Guilty Gear Strive Review – Stilvoll zugänglich

Eine Serie, die für ihre stilisierten Charaktere und auffälligen Combos bekannt ist, ist für eine weitere Runde von Kämpfen zurück, aber diesmal machen es ein paar kluge Änderungen viel einfacher, zu verstehen und zu schätzen, was sie überhaupt so gut macht.

VORTEILE:

  1. Technische, aber zugängliche Designentscheidungen
  2. Farbenfrohe und lebendige Präsentation
  3. Ein robuster, einzigartiger Dienstplan
  4. Stabiler Netzcode

NACHTEILE:

  1. Ein Story-Modus, den Sie entweder hassen oder lieben werden
  2. Unnötiges Online-Lobby-Design

Guilty Gear Strive zu spielen ist ein bisschen so, als würde man zu einem Indoor-Rockkonzert gehen, das zum ersten Mal seit Jahren nach draußen verlegt wurde. Die ganze Band ist noch da, die Energie und Leidenschaft sind noch da, aber das Ambiente ist besser, die Musik reist weiter und neugierige Zuschauer können einen Vorgeschmack auf den ganzen Trubel bekommen. Für eine Serie, die stolz auf schnelle Kämpfe und auffällige Bewegungen ist, ist Guilty Gear Strive immer noch Guilty Gear, aber ein paar Änderungen machen es für neue Fans weniger einschüchternd, die die Show genießen möchten.

Schnell, technisch, aber nahbar

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Die Basissteuerung bleibt unverändert und Spieler können mit vertrauten Befehlen einfach Combos eingeben. Jeder Charakter kann einen Schlag oder einen Tritt sowie Standard- und starke Hiebangriffe ausführen, die je nach Charakter zu einzigartigen Angriffen aneinandergereiht werden können. Wenn Sie jedoch bereits frühere Folgen gespielt haben, werden Sie feststellen, dass diese Angriffe mehr Schaden anrichten und es viel einfacher ist, Combos zu entfesseln, einfach weil sie nicht so lang sind wie zuvor. Geschicklichkeit ist immer noch gefragt, aber Sie müssen nicht so viele Tasten eingeben, um verheerende Bestrafer zu entfesseln, um das Gefühl zu haben, dass Sie tatsächlich gut sind.

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Das heißt nicht, dass jeder einfach einen Controller in die Hand nehmen und ein Profi sein kann. Gar nicht. Sie müssen Techniken beherrschen, wie zum Beispiel zu wissen, wann Sie Ihre Spezialbewegung entfesseln müssen, sobald Ihr Spannungsmesser voll ist, wann Sie einen Burst-Angriff ausführen müssen, um eine feindliche Combo abzubrechen, oder wann Sie einen Roman Cancel ausführen müssen. Letzteres ist ein Grundnahrungsmittel in der Serie, mit dem Sie die Start- oder Wiederherstellungsanimationen in einem Zug abbrechen, die Dinge etwas verlangsamen und auf Wunsch mit einer neuen Combo-Zeichenfolge fortfahren können.

Du kannst Bursts oder Roman Cancels auch defensiv einsetzen und sie abziehen, wenn einer deiner Moves blockiert wird, um nicht bestraft zu werden. Strive lässt dich jetzt einem Roman Cancel hinterherrennen, was die Möglichkeiten eröffnet, noch mehr Combos zu machen und den Druck auf deine Gegner aufrechtzuerhalten. Zu wissen, wann oder wie man jede Bewegung durchzieht, erfordert Übung, aber es sind diese kreativen Details, die Matches Spaß machen und sich ständig ändern.

Auffällige Moves und freundliche Gesichter

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Strive führt auch verschiedene visuelle und Kampfeffekte ein, die den einzigartigen Charme, für den die Serie bekannt ist, noch verstärken. Während eines römischen Abbrechens wird beispielsweise eine riesige Uhr angezeigt, die Sie darüber informiert, wie viele Sekunden Sie für einen Zug benötigen. Wenn du deinen Gegner jetzt zu sehr gegen eine Wand hämmerst, bricht er ab und transportiert deinen Kampf in einen anderen Teil der Bühne. Dies bietet einen gewissen visuellen Pow, bedeutet aber auch, dass Sie so weit wie möglich vermeiden möchten, in die Enge getrieben zu werden, und Sie werden sich Ihrer Positionierung bewusster. Selbst wenn Sie Ihren Gegner schlagen, werden Sie mit riesigen Zahlen belohnt, die den gesamten Hintergrundbildschirm einnehmen und Sie wissen lassen, wie viele aufeinanderfolgende Treffer Sie landen.

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Auch Bühnen und Charaktere behalten ihren seltsamen Charme, verstärken aber die Details auf beeindruckende Weise. Strive ist vielleicht eines der am besten aussehenden 2D-Kampfspiele auf dem Markt und ihre Schönheit wird durch beeindruckende Lichteffekte verstärkt, die auf Ihre Situation reagieren. Es gibt eine Bühne, die ständig im Schatten eines riesigen Luftschiffs steht, aber wenn Sie an einen anderen Teil des Ortes gehen, werden Ihre Kostüme unter der glühenden Sonne ihr wahres Gesicht zeigen.

Die Liste des Spiels umfasst 15 einzigartige Charaktere, 13 zurückkehrende und zwei Neulinge in der Serie, die sich stark unterscheiden. Giovanna zum Beispiel ist eher ein Rushdown-Charakter und verwendet schnelle Tritte, um Feinde aus nächster Nähe unter Druck zu setzen, während Nagoriyuki ein langsamer, aber gefährlich mächtiger Vampirsamurai ist, der Feinde auf Kosten seiner eigenen Gesundheit töten kann. Das Schöne an diesen Charakteren ist, dass es sicher einen gibt, der Sie anspricht und jeder einen ganz eigenen Kampfstil mitbringt.

Modi, die dir helfen, besser zu werden

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In früheren Spielen konnten Sie jeden Charakter im Combo-Herausforderungsmodus testen, aber dieser Modus ist nicht mehr vorhanden und wird stattdessen durch den Missionsmodus ersetzt, eine Art erweitertes Tutorial, das Techniken und Spielweisen behandelt. Dieser Modus ist sehr aufschlussreich und hilfreich für alle Arten von Spielern. Dieser Modus beginnt lächerlich einfach und geht schließlich über tiefgreifende spezialisierte Strategien, um verschiedenen Charakteren und ihren Angriffen entgegenzuwirken. Dennoch wäre ein Combo-Challenge-Modus eine großartige Möglichkeit gewesen, das Arsenal jedes Charakters zu präsentieren. Außerdem fehlt der Übungs-Mehrwert, den sein Modus oft zu einem Spiel brachte.

Ein weiterer interessanter Schnitt ist der Story-Modus. Frühere Spiele ermöglichten es Ihnen, gegen verschiedene Charaktere zu kämpfen, um zu sehen, wie sich der Weg von jemandem abspielt. Aber genau wie in seinem vorherigen Teil entfernt Strive jede Form von Kampf und führt eine Art aufwendiger Film ein. Diese Wahl eliminiert den Flaum, der oft mit Story-Modi in Kampfspielen einhergeht, und ersetzt ihn durch einen beeindruckend detaillierten Animationsfilm, der in verschiedene Kapitel unterteilt ist, damit Sie dort weitermachen können, wo Sie aufgehört haben. Wenn Sie die Serie jedoch eine Weile nicht verfolgt haben, benötigen Sie möglicherweise einen Crashkurs in Guilty Gear, um zu wissen, was los ist.

Gewinnen und belohnt werden

Die Online-Kämpfe fühlen sich butterweich an und ein stabiler Netcode bedeutet, dass deine Ranglisten- oder Gelegenheitsspiele nicht auf größere Probleme stoßen. Wenn Sie gegen jemanden mit einer schlechten Verbindung spielen, werden Sie natürlich eine Verzögerung spüren, aber insgesamt haben wir das Gefühl, dass unsere Angriffe rechtzeitig registriert wurden und keine Einbrüche in der Framerate aufgetreten sind. Zu beachten ist jedoch, dass das Finden eines Matches nicht einfach ein Prozess ist, einen Raum oder einen Spieler für den Kampf auszuwählen, sondern das Anpassen eines verpixelten Avatars und das Durchqueren verschiedener Türme (Lobbys) und die Jagd nach anderen Avataren herausfordern. Es ist eine charmante Ergänzung, aber eine seltsame, da Sie zusätzliche Schritte ausführen müssen, um einfach zu kämpfen.

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Wenn Sie Matches gewinnen und den Missionsmodus abschließen, erhalten Sie Geld, das Sie in einem Angel-Minispiel für Sammlerstücke wie Kunstwerke, Musik und zusätzliche Kostüme für Ihren Avatar verwenden können. Es ist ein süßes Konzept, aber Angeln ähnelt eher einem Gacha-Spiel, bei dem Sie bis zum Ende nicht wissen, was Sie bekommen werden. Es ist die einzige Möglichkeit, Extras freizuschalten, aber die Belohnungen wie klassische Musiktitel aus früheren Titeln sind es absolut wert.

Guilty Gear war schon immer eine stilisierte Serie, aber es ist ein Kampfspiel mit viel Tiefe, das diejenigen belohnt, die all seine einzigartigen Macken und Techniken üben und lernen. Strive nimmt einige clevere Änderungen vor, die einige frühere Techniken vereinfachen, ohne die Seele dessen zu opfern, was das Spielen so viel Spaß macht. Ernsthafte Kampfspiel-Fans werden seine Komplexität und seinen vielversprechenden Netcode zu schätzen wissen, und alle anderen werden seine lebendige Besetzung und sein lohnendes, auffälliges Combo-System genießen.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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