Gears Tactics Review – Taktische Strategie für Dummies

Die Gears of War-Reihe hat gerade einen neuen Eintrag bekommen, aber dieses Mal drücken wir nicht den Abzug – wir sagen anderen, wann sie es tun und auf wen sie schießen sollen. Wie macht man aus einem Shooter eine Strategie?

Wir durchleben einige ziemlich magere Jahre, wenn es um Neuerscheinungen geht – es sei denn, Sie sind ein Fan von Strategiespielen. In diesem Fall haben Sie nur zwei sehr ähnliche Spiele: XCOM: Chimera Squad und Gears Tactics. Ersteres ist Mitglied einer klassischen Reihe von Taktikspielen, die das Spin-off der Emulatoren der Gears of War-Reihe – seltsamerweise wurde dieses ziemlich ausgefallene Spiel vor zwei Jahren angekündigt, während das neue XCOM nur zwei Wochen nach seiner Ankündigung veröffentlicht wurde Mitte April. Die für die neuen Gears verantwortlichen Studios (Splash Damage und The Coalition) haben die Klassiker zwei Jahre lang sorgfältig studiert. Ich würde nicht sagen, dass der Schüler hier unbedingt den Meister übertroffen hat, aber es lohnt sich auf jeden Fall, diesem Spiel etwas Aufmerksamkeit zu schenken, und es ist eine großartige Einführung in dieses eher Nischengenre.

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Gleich am Ende des Spiels sind wir gezwungen, eine Reihe von „Neben“-Missionen abzuschließen, um die Geschichte voranzutreiben.

Eine Verfolgung in drei Akten

VORTEILE:

  1. perfekt als erste Begegnung mit dem Genre;
  2. das Spiel kann Sie mehr als einmal überraschen;
  3. aufwendige Charakterentwicklung – sogar innerhalb einer einzigen Klasse können Sie sehr unterschiedliche Soldaten erstellen;
  4. bewährte Spielmechanik mit mehreren Verbesserungen;
  5. tolle und anspruchsvolle Bosskämpfe – schade, dass es so wenige gibt;
  6. solide Handlung – sehr wichtig für Fans von Gears;
  7. überraschend dynamische und ereignisreiche Kämpfe;
  8. großartige audiovisuelle Umgebung;
  9. saubere Schnittstelle.

NACHTEILE:

  1. Nebenmissionen sind nur Füller, aber Sie können sie nicht überspringen;
  2. technische Fehler, einschließlich Absturz auf dem Desktop.

Die wichtigste Komponente von Gears Tactics ist die Kampagne, die im Standard-Schwierigkeitsgrad etwa 25 Stunden in Anspruch nimmt. Das ist viel, wenn man bedenkt, dass das Spiel kein strategisches Modul bietet und die Missionen in einer bestimmten Reihenfolge nacheinander ausgeführt werden. Insgesamt erhalten wir drei Akte, die die Verfolgung des mysteriösen Ukkon darstellen. Jedes enthält acht Szenarien, und größere Episoden enden immer mit einem obligatorischen und relativ schwierigen Bosskampf. Zwischen den Missionen verbringen wir Zeit damit, die Ausrüstung der Soldaten zu verwalten, ihre Fähigkeiten zu entwickeln und möglicherweise mit kosmetischen Gegenständen zu spielen. Wir können das Aussehen von Soldaten, Rüstungen und Waffen anpassen. Es ist nichts Außergewöhnliches, aber es macht Spaß.

Da es kein strategisches Modul gibt, wirkt das Spiel auf den ersten Blick recht flach – zum Glück haben sich die Entwickler bemüht, das zu ändern, und das Spiel bietet abwechslungsreiche Herausforderungen und Karten mit zahlreichen Gegnern. Die feindliche Armee wird praktisch bis zum Ende des Feldzugs durch neue Einheiten verstärkt, wobei Akt eins und zwei besonders reichlich vorhanden sind.

Diese Feinde können die Form des Kampfes vollständig verändern und neue taktische Fähigkeiten mit sich bringen. Ein Boomer zum Beispiel ist mit einem tödlichen Granatwerfer ausgestattet, der uns hinter der Deckung herausspülen kann, und die lästigen Ticker können sogar während unseres Zuges nah herankommen. Die Entwickler verdienen großes Lob für die große Vielfalt bei der Gestaltung der Feinde, und ich war oft von ihren Fähigkeiten überrascht. Dieser Eindruck verblasst, wie bereits erwähnt, im dritten Akt, wo all diese Kreaturen mit voller Wucht auf uns zukommen, so dass nicht viel Zeit bleibt, das nuancierte Charakterdesign zu bewundern.

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Das Spiel hat eine Geschichte, also sollten Fans von Gears zufrieden sein.

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Die Rekruten, die Sie erhalten, werden nach Ihrem Fortschritt skaliert.

Zahnräder von XCOM

Die Ähnlichkeit mit den XCOM-Spielen (die natürlich von Firaxis Games entwickelt wurden) ist auffallend. Unser Team besteht aus vier Soldaten und das Spiel verwendet ein Standardsystem von Aktionspunkten, die wir für Aktionen ausgeben – schießen, bewegen und spezielle Fähigkeiten verwenden, die im Charakterbaum freigeschaltet werden. Die Entwickler von Gears Tactics haben ganz offensichtlich das gesamte Informationssystem zur Cover-Qualität von XCOM gerissen – es sieht genauso aus, also sollten sich Fans dieser Serie sofort zu Hause fühlen. Die Oberfläche ist im Allgemeinen sehr gut lesbar und Fans von Excel-Tabellen können ein spezielles Overlay aktivieren, das alle Treffermodifikatoren detailliert anzeigt – nützlich bei der Entscheidung, ob sie angreifen oder nicht.

Dies ist offensichtlich ein rundenbasiertes Spiel, und es gibt nichts, was uns zu voreiligen Entscheidungen zwingen würde, aber das Tempo ist im Allgemeinen ziemlich hoch. Dies liegt zum Teil an der Tatsache, dass es eine Menge Feinde gibt, von denen einige im Hinterhalt warten oder im am wenigsten erwarteten Moment auf das Schlachtfeld marschieren. Gears Tactics hält Sie gerne am Rande der Sitze – Sie können nie sicher sein, ob das Fragment der Karte, das Sie zuvor gelöscht haben, nicht in wenigen Minuten wieder von Feinden durchlöchert wird.

Daher bevorzugt das Spiel stark den Overwatch-Modus, der es unseren Soldaten ermöglicht, während ihres Zuges auf Gegner zu schießen, solange sie sich im Sichtfeld befinden. GT verhängt keine Strafen – der Modus kann auch nach einigen Aktionen aktiviert werden, solange genügend freie APs vorhanden sind. Dies ist manchmal tatsächlich die einzige praktikable Methode, um die Flut von Feinden zu stoppen, die zahlenmäßig das wettmachen, was ihnen an Intelligenz fehlt.

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Sie bekommen praktisch bis zum Ende neue Feinde.

Ein weiteres wichtiges Element des Spiels ist die Betonung der Zusammensetzung der Mannschaft. Neben den für die Handlung wichtigen Charakteren (die Helden genannt) wird das Team durch Rekruten ergänzt, die ebenfalls Erfahrungen und neue Fähigkeiten sammeln. Die Helden können während der Missionen tatsächlich sterben, aber das passiert nicht oft. Gears Tactics ist sehr fehlerverzeihend. Gefallene Kameraden haben pro Mission eine Chance, sich selbst wiederzubeleben; Andernfalls können sie von ihren Teamkollegen abgeholt werden. Selbst bei ihrem letzten Atemzug können unsere Soldaten ein kurzes Stück in Sicherheit kriechen und dort auf Hilfe warten. Solange Sie also nicht auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad spielen, müssen Sie wirklich hart versuchen, jemanden für immer zu verlieren.

Die Armee wird dich zu einem Mann machen

Soldaten werden in Klassen eingeteilt, und diese bestimmen sowohl die Waffen als auch die Fähigkeiten, die verwendet und erlernt werden können. Lassen Sie uns ein paar Worte zur Charakterentwicklung verlieren – als ich das Spiel betrat, war ich überrascht, wie wenig XP mein Team bekommen würde. Spezialisierung ist eine Notwendigkeit, und selbst wenige Charaktere derselben Klasse können völlig unterschiedliche Fähigkeiten haben.

Am Ende kümmerst du dich offensichtlich am meisten um die Helden, aber sicherzustellen, dass es den Grunzern gut geht, ist ziemlich obligatorisch. Dies liegt daran, dass wir nicht alle unsere besten Soldaten in jedem Kampf einsetzen können und wenn Sie einen Charakter an eine Nebenmission delegieren, können Sie sie nicht in einem anderen einsetzen. Am Ende der Kampagne werden Sie sicherlich gelernt haben, mit den Teammitgliedern zu jonglieren. Hier können wir eine weitere gute Designentscheidung beobachten: Sie können weniger erfahrenen Soldaten frei Waffenmodifikationen zuweisen – Sie können dies sogar direkt auf dem Abflugbildschirm vor einer Mission tun und die Upgrades nach Abschluss der Mission an ihre richtigen Besitzer zurückgeben.

"Gears So geht es in der Welt von Gears Tactics.

Dem Spiel fehlt definitiv ein strategisches Modul, mit dem Sie Technologien erforschen oder Waren herstellen können, und Gears Tactics versucht, dies mit einer umfangreicheren Charakterentwicklung auszugleichen. Selbst einfache Upgrades der Ausrüstung müssen durch das Erreichen zusätzlicher Missionsziele oder den Zugriff auf Caches, die über die Karten verstreut sind, erreicht werden.

Die Geschichte ist sehr linear, und dies kann als großer Nachteil angesehen werden, insbesondere für Spieler, die mit XCOMs aufgewachsen sind. Story-Missionen werden in einer sehr bestimmten Reihenfolge abgeschlossen und es gibt nichts Zufälliges an ihnen. Die Autoren haben versucht, die Kampagne mit Nebenmissionen zu diversifizieren, aber diese sind ziemlich irritierend, weil… man sie abschließen muss.

Das ist anfangs nicht sonderlich problematisch, da wir beliebig eine einzelne Mission zum Abschließen auswählen und so die Geschichte vorantreiben können, aber gegen Ende des Abenteuers müssen wir bereits drei solcher Missionen abschließen, was umso mühsamer ist dass sie sich alle sehr wiederholen. Entkomme einem Bombenangriff, beschütze zwei Stationen, befreie Gefangene oder töte einfach die Feinde, die eine Basis bewachen – immer und immer wieder. Das war in der Tat so lästig, dass ich die Gesamtpunktzahl des Spiels senken musste. Diese Missionen sind völlig überflüssige Füller und obendrein sind sie geradezu nervig – Sie sind nur wenige Zentimeter vom großen Finale entfernt, aber Sie müssen noch einige absolut synthetische Aktivitäten durchführen.

"Gears Das Team besteht normalerweise aus vier Soldaten – es gibt Missionen, bei denen wir auch nur einen Charakter haben.

Fehler und Abstürze

Gears Tactics könnte definitiv einen technischen Schliff vertragen. Das Spiel stürzte gelegentlich auf den Desktop ab, die Bewegung des Feindes war lückenhaft mit Dingen wie Looping-Animationen und Kollisionserkennung, die bestenfalls amüsant waren. Der erste Patch, der vor einigen Tagen veröffentlicht wurde, hat einige dieser Probleme behoben – wir spielen Gears Tactics bereits seit etwa drei Wochen, daher ist ein Patch am Veröffentlichungstag wahrscheinlich.

Taktisches Spiel für die Widerspenstigen

Alles in allem macht Gears Tactics durchaus Spaß. Es bietet großartigen, überraschend intensiven Spaß und Sie werden garantiert mehr Zeit damit verbringen, als Sie denken; ja, es ist linear, aber die nachfolgenden Missionen machen es lohnenswert. Ein großes Lob an die Designer für das fantastische Interface – es funktioniert großartig, und das ist bei dieser Art von Spiel nachdrücklich wichtig. Das bedeutet nicht, dass das Spiel absolut gewöhnungsbedürftig ist, aber es ist in Minuten statt in Stunden zählbar – die Navigation durch alle Menüs wird nach einer halben Stunde oder so instinktiv. Ohne den irritierenden dritten Akt wäre die Punktzahl leicht noch höher, zumal Gears Tactics einige großartige Produktionswerte hat. Zwischensequenzen sind sehr gut, der Soundtrack auch; Die audiovisuelle Einstellung ist insgesamt ziemlich makellos.

"Gears Sie können eine Menge Upgrades erhalten, mit denen Sie Ihren Spielstil voll ausschöpfen können.

Gleichzeitig erfordert dieses Spiel die richtige Denkweise. Wenn Sie nach einem Erlebnis suchen, das dem Original-UFO oder Terror from the Deep entspricht, seien Sie gewarnt: Dieses Spiel ist noch weniger umfangreich als die neuesten Einträge von XCOM – das sollte ein Veteran des Genres im Hinterkopf behalten. Gears Tactics scheint eher die perfekte Einführung in rundenbasierte Strategien zu sein, eine zugänglichere Alternative für diejenigen, die normalerweise keine taktische Strategie spielen würden. . Und ehrlich gesagt ist dies ein riesiger Vorteil für ein Spiel in dieser besonderen Umgebung. Es gibt sicherlich viele Leute, die die Geschichte zu schätzen wissen, einfach weil sie im Universum von Gears spielt.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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