Für Ihre und unsere Freiheit – Befreite Rezension

Wenn es um Dystopie geht, geht nichts über den Ostblock. Liberated ist ein innovatives Projekt eines Indie-Studios aus Warschau. Es ist ambitioniert und interessant – und gleichzeitig schön… gezeichnet?

All die als Warnung gedachte Dystopie wird unweigerlich versagen. Solange es Kunst ist, werden wir die Botschaft nicht sehr ernst nehmen. Bei Liberated ist das ein bisschen so – alle im Spiel gezeigten Unterdrückungsmittel kommen heute schon zum Einsatz, und dennoch zögere ich noch, den Akkord aus der Steckdose zu ziehen und Area 51 zu stürmen.

Obwohl das Problem bei genauer Betrachtung vielleicht nicht in der Konvention liegt, sondern eher darin, wer sie liest. Liberated zeigt uns einen Konflikt zwischen zwei Gruppen – Anarchisten und der Regierung –, lässt aber auch eine verkümmerte Stimme normaler Menschen zu. Aber die Freiheitskämpfer machen einen großen Fehler: Sie brauchen einen Zeugen, und sie haben sich jemanden ausgesucht, der wirklich kein Zeuge sein will. Die kritische Haltung und politische Reife von Zuschauern, Grauen und statistischen Einwohnern beschränkt sich auf die einfache Dichotomie des Systems der Likes in den sozialen Medien.

Der Verlust der bürgerlichen Identität begann ungefähr zu der Zeit, als die morgendliche Presseschau von einem unreflektierten Scrollen der Facebook-Timeline übertroffen wurde. Als Gesellschaft streben wir bereits die Rolle von Matrix-Batterien an. Liberated scheint zu sagen: Diese feuchte Zündschnur und das durchnässte Pulver werden nicht angezündet. Die Zukunft ist bereits bestimmt. Aber fangen wir von vorne an.

Liberated ist ein polnisches Indie-Spiel, das von Atomic Wolf entwickelt und von Walkabout Games veröffentlicht wurde, einem kühnen Herausgeber von Wanderlust – dieses Spiel war ein seltsamer Titel, der Visual Novel mit einem Absatzspiel kombinierte und den wir hier besprochen haben. Offenbar legt der Verlag Wert auf schwierige und mehrdeutige Spiele, denn diesmal bekommen wir einen virtuellen, animierten Comic.

Schauen Sie sich die Bilder an – was genau ist Liberated? Es ist ein hochmodernes narratives Plattformspiel, das die Konvention vorantreibt. Erinnern Sie sich an Zwischensequenzen aus dem ersten Max Paye? Hier sind sie interaktiv und mit Plattformsequenzen verflochten. Das gesamte Spiel ist als Seiten eines Comics dargestellt.

Ist ein Comic oder ein Spiel?

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Die Form ist überhaupt nicht minimalistisch!

Man kann nicht über die Grafiken von Liberated sprechen, ohne auf andere Kunstdisziplinen Bezug zu nehmen. Die Zeichnungen im Spiel sind atemberaubend. Es ist alles schwarz-weiß, sitzt bequem in Noir-Atmosphäre und die animierten Schatten und Lichter bringen viel Leben, um es interaktiv zu machen. Einzelne Szenen – obwohl aus Bildern zusammengesetzt – sind nicht statisch, da die Charaktere in begrenzter Bewegung bleiben. Ein ganzer Dialog kann innerhalb eines einzigen Frames stattfinden. In wenigen Bildern lässt sich eine ganze Geschichte erzählen.

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Die Handlung gliedert sich in vier Teile – oder besser gesagt in vier Alben. Natürlich werden wir nicht nur den Comic lesen – einige Frames sind lange Plattformsequenzen, in denen wir als einer der Charaktere spielen. Jedes Level hat mehr oder weniger die gleiche Regel: ein Level voller Gegner durchstehen, ein paar Umwelträtsel lösen (die Kiste bewegen, den Weg nach vorne freischalten) und eventuell ein Minispiel abschließen.

Was das Spiel auch auszeichnet, ist die Handlung. Liberated erzählt die Geschichte mehrerer Helden auf den gegenüberliegenden Seiten der Barrikade: ein überfürsorglicher Staat, der den Terrorismus auf Kosten der Freiheit bekämpft, und eine Gruppe von Aktivisten, die wahrscheinlich von den Anonymen inspiriert wurde.

Traurig aber wahr

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Beiden Gruppen ist gemeinsam, dass sie anscheinend glauben, dass der Zweck die Mittel heiligt. Und obwohl wir das Abenteuer in Liberated als Rookie-Rekrut von Freiheitskämpfern beginnen, lernen wir schnell, dass wir überhaupt nicht die Guten sind. Bald darauf folgt eine weitere Offenbarung, und zwar die: Es gibt keine guten. Befreit ist keine Geschichte eines unermüdlichen, edlen Widerstands, der dafür kämpft, eine unterdrückte Demokratie aus den Fesseln eines totalitären Regimes zu befreien. Dies ist eher ein Versuch, eine Pattsituation zwischen Ordnung und Freiheit darzustellen. Beide Seiten haben gleichzeitig Recht und Unrecht. Die unüberlegte Annahme der Regierung ist so alt wie die Zivilisation selbst – der Zweck heiligt die Mittel (und verdunkelt die Moral). Der Fehler der Widerstandskämpfer ist, dass sie das Leben von Menschen organisieren wollen, denen ihre Sache egal ist. Die breite Öffentlichkeit, so Liberated, sei unsicher und teilnahmslos. Aufgewachsen in den sozialen Medien, mit Zugang zu Glasfasern mit superhoher Bandbreite, akzeptieren sie die Regeln des totalitären Staates. Wieso den?

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Plattform-Bühnen sind nicht so schön wie die Comic-Level, aber sie schaffen es, sich zu behaupten.

Im Mittelpunkt der Spielhandlung steht ein bewaffneter Angriff auf eine Schule. Ich werde keine Details zur Handlung verraten, damit Sie die Geheimnisse selbst entdecken können, aber ich kann Ihnen sagen, dass die Macher von Liberated versuchen, uns im Spiel zu zeigen, dass Angstmacherei ein echtes Problem ist und eine brandneue Wirtschaft anfällig für ausbeutet. Durch geschickte Manipulation der Angst können Sie selbst unsere radikalsten Gesetzesentwürfe und Gesetze durchsetzen. In Liberated ging genau so die persönliche Freiheit verloren. Die Sache ist, dass die Zelle, die für diese Freiheit kämpft, das Interesse der Allgemeinheit beansprucht, die – wie Sie bereits wissen – völlig egal ist. Und das ist vielleicht die stärkste Botschaft von Liberated. Dass unser größter Feind letztendlich die Ignoranz und Lethargie des Mainstreams ist.

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Keine Sorge, die Blasen sind perfekt lesbar – es ist nur schwierig, ein Bild einer dynamischen Szene zu machen.

Während Sie durch Dächer, Lagerhallen und verlassene Militärkomplexe wandern, werden Sie sich immer wieder Fragen zur Legitimität der Handlungen und Entscheidungen der Helden stellen. Auch die gelegentliche Wahlfreiheit in Liberated ist lobenswert. Sie ziehen keine weitreichenden Konsequenzen nach sich, aber sie unterstreichen, dass es sich nicht nur um einen interaktiven Comic handelt.

Ich lasse bewusst die Besonderheiten bezüglich Charakteren und Themen weg und konzentriere mich auf die Interpretation, denn die Geschichte von Liberated ist für längere Zeit ein Abenteuer und ich möchte es euch nicht verderben. Sie können das Spiel in sechs Stunden abschließen. Wenn Sie also keine langen Produktionen mögen, werden Sie dieses Juwel zu schätzen wissen. Kurze und stimmige Geschichten sind immer gefragt und ich sehe ehrlich gesagt keinen Grund, warum Liberated 10 oder 15 Stunden lang sein sollte. Dies umso mehr, weil wir einen guten Teil des Spiels auf Plattformbühnen verbringen, die schnell eher zum Ärger als zur Ablenkung werden.

Super Mario Noir

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Der Kampf ist leider nicht die Stärke des Spiels.

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Das an Limbo erinnernde Gameplay basiert im Fall von Liberated eher auf Geschicklichkeit und Reflexen als auf Rätseln. Wir bewegen den Charakter einfach über die Bühnen, springen über Dächer und gehen um Ecken in Deckung, um unschuldige Polizisten zu überfallen. Es gibt sporadische logische Rätsel in Form eines Hacking-Minispiels – Sie werden viel häufiger herausfinden, wohin Sie die Kiste verschieben müssen.

Diesen Phasen fehlt es jedoch eindeutig an einem ausgefeilten Konzept und an Vielfalt: Meistens springen wir einfach von Plattform zu Plattform und versuchen, Feinde auszuschalten. Es ist ein bisschen schade und viel ungenutztes Potenzial – versteht mich nicht falsch, die Hintergründe sind nett und stimmungsvoll, aber das Problem ist, dass es in Bezug auf das Gameplay nur ein einfaches Plattformspiel ist. Springen Sie hier rein, verstecken Sie sich dort, schwimmen Sie eine Weile, fahren Sie mit dem Aufzug, brechen Sie dem Gegner das Genick, drücken Sie den Abzug vor dem Feind. Das ist es im Grunde.

Die Entwickler haben versucht, sie mit QTE-Sequenzen zu diversifizieren, aber Plattformer-Sequenzen könnten definitiv interessanter sein. Im Ernst, ich empfehle, den Schwierigkeitsgrad auf den einfachsten „Leser“ einzustellen – so musst du nicht ständig Stufen mit mehr Feinden wiederholen und kannst dich ganz auf die Geschichte konzentrieren. Die Geschichte, die zwar nicht revolutionär ist, aber sicherlich harte Fragen zu den in unserer Gesellschaft bereits im Gange befindlichen Prozessen stellt.

Für unsere und deine Freiheit

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Es ist die Aufgabe jeder Dystopie, unsere eigene Welt zu kritisieren. Leider ist die Botschaft von Liberated erschreckend.

Die fantastische, kunstvolle Grafik wird durch einen guten, passenden Soundtrack ergänzt. Befreit ist ein kleines Experiment. Wir wissen bereits, dass es künstlerisch tatsächlich funktioniert – Liberated ist großartig zu sehen und zu hören, auch auf Switch. Ich hatte das Vergnügen, die Entwickler 2019 – in besseren, gesünderen Zeiten – zu besuchen und einige wirklich inspirierende, wirklich begabte Menschen kennen zu lernen. Wenn Walkabout Games tatsächlich ambitionierte Entwickler wie sie unterstützen wird, verdienen sie massive Unterstützung. Stehender Beifall!

Am Ende des Spiels fühlst du dich vielleicht wirklich traurig. Liberated ist in dieser Angelegenheit unerbittlich – die vier Comic-Alben sind eine Auseinandersetzung mit der Gesellschaft. Es arbeitet mit atemberaubenden Aufnahmen und Zeichnungen. Aber die Schlussfolgerungen zu ziehen liegt bei Ihnen. Denken Sie daran: Der Kampf, der jeden Tag stattfindet, dreht sich um jeden von uns. Die Frage, die sich Liberated letztendlich stellt, lautet: „Kümmern Sie sich überhaupt um Ihre eigene Privatsphäre?“

WAS IST DER Deal mit diesem Satz?

„Für unsere und deine Freiheit“ war ein inoffizielles Motto der polnischen Truppen und der Diaspora, die in verschiedenen Kriegen des 19.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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