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The Legend of Zelda Skyward Sword HD Review: Un remaster amusant et fidèle

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The Legend of Zelda Skyward Sword HD Review: Un remaster amusant et fidèle

Une décennie après sa sortie originale, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD arrive enfin sur Switch complètement remasterisé avec des graphismes HD et des boutons de commande. Cela ravira sûrement les fans pendant la prochaine année et demie avant le Breath of the Wild.

Après une longue attente, il y a enfin une autre aventure de Legend of Zelda à jouer sur la Switch. Désolé, ce n’est pas encore la suite de Breath of the Wild, vous devrez quand même être patient pour cela. Mais pour vous occuper pour le moment, Nintendo a sorti The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Ce jeu arrive sur Switch une décennie après sa sortie originale sur Nintendo Wii et Wii U.

Le jeu a été remasterisé graphiquement et les commandes ont été complètement reconfigurées pour inclure même des options de contrôle sans mouvement, ce qui n’était pas disponible sur la Wii et la Wii U. Même si vous avez déjà joué à ce jeu, cela devrait être différent assez pour valoir la peine d’être revu.

Au moment de sa sortie originale, Skyward Sword a peut-être obtenu certaines des critiques les plus mitigées de tout titre majeur de la série Legend of Zelda. Maintenant, il doit partager l’espace sur le Switch avec sans doute le meilleur jeu Legend of Zelda de tous les temps, tandis que la suite est également en bonne voie. Ce jeu vieux de dix ans peut-il encore tenir le coup ? Le passage à la HD est-il suffisant ?

Se balancer ou ne pas se balancer

AVANTAGES:

  1. Remasterisation fidèle d’un classique,
  2. Commandes de mouvement intuitives et amusantes,
  3. Combats et énigmes captivants.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. Devoir échanger les commandes parfois,
  2. Les commandes de bouton prennent un certain temps pour s’y habituer,
  3. Certaines zones semblent petites et inexplorables.

La console Nintendo Switch n’a certainement pas le même accent sur les commandes de mouvement que ses prédécesseurs, mais elle est toujours solide. On ne peut nier à quel point il est intuitif de balancer un Joy-Con et de voir Link balancer une épée dans la même direction. Cette version de Skyward Sword ajoute également un bouton de réglage rapide ; appuyez simplement sur « Y » et les commandes de mouvement se concentreront sur la direction dans laquelle vous maintenez le contrôleur. Cela peut vous sauver la vie, surtout lorsque vous visez quelque chose comme la fronde ou l’arc et la flèche.

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Les commandes des boutons sont beaucoup moins intuitives, mais elles constituent une bonne alternative. La caméra est plus compliquée à contrôler, et il faut certainement s’y habituer pour effleurer le manche de commande pour balancer l’épée, mais les boutons ont leurs avantages. Par exemple, voler autour de Skyloft avec le Loftwing est beaucoup plus facile avec les commandes de bouton que les commandes de mouvement. Puisqu’il s’agit d’une tactique d’exploration majeure et de l’un des principaux facteurs de distinction entre ce jeu et les autres de la série, il est un peu dommage que les commandes de mouvement le rendent si difficile.

Heureusement, il est également très facile d’échanger des schémas de contrôle. Bien sûr, il vaudrait mieux ne pas avoir à échanger du tout, mais au moins c’est simple. Si vous rencontrez des problèmes avec une certaine tâche ou un casse-tête, un échange rapide avec les commandes des boutons pourrait être l’astuce, ou vice versa.

Le saut en HD

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Avec toutes les rumeurs récentes d’un commutateur 4K apparemment arrêtées pour le moment après la révélation du commutateur OLED, cela ressemble presque à une blague pointue pour que le remake de Skyward Sword soit simplement intitulé « HD ». Cependant, on ne peut nier les améliorations graphiques de l’original. C’est incroyable à quel point un jeu vieux de dix ans peut paraître clair et net. Ceci est particulièrement important lorsque Skyward Sword doit désormais rivaliser avec des jeux Switch plus modernes.

Heureusement, le jeu conserve toujours son style artistique d’origine, se distinguant et immédiatement reconnaissable des autres titres de Legend of Zelda. Le monde et les personnages sont colorés et même caricaturaux, mais toujours un peu en sourdine, ce qui en fait presque un tremplin entre Windwaker et Breath of the Wild en termes de visuels.

Malgré l’âge de l’original, Skyward Sword HD parvient toujours à se sentir comme un jeu moderne. Il n’a peut-être pas de monde ouvert, mais il a quand même des endroits impressionnants qui méritent d’être explorés. Les énigmes et les combats parviennent également toujours à défier le joueur, en s’appuyant sur chaque nouvel outil ou découverte.

L’héritage de Skyward Sword

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Indépendamment de ce que vous pensez de Skyward Sword, il est indéniable qu’il a joué un rôle important dans la série Legend of Zelda. Canoniquement, c’est le premier jeu de la chronologie, ce qui signifie que cette histoire est la première fois que Link et Zelda deviennent les héros légendaires. Suivre l’histoire de Skyward Sword peut vous donner une meilleure appréciation du reste de la série.

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L’un des objets les plus emblématiques de Breath of the Wild, le parapente, a clairement été inspiré par la toile à voile de Skyward Sword. Dans ce jeu, Link peut également utiliser son épée pour « doser », ce qui facilite la recherche de certains objets ou personnes. Cela pourrait rappeler à tous ceux qui ont joué à Breath of the Wild un certain radar bip fourni avec la Sheikah Slate. C’était également la première fois que la durabilité sur les boucliers était introduite, ce qui est bien sûr devenu un facteur important pour les armes également.

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Link est même capable de marquer des emplacements sur la carte qui apparaissent ensuite dans le monde réel sous forme de colonnes de lumière incandescentes, ce qui est devenu une tactique d’exploration importante dans Breath of the Wild. En fait, il y a tellement de choses dans Breath of the Wild qui s’appuient sur ce que Skyward Sword a introduit, il est logique que ce soit le deuxième jeu 3D Zelda à venir sur Switch. Peut-être que Nintendo veut que plus de joueurs expérimentent le jeu qui a inspiré et continuera d’inspirer Breath of the Wild et sa prochaine suite.

Bien sûr, il y a une différence majeure avec ces jeux. Skyward Sword n’a pas la liberté pure d’un monde ouvert. Link doit suivre un chemin relativement linéaire à travers l’histoire, avec une certaine marge d’exploration dans certains domaines, mais pas beaucoup. Certaines zones de Skyward Sword peuvent ressembler à un grand sanctuaire de Breath of the Wild.

Avoir un monde ouvert ne rend pas nécessairement un jeu meilleur, cela change juste l’expérience. Breath of the Wild est une question d’exploration et de recherche de votre propre chemin, l’histoire est facultative. Skyward Sword met l’histoire au premier plan, ce qui oblige l’errance et l’exploration à passer au second plan. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas de nouvelles choses à découvrir.

Avoir hâte de

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Skyward Sword a peut-être une histoire plus linéaire et des cartes plus encadrées, mais il y a encore beaucoup d’idées uniques à expérimenter que même un vaste jeu comme Breath of the Wild n’a pas. En fait, avec la suite de Breath of the Wild à l’horizon, il est possible que certaines de ces fonctionnalités se retrouvent d’une manière ou d’une autre dans cette suite, poursuivant l’héritage de Skyward Sword.

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Dès le début du jeu, il y a les Loftwings, qui sont la caractéristique la plus unique et la plus emblématique de Skyward Sword. Si vous n’êtes pas familier, le Loftwing est une sorte d’oiseau géant que tout le monde utilise pour se déplacer. Vous pouvez utiliser votre Loftwing pour explorer les zones autour de Skyloft, ce qui est à peu près aussi proche de la liberté du monde ouvert que ce jeu obtient, et un point culminant majeur.

Link propose également d’excellents outils qui ne font jamais leur apparition dans Breath of the Wild. Il existe des armes simples comme la fronde et le fouet, et des objets plus complexes comme le Scarabée mécanique et le Clawshot. Si Breath of the Wild a été votre seule expérience Legend of Zelda ces derniers temps, il y a beaucoup plus à découvrir ici.

Pensées de clôture

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Bien que cela n’ait peut-être pas été le premier choix de tout le monde pour un port Switch, Skyward Sword HD est un jeu amusant et engageant. Il est difficile de comparer un jeu à Breath of the Wild, il a donc du pain sur la planche en faisant partie de la même série.

Si vous n’y avez jamais joué auparavant, c’est un excellent jeu à explorer et à vous distraire jusqu’à ce que le prochain jeu Zelda arrive sur Switch. Si vous y avez déjà joué, vous apprécierez probablement les graphismes améliorés et vous apprécierez peut-être d’essayer le jeu avec les commandes des boutons.

Skyward Sword HD a certainement ses bizarreries, et ce n’est pas parfait, mais pour les fans de la série, c’est un remaster fidèle et bien amélioré qui vous rappellera à quel point vous appréciez les anciens jeux Legend of Zelda. Si tout ce que vous attendez est le prochain Breath of the Wild, cela pourrait valoir la peine d’y jeter un coup d’œil, car il y a beaucoup d’excellentes expériences et d’ajouts potentiels qui pourraient se retrouver dans le prochain jeu. Sans oublier qu’un jeu plus axé sur l’histoire pourrait vous donner une meilleure appréciation des coins cachés de Breath of the Wild.