12 Legjobb eladási RPG – A legnépszerűbb szerepjáték

0
21

Sok módja van a népszerűség mérésére. Itt összeállítottunk egy listát a legnépszerűbb szerepjáték játékok, amelyeket értékesített a legtöbb példányban azok teljes élettartama alatt. Az RPG-k valószínűleg leginkább időigényes játékok, közvetlenül az MMO-k után. A fő történet és az oldalsó küldetések önmagukban több tucat, ha nem több mint száz óra. Gyakran visszatérünk a kedvenc címünkhöz, hogy hozzon létre egy másik karaktert, és nézze meg a különböző választásokat. A tetején hozza létre saját karakterét, és érzi magát, vagy a játékot érdekesebbé teszi a Mods-t. Az RPG-k csak annyi okot adnak neked, mint nekik, és nem csoda, hogy rendkívül népszerűek, mégis a kiadások után is. Tehát úgy döntöttünk, hogy megtudjuk, hogy a műfajból származó játékok az évek során a legnépszerűbbek voltak. A logikus megoldás itt az lenne, hogy nézd meg a töltött órák száma minden játék, de ez korlátozná bennünket, hogy csak néhány produkció elérhető a Steamen. Jobb megoldás az volt, hogy összehasonlítsuk a eladott példányszám – mutatja, hogy hány játékos úgy döntött, hogy vásárol egy adott játék, köszönhetően a pozitív visszajelzés, vélemények a barátok, a kíváncsiság és a mellékletet, hogy egy adott franchise, vagy csak hype. Még ezzel a módszerrel azonban bizonyos besorolási szabályokat kellett elfogadni, és megnézzük az adatokat egy csipetnyi sóval, mivel részletesebben elmagyarázzuk az alábbi mezőben. Néhány általánosságtól függetlenül a valóság valószínűleg nagyon közel van ehhez. Tehát itt vannak a világ legnépszerűbb RPG-jei! Hogyan jött létre a listánk? Összeállításakor a legnépszerűbb RPG a világon, úgy döntöttünk, hogy azt az elvet követik egy játék egy sorozat, ha csak hogy elkerülje töltés teljes lista címekkel egy vagy két sorozat. Nincs pontos adatbázis bárhol az értékesítési eredményekkel a mai napig, így egyszerűen csak a legmodernebb figurákat találjuk. A legtöbbjüknek figyelembe kell vennie, hogy ma a számok valószínűleg egy kicsit magasabbak. 12. Kingdom Hearts Fejlesztő: négyzet Engedélyezési év: 2002 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 5,6 millió Jegyzetek Száma Kingdom Hearts eladott példány egy kicsit egy becslés, mivel megbízható adatok az első játék véget ér valahol 2007 Másrészt szerint a fejlesztők, a harmadik rész, minimum 5 millió, nem volt a legkelendőbb A sorozat részleteit. Feltételezhetjük, hogy az eredeti tényleges értékesítése valamivel magasabb, mint amit jelentünk. Kingdom Hearts egy egyedülálló játék, amelynek a jelenség inkább nem széles körben ismert, bizonyos körökben. Ez merész kísérlet volt a konkrét, a japán furcsaság kombinációjára, a nyugati popkultúrával. Itt van végső fantázia karakterek a Disney társaik társaikkal. Goofy és Donald együtt a felhő és aeris? A tér előző munkáihoz képest a küzdelem dinamikusabb, és a hack’n’slash elemek az RPG elemekkel együtt járnak. Az ilyen off-beat mix számos játékoshoz vonzott. Nem volt olyan játék, amit mindenki a Get-Go-tól, de összességében nagy sikerről beszélhetsz. Kingdom Hearts elfoglalta a tetejét grafikonok, gyorsan vált az egyik a PlayStation 2 bombasikerében, besorolással oszcilláló a 80-95% -os tartományban. A játékot dicsérte a játékmenet, a történet, a látvány, és mindenekelőtt a szenzációs hangzás és a hang cselekvés. A mai napig a négyzet legnépszerűbb és elismert sorozatának egyike, és néhányan azt is fontolják meg, hogy Kh-t, hogy az egyik legnagyobb játék. 11. Tömeghatás 2 Fejlesztő: Bioware Engedélyezési év: 2010 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 6 millió Jegyzetek A legutóbbi értékesítési adatok 2010-től jönnek, és 2 millió példányt mondanak. A Twitter fiókot egy adat bányász és játék információk keresőknek egy évvel ezelőtt, egy képernyőképet a folytatás egyik HR indít az Electronic Arts megjelent, azt mutatja, kimutatható száma rekord 6.000.000 példányban Mass Effect 2 eladott. Ha valaki még nem fejezte be a tömeghatást 2, mégis a listán lévő helynek jó ösztönzőnek kell lennie erre, különösen azért, mert hamarosan reklámos változatban lesz elérhető. A szóköz középső részének középső része A parancsnok és a galaktikus háború az aratógépekkel kétségtelenül kiemelkedő bejegyzés, amely megérdemelten megnyerte az általános elismerést és egy helyet az RPG Hall of Fame. Ez a nagyszerű játékfejlesztés eredménye az eredetihez képest, egy érdekes történet, amely kevésbé ellentmondásos, mint a harmadik játék, fontos erkölcsi döntések, emlékezetes karakterek és fantasztikus pontszám. Ez az egyik olyan játék, amelyet egyszerűen meg kell játszanod magad, és úgy érzi, hogy a saját parancsnoki Shepard által készített döntés súlya. Talán inkább konzervatív RPG rajongók panaszkodnak a kissé nagyobb hangsúlyt akció és a forgatás, de nehéz találni egy jobb AAA játék, ahol kitalálunk olyan nehéz döntéseket hozunk, és úgy érzi, ilyen kapcsolatban néhány, a normandiai legénységének. Ha a Trilógia tömeges hatása filmes franchise volt, ez a birodalom egyenértékű lenne. 10. Dragon Quest III: Az üdvösség magjai Fejlesztő: Square Enix / Eidos Kiadás éve: 2011 (eredeti 1988-ban) Az eladott másolatok becsült száma: legalább 6,2 millió Jegyzetek Az ábra magában foglalja a játék és a portok emlékeit más platformokra, beleértve a mobiltelefont is. Érdemes megjegyezni, hogy a NES-vel kapcsolatos debütálása óta változatok voltak a Snis, a Game Boy, Wii U, Android, IOS, és legutóbb a kapcsoló. A Dragon Quest sorozat az országunkban egy másik elem, amely elsősorban a JRPG műfaj legnagyobb rajongói számára ismert, és a harmadik részét játszott személyek száma minden bizonnyal marginális az alacsonyabb rangú tömeghatáshoz képest. 2. Globálisan azonban az dragon Quest, hogy büszkélkedhet kiváló eredményeket, például egymillió patronok eladott egy nap. A Day On Dragon Quest III megjelent Japánban, a rendőrség 300 letartóztatása volt. Az oka a truancy volt. Ez a sorozat harmadik része, de ez az eredeti részlethez is. A játékban tizenéves hőset játszunk, aki meg kell mentenie a világot az Arch-Demon Baramosból. Egy nyitott világot egy társas csapatával áthaladunk, mint sok más JRPG-t, felfedezést és harcot fordítva. A kora ellenére a játék meglehetősen néhány olyan RPG elemet kínál, amelyek a napot ezen a napig, mint például egy nap és éjszakai rendszer, amely egy adott időpontban, különböző ellenségekben és hibrid osztályú rendszeren zajlik. Figyelemre méltó egy lenyűgöző történet is. Mindez hozzáadott egy időtlen klasszikushoz, ami még mindig érdemes ma játszani. 9. Sötét lélek III Fejlesztő: FromSoftware Kibocsátási év: 2016 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 10 millió “Dying Simulators”, mivel a Sötét Souls sorozat játékai gyakran utalnak, az RPG-k meglehetősen egyedülálló aljzata, mivel szinte semmit sem adnak neked egy tálban. Ez csak nekünk van, hogy mennyi ebből a lenyűgöző világot felfedezünk – ha sikerül túlélni az ív ellenségei között, és bárhová kapunk, azaz. Meglepő módon a túlzott nehézséget mindig is hűséges következő, ami Dark Souls III leggyorsabban fogyó címet kiadó Bandai Namco 3 millió példányban eladott az első két hónapban a megjelenés után. Ez a szám 2020-ra emelkedik 10 millióra. A harmadik rész ismét örült mindenkinek a légkörével és a harci mechanikával, méltó csúcsminőséggel. Sem problémák framerate sima, sem a kissé lineáris helyen formatervezési mintákról van az úton. Még annak ellenére is, hogy az első lelki részletek által garantált meglepetés bizonyos frissességének és elemének hiánya ellenére a harmadik részt sokan úgy tekintik, hogy a sorozat csúcspontja. Részben ez az a tény, hogy az a tény, hogy a harc, miközben még mindig kihívást jelent, egy kicsit megközelíthetőbb az újonnan érkezők számára, akik kalandjukat kezdeni a sötétkékek komor és bocsánatosabb világában. 8. FALLOUT 4 Fejlesztő: Bethesda Softworks Engedélyezési év: 2015 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 12 millió Jegyzetek 12 millió a példányszámot szállították üzletek a játék nagyon megjelenési dátumot. Amellett, hogy jelentési eredményeként 1,2 millió példányban értékesített Steam az első 24 órában, a Fallout 4 eladott jobb, mint Skyrim egy hasonló időszak – az első két évben. Ebben az esetben a becsült értékesítés jelentősen alábecsülhető. A Fallout 4 általában nem élt a saját hype-hez, és nem átfedte a fenomenális új Vegas-t, de az értékelők és különösen – az értékesítési adatok szerint még mindig meglehetősen sikeres játék, annak ellenére, hogy sok hibája van. Mindenesetre, a Fallout 76 után azt hiszem, van valami, amit ki kell hagynunk erről a játékról. A rajongók nem bánták az elavult vizualokat, valamivel nagyobb hangsúlyt fektetnek a cselekvésre, vagy a virtuális törmelék bőséges, mégis hétköznapi gyűjtésére. A szabadságot a hatalmas nyitott világ, a rengeteg feladat, és az egy-az-egy-fajta poszt-apokaliptikus hangulat végezték munkájukat újra. A negyedik rész is volt jobb idő, hamarosan lesz kedvezményes, az értékesítés több példányban, és mivel a Fallout, ez volt a mező nap modders. Ez vitathatatlanul ez pontosan a Fallout Modding közösségének tevékenysége, amely lehetővé tette a játék számára, hogy hosszabb ideig tartsa a fellebbezését. A rajongók a hiányosságok rögzítését és a saját megoldásaikat és mechanikájukat, polírozzák a játékmenetet, és bővítik, ami ösztönözte (és még mindig bátorítja), hogy több száz órát töltsön ebben az univerzumban. Szóval, mit kell öt részről? 7. FINAL FANTASY VII Fejlesztő: négyzet Engedélyezési év: 1997 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 12,8 millió Jegyzetek A közel 13 millió példány eredménye elsősorban számos kikötőnek köszönhető. A játék eredetileg megjelent az első PlayStation később megérkezett PC-re, PS3, PS4, PSP, Xbox One, a Nintendo Switch, iOS és az Android. A végső fantasy vii remake értékesítés nem szerepel. A Square Soft Studio úgy tűnik, hogy birtokában van a tökéletes recept egy teljes időtartamú RPG klasszikus, az FFVII, hogy a harmadik játék a listán. A hetedik részlet a Final Fantasy sorozatban először 1997-ben jelent meg a Playstation konzol lemezén, és azonnal felhívta a játékosokat virtuális világába. Ez volt az első FF 3D grafikával és valódi vágási jelenetekkel, és felhasználta a CD utolsó bitét. A történet Cloud Viszály és a szervezet az öko-terroristák szembenálló mohó vállalat kihasználva a bolygó erőforrásait már lekötő vissza a nap, és üzenete tűnik, még több releváns ma. A végső fantázia vii az ipar történelmének egyik legkiválóbb játékának tekinthető – olyan termelés, amely nagymértékben befolyásolta sok későbbi játékot. Még a Playstation maga értékesítésének példátlanul növelésével, valamint a játék világszerte népszerűsítésével is jóváírva. Az egyetlen dolog, ami nem működött vissza, majd az angol nyelvű változat, valamint az első kiadás teljesítménye a PC-n. Ma élvezzük az FFVII-t egy sokkal szebb remake-ben, de érdemes szem előtt tartani, hogy ez nem egészen ugyanaz a játék. 6. Cyberpunk 2077 Fejlesztő: CD PROJEKT RED Engedélyezési év: 2020 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 13 millió Ó, nem, a gonosz, buggy cyberpunk itt? Úgy van. A számok nem hazudnak. Annak ellenére, hogy minden baj és hibás a kiadó, a Cyberpunk 2077 az egyik leginkább várt játék az elmúlt történelemben, és nagyon jól értékesített. A siker úgy tűnt, hogy a PS áruházban lévő játék ellentmondásos visszatérítési politikája túllépett. És bár nem mindenki tud játszani, mint kényelmesen, ahogy azt kívánnám, az is igaz, hogy a játékosok igen szerény PC képesek élvezni minden előnyét a játék, kivéve néhány grafikus harangok és a síp. És az előnyök közé tartozik, a szokásos módon, főleg a nagy narratíva, emlékezetes karakterek, szilárd küldetések és mellékküldetések. A CP 2077 szintén hosszú ideig tartó befektetés: a játék most már több mint 100 órán keresztül elegendő, de azt is ígérjük, hogy növekszik a jövőben, további bővítéseket és multiplayer módot kap. A játék szintén hajlamos a moddingre, és már kedvezményes volt. Biztos feltételezni, hogy a Cyberpunk 2077 csak elindul, és hogy az értékesítési adatok folyamatosan nőnek az elkövetkező években. 5. Monster Hunter: Világ Fejlesztő: Capcom Engedélyezési év: 2018 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 16,8 millió Annak ellenére, hogy sok szempontból eléggé egzotikus, a japán produkciók nagyszerűek a globális piacon, amint azt egy másik IP lenyűgöző sikere bizonyítja az országból: Monster Hunter: Világ. Ezúttal több kard-és cselekvési dolog van, mivel a játék a szörnyek vadászatára összpontosított, mint a dolgok, mint a telek, vagy erkölcsi döntések. A játékosok értékelik a csodálatosan létre, részletes és élővilág, a magas nehézségi szintet, és a harci rendszer, valamint a kötelező gyárts. A legújabb Monster Hunter a Capcom történelmének legmegfelelőbb játékává vált, az első 5 millió példányban csak három nappal a kiadás után. A játék szintén befolyásolta a Playstation 4 konzol értékesítésének jelentős növekedését. További rekordok dőltek a PC kiadás, a Iceborne DLC találni a módját, hogy több mint 7 millió ember. A következő gen nyomon követés csak idő kérdése! 4. A Witcher 3: Wild Hunt + Story Expansions Fejlesztő: CD PROJEKT RED Engedélyezési év: 2015 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 28 millió Jegyzetek A 28 millió a 2020 elejétől származik, és magában foglalja a kőbővítések vérének és borának értékesítését is. A vadvadászat által elért eredményeket soha nem tették közzé. Tehát tudjuk, hogy a japánok tudják, hogyan kell egy sikeres játék a gyilkos szörnyek, de a lengyelek látszólag is tudom, egy dolog a szakma egy szörny gyilkos. Annak ellenére, hogy a játék a pódium alatt van, a negyedik legnépszerűbb RPG a világon a CD Projekt Piros műfaj-meghatározó eredménye. A Witcher 3 univerzális, nemzetközi elismerése bizonyítja ezt. A stúdió Varsó létrehozott egy legendás RPG, ahol szinte minden ütések: a különleges hangulat és íz világ, emlékezetes karakterek, néhány szenzációs küldetések, audiovisuals, és mesteri alkalmazása megalapozott univerzumban. Nagyon sok mindent hallott a Witcher 3-ról, beleértve … Barack Obama. A játék létrehozta a CD PROJEKT RED PROSE-t, mint a főbb Liga RPG fejlesztő – jó hírnév, hogy a közelmúltban megsérült a játék száma hat ebből a listából. A Witcher azóta benchmarkként szolgál a Side-Quest minőségben és világépítésben. 3. Diablo III és a lelkek bővítő csomagja Fejlesztő: Blizzard Entertainment Kibocsátási év: 2012 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 30 millió Jegyzetek A 30 millió jelet 2015-ben érte el, és magában foglalja a SOULS DLC aratóját. Valószínű, hogy ez az eredmény kissé magasabb. A Diablo olyan legendás, széles körben felismert IP, amennyit csak tudsz, annak ellenére, hogy a Blizzard, a fejlesztő és a kiadó, úgy tűnik, hogy részt vesz minden most, majd. Ezek közé tartozott a bejelentés egy mobil játék, amikor mindenki várt jelentős részlet, vagy a lavina a kritika megjelenése után a Diablo III – egy-egy részlet, hogy a rajongók vártak 12 évet. Annak ellenére, hogy az online loot rendszerre vonatkozó követelmények, az aukciós ház megmunkálása, és sok változása a játékmenet formában összehasonlította a kultusz második játékhoz képest, a rajongók lelkesen futottak az üzletekhez, és a többiek idővel felzárkóztak. Ennek köszönhető, hogy a Diablo III elérte legalább 30 millió játékos, és a Blizzard dicsekedhetett a rekordot a leggyorsabban fogyó PC-s játék egy hosszú idő, és 3,5 millió példányban adták az első napon. Azt is meg kell jegyezni, hogy a következő években az alkotók sok időt és energiát szenteltek a munkájuk finomítására vagy akár javítására, gyakran a Közösség visszajelzését hallgatva. Szintén jelentős volt a PlayStation 3 és 4 port létrehozása, valamint az Xbox 360 és az egyik, valamint a lelkek bővítő csomagjának felszabadulása. A hatalmas népszerűségnek konzolok minden bizonnyal befolyásolja a példányszámot eladott e, ha szigorúan PC játék. Érdekes lesz látni, hogy a következő részlet megszakítja a Diablo III rekordjait … 2. Az Elder Scrolls V: Skyrim Fejlesztő: Bethesda Softworks Engedélyezési év: 2011 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 30 millió Jegyzetek Jelenleg 30 millió példányt ért el 2016-ban. Jelenleg biztonságosan több millióat is hozzáadhat. A Skyrim hibáiban a mai napig könnyűnek tűnik, mivel a polírozott játékokkal és a tudás és a tapasztalat révén elrontottuk, egyszerűen nem volt 2011-ben. Ez azonban nem változtatja meg azt a tényt, hogy Skyrim volt, és marad Kiemelkedő RPG, annak ellenére, hogy jelenleg egyértelműbb hiányosságok, amelyek egy évtizede érthetőek. Sok esetében az RPG világába való átjáró volt, mások számára, csak egy hajó volt, hogy teljesen más világegyetembe vigye őket, és saját karaktert játsszon, fizessen a Dovahkiin problémáit és feladatait. Ez különösen könnyűvé vált, amikor a játék elkezdte elvégezni egy saját életét a rajongói közösség által létrehozott számos modével. Könnyű módosítás talán a legfontosabb tényező, ami hozzájárult ahhoz, hogy ez a darab, hogy ilyen népszerű és értékesítése olyan jól. Skyrim producer, Todd Howard magát, megerősítette egy interjúban, hogy a modok élelmiszer a játék, hogy biztosítsa a hosszú élettartam. A gyenge harci rendszer, a szegény párbeszédek, és még számos technikai probléma és súlyos glitchek sem igazán károsítják Skyrim hírnevét. A sárkányok világát és a rendkívül légköri világegyetem óriási szabadságát csábították a játékosokat, és továbbra is ezt fogják tenni, amíg Bethesda kiadja a következő részleteket az Elder Scrolls sorozatban – amely biztosan megtöri az új rekordokat. 1. Pokémon piros / kék / sárga Fejlesztő: Nintendo Kibocsátási év: 1996 Az eladott másolatok becsült száma: legalább 47,5 millió Jegyzetek A rekord számú, több mint 47 millió példányban tartalmazza 31 millió eladott kék és piros, 14 millió a sárga, és a fennmaradó rész által alkotott digitális újra kiadott Wii, Wii U és 3DS. A különböző színkódolt kiadások általában ugyanazok a játék, amelyek csak kisebb különbségek vannak a Pokémon Rostersben. Nincs Skyrim, sem a boszorkány, sem a végső fantázia karakterek a Nintendo kedves szörnyeihez. Igénytelen játék a zsebében Game Boy konzolt kiderült, hogy a legnépszerűbb RPG minden időben. Mivel ez Pokémon – a játékos kellett gyűjteni több szörny, vereség más oktatók, és töltse ki a Pokedex – egy enciklopédia a játék Pokémon. Az 1990-es évek, volt még egy multiplayer mód áll rendelkezésre az apró Game Boy, ahol megoszthatják egymással Pokémon küzdelmet és párbajt. A Pokémon Piros és a Blue egy milliárd dolláros franchise-t kezdett. Annak ellenére, hogy hiányzik egy gyors és egyszerű online vásárlási lehetőség, a játék eladott, mint a forró sütemények, különösen Japánban és az Egyesült Államokban. Még 2009-ben, a színes Pokémon sorozat kiderült legkelendőbb bejegyzést a Game Boy és a legkelendőbb RPG történelemben – akkoriban az eredmény több mint 31 millió példányban kelt el. Még ha nem is a lehetőséget, hogy játszani ezeket a klasszikus magunkat, a hatalmas erő és népszerűsége az ilyen típusú játék, vagy egy bizonyos kisugárzása Pokémon van ma megerősítette a mobil változata Pokémon GO, amely szinte minden okostelefon felhasználó játszott. A japánok egyszerűen létrehoztak egy játékot, amely figyelmen kívül hagyja az életkor és az íz összes különbségét. További információ a Pokemon sorozatról

Olvassa el  A GamePressure Top 10 City Builders