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Top 100 Jeux vidéo de la décennie – Liste ultime des années 2010 des plus grands succès! Partie 1 de 3

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Top 100 Jeux vidéo de la décennie – Liste ultime des années 2010 des plus grands succès! Partie 1 de 3

Au cours de la dernière décennie, des centaines, peut-être même des milliers de grands jeux ont débuté sur le marché. Nous avons essayé de choisir les meilleurs d’entre eux – ceux qui ont défini les 10 dernières années de jeu. L’industrie du jeu a considérablement augmenté au cours des dix dernières années et nous sommes actuellement confrontés à des milliers de nouveaux rejets chaque année. Beaucoup de ces jeux sont médiocres et ne méritent pas la peine de mentionner, mais il y a aussi beaucoup de bonnes et de bonnes. La quantité de productions brillantes et remarquables s’ajoute à des dizaines chaque année, ce qui, au cours d’une décennie, signifie qu’il y a au moins quelques centaines d’excellents jeux qui prouvent que le jeu est toujours une chose cool. Nous avons décidé, grâce à nos efforts de rédaction, de choisir une centaine de meilleures œuvres – les jeux que, au cours des 10 dernières années, ont été la plus gravées de nos souvenirs, ont évoqué les émotions les plus fortes et nous ravi. Le classement a été créé à la suite du vote par les éditeurs et des contributeurs de Gryonline.pl; De toute évidence, il est presque impossible d’énumérer tous les grands jeux qui sont sortis ces dernières années, car il y en avait sur trop d’entre eux. La bataille pour chaque endroit était sanglante, féroce, pleine de sacrifice et de dévotion. Si vous croyez que nous avons sauté une production importante, considérez-la de 101. SUR CETTE PAGE… Rimworld # 100 Tomb Raider (2013) # 99 Nuit dans les bois # 98 Middle-Terre: Shadow of War # 97 Assassin’s Creed IV: drapeau noir # 96 Rimworld # 100 Genre: Stratégie Date de sortie: octobre 2018 Plateforme: PC Les joueurs ne font pas beaucoup confiance à un accès rapide, mais comme vous remarquerez la lecture de notre liste – ce n’est pas simplement un terrain de reproduction pour les ordures, et de nombreux développeurs l’ont utilisé pour montrer des productions passionnantes au monde. Par exemple, Rimworld, après plusieurs années d’accès précoce, s’est développé à une hybride extrêmement complexe de Strategy and Survival Simulator, dans laquelle les systèmes individuels ont été considérablement raffinés et que le randonneur élevé du gameplay rend ce titre capable de nous divertir pour nous divertir un long moment. À Rimworld, nous nous trouvons sur une planète extraterrestre où nous construisons une colonie pour trois colons avec divers traits et capacités. Au début, nous devons répondre à leurs besoins fondamentaux, ceux-ci continuent de croître et, à mesure que la colonisation se développe, plus d’habitants apparaissent. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, chaque match est supervisé par une intelligence artificielle spéciale, ce qui rend le jeu plus varié (ou dramatique) – envoi de plaies lorsque nous allons trop bien et soutenant des événements positifs lorsque nous avons des problèmes. Cette intelligence artificielle est renvoyée sans exagération que le directeur, rend Rimworld un titre vraiment unique qui vous tire pour des dizaines d’heures. En savoir plus sur Rimworld Tomb Raider (2013) # 99 Genre: jeu d’action-aventure Date de sortie: Mars 2013 Plateformes: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Lara Croft, la première dame des jeux vidéo, ne l’a pas facile. Bien que les raiders de tombes soient bien reconnus, la série se déroule toujours dans toutes sortes de problèmes et a besoin d’un redémarrage. La version la plus récente était en 2013, mettant en vedette Lara autant plus humain, inexpérimenté et à la recherche de solutions telles que les séries non chaurées. Et cette approche a pris en attente. Tomb Raider n’était pas une production particulièrement innovante. Néanmoins, cela a utilisé efficacement les thèmes d’autres jeux (en particulier la série de chiens coquine susmentionnée). Il les a épuisés avec de superbes graphismes, un naturalisme mémorable de certaines scènes, ainsi qu’une promesse de montrer la naissance de l’archéologue la plus célèbre de la culture pop (partiellement remplie dans ce versement). Le jeu a fièrement des comparaisons à un carré et ne s’est pas limité à Sony Platformes, de sorte que ceux sans playstation 3 ou 4 pourraient enfin avoir un avant-goût de ce genre de plaisir. En savoir plus sur Tomb Raider Nuit dans les bois # 98 Genre: Jeu d’aventure narrative Publié: décembre 2017 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch L’année dernière, la nuit dans les bois était hautement médiatisée pour une raison très désagréable. Une énorme tempête médiatique avec une fin tragique a été déclenchée autour du co-créateur de ce titre, Alec Holowka. Pour cette raison, la nuit dans les bois sera toujours associée à la situation qui réverbéra dans l’industrie du jeu. Cependant, le jeu mérite d’être rappelé pour sa qualité. C’est un hybride mélancolique d’un jeu d’aventure narrative et d’un plateforme dans lequel vous explorez une ville américaine inhabituelle, parlez à ses habitants d’animaux et absorbez une histoire mature qui touche des problèmes tels que la pauvreté, la solitude et le rejet. Le cadre apparemment caricaturien est fortement inspiré par le travail de David Lynch, qui crée un effet inhabituel. Plus sur la nuit dans les bois Middle-Terre: Shadow of War # 97 Genre: jeu d’action-aventure Date de sortie: octobre 2017 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Le monde créé par J.R.r. Tolkien a déjà eu quelques jeux représentant divers genres, mais seulement quelques-uns d’entre eux ont réussi à gagner une place dans le Temple de la renommée de l’histoire des jeux informatiques. L’exception notable était la terre moyenne: ombre de Mordor, qui, grâce à leur système de némés brillant et à leur excellent système de combat, mérite d’être appelée l’un des meilleurs jeux d’action de son époque. Plus tard, l’ombre de la guerre s’est efforcée efficacement sur les idées réussies de son prédécesseur et offrait plus de contenu. Dans le jeu, vous assistez au rôle de l’un des gardiens du nord, de Talion et de l’elfe Wrraith, Celebrimbor. Une paire de héros se fixait la tâche intimidante de créer leur propre bague de pouvoir, conçue pour leur donner assez de force pour renverser Sauron. Nous essayons d’y parvenir en explorant une grande partie de la Terre du milieu, prenant part à des batailles d’une échelle impressionnante et étape par étape affaiblissant les forces de Mordor. Grâce au grand système de combat et au système Nemesis fournissant divers ennemis, le jeu est vraiment addictif. La définition du tout dans l’univers fantastique la plus emblématique ne fait qu’ajouter à la saveur. En savoir plus sur la Terre du milieu: Shadow of War Assassin’s Creed IV: drapeau noir # 96 Genre: jeu d’action-aventure Date de sortie: octobre 2013 Plateformes: PC, PS4, XONE, PS3, X360, WIIU Bien que les joueurs ne reçoivent pas chaleureusement la Creed III de Assassin autant que le culte « Assasin’s Creed II », presque tout le monde a aimé les batailles de la mer y introduites comme des quêtes secondaires. Ubisoft a décidé de les développer considérablement dans « Assasin Creed IV: drapeau noir » et a rendu tout le jeu autour d’un navire de pirate. C’est ainsi que l’assassin’s Creed IV: le drapeau noir a été créé – l’un des jeux les moins «asseysin-like» de la série et le meilleur jeu sur les pirates que nous ayons jamais eu. Nous nous trouvons dans les Caraïbes colorées, où nous découvrons l’histoire d’Edward Kenway. Le protagoniste est aussi charismatique qu’il est inhabituel. Il est devenu un assassin avec coïncidence et la plupart du temps, il ne se soucie pas vraiment de tout le conflit pompeux avec les Templiers. Bien que le cadre de gameplay «terres» dans AC IV était traditionnellement basé sur des solutions développées dans des parties précédentes de la série, les séquences qui se déroulent sur l’eau étaient une bouffée d’air frais. À ce jour, le quatrième match de la série de Assassin est l’un des mieux classés de la saga entière. En savoir plus sur l’Assassin’s Creed IV: Drapeau noir SUR CETTE PAGE… Entrez le gungeon # 95 Devil peut pleurer 5 # 94 Borderlands 2 # 93 Sekiro: Les ombres meurent deux fois # 92 Bastion # 91 Entrez le gungeon # 95 Genre: jeu d’action-aventure Date de sortie: avril 2016 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch «Roguelikes» ou des jeux dans lesquels vous commencez à nouveau après la mort, que de temps en temps avec des améliorations cumulatives, entrés dans l’ère d’or au cours de la dernière décennie. Entrez le gungeon, le projet de premier projet de Dodge Roll Studio est l’un des représentants les plus réussis du genre, combinant un robot de donjon avec une balle-shirt enfer. Dans le jeu, équipé d’armes inhabituelles, nous explorons des masses souterraines générées au hasard et de lutte contre les ennemis. Je n’exagère vraiment pas en écrivant « inhabituel » – nous exterminons les adversaires avec des lanceurs d’oreillers, une arme à feu qui tire des poises ou une balle géante qui libère des micro-fusils. Pendant les affrontements, l’attaque est tout aussi importante que la danse entre la crache de balle de balles d’adversaires. Le jeu nécessite la dextérité du singe, mais chaque victoire apporte une abondance de satisfaction. Eh bien, et potentiellement une autre arme funky, qui peut être une incitation efficace pour continuer à jouer. En savoir plus sur le gungeon Devil peut pleurer 5 # 94 Genre: Slasher Date de sortie: mars 2019 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Les fans ont dû attendre une longue période pour le retour de Dante et CO – Devil peut pleurer 5 apparu sur des étagères de magasin sur dix ans après la sortie de la quatrième partie de la série. Bien sûr, en cours de route, nous avons tenté une tentative de redémarrage de la série sous la forme de DMC de la théorie de Ninja, mais – faisons face à cela – cela a peut-être été un bon jeu, mais ce n’était certainement pas un bon diable peut pleurer. Cela valait la peine d’attendre, mais – DMC V est un retour qui mérite une note de style sexy smokin ‘. Capcom a rendu tous les fans de Slasher heureux en un coup de foudre. Les anciens combattants de la série ont obtenu leur dos préféré de Dante, aussi effronté que toujours. Controversé Nero a subi une mise à niveau qui l’a rendu beaucoup plus intéressant en termes de personnalité et de joupérabilité du personnage. Et la cerise sur la tarte est un mystérieux V, en utilisant un style de combat absolument unique. L’histoire n’a pas déçu et le système de combat était génial; Le niveau de détente de fantaisie était hors de l’échelle à chaque étape du chemin – Devil peut pleurer est de retour, bébé! Plus sur le diable peut pleurer 5 Borderlands 2 # 93 Gatutinek: tireur de pilleur Date de sortie: septembre 2012 Plateformes: PC, PS3, X360, PSV, PS4, XONE Aujourd’hui, nous pouvons facilement prouver que la série Borderlands définissait le genre de tireur de pilleurs, posant les bases des jeux en ligne populaires tels que Destiny ou Tom Clancy’s Sa Division. Mais quand les frontières ou même les frontières ont fait leurs débuts, personne ne savait encore que nous travaillions avec un nouveau type de jeu. À l’époque, nous parlions simplement de très bonnes hybrides de tireurs avec le hack’n’slash de style Diablo. Dans les premiers frontières, un projet fortement expérimental, tout n’est pas bien fonctionné. Dans sa suite, les développeurs ont appris de la rétroaction des acteurs et ont amélioré ce qui a précédé échoué lors de l’amélioration des éléments précédemment réussi. Encore une fois, nous avons eu un jeu basé sur une tournage agréable à des hordes d’ennemis, dont le nombre n’était assorti que par le nombre d’armes collectées. Pourtant, cette fois, le cadre s’est avéré beaucoup plus intéressant – les tâches ont gagné l’histoire et les emplacements sont devenus plus divers. En mode solo, le jeu parvient à s’ennuyer après un certain temps, mais en mode coopératif, un jeu de soirée courte prévu pourrait être facilement transformé en marathon toute la nuit. Plus sur les frontières 2 Sekiro: Les ombres meurent deux fois # 92 Genre: Action RPG Date de sortie: mars 2019 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Le succès des âmes de Demon – et sa multiplication ultérieure de Dark Souls a fabriqué à partir de logiciels l’un des studios de développement les plus connus et respectés. Il a également amené cette équipe à se verrouiller pendant des années dans une formule unique du genre ressemblant à des âmes qu’ils ont définis. Sekiro, alors qu’il partage de nombreux traits avec des âmes, c’est une tentative de se libérer de la niche. Définitivement une tentative réussie. Dans les ombres meurent deux fois des statistiques ou la collecte de divers types de développement de caractère basé sur les armes ont été abandonnés. Du logiciel a également préparé une nouvelle mécanique de combat complètement nouvelle, basée sur des coups de couplage, et a rendu le scénario plus accessible que d’habitude. Toutefois, deux choses n’ont pas changé … Le jeu offre toujours un niveau de défi extrêmement élevé et des joueurs qui ont marre des commodités et sont mollycodlées dans presque toutes les productions de haut niveau. En savoir plus sur Sekiro: Les ombres meurent deux fois Bastion # 91 Genre: Hack’n’Slash Date de sortie: juillet 2011 Platformes: PC, PS4, XOne, Switch, X360, PSV, iOS Supergiant Jeux est un studio qui crée des jeux principalement petits, simples mais incroyablement spirituels. Transistor et Pyre étaient comme ça. Et ainsi, Bastion, avec lequel le studio est entré dans le chemin du développement des jeux. En termes de mécanique, c’est un black’n’slash très simple. Néanmoins, son cadre audiovisuel atmosphérique et sa narration innovante rendent cette production non moins mémorable que les géants du genre comme diablo ou chemin d’exil. La narration susmentionnée est obtenue en introduisant un narrateur poussant et amusant qui explique ce qui se passe sur l’écran et décrit des conversations entre des personnages. C’est son mérite que nous avons absorbé des fragments de bastion ultérieurs avec un tel intérêt. En plus de cela, nous avons apprécié des visuels très distinctifs, complétées par des emplacements qui ont émergé juste devant nous, une fois que nous avons abordé les bords du monde du jeu. Plus sur Bastion SUR CETTE PAGE… Forza Motorsport 4 90 World of Tanks # 89 South Park: Le bâton de vérité n ° 88 Invoowed # 87 Superhot # 86 Forza Motorsport 4 90 Genre: Racing Date de sortie: octobre 2011 Plateforme: x360 Sony a Gran Turismo et Microsoft a Forza. Les deux séries de jeux de course ont été engagés dans une concurrence assez même pour les cœurs des fans de ce type de divertissement, bien que les « verts » gagnent définitivement dans une catégorie – quantité. Bien que nous devions attendre des années pour chaque partie ultérieure de GT, les nouvelles sorties de Forza Motorsport et de Forza Horizon sont lancées régulièrement. Cela pourrait sembler, compte tenu de cette abondance, qui choisit le meilleur pour la dernière décennie de la dernière décennie pourrait être difficile. Apparemment, ce n’est pas le cas – la plupart des fans sont unanimes, indiquant à Forza Motorsport 4 comme le plus important de la série de la série. Le jeu nous a ravis du tout début de la voix raconante de Jeremy Clarkson nous a salué. Le tout nouveau mode Autovista (appelé ForzaVision dans les parties suivantes) a permis aux passionnés de voitures de regarder de plus près des machines individuelles. Leur nombre (un demi-mille) et la sélection émergent encore aujourd’hui. Les visuels et le système de contrôle amélioré ont rendu le gameplay incroyablement addictif et l’intelligence artificielle adaptative des adversaires a permis de ne jamais être trop ennuyeux. En savoir plus sur Forza Motorsport 4 World of Tanks # 89 Genre: Simulateur de réservoir Date de sortie: août 2010 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Quand en 2010, un simulateur de bataille de réservoir en ligne d’une société peu connue Wargaming.net a fait ses débuts, probablement nul ne prévoyait que nous avons affaire à des origines d’un phénomène qui durera une décennie entière. World of Tanks a non seulement survécu sur les récentes années-turbulentes dans l’industrie – mais ses créateurs ont également réussi à se développer avec succès dans le monde maritime (monde de navires de guerre). Mieux vaut mieux mentionner les avions. La fondation du succès était une utilisation très réfléchie du modèle de libre-point et une présentation solide de la matière unique – après tout, combien de jeux se concentrent sur des affrontements des réservoirs au lieu de les traiter comme un bref add-on Gameplay actuel? Et Wargaming a prouvé que les chars peuvent être des divertissements excitants et difficiles tactiquement. Enrichissement continu du jeu avec de nouveaux mécaniciens, véhicules, cartes ou modes de jeu, conservés pendant des années à tous ceux qui s’impliquaient. Vraisemblablement, ce jeu gardera les joueurs accrochés pour de nombreuses sources futures, car il n’y a pas de signe que World of Tanks sera une chose du passé à tout moment. Plus sur le monde des chars South Park: Le bâton de vérité n ° 88 Genre: RPG Date de sortie: Mars 2014 Plateformes: PC, PS4, XOne, Switch, PS3, X360 La création d’un jeu hautement budgétaire basé sur une série d’animations cruelleusement politiquement incorrecte pour les adultes est une idée brevetée. Mais en faisant un jeu de rôle impliquant les maîtres du genre responsable de Fallout: New Vegas? C’est la folie. Ou un éclair de génie, comme en témoigne la réception de South Park: le bâton de vérité. L’Obsidian Entertainment Studio est proposé une brillante moyen de faire des mécaniciens de jeu dans la ville de South Park crédible. Il a créé une histoire où Cartman et Company … jouent de la RPG. À travers le jeu des garçons, les armes blanches, la magie ou les batailles « épiques » deviennent une routine quotidienne dans une ville déjà tordue. Les scénaristes ont parfaitement capturé l’atmosphère de la série, ce qui nous traite avec une dose condensée d’humour sombre et très incorrect, et les maîtres des jeux de rôle se sont assurés que tout cela ait été sauvegardé par une mécanique bien faite. C’est une adaptation qui n’a rien de moins que les meilleurs épisodes de la série. En savoir plus sur South Park: le bâton de vérité Invoowed # 87 Genre: Adventure Date de sortie: août 2018 Plateforme: PC Imaginez que ces derniers mois, et vous êtes un témoin impuissant, observant le démon qui possédait votre corps causer de la souffrance dans une ville entière. Votre cauchemar vient de terminer à cause d’un exorcisme accompli par un agent d’une organisation mystérieuse, mais vous n’avez rien à retourner – vous avez perdu votre maison, votre famille et vos amis. Tel était le destin du protagoniste de l’aventure inadéquation. Avec rien de mieux à faire, il (ou elle) rejoint ses sauveurs de l’organisation titulaire et, ensemble, ils commencent une croisade contre un ancien mal. Un contour d’intrigue intéressant n’est que le début de ce que propose des jeux oculaires de Wadjet – il offre également une histoire ramifiée et non linéaire et une atmosphère unique qui restera dans votre mémoire pendant une longue période. C’est l’une des aventures les plus intéressantes et les plus connues de ces dernières années. En savoir plus sur Invoowed Superhot # 86 Genre: FPS Date de sortie: février 2016 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch Le succès de la sorcière a conduit de nombreux pôles à rêver d’une carrière dans le développement de jeux; Pour cette raison, l’industrie des jeux polonais fleurissait depuis plusieurs années maintenant (d’accord, il est plus compliqué que cela, mais ce n’est pas ce que nous voulions parler). Bien que Superhot a fait ses débuts en février 2016, les travaux sur le jeu ont commencé bien avant la sortie de Wild Hunt – une version précoce du titre a vu la lumière du jour en août 2013. Une collecte de fonds sur Kickstarter était un énorme succès en juin 2014. Pourquoi un tel succès? Superhot le doit avant tout une idée. C’est un tireur minimaliste où le temps passe la veeeryyy lent … lorsque vous arrêtez. Une fois que nous déménageons, l’environnement choisit également le rythme. Contrairement aux apparences, la mécanique inhabituelle n’a pas fait le jeu de manière triviale, mais lui a donné une touche tactique. Combiné avec les visuels stériles et la conception de niveau réfléchie, cela a produit un FPS qui était unique. Plus sur Superhot SUR CETTE PAGE… Demi-vie: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Pathologic 2 # 83 Warhammer: Vermintide 2 # 82 Hitman # 81 Demi-vie: Alyx # 85 Genre: FPS Date de sortie: 20 mars 2020 Plateforme: PC Bien que la nouvelle génération de lunettes de réalité virtuelle aient été avec nous depuis quelques années maintenant, ce n’était que 2020 lorsqu’un jeu d’AAA-exclusif qui se présenterait non seulement comme une exposition de technologie impressionnante, mais simplement comme une excellente production. Half-Life: Alyx est essentiellement une partie à part entière de la série iconique – offrant des heures de longues campagnes avec une histoire attrayante, des rebondissements intéressants, des moments mémorables, une excellente mécanique de gameplay et un niveau à couper le souffle. Si le jeu a été publié comme titre de PC ordinaire, il aurait également été un succès. Cependant, il a été conçu exclusivement pour les lunettes VR et les développeurs ont pleinement parti des avantages de cette technologie en préparant des contrôles uniques et des opportunités d’interagir avec le monde virtuel inaccessible de manière traditionnelle. Alyx n’a pratiquement aucune concurrence dans sa classe, et absolument tous les propriétaires de VR Goggle devraient y jouer. Plus d’environ demi-vie: Alyx Examen de la demi-vie: Alyx – Le meilleur jeu que vous ne jouerez jamais Titanfall 2 # 84 Genre: FPS Date de sortie: octobre 2016 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Le baiser des arts électroniques de la mort sur Titanfall 2 va descendre dans l’histoire du divertissement électronique. L’éditeur a décidé que ce jeu prometteur de tir à la première personne de la première personne de l’équipe talentueuse de Repewn Entertainment sera libéré au pire temps possible – juste une semaine après la sortie de Battlefield 1 (également publiée par EA) et une semaine avant le début de l’appel de devoir: guerre infinie. Jeux similaires, mais incomparablement plus populaires et reconnaissables. Les effets ont eu lieu comme on pouvait prévoir – malgré de superbes critiques, le jeu ne correspondait pas aux attentes. Les joueurs et les réviseurs n’ont pas laissé Titanfall 2 disparaître complètement inaperçu, essayant de réparer les dégâts causés par EA et de demander à tout le monde pour lui donner une chance. C’était partiellement réussi. En conséquence, l’une des meilleures campagnes FPS à un seul joueur de cette décennie a été observée par de nombreuses personnes au fil du temps et le multijoueur implacable a réussi à rester en vie. En plus d’excellents mécaniciens, le jeu a également été distingué par les Titans – d’énormes robots dont l’apparence sur le champ de bataille est des moments critiques pourraient changer le cours du match. Plus sur Titanfall 2 Pathologic 2 # 83 Genre: Jeu d’aventure / Horreur de survie Date de sortie: mai 2019 Plateformes: PC, XONE Les jeux sont principalement destinés à être amusants – après tout, c’est pourquoi nous parlons de « divertissement électronique ». Pathologic 2 ne se souciait pas de la partie de divertissement. C’est une expérience douloureuse et difficile, qui a fréquemment conduit à l’échec et à la frustration. Redémarrer après que l’échec n’était pas plus facile; Malgré les leçons apprises, le jeu vient de faire du mal à chaque tentative. Tout ce qui est fait pour vous faire penser, au lieu de vous divertir, le jeu vous fait expérimenter quelque chose de plus en jouant plutôt que simplement du plaisir peu profond. À Pathologic 2, nous nous sommes retrouvés dans une ville envahie par une épidémie. Malgré les accusations de patricide pesant sur nous, nous avons essayé de sauver les habitants. Et pour la plupart du temps, nous n’avons pas seulement échoué, mais nous avons été infectés ou sont morts. Le passage du temps impitoyable a rendu impossible la sauvegarde de tout le monde et la pénurie d’approvisionnement éternelle de ses décisions cruelles forcées. Non, Jouer Pathologic 2 n’était pas amusant. Mais c’était une expérience touchante, passionnante et inoubliable. Et c’est plus précieux que l’excitation à court terme. En savoir plus sur Pathologic 2 Plus difficile avec chaque mort – comment 2 jouets pathologiques avec nos habitudes de jeu Warhammer: Vermintide 2 # 82 Genre: Jeu d’action coopérative Date de sortie: mars 2018 Plateformes: PC, XONE, PS4 En raison de l’approche de l’atelier des jeux de la licence de Warhammer, les passionnés de cet univers n’ont aucune raison de se plaindre de la pénurie de jeux dans ce monde. Malheureusement, la quantité de ces jeux ne vient pas toujours de pair avec leur qualité. Basé sur le modèle de jeu dérivé de gauche de 4 morts, le vermintide ne semblait pas non plus être très prometteur. Donc, quand il s’est avéré que cela peut être amusant de coopération agréable pour de nombreuses soirées, de nombreuses personnes ne pouvaient pas cacher leur surprise. La suite, libérée trois ans plus tard, a décollé d’une position beaucoup plus établie et n’a pas déçu les fans. FatShark Studio a emprunté des mécaniciens de la série emblématique de la vanne et les a enveloppés dans la réalité ancienne mondiale. Il a introduit la ville de Helmgart à contrôlée maléfique aux joueurs, où se divisait en groupes de quatre, ils ont dû faire face aux forces de Skaven et du chaos. Cinq classes de personnages différents avec une formule traditionnelle, construite autour de tentatives de survie contre les attaques de hordes de l’ennemi et collectionner de plus en plus d’équipements, traduits en gameplay très addictif. Le jeu n’est pas une révélation de quelque nature que ce soit, mais elle est faite avec Panache et dans un univers bien aimé, donc tout à fait pour être un très bon plaisir. Surtout que nous devons encore attendre un successeur légitime de gauche 4 morts 2. En savoir plus sur Warhammer: Vermintide 2 Hitman # 81 Genre: jeu d’action furtif Date de sortie: mars 2016 Plateformes: PC, XONE, PS4 Io Interactive en 2016 a révolutionné les aventures de l’agent 47 deux fois. Le premier était à propos de la façon dont le jeu a été libéré et n’était que modérément applaudi. Même si la division du jeu en épisodes semble être une bonne idée maintenant, car elle encourageait l’exploration des cartes et l’achèvement des défis, les joueurs de 2016 n’a pas aimé avoir reçu Hitman en morceaux et, en conséquence, Hitman 2 est entré dans son intégralité ( Ne comptez pas la DLC payante et les packs très spécifiques de contenu d’après-libération gratuite). La deuxième révolution était liée au gameplay lui-même et c’était un succès complet. À cette occasion, l’agent 47 s’est retrouvé dans des endroits dynamiques sur le monde ouvert où il pourrait éliminer ses objectifs de différentes manières – à commencer par des méthodes sophistiquées et scriptées planifiées par les développeurs aux idées créatives des joueurs basées sur une simulation du monde virtuel. Chaque carte du Hitman de 2016 est un petit chef-d’œuvre qui vous donne envie de vous perdre et de réaliser le même contrat à nouveau et encore, avec chaque approche qui découvre de nouvelles façons de faire des tuer. En savoir plus sur Hitman Hitman 3 règles! Avis sur le match Ultimate Agent 47 SUR CETTE PAGE… Knight creux # 80 Crusader Kings 2 # 79 Far Cry 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Simulateur de vol Microsoft # 76 Knight creux # 80 Genre: Metridvania Date de sortie: février 2017 Plateformes: PC, XONE, PS4, Switch Metroidvania est un autre genre en plus de Roguelikes qui a prospéré dans la scène indie au cours de la dernière décennie. Hollow Knight, développé par l’équipe Cherry Studio, est l’une des preuves les plus éminentes de cela. Ces magnifiques visuels et animés de Gem de Gem peuvent vous enchanter à première vue. Le magnifique emballage contient également un contenu impressionnant. Dans Hollow Knight, nous explorons un énorme souterrain farci avec des trésors à trouver, des énigmes à résoudre et des monstres à vaincre. De temps en temps, nous sommes confrontés à l’occasion de conduire un insecte surdimensionné ou de combattre un patron unique (plus de trente types!). En tant que métridvanie, nous retournons souvent aux emplacements précédemment visités pour explorer des secteurs précédemment inaccessibles. Les bases brillamment appréhendées du genre associées à un cadre de capital constituent un excellent jeu. En savoir plus sur Hollow Knight Crusader Kings 2 # 79 Genre: Stratégie Date de sortie: février 2012 Plateforme: PC La politique de publication de Paradox est claire – les stratégies qu’ils libèrent ne sont que la base sur laquelle le jeu actuel est construit en années suivantes à travers une pléthore de DLC payante. On peut tourner son nez dans un tel modèle d’entreprise et la somme d’argent à dépenser pour recevoir des produits complets. Néanmoins, il faut admettre – des produits tels que Crusader Kings 2 peuvent se vanter d’un niveau de développement inaccessible par la concurrence. NOT CK2 est un simulateur de gérer une dynastie médiévale. Complété avec des dizaines de compléments, il se transforme en une stratégie globale qui tente de refléter fidèlement tous les aspects de la politique médiévale et permet aux joueurs de se lancer dans les chaussures de presque tous les dirigeants de l’Europe médiévale (et d’une partie de l’Asie). L’entrée de gamme dans le jeu est extrêmement élevée, mais les capacités offraient plus que de le compenser. En savoir plus sur Crusader Kings 2 Far Cry 5 # 78 Genre: FPS Date de sortie: mars 2018 Plateformes: PC, PS4, Xbox One «Si quelque chose fonctionne bien, il vaut mieux ne pas le changer» – une pensée qui a guidé la série Far Play depuis son troisième versement. Les pièces suivantes nous emmènent à de nouvelles zones différentes, mais sous ce revêtement coloré, il y a à peu près le même jeu. Et comme c’est un bon jeu, ce n’est pas un problème majeur pour les fans. De loin 5, ledit revêtement a pris la forme de l’État américain de Montana envahi par un culte religieux fanatique dirigé par la graine charismatique Joseph et sa famille folle. Pour la première fois, nous pourrions également créer notre propre héros et accomplir toute la campagne en mode coopératif, mais autre que cela, c’est bon vieux pleurer – un tireur explosif et emballé sur l’action dans un monde ouvert plein d’activités latérales. Et c’était suffisant pour le rendre génial. Plus sur loin pleurer 5 Darksiders 2 # 77 Genre: jeu d’action Date de sortie: Août 2012 Plateformes: PC, PS3, X360, WIIU Chaque versement de DarkSiders vous permet d’imiter un autre cavalier de l’apocalypse. Dans la deuxième partie, nous jouons à la mort lui-même – une faucheuse rapide et agile qui traitait sans pitié avec une foule d’ennemis debout pour sauver le héros de la première partie, la guerre. Les premiers Darksiders ont déjà été une slasher formidable avec un élément fort de métridvanie et sa suite a développé avec succès ses avantages. Le monde du jeu est devenu beaucoup plus répandu et intéressant, en plus des tâches principales, nous avons reçu de nombreuses quêtes latérales. La mort présente un modèle d’amélioration des caractères exceptionnellement bien pensé et le système de combat permet d’éliminer les adversaires de manière très satisfaisante. Il est difficile de croire que ses créateurs se tuent après un titre aussi réussi et le destin de la série accrochée dans la balance depuis de nombreuses années avant la sortie de la troisième partie en 2018. En savoir plus sur les Darksiders II Simulateur de vol Microsoft # 76 Genre: Simulateur de vol Date de sortie: 2020202020 Plateforme: PC Lorsque vous écrivez sur le phénomène du simulateur de vol Microsoft, il est impossible de ne pas vous concentrer sur la technologie impressionnante alimentant la dernière versement de la série Iconic Flight Simulator. Exploiter les avancées technologiques du XXIe siècle, ASOBO Studios a recréé tout le monde dans le jeu. Chaque ville, lac, désert, forêt ou montagne que vous pouvez penser est ici, et vous pouvez y voler de l’une des dizaines de milliers d’aéroports disponibles. Bien sûr, également basé sur des objets réels. Dans Microsoft Flight Simulator, il n’y a pas de campagnes traditionnelles avec des objectifs à atteindre (sauf si vous envisagez le didacticiel sophistiqué en tant que tel – il s’agit d’un vrai simulateur, d’apprendre donc à voler sans que les aides puissent prendre plus de temps que de finir plusieurs titres concurrents. ), mais avec le monde entier disponible, il est facile de fixer des objectifs pour vous-même: voler sur votre propre maison, visitant vos destinations de vacances préférées ou explorer d’autres continents. En savoir plus sur Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator 2020 Review – La plus grande boîte de sable jamais SUR CETTE PAGE… DriveClub # 75 L.A. Noire n ° 74 Sky de No Homme # 73 The Witcher 2: Assassins de Kings # 72 Dragon Age: Inquisition n ° 71 DriveClub # 75 Genre: Racing Date de sortie: octobre 2014 Plateforme: PS4 DriveClub était censé être l’un des titres d’encourager les joueurs à acheter Sony PlayStation 4. Il n’a pas fonctionné de manière considérablement retardée, et les problèmes liés à un module de réseau indispensable ont duré des mois. Les développeurs ont finalement traité les problèmes techniques, ajoutés des fonctionnalités supplémentaires, des pistes et des effets visuels. Après un an puisque sa libération, DriveClub est devenu l’un des meilleurs coureurs d’arcade sur le marché. Même si la production a été sur la bonne voie, Sony n’a pas pardonné à un tel revers et l’équipe Evolution Studios a cessé d’exister en 2016. Le clou final du cercueil du studio était une ambition excessive. Le jeu a eu une campagne traditionnelle des joueurs et des courses en ligne, complétées par l’introduction des clubs – l’équivalent automobile des guildes de MMO, où les joueurs pouvaient travailler ensemble pour débloquer de nouveaux travaux de peinture, innover de nouveaux archives ou défier des clubs rivaux. Idée des clubs, une fois exempte de problèmes techniques, ajouté un peu de variété au jeu, malheureusement, personne ne l’expérimentera aujourd’hui – les serveurs de DriveClub ont été fermés en 2019. En savoir plus sur DriveClub L.A. Noire n ° 74 Genre: jeu d’action-aventure Date de sortie: mai 2011 Plateformes: PC, PS4, XOne, Switch, PS3, X360 L.A. Noire est le seul enfant de l’équipe Studio de l’équipe Bondi. Un enfant né en lutte et aurait maintenant lieu dans un environnement de travail toxique. Malgré une enfance difficile et la perte précoce d’un parent (le studio a été fermé de temps après la première du match), le jeu a grandi pour être un représentant exceptionnel de son genre, faisant une marque dans l’histoire du divertissement électronique avec son atmosphère d’origine, révolutionnaire expressions faciales et idées audacieuses. L.A.NOIRE nous emmène à la ville d’Angels, où nous gravissons les échelons d’une carrière de la police. Notre vie ressemble toutefois à plus de films de fiction plus de fiction plutôt que des aventures d’un héros de film d’action. Nous ne passons pas la majeure partie du temps sur des poursuites palpitantes ou des fusillades sanglantes (bien que celles-ci se produisent également) mais de collecter des preuves et interrogentent des témoins allongés. Les expressions faciales parfaitement nuancées des personnages rencontrées dans le jeu sont particulièrement importantes – nous découvrons la vérité sur la base de ce qu’ils disent, de sorte que la langue du corps fait. Même si L.A. Noire a de nombreuses années derrière sa courroie, il reste un titre incontournable pour les fans de la criminalité. Plus sur le L.A. Noire Sky de No Homme # 73 Genre: jeu d’exploration Date de sortie: août 2016 Plateformes: PC, PS4, Xbox One L’histoire du ciel de No Homme est une histoire pleine de rebondissements surprenants et de virages. Cela a commencé avec l’imagination – stimulant et enthousiasmé – induisant des annonces. Premiere s’est avérée être une extrême déception, beaucoup de promesses étaient juste des mensonges et le jeu était vide et ennuyeux. Le rachat a suivi – des mises à jour ultérieures, en fait, n’ont pas fait de NMS ce que cela voulait être basé sur les annonces, mais l’a développé en quelque chose encore plus important. Actuellement, le ciel de No Homme n’est pas un bac à sable spatial géant où nous pouvons explorer des milliards de planètes variées et générées par procédurisme. Participer à Star Wars ou multiplier la fortune en prenant le rôle d’un commerçant Star et en développant une flotte de navires. Explorez les secrets des civilisations extraterrestres dans le cadre de la campagne de l’histoire, ou d’obtenir la création en construisant une base unique. Et faites tout seul ou en compagnie d’autres randonneurs Star. Et cela ne finit toujours pas là – le jeu continue d’évoluer, offrant de nouvelles fonctionnalités gratuitement. Plus sur le ciel de No Homme The Witcher 2: Assassins de Kings # 72 Genre: Action RPG Date de sortie: mai 2011 Plateformes: PC, X360 La route de CD Projekt Red à la ligue supérieure de jeu était composée de trois grandes étapes (et de quelques mineurs, que nous sauterons dans cette histoire). Avant que Wild Hunt a conquis le monde, The Witcher était le premier match réussi de Studio, mais les développeurs ont été contraints de tracer la technologie obsolète pour toute sa valeur, ce qui la rend toujours assez maladroite dans certains aspects. Le prochain titre de la série The Witcher 2HAS a déjà été créé sur le moteur de Red original. Et même s’il n’a pas encore été le premier jeu de jeu de rôle du monde comme si le Witcher 3 était, c’est déjà une production qui n’avait pas besoin d’être timide. Les assassins des rois nous ont traîné au milieu d’un conflit racial et ont forcé Geralt à abandonner son principe de neutralité et à choisir un côté. Notre décision a déterminé la forme d’un énorme morceau de jeu. Au fur et à mesure que l’histoire se déroulait, il y avait beaucoup de dilemmes qui ont fait une différence – en termes de choix moraux et de leur impact sur le gameplay, le Witcher 2 est toujours incroyable. Le scénario était également engageant, le monde était intéressant, le système de développement, de l’alchimie et du combat était amusant. Le succès de la chasse sauvage n’a pas été sorti de l’air mince et les assassins des rois sont un morceau de preuve parfaite de cela. En savoir plus sur le Witcher 2: Assassins des rois Dragon Age: Inquisition n ° 71 Genre: Action RPG Date de sortie: novembre 2014 Plateformes: PC, PS4, XONE, PS3, X360 La troisième versement de l’âge de dragon a essayé de réconcilier les fans orthodoxes de la première partie de l’âge du dragon avec ceux qui ont aimé les changements dans la deuxième partie de la série. Le résultat ravit des critiques et des joueurs divisés; Certains l’adoraient, tandis que d’autres l’ont appelé la plus grande déception RPG des dernières années. Nous avons une abondance de critiques et de fans de jeu de rôle sur notre comité de rédaction, de sorte que l’Inquisition s’est gagnée un très haut classement. Dans le jeu, nous avons joué en tant que leader de l’Inquisition auto-créé – une organisation formée pour découvrir qui est responsable de déchiqueter la frontière entre les mondes des mortels et des démons. Voyager à côté de trois compagnons dans le monde de Thedas, nous avons pris des décisions morales lors des quêtes principales et latérales, romangées, combattues des batailles tactiques et suivies curieusement la manière dont nos actions ont affecté le paysage politique du monde. En savoir plus sur Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Revue d’intérêt – Le meilleur RPG depuis Skyrim SUR CETTE PAGE… Assassin’s Creed Odyssey # 70 Final Fantasy XIV: Un royaume renaître # 69 La liaison d’Isaac – Place 68 Quel reste d’Edith Finch # 67 Assassin Creed Valhalla # 66 Assassin’s Creed Odyssey # 70 Genre: Action RPG Date de sortie: octobre 2018 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch Après des années de répétition des mêmes solutions de la série Creed Series d’Assassin que Ubisoft a été accusée, le studio a finalement décidé de l’actualiser dans les origines de Crèdre d’Assassin. Et puisque la formule a réussi, il était de nouveau possible de s’asseoir et de produire plus de jeux selon le même schéma – cette fois plus récent. Odyssey est un jeu très similaire au précédent, qui ne présente qu’une poignée d’améliorations mineures et déplaçant traditionnellement l’action à un endroit complètement différent – la Grèce du 5ème siècle avant JC avec une touche légère de mythologie. Le monde virtuel est d’une taille impressionnante et des tentations d’énorme contenu, que nous pouvons librement se livrer à un mercenaire mâle ou féminin spartiel. Alors que Origin a toujours rappelé ses racines, Odyssey a déjà été un jeu de rôle d’action à part entière, ressemblant plutôt à Witcher 3 que la première partie de la croyance de Assassin. Ce n’était pas nécessairement une bonne nouvelle pour les fans fidèles de la série, mais c’était certainement pour les amateurs de RPG d’action. En savoir plus sur l’odyssée de Creed’s Assassin Final Fantasy XIV: Un royaume renaître # 69 Genre: MMORPG Date de sortie: août 2013 Plateformes: PC, PS4, PS3 C’est une autre dans l’histoire de cette décennie d’une hausse triomphante après une chute douloureuse. Final Fantasy XIV a débuté en 2010 en tant que deuxième versement en ligne de la série de jeux de jeu de rôle japonais iconique. Ce sont des débuts désastreux – tandis que les visuels ont pu être agréables, le gameplay était horriblement infructueux. Square Enix accepta la réalité corrosive relativement rapide – Les serveurs de jeu ont été fermés à la fin de 2012. Ce n’était pas la fin, mais le début de la renaissance. Après quelques mois, les portes de Final Fantasy XIV ont rouvert. Cependant, ce n’était plus la même production. Un royaume Reborn a accueilli des joueurs avec un tout nouveau moteur de jeu, mécanique et scénario. L’échec s’est transformé en mmorpg addictif, pas particulièrement innovant, mais très atmosphérique et offrant une histoire intéressante. Et tandis que FFXIV: Un royaume renaissant n’a jamais menacé la popularité de World of Warcraft, elle a réussi à attirer plusieurs millions de fans et est toujours en développement – avec son dernier add-on, Shadowbringers, publié en 2019. En savoir plus sur la finale fantastique xiv La liaison d’Isaac – Place 68 Genre: Roguelike Date de sortie: Septembre 2011 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch, iOS, PSV Bien avant de commencer à déterminer ce que Kojima signifiait par les nouveau-nés prématurés des capsules impaires, il y avait Isaac. Un bébé dont la mère, tentée par une voix céleste, a décidé de sacrifier son fils. Avant de pouvoir le faire, Isaac s’est enfui au sous-sol – mais là-bas, les horreurs l’attendaient que ce n’était pas nécessairement moins dangereux que son parent meurtrier. Le jeu allie des idées des versements classiques de la légende de Zelda avec des solutions de genre roguelike et de l’humour très sombre. Avec ses propres larmes comme une arme, ainsi que des armes trouvées en cours de route, Isaac erre à travers des niveaux générés par la procédure. Il essaie de survivre en combattant des monstres dégoûtants et des patrons qui incarnent les péchés cardinaux bibliques. Une fois que nous mourrons, nous commençons le jeu, dans une mise en page différente. C’est difficile, parfois injuste en raison de la disposition aléatoire des chambres, mais en même temps, grâce aux visuels et idées uniques des créateurs, vous voulez vraiment plonger plus profondément et plus profond dans le monde absurde de Isaac. En savoir plus sur la liaison d’Isaac Quel reste d’Edith Finch # 67 Genre: « Simulateur de marche » Date de sortie: avril 2017 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch « Les vrais joueurs » auto-proclamés traitent le sous-genre des jeux d’aventure narrative, connus sous le nom de simulateurs de promenade (ou de promenade), avec un dédain considérable, affirmant que ce n’est même pas de vrais jeux car il n’y a rien à faire en plus de marcher et de contempler le sites touristiques et écouter le récit. Et à cause de cette attitude, ils manquent des gemmes tels que Fereewatch ou quels vestiges d’Edith Finch, qui battent des «vrais» matchs de nombreuses salutations. Dans le jeu Giant Sparrow Studio, en tant que dernier membre vivant de la famille Finch, nous visitons un manoir familial abandonné il y a des années. Explorer ses coins et ses crannies, nous voyagons au passé et pendant les flashbacks très imaginatifs, nous apprenons sur l’histoire de nos ancêtres. Simple dans ses hypothèses, l’histoire nous captive avec une atmosphère nostalgique et des personnages dessinés colorés, conduisant à la finale que nous nous souvenons longtemps après la fin du jeu. Si vous ne devez jouer qu’un seul jeu de ce genre – que ce soit l’histoire de ce qui reste d’Edith Finch. Plus sur ce qui reste de Edith Finch Assassin Creed Valhalla # 66 Genre: Action RPG Date de sortie: 20202020202020 Plateformes: PC, PS4, XONE, XSX La dernière versement de la série de treize ans n’était pas une grande révolution, qui s’appuie en grande partie sur ce qui a été réalisé dans des origines et de l’Odyssey. Et comme ces titres fabriqués pour une base solide-solide, des modifications mineures aux règles et un changement de lieu traditionnel suffisaient pour nous donner, une fois de plus, une grande action RPG et des dizaines d’heures d’excellente amusement. Valhalla nous emmène enfin au monde tant attendu des Vikings, vous permettant de vous permettre, en tant que guerrier scandinave, de ravager des ravages et de la peur dans le cœur des ennemis anglais. Vous pouvez également développer votre propre colonisation et participer à des activités latérales de la série, telles que des compétitions d’alcool et des jeux de dés. Le scénario est également étonnamment attrayant cette fois-ci et il n’est pas étouffé par les tentations du monde ouvert. Le dernier « assassin » n’est pas une sorte de révolution, mais il reste l’un des dirigeants de son genre. En savoir plus sur l’Assassin Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla Review – L’assassin que nous voulions tous SUR CETTE PAGE… Isolation extraterrestre # 65 Doom Eternal # 64 Proine # 63 Hearthstone – Siège # 62 Monster Hunter World # 61 Isolation extraterrestre # 65 Genre: Horreur de survie Date de sortie: octobre 2014 Platformes: PC, PS4, XOne, Switch, X360, PS3 Les cinéastes ont essayé de terrifier le public des cinémas en introduisant de nouveaux monstres xénomorphes et, pendant des années, ils ont échoué dans ce domaine, ce qui entraîne des pannes nerveuses aux fans de la science-fiction horreur. Heureusement, à compter de 2014, il y a une panacée parfaite pour vous faire oublier momentanément tout le pacte et d’autres crossovers de prédateurs infirmes. Ce mordcine est, bien sûr, Alien: isolement. Horreur de survie créée par Creative Assembly Studio spécialisée dans la série totale de guerre nous embarque sur la gare de Sébastopol, où comme une fille du célèbre Ellen Ripley, nous avons essayé de découvrir ce qui est arrivé à notre mère … et, bien sûr, nous sommes rapidement chassés par Extraterrestre. Les auteurs ont parfaitement recréé l’atmosphère claustrophobe du premier film, nous forçant à une bagarre désespérée pour la vie contre un prédateur parfait. En savoir plus sur l’isolement étranger Doom Eternal # 64 Genre: FPS Date de sortie: mai 2017 Plateformes: PC, PS4, Xbox One 2016’sadoom a apporté avec succès la série emblématique et rappelait à tout le monde de la puissance qui réside dans le boucher classique et non surchargé de l’enfer Horde. En conséquence, le prochain versement de la série a eu un chemin clair et collés à celui-ci, faisant des ajustements mineurs ici et là-bas, mais il ne modifie généralement pas la formule gagnante. L’effet s’est avéré excellent. Doom Eternal est un autre macabre Danse avec la mort au rythme de la musique infernale, prenant la forme d’affrontements successifs avec des hordes de démons. Cependant, ce n’est pas une simple suite faite selon la recette « plus de la même ». Les développeurs ont diversifié le jeu en introduisant une Slayer Stronghold comme camp de base et en a complètement renouvelé le mode multijoueur, ce qui n’était pas très réussi la dernière fois. Le résultat n’a pas impressionné autant que le rendement glorieux de la série Quatre ans plus tôt, néanmoins, il s’est avéré être un enfer d’un bon retour. En savoir plus sur Doom Eternal Doom Eternal Review – Demon est dans les détails Proine # 63 Genre: FPS Date de sortie: mai 2017 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Le développement de la première proie a débuté en 1995 et, après avoir passé beaucoup de problèmes, il a fait ses débuts 11 ans plus tard. Sa suite a été annoncée en 2006, mais encore une fois, les créateurs avaient beaucoup de problèmes et le projet a été officiellement abandonné en 2014. Par rapport à cela, le redémarrage de la série en 2017 semblait être une promenade dans un parc – Arkane Studios a commencé à travailler. En 2013. Comme si cela ne suffisait pas, une nouvelle proie et une proie précédente ne partage que le nom. Et le fait que les deux sont, de leurs différentes manières, de grands jeux. Nous jouons en tant que participant d’un projet de recherche qui se réveille à bord d’une station spatiale inexplicablement reprise par une race extraterrestre. Nous traitons avec des ennemis avec des méthodes assez inhabituelles – les armes à feu traditionnelles de proie sont une rareté et nous utilisons plutôt un gadget qui attacherait des ennemis et des objets au sol ou aux compétences qui nous transforme temporairement à n’importe quel objet, par exemple une tasse. Les mécaniciens de gameplay inhabituels vont de pair avec une histoire très ambitieuse qui cache beaucoup de secrets et pose des questions très intéressantes sur la moralité du joueur. Plus sur la proie Hearthstone – Siège # 62 Genre: Jeu de cartes Date de sortie: Mars 2014 Plates-formes: pc, ios et La grâce des joueurs pourrait changer en un clin d’œil alors que Blizzard semble en faire l’expérience depuis un certain temps déjà. La Société n’a pas apprécier une bonne réputation de nos jours et est principalement associée à des décisions très controversées. Il y a quelques années, lorsque Hearthstone a fait ses débuts, il a toujours été l’une des sociétés aimées par les joueurs, garantissant sans compromis, garantissant une excellente qualité et tout ce qu’elle touchait en or. Hearthstone, un jeu de cartes gratuit à jeu à base de micropaiment dans l’univers Warcraft, était l’un des exemples de la touche Golden de Blizzard. Il y avait beaucoup de profondeur sous les règles faciles à acquérir, et les personnages de stratégies bien connues et populaires et de MMORPGS ont attiré une foule, garantissant cette production une longue durée de vie en ligne. Les extensions ultérieures ont prolongé le jeu, tournant souvent le gameplay à l’envers et rendant le foyer de foyer encore amusant de jouer, même aujourd’hui, six ans après sa libération. En savoir plus sur Hearthstone Monster Hunter World # 61 Genre: Action RPG Date de sortie: janvier 2018 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Monster Hunter Series remonte à 2004. La production était populaire depuis le début, mais juste en Asie – c’était une série très de niche en Europe et en Amérique. Capcom a décidé de dépenser de manière précaire de dépenser un budget étonnamment énorme sur son dernier versement, le rendre prêt à «gros» consoles plutôt que sur des plates-formes mobiles et essayez de conquérir l’ouest. Quelqu’un de la société japonaise a eu une intuition étonnante, alors que Monster Hunter World est devenu le jeu le plus vendu dans son portefeuille. Même si MHW est une RPG, l’intrigue prend un siège arrière et est à peine une excuse pour chasser les monstres dangereux. La chasse nécessite un suivi et une observation minutieuse des objectifs, d’apprendre leurs forces et leurs faiblesses, la préparation du bon équipement et la conception de tactiques. D’autres succès, cependant, remportent des composants américains que nous pouvons utiliser pour créer un meilleur équipement et prendre des monstres encore plus gros et plus dangereux. Avec des tonnes de contenu et beaucoup de mécanique complexe, vous pouvez vous noyer dans la chasse aux dizaines et centaines d’heures. En savoir plus sur Monster Hunter World SUR CETTE PAGE… Pokemon Go # 60 Les sims 4 # 59 Lumière mourante # 58 Les origines credo de Assassin # 57 Jusqu’à l’aube # 56 Pokemon Go # 60 Genre: RPG mobile Date de sortie: juillet 2016 Plates-formes: iOS, et Considéré simplement comme un jeu, Pokemon Go est au mieux un jeu mobile moyen. Mais le titre est devenu plus qu’un jeu. C’est un phénomène qui, comme un tsunami, a balayé dans le monde et fait que Pokémon vienne une fois de plus en revue, cette fois avec double force. Tout le monde a joué aux fans de Pokemon Go, des occasionnels, des enfants, des adolescents, des adultes. Et même aujourd’hui, bien que la FAD pour ce titre ait longtemps disparu, il s’agit toujours d’une production extrêmement populaire. Attraper et collecter des créatures, combiné à la technologie AR, s’est révélée être un succès. Chasser dans les rues ou peser le chien pour le vingtième marche dans une journée, nous nous sommes sentis comme de vrais entraîneurs Pokemon, faisant des yeux sur la taille de l’illusion. Vous n’avez pas besoin de mécaniciens de gameplay exceptionnels pour y aller dans l’histoire du divertissement virtuel. Parfois, tout ce qu’il faut est la bonne idée utilisant la bonne marque au bon moment. En savoir plus sur jouer Pokemon Go Pokemon Go Avis – Mauvais jeu, mais un phénomène social Les sims 4 # 59 Genre: Simulateur de vie Date de sortie: septembre 2014 Plateformes: PC, PS4, Xbox One La quatrième partie des Sims est un sujet gracieux à se plaindre et à gémir à ce sujet. Vous pouvez dire que ce n’est pas un jeu pour « de vrais joueurs », mais pour « petits occasionnels » qui ne savent rien sur le jeu que vous pouvez choisir le fait que le jeu est comme une machine d’extraction de l’argent de la version naïf – base est simplement une Plate-forme pour add-ons, expansions et dlcs. Vous pouvez également être difficile à propos de la version de la console, qui ne peut pas suivre le PC. Ou vous pouvez cesser d’être grincheux et essayer de comprendre pourquoi des millions de joueurs du monde entier pour les deux dernières décennies jouent aussi avec impatience et pourquoi ils dépensent leur argent sur d’innombrables compléments. Découvrez que les SIMS 4, au-dessus des packs d’expansion payante, sont régulièrement complétés de contenu intéressant et gratuit. Comparé aux parties précédentes du jeu de la série, cela a grandement amélioré le comportement des caractères virtuels, ce qui rend ce simulateur de vie beaucoup plus … Eh bien, semblable à la vie. Vous n’avez pas besoin d’acheter tous les extras et de profiter d’un bon moment. Parce que, tous les gémissements surpris découvrent s’ils jouent réellement, c’est un très bon jeu. Plus sur les sims 4 Lumière mourante # 58 Genre: Horreur de survie Date de sortie: janvier 2015 Plateformes: PC, PS4, Xbox One Dead Island était l’un des succès les plus remarquables de Techland. C’était un studio polonais qui a créé le titre, mais la marque appartenait à l’éditeur, en argent profond. Deep Silver a décidé qu’une équipe différente devrait développer cette suite, et jusqu’à présent, nous attendons toujours les résultats de ce changement. Pendant ce temps, Techland a créé un nouveau jeu sur les zombies, qui était d’une part très similaire à mort île mais de l’autre – complètement différent. Le résultat a été extrêmement réussi. Dans les mourants, nous nous trouvons dans une ville ressemblant à Rio de Janeiro, qui vient d’être infestée par la vie vivante. Pendant la journée, les zombies sont assez calmes et nous pouvons explorer la zone relativement en toute sécurité, mais toute escapade la nuit se transformera probablement à une lutte désespérée pour la vie. Dans les rencontres, nous utilisons des armes les plus fréquemment blanches et nous nous déplaçons autour de la zone est basé sur le bord de Mirror-Littparkour, qui se traduisait par des résultats fascinants dans ce type de jeu. Plus sur la lumière mourante Avis de lumière mourante: laissant l’île mort derrière Les origines credo de Assassin # 57 Genre: Action RPG Date de sortie: octobre 2017 Plateformes: PC, PS4, Xbox One La partie suivante de l’assassin sur notre liste est la partie la plus révolutionnaire de la série, par rapport à laquelle même le credo d’assassin culte 2 semble être une suite conservatrice et secondaire. Après des années d’exploitation à la limite de la même formule, Ubisoft a hardiment ajusté le genre de la série et a transformé un jeu d’action-aventure en action d’action-RPG. Cela s’est passé sans craindre d’abandonner certains éléments emblématiques de la saga et d’introduire des solutions antérieures inconnues tout en préservant ce que les fans ont adoré la plupart des séries. Cette fois, l’action a été déplacée loin dans le passé, à l’Égypte ancienne, où nous pouvions voir l’aube de la fraternité, qui dans les siècles suivants se transforma en assassins. La belle vallée du Nil fascinée par une quête principale élaborée et des activités latérales cachées ici et là; En plus de cela, un système de développement de caractères totalement neuf a forcé les joueurs à changer l’approche de combat et encouragée une sélection beaucoup plus réfléchie des ennemis. Selon beaucoup de joueurs, l’assassin suivant – Odyssey s’est égaré trop loin de la formule originale, tandis qu’en origines, Ubisoft a réussi à trouver une moyenne d’or entre le nouveau et l’ancien. En savoir plus sur les origines de la credo d’Assassin Jusqu’à l’aube # 56 Genre: Jeu narratif Date de sortie: août 2015 Plateformes: PS4 Cela ne prend pas un scénario philosophique ambitieux pour réussir une production axée sur le narration. Les jeux supermassifs prouvèrent en créant jusqu’à Dawn – un jeu d’aventure cinématographique sur un groupe d’adolescents non très intelligents qui sont coupés du monde extérieur dans une cabane dans les montagnes et tentent de survivre jusqu’à l’aube sans tomber en proie aux horreurs qui se cachent autour d’eux. . Jusqu’à ce que Dawn’s Scriptwriters s’approchèrent ouvertement des classiques de Slaasher et préparé un mélange des thèmes d’horreur les plus populaires. Et au même moment, ils combinaient tous les éléments efficacement et ont créé l’illusion crédible que au cours de la partie, nous avons un impact substantiel sur le destin de nos protégés. En conséquence, jusqu’à ce que l’aube soit plus amusante que de regarder les meilleurs films d’horreur – il est beaucoup plus facile de se soucier de l’avenir des personnages lorsque nous croyons qu’ils dépendent de nos actions. En savoir plus jusqu’à l’aube SUR CETTE PAGE… Intérieur # 55 Voyage # 54 Kingdom Hearts 3 # 53 Battlefield 4 # 52 Ne meurt pas # 51 Intérieur # 55 Genre: plateforme Date de sortie: juin 2016 Plateformes: PC, PS4, XOne, Switch, iOS Pourquoi ce jeu est-il simplement un bon jeu? Parce que jamais avant ou après avoir vu un monde qui me terrifiait simultanément et m’a tellement fasciné, même si je ne savais absolument rien à ce sujet jusqu’à la fin. Martin Strzyzewski L’un des positifs de la révolution numérique a été l’énorme boom des jeux indépendants. Ils ont prouvé que même sans éditeurs, un budget marketing gigantesque et de grandes équipes, il est possible de réussir – avec des plates-formes telles que Xbox Live Arcade ou Steam, tout ce qu’il faut, c’est une idée, un talent et une chance, et même quelques passionnés Les gens peuvent présenter leur produit au monde. Comme en 2010, Liredead Studio a fait avec ses débuts Limbo. Le plateforme sombre ravi des joueurs. Le deuxième titre de l’équipe a déjà été anticipé avec un grand intérêt. Et c’était une longue attente – à l’intérieur était sorti six ans après la limbe. Encore une fois, nous nous trouvons dans un monde très sombre, mystérieux et pluvieux, lors de l’exploration dont nous avons dû montrer la dextérité dans des séquences d’action et la capacité de la réflexion logique tout en résolvant de nombreuses énigmes. Bien que le titre n’était pas aussi innovant que le précédent, il était de nouveau intéressant avec des mécaniciens bien pensés et intrigue avec son atmosphère accablante. En savoir plus sur l’intérieur Avis intérieur – Enfricial par les créateurs de Limbo Voyage # 54 Genre: jeu d’exploration Date de sortie: Mars 2012 Plateformes: PC, PS4, PS3, iOS ThatGamecompany est un studio indépendant spécialisé dans la création de jeux très uniques pour les consoles Sony. Il a fait ses débuts en 2006 avec le ressemblant à un « serpent » emblématique, et trois ans plus tard a permis d’utiliser la meilleure utilisation des gyroscopes intégrés aux contrôleurs PS3, libérant la fleur étonnante. Cependant, ce n’était pas avant que le troisième titre ait frappé le jackpot – le voyage s’est avéré être un voyage impossible à oublier. C’est une production très minimaliste. Dépendamment de dialogues ou de narration textuelle, l’histoire indique uniquement la destination du voyage, une montagne qui tourne à l’horizon et laisse jusqu’au joueur comment interpréter les événements présentés. Les niveaux ultérieurs nous mettent devant des défis simples d’exploration et de logique, qui aiment plutôt une variété que de rendre le gameplay plus difficile. Parce que la chose la plus importante ici est le voyage. Atmosphérique, avec un cadre audiovisuel unique, mystérieux. Unique en son genre. Plus sur le voyage Kingdom Hearts 3 # 53 Genre: Action JRPG Date de sortie: janvier 2019 Plateformes: PS4, XONE Square Enix nous a fait attendre Treize longues années pour en savoir plus sur le destin de Sora, Riku, Donald Duck, Goofy et Mickey Mouse dans un monde insolite combinant l’esthétique des jeux de jeu de rôle japonais avec des animations de Disney. Tant de temps passé entre les rejets de Hearts Kingdom Hearts II et KHIII. Entre-temps, les fans impatients de studio ont nourri avec plus de spin-offs, de préquels, de re-libérations avec de nouveaux contenus et compilations. Celles-ci compliquaient de plus en plus la mythologie déjà complexe de la série, créant une parcelle qui s’est révélée difficile à comprendre même pour ceux qui suivaient la série depuis le début. Kingdom Hearts III n’était pas seulement une finale de longue date attendue, mais aussi une tentative de nettoyer le désordre. C’est une tentative réussie – tandis que les personnes inconnues avec les acomptes précédents n’ont définitivement rien à rechercher dans cette production, les fans se sentiront comme s’ils lisaient une lettre d’amour de longue date et de nostalgique. Le jeu a clôturé de manière satisfaisante les fils accumulés au fil des ans tout en laissant des mystères intrigants pour l’avenir. Mais surtout, il restait de bons vieux coeurs du royaume – un mélange engagé et emballé sur le meilleur des «japonais» avec Disney (et cette fois, Pixar) Magic. En savoir plus sur Kingdom Hearts III Battlefield 4 # 52 Genre: FPS Date de sortie: octobre 2013 Plateformes: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Après le grand champ de bataille 3, les attentes ont été très élevées pour la partie suivante de la série. Et quand le chef-d’œuvre d’EA Studio Dice a finalement frappé le marché, il semblait que cela n’a pas réussi à y répondre. Le jeu s’est avéré de manière nolée sous-développée, vous effrayant avec de nombreux problèmes techniques – en mode en ligne et dans la campagne à un joueur. C’était tellement grave que les créateurs devaient suspendre tous les autres projets et réorienter tout leur pouvoir de traitement dans la mise en place du navire de naufrage aussi rapidement que possible et dès qu’il a été lancé. Sa réputation ternie ne pouvait récupérer complètement qu’aujourd’hui et BF4 ne profite pas du même niveau d’adoration que les meilleures parties de la série, mais des dés ont finalement obtenu le jeu sur ses pieds. Une fois que des bugs ont été éliminés et que des mécaniciens médiocres sont ré-conçus, le jeu qui avait été une simple monstruosité boguée, est devenu l’un des meilleurs tireurs en ligne sur le marché. C’est un très bon visuel avec une multitude de contenu, des systèmes impressionnants de destruction environnementale et un modèle de combat satisfaisant. Plus sur Battlefield 4 Ne meurt pas # 51 Genre: Simulateur de survie Date de sortie: avril 2013 Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch Bien que la plupart des simulateurs de survie soient associés à des tonnes de bugs et de changements de concept constants dans un accès précoce (souvent presque perpétuel), ne mourent pas car la première version jouée était étonnamment accomplie et, plus tard, le jeu a été mis à l’écoute de la perfection. En plus de cela, Klei Entertainment a développé le titre de manière très pensif dans les années suivantes, fournissant une DLC incroyablement gonflée et une version séparée, toujours active aujourd’hui, conçue pour une pièce coopérative. Le jeu nous emmène dans un monde en forme de bande dessinée, rappelant les œuvres de Tim Burton, dans lesquelles nous devons survivre et – comme le titre le suggère – ne pas mourir de famine. La tâche semble simple à première vue, mais une vérité beaucoup plus brutale survient rapidement quand il s’avère que presque tout ce ici est capable de nous tuer: des grenouilles, des araignées et des abeilles, et même une nuit ordinaire. Chaque fois que nous mourrons, nous commençons à zéro, plus expérimenté, mais même après des dizaines d’heures de jeu et de la construction d’une base solide, vous ne nous libérez pas encore de nouvelles idées pour se moquer de nos efforts. Cependant, la satisfaction de la survie de l’hiver, de créer une forteresse autonome, ou de trouver un moyen de frapper efficacement les puissants géants récompense efficacement toutes les difficultés. Plus sur ne pas faim

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