunk arról, milyen is ez a játék, 160-szor haltam meg az alatt a negyvenöt perc alatt, ami alatt az első szintet legyőztem (ami tudom, hogy nem lenyűgöző). Ez nagyjából 1 haláleset 20 másodpercenként. Természetesen nem állítom, hogy szakértő lennék ebben a játékban vagy más hasonló játékokban, de ugyanakkor nem vagyok kezdő a videojátékokban.

Olvassa el  A korrupció 2029-es áttekintése – A kiborgok veszítenek a mutánsokkal szemben

"Ghostrunner

Tehát az ellenségek csillagos célponttal rendelkeznek, de a lényeg az, hogy soha nem vezetik a lövéseiket, így ha tovább mozogsz, nem fognak tudni eltalálni. A tétovázás vagy zavarodottság pillanataiban a sors megpecsételődik. A játék jutalmazza a gyors gondolkodást és az előrehaladást, és bünteti a határozatlanságot. Még csak egy pillanat is elegendő ahhoz, hogy halálos lövést kapjanak. Hagyj el egy perjelet, állj meg egy kis szünetet, mielőtt eldöntöd, hogy mit tegyél, és lecsapnak, mint egy kacsát.

Noha az újra és újra meghalás gondolata fárasztónak hangzik, és bár biztosan lehet, a játéknak gyakorlatilag nincs betöltési ideje. Egy gombnyomással átválthat a halál képernyőjéről a legújabb ellenőrzőpontra, így azonnal visszatérhet a dolgok lendületébe, mintegy visszakacsintva a Hotline Miami állandó és azonnali halálra és újratöltésére. Valójában ez a gyors ismétlés kulcsfontosságú a képességek finomhangolásához. Ha meghalsz, csak a fejlődést veszítesz, így a halál szinte szükséges áldozattá válik a felfedezéshez, a kísérletezéshez és a támadási terv elkészítéséhez. Tehát a halál némi előrelépésbe kerülhet, de a megszerzett információ megéri.

Egyensúly megteremtése

"Ghostrunner

A cyberpunk esztétika és a robo-nindzsa főszereplője miatt nehéz elhinni, hogy valaha is csak menőnek érezhetné magát a játék közben. Ez természetesen igaz, de nem úgy, ahogyan azt várná. A Ghostrunner valóban az Ön hírnevéért teszi munkáját.

Általában az első néhány haláleset megadja az ötletet, hogyan lehet túljutni egy szakaszon, ami aztán sok halálesethez vezet, miközben hibát követ el. Ilyenkor ez egy kicsit frusztráló lehet. Volt néhány alkalom, amikor kimerült az agyam, és ugrás nélkül elszaladtam egy élről. De mindez a csalódottság az, amiért a végső siker megéri.

Végre megvan a tökéletes futás. Leszögezi az összes ugrást, kikerüli az összes golyót, és feldarabolja az összes ellenséget. Mindez a kudarc bizonyítja, milyen nehéz sikeresnek lenni, ami azt jelenti, hogy a siker már maga egy fantasztikus robo-ninja szamuráj bérgyilkossá tesz. És olyan klassz, mint amilyennek hangzik.

Olvassa el  Warhammer: The End Times – Vermintide Review – más néven Left 4 Rats

Ezután továbblép a következő ellenőrző ponthoz, és mindent elölről csinál.

A Ghostrunnernek sikerül eltalálnia a nehéz, de elérhető tökéletes hangot, ami a legtöbb játékost visszatarthatja attól, hogy lerakja a kontrollert. A kudarc gyakori, de nem igazságtalan. Könnyen belátható, hogyan javíthat a következő próbálkozáson, és még nehezebb ellenállni az újrapróbálkozásnak.

A harc nem minden

"Ghostrunner

Az ellenségek kettévágása minden bizonnyal a Ghostrunner nagy része, de sokkal többről van szó. A játék a parkour mozgását és képességeit hasznosítja néhány érdekes és kihívást jelentő 3D rejtvényhez. Néha az akadályok és veszélyek megkerülése is ugyanolyan nehéz lehet, mint egy csapat ellenséggel való harc.

Ez is több, mint a változatosság növelése – egy olyan játékban, amely sokat kér és keveset ad vissza, nagyon jó lehet egy kis szünetet tartani a lövöldözéstől.

A zenét is érdemes megemlíteni, mert ez még intenzívebbé teszi a harcot. Ha elég szerencsés vagy, hogy egy fantasztikus kombót állíts össze a zenével, az csak a hűvösről a nulla alá emel. Ez egy extra fontos elem a Switchen is. Élveztem a nagy képernyőn való játékot, de kézi módban, fejhallgatóval meglepően magával ragadóvá varázsolja a játékot.

Végső gondolatok

A Ghostrunner rendkívül szórakoztató, még olyanok számára is, mint én, aki általában nem jeleskedik a pörgős akciójátékokban. A Speedrunnerek igazi terepnapot tölthetnek el ezzel a játékkal, és lesznek, akik csak szórakozásból fognak játszani. Ez a játék (ami valóban dicséretes) mindkét tömeget kielégíti.

"Ghostrunner

A Switch grafikája természetesen nem egyezik a PC vagy PlayStation grafikáival, de amikor gyorsan haladunk a szinteken, ezt nehéz észrevenni. Főleg a saját képernyőképeim áttekintése során vettem észre a némileg gyengébb látványt.

A vezérlőket is meg kell szokni, különösen a Switch JoyConokon. Azt javaslom, hogy használja a Nintendo Pro Controllert, ha rendelkezik hozzáféréssel. A legtöbb gomb, amire szüksége van, vagy kioldó vagy lökhárító, ami időnként zavaró lehet az agy számára, ami azt jelenti, hogy meglehetősen könnyű rossz gombot megnyomni.

Olvassa el  Cyberpunk 2077 Review – Szamuráj, remek RPG-vel kell játszani!

Megfontoltam a kezelőszervek cseréjét, de rájöttem, hogy mindkét vezérlőkaron mindig ujjakra van szükség ahhoz, hogy folyamatosan állítsa az irányt, és folyamatosan mozogjon, így valóban a kioldóknak és a lökhárítóknak kell a fő gomboknak lenniük. Lehet, hogy nem túl intuitív, de működik.

Példaként arra, hogy mennyire fontos, hogy az ujjainkat mindig a vezérlőkön tartsuk, harc közben gyakorlatilag lehetetlen volt képernyőképeket készíteni. Abban a pillanatban, amikor meg kell nyomni a gombot, az ellenségnek csak annyit kell tennie, hogy megszerezze. Az egyetlen módja annak, hogy képernyőképeket készítsek a harcról, az volt, hogy a bátyám egy másik kontrollert használ a képernyőképekhez, miközben én játszottam a játékkal.

A Ghostrunner folyamatosan növeli az ante-t, amikor úgy gondolja, hogy megbirkózott vele, legyen szó egy új képességről, egy új akadályról vagy egy új ellenségről. Ha a gyors tempójú, akciódús játékok a stílusod, akkor nagyon ajánlom. De még ha nem is, akkor is megér egy próbát az atmoszféra miatt, és annak esélye miatt, hogy elkezdheti élvezni az ilyen játékokat – a Ghostrunner minden bizonnyal egy olyan cím, amely elragadja Önt.

Próbáltad már a Ghostrunner-t? Gondolod, hogy felülmúlhatod a 160 halálos pontszámomat az 1. szinten? Hagyjon megjegyzést lent.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

A legjobb túlélési játékok 2021 | TOP 25

A legjobb túlélési játékok, ahol erőforrásokat gyűjthetsz, menedékeket építhetsz, és megpróbálhatsz túlélni a dzsungelben, a világűrben, a víz alatt és a zombiapokalipszis idején....

Assassin’s Creed Chronicles: trilógia

Összeállítása három Assassins Creed sorozat spin-off formájában valósul 2.5D platformers. Játék pontszám 6.3 Mediocre Rate It Assassin's Creed Chronicles: A trilógia a Climax Studios...

Legends PC

Rendkívül népszerű MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) játék, amelyet a Riot Játékok gyártanak. A Legends League-t Valoránban találják meg, egy fantasy világot, amelyet évszázadok...

Csernobili felülvizsgálata: Üdvözöljük a kizárási zónában

A csernobili talán a legközelebb kerülhet ahhoz, hogy meglátogassa a csernobili kizárási zónát, és elkerülje a sugárzás utóhatásait. És valahogy sikerül egyszerre szórakoztatóvá...

5 dolog a Microsoft Flight Simulator 2020-ban

A Microsoft 13 év elteltével visszatér a repülésszimulátorokhoz, és a következő generációra méltó játékos grafikákat kínál. De mit kell tennünk a repülési szimulátor lenyűgöző...