5 életlecke köztünk, a pokolian szórakoztató szemétszimulátor

Vannak olyan játékok, amelyek megpróbálnak érezni velünk, empátiát ébresztenek, elítélik a meggondolatlan gyűlöletet. És ott van még az Köztünk, ami azt mondja: Öt dolcsiba fogadok, hogy két körben kétarcú disznót csinálok belőled. És hidd el, ez így van.

„Az ember a legkegyetlenebb állat” – írta Friedrich Nietzsche, és az emberiség az elmúlt évszázad eseményeit figyelembe véve bebizonyította, hogy igaza van. De vajon mindegyikünkben van-e valami rendkívül gonosz, beteges ravaszság? hajlamosak manipulálni még a hozzánk közel állókat is? Vajon mindannyian képesek lennénk hidegvérrel elhagyni barátainkat, csak azért, hogy megfoghatatlan sikereket élvezzünk? Valóban második természetünk az összeesküvés, a hazudozás és a csalás a hatalomra jutás érdekében?

Több mint egy hét megállás nélkül az Köztünk című játék után meggyőződésem, hogy a válasz: „Bizonyára az XD.”

"5

Idén kivételesen korán jöttek az ünnepek.

Ha nem hallottál erről a produkcióról az elmúlt hónapban, reméljük remetelaki kalandod meghozta a várt lelki megvilágosodást. Ez a játékmenetét és grafikáját tekintve is egyszerű játék meghódította a játékos közösséget; A játékosok egy pillanat alatt elfelejtették a hasonló többjátékos játékot, a Fall Guys-t, és önmaguk lehető legrosszabb verziójává válhattak.

Szabályok

"5

Játszottál már a maffiával? Ha igen, akkor nagyjából sejtenie kell, miről is szól az Köztünk. Skeld (világosítsunk: a legtöbb játékos ezen a térképen kezdi és fejezi be kalandját) legfeljebb tíz játékost fogad, köztük két vagy három vakondot. A legénység hétköznapi tagjai körbejárják a fedélzetet, és olyan feladatokat hajtanak végre, amelyek nehézségi foka a könnyűtől (minták memorizálása) az ijesztőig (karok váltása) terjed. A vakondok úgy tesznek, mintha mindenki mással dolgoznának, de céljuk az, hogy fokozatosan több játékost megöljenek, és szabotálja a hajó működését. Ez ennyire egyszerű. Minden móka azonban a találkozók alatt kezdődik. Ha valaki holttestet talál, vagy valami gyanúsat lát, összehívhat egy találkozót, ahol a legénység megvitatja a vakond személyazonosságát, és szavaz arról, hogy kit dobjanak ki a légzsilipből. Nem nehéz elképzelni, hogy a csapat törzstagjaként a győzelemhez deduktív képességekkel és nyomozói képességekkel kell rendelkeznie, míg a csalóknak ravaszságról és mindenekelőtt kiváló manipulációs képességről kell gondoskodniuk. Jó alibi nélkül semmi sem fogja elvágni!

Egy darabig nagyon vonakodtam megnézni, hogy miről is szól ez a jelenség, de amikor elvesztettem a GPU-mat, és ott maradt az integrált, valahogy már nem volt más választásom, és letöltöttem az among Us-t. Gyakorlatilag nincsenek rendszerkövetelményei, lógjunk a barátokkal, a szabályok részben a maffiára épülnek, ami egy igazi buli-szenzáció… Ha már bekerültem, végleg bejött. De ami a barátokkal való ártatlan szórakozásnak indult, gyorsan a manipuláció, a megtévesztés, az alaptalan vádak és az ártatlanok meglincselésének sötét ünnepévé fajult. Röviden: fantasztikus volt. Ezért, hogy könnyebb legyen belépni a cselekmények és árulások brutális világába, felkérem Önt, hogy olvassa el néhány benyomásomat. Íme öt dolog, amit az Köztünk megtanított az emberi természetről.

Semmi sem szórakoztatóbb, mint a csalás

Sok játékot játszottam a járvány alatt, és a legtöbb jó volt. Nagyon jó. A Doom Eternalról beszélek, a Dark Souls 3-ról, a Deus Ex: Mankind Divided-ről vagy az én szeretett The Long Dark-ról. A Köztünkben az emberek rögtönzött GIMP-pel járnak, a legnagyobb kihívás pedig az, hogy a kártyát megfelelő sebességgel áthúzzuk az olvasón. És mégis, ez volt az egyetlen olyan játék, amely annyira lebilincselő volt, hogy késő estétől kora reggelig játszottam vele, és még mindig nehezen hagytam el.

Olvassa el  Transport Fever 2 Review - Good Sim; Szegény Tycoon

"5

Mindannyian gyűlölni fogjuk egymást, ha ez véget ér.

Könnyen belátható, hogy mi az, ami igazán függőséget okoz benne. Annyira szórakoztató megbízható csapattagnak lenni: különböző színű kábeleket csatlakoztatni, kódokat beírni és tárcsákat váltani? Nem hiszem. Köztünk nem az angyal hatalma van, hanem az ördög a vállunkon. Az a képesség, hogy gonosz machinációk kitalálásával egyszerre több embert megtévesszenek, minden egyes gyilkosság és sikeres kitérés után felgyorsult szívverés, halk kuncogás, mások vádaskodásának hallgatása, majd ártatlan szemlélődők túlzásba hozása… Ez a produkció valóban csodálatosan visszhangzik a csúnya oldalával természetünkből.

Nem csoda hát, hogy a Köztünk-nek megvan a maga „egy turné szindrómája”. Ebben az esetben „az impostor utolsó játéka és kész” (persze előbb le kell húzni). A legénység tagjaként házimunkát végezni és a csapat hasznos tagjának lenni kellemetlen kötelesség. Az a jutalom, hogy képes ölni és másokat hibáztatni. Nem tudom, miért kapunk annyi örömet a megtévesztésben – de a fejlesztők tényleg kihasználták, amennyire csak lehetett.

A paranoia minden íze

Ám bár önmagad legrosszabb verziójának lenni az a cél, amikor a szélhámost játszod, gyakran nincs mentség a stáb megmaradt tagjainak viselkedésére. Mielőtt elkezdtem játszani az among Us-val, és csak hallottam róla, azt hittem, hogy minden játék olyan, mint az It című film (mellesleg fenomenális – ha látod az 1982-es verziót). Abban a filmben tudósok egy csoportja olyan ötletekkel állt elő, hogy rákényszerítsenek egy bármire képes idegent, hogy felfedjék valódi formáját: folyamatosan vádolják egymást, de végül sikerül rákényszeríteniük a szörnyet, hogy felfedje félelmetes alakját, majd égesd el. A józan ész a lángszórókkal és a dinamittal kombinálva végül legyőz minden paranoiát. A Köztünk című filmben tízből kilenc esetben a paranoia győz.

"5

Valaki fut mögötte? SUS, VÉSZÜLÉS, SZAVAZZ ZÖLDRE!

Biztos vagyok benne, hogy ha az itteni idegen találkozna egy csapat játékossal, az első áldozat után leülhetne egy székre egy csésze meleg tejjel, és nézhetné, ahogy a többiek lemészárolják egymást. Ha holttestet, vagy egyéb gyanús dolgot észlelnek, bárki azonnal összehívhat egy találkozót, ahol a csapat dönti el, hogy kit dobja ki a hajót. Jómagam gyakran olyan helyre kerültem, ahol senki sem hallja a sikolyát a következő okok miatt:

  1. Gyanús helyen álltam (ellenőriztem a térképet);
  2. Két másodpercnél tovább követtem valakit (mert ugyanott volt a feladatunk);
  3. Túl sokáig tartottam egy feladat végrehajtásához (több mint 10 másodpercet igényelt);
  4. A szellőzőaknán álltam (a közelében kellett dolgoznom);
  5. A reaktorban voltam, amikor meghibásodott (ott kellett dolgoznom).
Olvassa el  Cossacks 3 recenzió – szomorú visszatérés a múltba

"5

Egy feladat látható hatású elvégzése az egyetlen biztos módja a vádak elkerülésének. De nem mindig kapsz egyet.

És talán a leginkább frusztráló: csak a biztonság kedvéért. a szélhámosok pokolian idegesítőek tudnak lenni, és a legtöbb játékos valódi manipulatív zsenivé válik, aki képes megesküdni az anyjára, hogy ártatlan, de ha valakit a busz alá dobsz, hogy a legénységi találkozó ne legyen hiábavaló, ők az igazi szörnyek. Emlékezz arra.

A tevékenység öngyilkosság. Az inaktivitás még inkább.

Ha van egy találkozó, ahol nagyon nehéz nyomokat szerezni a csaló kilétére vonatkozóan, ne beszélj. Mint említettem, tízből kilenc esetben a paranoia győz az Együttünkben, így ha tényleg nincs jó ok arra, hogy valakit elhelyezzenek, próbáljon beleolvadni. Miért? Nos, a közösségben egyértelműen létezik egy olyan hiedelem, hogy csak a bűnösök próbálnak megmagyarázni… vagy egyáltalán beszélni. Tehát ha bármilyen, akár a legközönségesebb megoldást javasol – „hagyjuk ki a szavazást”, „pipáljunk pirosat”, „nevezzük meg álláspontunkat” – előbb-utóbb kiderül, hogy az emberek azt hiszik, hogy el akarja terelni a figyelmet. őket. Mondat? Utazás az űrbe. Csak abban az esetben.

"5 Ezt gyakrabban fogod látni, mint a „Meghaltál” a Soulsban.

„Ha!” – kiáltod diadalmas mosollyal. „Akkor csak nem beszélek.” Megint téved. Mert az egyetlen dolog, ami feltűnőbb egy Sherlock Holmes-nak kiadó legénységtagnál, az a legénység, aki némának adja ki magát. Csönd – ez azt jelenti, hogy titkol valamit. Ha titkol valamit – az azt jelenti, hogy van rejtegetnivalója! Mit rejtegethetsz? Egy kacsa?! Nem! Álló! És a vörös zászlók közül a legkirívóbb az, aki csak akkor beszél, ha a vád árnyalata rájuk esik, mert ne feledjük: csak a bűnösök keresnek kifogásokat!És még ha ártatlanok is, miért nem dobják ki őket a légzsilipből?

Két megoldás létezik: vagy mindig van szilárd bizonyíték – videofelvételek, négy-hét szemtanú vallomása és az áldozat tanúsága is elegendő –, vagy pedig a tökéletességig sajátítsuk el a Marvel-filmekben a zene emberi megfelelőjének lenni. Mindig ott van, senki sem tagadhatja, de amíg valaki nem emlékszik a dalodra, addig valaki mást rúgnak. Csak abban az esetben.

Az összes barátod szemét…

Vannak játékok, amelyek tönkretehetik a barátságokat. Mario Kart és egy megfelelően bedobott kék kagyló, az utolsó pillanatban szerzett, kínos FIFA-gól, még a Monopoly is – ezt mindannyian tudjuk. A helyzet az, hogy ezek a játékok egyike sem hirdeti a szemétládaságot. A Mario Kartban csak versenyt kell nyernünk, a FIFA-ban egy meccset, a Monopolyban pedig meg kell tanulnunk valamit a szabályozatlan kapitalizmus vérszomjas természetéről. A Köztünkben viszont a szemétláda a hab a tortán és az elégedettség fő forrása.

EGY BARÁTOM NEM JÁTSZIK – EZ PROBLÉMA?

Könnyű belebotlani abba a gondolatba, hogy a Köztünk játékot csak barátokkal lehet játszani. Ez nem egészen igaz. Igen, időnként összefut valakivel, aki el akarja rontani a szórakozást azzal, hogy felfedi a csalókat, vagy kilép a játékból, ha nem szereti, ha nem az. Van némi mérgezés is. De általánosságban ugyanilyen valószínű, hogy olyan csapatot kapunk, ahol mindenki érti a szabályokat, és igyekszik a lehető legjobban szórakozni – és ez a csoport általában legalább pár körig összetart. Jómagam nem okozott gondot rendszeresen jó játékostársakat találni – lehet, hogy te is szerencsés vagy.

Olvassa el  Hogyan úszhatja meg az EA? A válasz: IKEA Effect

Ezért határozottan állíthatom, hogy ha úgy döntesz, hogy együtt játszol egy olyan embercsoporttal, akiket eddig a barátaidnak tekintettél – készülj fel arra, hogy erkölcsi gerincük, vagy inkább annak hiánya miatt súlyos csalódást okozhatsz. Az emberek dühöngése hihetetlenül függőséget okoz, és mielőtt észrevenné, a legjobb barátaid hátba szúrnak.

"5 Vissza-=.

Van egy gyerek a csapatomban, aki rendkívül olvasott és intelligens – mindig hajlandó bárkit ártatlannal megvádolni, csak azért, hogy életben tartsa magát. Van még egy pappá szentelt szemináriumot végzett, aki gondolkodás nélkül megfojtotta az egész legénységet, úgy tett, mintha az oxigénellátó rendszert javítaná, még akkor is, amikor utolsó, kétségbeesett lélegzetünket vettük. Végül ott van a barátom, akit óvodás korom óta ismerek, és még a legjobb embereként is szerepelt az esküvőjén – és képzeljétek el, ő volt az első, aki vasvillát ragadott, amikor felmerült az ötlet, hogy dobjak ki az űrbe. ügy.” Szóval igen, nem tudok a barátaidról, de legyél készen arra, hogy megtudj néhány csúnya dolgot az erkölcsiségükről, amikor az Köztünkben játszol.

…és te sem vagy jobb!

Egy ilyen cikk végére érsz, és azt gondolod: Mi a fenéért játszik ez a fickó egyáltalán ezzel a játékkal, elveszti az emberi természetbe vetett hitét, és rájön, hogy nem vagyunk jobbak, mint az állatok a vadonban? A válasz egyszerű: bármennyire is felsőbbrendűnek gondolja magát, Köztünk egy rosszindulatú, rosszindulatú gremlin lesz belőled, akinek egyetlen ambíciója az, hogy mindenki megölje egymást.

"5 Ne feledje, bármit is csinál a játék során, a meccsen az a legrosszabb, aki halála után távozik, és nem fejezi be a feladatát.

Korábban is mondtam már: az emberek felállítása függőséget okoz. Az Köztünk tálalja rendkívül bőkezű adagokban, mindaddig, amíg nem viselkedik hanyagul. Képzeld el a következőt: látod, hogy két játékos besétál egy szobába elektronikával, megölöd a harmadikat közvetlenül előttük, majd hagyod, hogy a ketten egymást vádolják, ami végül mindkettejüket a fedélzetre veti – anélkül, hogy gyanakodni lennének rád. Vagy meggyőzi az egész stábot, hogy egy teljesen ártatlan stábtag, aki közvetlenül az ön meggyilkolása után lépett be a szobába, valójában egy gyilkos, aki a bűntudat bejelentésével próbálja leplezni bűnösségét. Most képzelje el ezeket a forgatókönyveket kis, tucatperces adagokban, jó barátokkal. Hogy ne lenne izgalmas?

Dobd el az acélgerincöddel kapcsolatos illúziókat, kérj ötleteket az ördögtől a válladon, és találj egy pillanatot, hogy meglátd, milyen jól tudsz manipulálni másokat a Köztünk című filmben. A barátaid megbocsátanak neked. Majd egyszer. Valószínűleg.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Egyjátékos játékok, amelyeket érdemes játszani a kreditek vége után

A végeredmény elérése nem mindig jelenti a játékkal járó kaland végét – egyes játékok a fő sztorivonalon túl is rengeteg látnivalót rejtenek magukban....

Assassin’s Creed: Valhalla

A 12. fő részlet az Assassin Creed sorozat - TPP homokozók, 2018-tól képviselő RPG akció műfaját. Játék pontszám 7.1 Jó árfolyam Assassin's Creed: Valhalla...

Rocket League Review: Bemutatkozik a Soccar

Az emberek szeretik a focit (vagy focit), az emberek pedig az autókat. Szeretni fogják az emberek a Rocket League-et – a játékot, amely...

No Man’s Sky Review – az űrben senki sem hallja, ahogy ásítasz

A közösség nagy elvárásai ellenére, vagy talán éppen ezek miatt, a No Man’s Sky fájdalmasan csalódást okoz – hatalmas, de véletlenszerű, sokszínűségre törekszik,...

Humankind Review: A civilizáció találkozik a multikulturalizmussal

Játssz különböző kultúrákban, ahogy az emberiség túllép a korszakokon ebben a civilizáció által ihletett játékban. Egyszerre ismerősnek és innovatívnak érzed magad, az Emberiség...