A 2020-as év nem volt túl egy év, és szeretnénk már elfelejteni. Mivel nagyon alacsony a léc, jó esély van rá, hogy a következő hónapok sokkal kielégítőbbek lesznek – az új MMORPG-kiadások tekintetében is. Mert nem halogathatod a végtelenségig!
Tavaly készítettünk neked egy listát a 15 legérdekesebb MMORPG-ből, amelyeknek 2020-ban kellett volna megjelenniük. 2020 van, és tudod mit? Néhányukat nem engedték el. A világjárvány semmit sem könnyít meg, beleértve a játéküzletet sem.
Így vagy úgy, de összeállítottunk egy friss listát azokról a játékokról, amelyek jövőre megjelennek. Megkevertük a játékokat a tavalyi cikkből, és elhagytuk azokat a játékokat, amelyek teljesen elnémultak, vagy még mindig a gyártás kezdeti szakaszában vannak. Azokra a játékokra koncentráltam, amelyeket valóban érdemes megnézni, és amelyeknek van esélye a megjelenésre.
EZEK A JÁTÉKOK 2020-BAN MEGJELENTEK! HÁT MAJDNEM…
Annak érdekében, hogy ezt a cikket egy kicsit lendületesebbé tegyük, érdemes megfontolni ezeket a játékokat, amelyeknek 2020-ban kellett volna megjelenniük, és valójában meg is történtek. Valljuk be, ez egy kicsit húzós, mivel ezek mindegyike az Early Access-ben debütált, de ne legyünk válogatósak. E megtisztelő említések közé tartozik a Temtem és a Last Oasis, amelyek valóban dicséretet érdemelnek. Más projektekkel ellentétben ez a kettő késedelem és halasztás nélkül érte el 2020-at.
VALAMI HIÁNYZIK? ELFELEJTETTÜNK VALAMIT?
Úgy döntöttünk, hogy idén szigorúbbak leszünk a választékban. Figyelembe vettük azokat a problémákat, amelyekkel ezek a játékok szembesülnek, és a fejlesztőktől kapott információkat. De ha van olyan MMORPG, amit szívesen látnál ebben az összeállításban, jelezd kommentben!
A teremtés hamvai
- Mióta várunk: 4 éve
- Mikor jön: 2021
- Megkülönböztető jellemzők: karakterosztályok sokasága, gazdag világ, hódító vidékek
Az Ashes of Creation az MMORPG megmentője és szabadítója. Ez azonban eltart egy ideig – a játék bétaverziója a tervek szerint 2021-ben fog megjelenni, a tényleges megjelenési dátum még kérdéses. Ez egy olyan játék, amely nélkül egyetlen ilyen lista sem lehet teljes, hiszen „mindenki erre vár”. A legújabb információk azonban azt mutatják, hogy az Ashes of Creation valóban figyelmet érdemel.
A jó hír a kiadóváltás. Az alkotók, az Intrepid Studios befejezték együttműködésüket a My.com-mal, és úgy döntöttek, hogy saját maguk publikálják. A My.com nem örvend jó hírnévnek az MMORPG játékosok körében, így ezt az információt a közösség megkönnyebbüléssel, sőt örömmel fogadta.
A karakterosztályok és a fejlesztő anyagok bemutatása szintén optimizmusra késztet – az Ashes of Creation tulajdonképpen kezd kiteljesedni. Nem akarom elhinni, de ez az egyik legizgalmasabb játék, amire várni kell. Kifejezetten azoknak, akik kihívásokkal teli játékmenetet keresnek, úgy akarják érezni magukat, mint egy RPG munkamenet közben, és szeretnek néhány céhes versenyt. A hatvannégy karakterosztály is lenyűgözőnek tűnik!
KRÓNIKÁK OF ELYRIA, VAGY EGY JÁTÉK, AMELY NEM TÖRÖLT, CSAK ELHASZNÁLT
A Chronicles of Elyria az egyik ígéretes játék volt – legalábbis addig, amíg meg nem mutatták az embereknek, és siralmas állapotú játékot mutatott be. Nem sokkal ezután a stúdió csődbe ment, úgy döntött, hogy felhagy a fejlesztéssel, de azonnal meggondolták magukat. Miért? Annak érdekében, hogy ne kelljen visszafizetni a becsapottnak érző játékosokat. Jelenleg per van folyamatban a Chronicles of Elyria fejlesztői ellen.
Ez azért érdekes, mert a stúdiónak hivatalosan csak egy alkalmazottja van, a többi érintett pedig technikailag önkéntes. Ezenkívül a Chronicles of Elyria státusza töröltről elhalasztottra módosult. Állítólag folynak a munkálatok, de vannak anyagi gondok. Mindazonáltal minden kötelezettséget teljesíteni kell a projektet támogatókkal szemben. Majd egyszer.
Új világ
- Mióta várunk: 4 éve
- Mikor jön: 2021 eleje
- Megkülönböztető jellemzők: sajátos harcrendszer, három frakció rivalizálása, fantasztikus grafika
Az Új Világ idén sok reményt adott az MMORPG játékosoknak, ugyanakkor sok kétséget keltett. Egyrészt úgy tűnik, hogy egy egyedi harcrendszerrel rendelkező terméket kapunk, amely grafikailag messze maga mögött hagyja a versenytársakat. Másrészt úgy tűnik, hogy az Újvilág alapos finomításra szorul: hiányzik a tartalom, és a játékmenet ötletei is homályosak.
Valójában nagy problémám van ezzel a játékkal. A túlélési elemeket egyértelműen megőrizték, és igazán érdekesnek tűnik a tábor felállításának vagy a falu bővítésének lehetősége. Ugyanakkor ez a játék nem feltétlenül passzol az MMORPG koncepcióhoz, hiszen a feladatok vagy a karakterfejlesztés rendkívül korlátozott – még a műfaj mércéjéhez képest is – és egyszerűen unalmas. Ezért nehéz az Újvilágot az online RPG-k teljes értékű képviselőjének tekinteni, nem pedig egy bonyolultabb túlélésnek, aminek egyébként eredetileg az volt a célja.
Egyelőre minden és semmi foltvarrája – remélem, hogy az Amazon képes lesz döntő utat választani és kitartani mellette. Rengeteg potenciál rejlik az Újvilágban, és kár lenne kihasználatlanul hagyni.
MIA: A GYŰRŰK URA, AMAZON
Tavaly az Amazon Gyűrűk Urát a legjobban várt MMORPG-k közé soroltuk. Ebben az évben szeretnénk egy csomó részletet és egy csipetnyi optimizmust hozzáadni. Sajnos ezt nem tudjuk megtenni – semmi újat nem tanultunk. Az Amazon semmilyen új részletet nem közölt a közelgő játékkal kapcsolatban, sem megjelenési dátumot, sem előrehaladási információkat. Az egyetlen szó az, hogy a játéknak másnak kell lennie, mint az eredeti. Kösz a semmit.
Hytale
- Mióta várunk: 3 éve
- Mikor jön: 2021
- Megkülönböztető jellemzők: voxel grafika, procedurálisan generált világ, privát szerverek
Sok Riot által fejlesztett játék a League of Legends univerzumra épül. A vállalat azonban talált időt és erőforrásokat a Hypixel Studios támogatására a Hytale létrehozásában, mint a játék kiadója. A Hytale a legegyszerűbben egy MMORPG, amely a Minecraftra emlékeztet. Eljárásilag generált világunk van, különféle életközösségekkel, vadászható szörnyekkel, kiterjedt alkotásokkal és felfedezésekkel. Mi kell még?
A Hytale-t jogosan hívják az MMORPG és a Minecraft házasságának. A játék fejlesztői korábban a Mojang játék aktív modderei voltak. Most egy független projektet készítenek elő, teljes mértékben kihasználva a szabadságot. Saját otthonokat, sőt településeket építünk, szabadon fejlesztünk karaktereket, vagy a kereskedelemre és az alapanyagok kitermelésére koncentrálunk.
Érdekes módon a Hytale, bár úgy van beállítva, hogy online játsszon más játékosokkal, lehetővé teszi, hogy egyedül is játsszon offline módban. Lehetőséget kapunk privát szerverek beállítására is, illetve adminisztrációs eszközök egész csomagját a játékszabályok módosításához!
Bíbor sivatag
- Mióta várunk: 2 éve
- Mikor jön: 2021 vége
- Megkülönböztető jellemzők: dinamikus harc, nagyszabású PvP, egyjátékos/kooperatív történetkampány
A Black Desert alkotói újabb MMORPG-vel készülnek. Ezúttal a névadó Bíbor-sivatagba megyünk, amelyet a műfaj igazi forradalmának tituláltak (bár a fejlesztők). Kijelentették, hogy képesek lesznek az első játékban bemutatottnál jóval magasabb látványt nyújtani, és be akarják bizonyítani, hogy az MMORPG-k képesek függőséget okozó és lebilincselő történeti kampányt folytatni.
És lehet, hogy van némi hitelességük a szavaikban, hiszen a Crimson Desert legeleje egy pár órás singleplayer/co-op kampányból áll, amely bemutatja a játékot. Az MMORPG rész csak ezután jön be. A multiplayer lényege a PvP csetepaté lesz, de lesz hely a kereskedésre is. Ennek ellenére a közösségnek fel kell készülnie az ostromokban való részvételre és a területek elfoglalására.
Helyet kapott a szokásos grind és boss fight is, vagyis a Black Desertből ismert elemek. Érdekes módon azonban a Crimson Desert nem kapcsolódik közvetlenül a korábban említett MMORPG-hez.
Corepunk
- Várunk: egy éve
- Mikor jön: 2022
- Megkülönböztető jellemzők: háború ködje, egyedi világ, PvP
A lista egyik újabb játéka, a Corepunk első ránézésre nem tűnik tipikus MMORPG-nek. Az adott felületről a League of Legends jut eszünkbe. Maguk az alkotók azonban bevallották, hogy több szempontból is inspirálta őket a MOBA műfaja. A harcnak gyorsnak és intenzívnek kell lennie, és a játékosoknak csak a városokban kell biztonságban érezniük magukat. Kint a játékosoknak mindig résen kell lenniük.
A készítők már most azt állítják, hogy körülbelül 80-100 óra kell ahhoz, hogy elérjék a Corepunk szintkorlátját. A kézműveseknek is örülniük kell – a legjobb kézművesek rally-minőségű felszerelést készítenek. Legendás felszereléseket is beszerezhet, de ez időigényes folyamat lesz, türelmet és áldozatot követel.
Mindez ígéretesnek tűnik, de jelenleg csak szavaink és biztosítékaink vannak, amelyek – mint tudod – sokszor eltérhetnek a valóságtól. Ennek ellenére ezt érdemes megnézni, mert ha nem is hódítja meg a piacot, de legalább felkavar egy kicsit.
Elyon
- Mióta várunk: 3 éve
- Mikor jön: 2021 második felében
- Megkülönböztető jellemzők: dinamikus harc, nagyszabású PvP, kiterjedt karakterfejlesztés
A tavalyi összeállításban az Ascent: Infinite Realm-ról írtam. Törölje a memóriát, és cserélje ki egy átdolgozott verzióra, amely szintén Elyonra változtatta a nevét. A TERA Online játék készítői a szívükre vették a játékosok figyelmét, és úgy döntöttek, hogy felforgatják projektjüket. Az Ascent: Infinite Realm olyan nagy horderejű módosításai, hogy a címet meg kellett változtatni, hogy ne vegyítsék a régi elképzelést az újjal.
A Steampunk és a légideszant harc megszűnt. Ehelyett a hétköznapibb (szó szerint), de őrülten dinamikus és látványos csatákra koncentrálunk. Képesek leszünk a képességek módosítására egy fejlett karakterfejlesztő rendszerben, tömeges PvP csatákban való részvétel lehetőségével.
Azok az emberek, akik szeretik az otthonukat felállítani, szintén izgatottak lesznek. Rengeteg lehetőség lesz a házak bővítésére és a dekoráción kívüli felhasználásra. Munkapad a nappaliban – ez az!
Crowfall
- Mióta várunk: 5 éve
- Mikor jön: 2021
- Megkülönböztető jellemzők: forgatókönyv-világok, saját kastély építése, szokatlan versenyek
Crowfall megérdemli, hogy a késések királyának nevezzék. Ennek a játéknak öt éve kellett volna megjelennie. Rendszeres késések után azonban jelenleg a béta szakaszban vagyunk, ami technikailag nagyon közel áll a megjelenéshez, nem? A probléma az, hogy ez a béta eddig egy fejlettebb alfa, és a fejlesztők még mindig meglehetősen drámai változtatásokat hajtanak végre.
Minden más esetben izgulnia kell a közösségnek, mert a Crowfall egy igazi gyöngyszem – pont azért, mert az alkotók felforgatják a mechanikát. Nem is olyan régen az egész tehetségrendszert átdolgozták, szerencsére ezúttal nem jelentettek be késést, így láthatjátok a fényt az alagút végén!
A végén kiderülhet, hogy a Crowfall lesz a „tökéletes” játék – ha valaha is megjelenik. A változtatások valóban érdekesek, ugyanakkor új mércét állítanak fel magának a játéknak is – ennek következtében más elemek is frissítésre szorulnak, ami végtelen hurkot hoz létre. Reméljük, a fejlesztők tudják, mikor kell abbahagyni, és még az évtized vége előtt be tudunk lépni. Kevés más játék kínál olyan játszható versenyeket, mint a kentaurok vagy minotauruszok, vagy olyan világszervereket, amelyek időkorlátos kampányként működnek.
Camelot Unchained
- Mióta várunk: 7 éve
- Mikor jön: 2022 vagy később
- Megkülönböztető jellemzők: A PvP ötlete, a játékos befolyása a világ politikai térképére, verseny
A Camelot Unchained egy másik cím, amire régóta várunk. Évekkel ezelőtt a Kickstarter adománygyűjtés sikeres volt, több mint 2 millió dollárt gyűjtött. Azóta a költségvetés megduplázódott, és a játék még mindig nem zárult le. A rosszindulatú típusok a következő Star Citizen-nek hívják, csak nem olyan lenyűgöző a terjedelem. Reméljük azonban, hogy ezekben a szavakban egy szemernyi igazság sincs!
Ami nem ad bizalmat, az az, hogy a már egy ideje elérhető béta nem sok változáson ment keresztül. A Camelot Unchained átadása nem várható hamarosan. A fejlesztőknek jelentős technológiai kihívásokat kell leküzdeniük, mert egyszerre szeretnének nagy csatákat kínálni ostrommotorokkal és több száz játékos részvételével. És ehhez adjuk hozzá a frakciókra osztást a közösség által alakított politikai térképpel.
Lesz reálisabb harcrendszer és taktikai képességek is. Persze feltéve, ha a Camelot Unchainednek sikerül kilépnie abból az abszolút sárból, amibe került. Remélem, ez megtörténik, mert sokan nagy reményekkel várják ezt a címet.
Csillagbázis
- Mióta várunk: 2 éve
- Mikor jön: 2022
- Megkülönböztető jellemzők: teljesen elpusztítható környezet, nagy szabadság, eszközprogramozás
A Starbase egy ígéretes projekt, amely átrendezheti a piacot. Kevés olyan játék létezik, amely teljesen elpusztítható környezetet biztosítana, és ezt kombinálná egy MMO-játék sci-fi környezetével! Minden egyedi elemekből készül, és a Starbase megadja a megfelelő eszközöket ezek felosztásához és tetszés szerinti átalakításához. Lehetőségekből tehát nincs hiány!
A Starbase homokozó karaktere azt jelenti, hogy a szabadság a legfontosabb elem. Kezdjük saját hajónk tervezésével, nem csak vizuálisan, hanem funkcionálisan is. A játékosoknak szükségük lesz a programozás alapjainak megértésére, ami lehetővé teszi számukra, hogy mesterséges intelligenciát használjanak bizonyos műveletek automatikus végrehajtásához. Az utolsó előny (egyesek számára azonban hátrány is lehet) a jellegzetes, voxel alapú grafikus beállítás. A játék korai hozzáféréssel fog megjelenni a Steamen keresztül 2021 első negyedévében.