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Revue enfermée : la vieille école est-elle toujours en session ?

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Revue enfermée : la vieille école est-elle toujours en session ?

Encased est un jeu solide, mais qui lutte avec sa propre nature. Bien qu’elle soit conductrice d’émotions authentiques, le plus gros défaut de la vieille école est qu’elle est vieille. Lire la suite dans notre revue.

Au lycée, j’avais un ordinateur portable IBM et une copie de Fallout. Mes notes ont plongé alors que je passais du temps de l’apprentissage de l’algèbre à la randonnée à travers le désert à la recherche de la puce d’eau nécessaire pour sauver mon coffre-fort. Même si j’ai obtenu un F en mathématiques ma deuxième année, je ne regrette pas les souvenirs de jeu que j’ai créés en jouant à l’un des plus grands RPG jamais créés.

Mais ai-je été de retour pour jouer à ces RPG old school de haut en bas et low poly depuis? Pas vraiment. J’ai essayé Fallout 2 il y a quelques années juste pour avoir une idée de l’histoire et je ne l’ai finalement jamais terminée. C’est le monde et les traditions sont des choses que j’apprécie beaucoup et c’est bien quand je joue à des titres modernes de voir des rappels aux originaux, mais il n’y a pas beaucoup de raisons de revenir pour pointer et cliquer à nouveau sur mon chemin à travers le désert.

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Mais disons que je l’ai fait, sans la nostalgie, serait-ce un voyage qui vaut la peine d’être fait ? C’est une bonne matière à réflexion car il existe un secteur entier du monde du jeu indépendant consacré à prendre les jeux d’antan et à leur appliquer une nouvelle couche de pixels. De l’horreur au mystère, en passant par la simulation et, oui, le RPG, les développeurs indépendants ne manquent pas qui cherchent à transformer leur passion pour les jeux auxquels ils ont grandi en une carrière.

AVANTAGES:

  1. Fallout classique mais avec de nouveaux pixels ;
  2. Un grand monde à explorer ;
  3. Des tonnes d’art original, de voix off et d’environnements.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. Trop vieille école;
  2. Le combat traîne pour le premier acte;
  3. Quelques touches modernes auraient fait beaucoup de chemin.

Encased est un bon exemple d’un jeu qui embrasse pleinement la longue liste de RPG old school que nous connaissons et aimons tous, mais qui se débat entre être trop fidèle à la conception de jeux maintenant âgée de vingt ans et ce à quoi le public moderne est habitué et, dans une certaine mesure, s’attendent à ce qu’ils achètent un jeu moderne. Des jeux comme Disco Elysium compensent une mécanique simplifiée avec une histoire et des tonnes de choix; l’esthétique à l’ancienne dans ce cas fonctionne mais doit compenser en volume ce qu’elle n’offre pas en termes d’apparence et de gameplay.

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Avec Encased, c’est un peu un sac mélangé. Il est clair que beaucoup de réflexion a été consacrée à la configuration du monde du jeu, à ses scénarios et à l’élaboration de son histoire. Mais en tant que lettre d’amour, elle a tendance à aller trop loin et vous rappelle à quel point les jeux sont venus de parcourir des conversations textuelles, de chercher du butin dans chaque bac, coffre et conteneur et d’échanger des balles avec des ennemis au tour par tour cinq minutes à la fois.

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Le passage du monde des défilements latéraux 2D à des jeux plus complexes a été une énorme mise à niveau, mais au fur et à mesure que le temps passe, les normes le font nécessairement. Il y a une raison pour laquelle vous ne voyez pas beaucoup de grands studios adopter une ancienne esthétique – parce qu’ils sont difficiles à vendre au public moderne. C’est peut-être un peu un scénario de type poulet et œuf de divination exactement ce que le public moderne veut (Parmi nous semble provenir de NewGrounds.com et ce fut un succès retentissant l’année dernière), mais ce qui est clair, c’est que certains mécanismes sont mieux lotis laissé dans le passé.

Cliquer sur chaque objet de l’environnement était excitant quand il était nouveau parce que vous n’aviez jamais pu le faire auparavant. Mario ne pouvait attraper que des fleurs, des pièces de monnaie et des champignons et passer de cela à pouvoir cliquer sur des centaines d’objets dans un jeu était tout simplement époustouflant. De nos jours, la cinématique moyenne a une taille de fichier plus importante que la plupart des jeux sortis dans les années 90.

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Mais j’insiste sur le point, c’est tellement essentiel pour comprendre Encased que j’avais besoin de tout expliquer. Au fond, le jeu est une lettre d’amour à des jeux comme Fallout et à des mondes fictifs comme S.T.A.L.K.E.R. et ceux qui ont le bon type d’yeux l’apprécieront.

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L’intrigue est lente à démarrer, mais voici l’essentiel : une zone mystérieuse appelée « le Dôme » a été découverte au début des années 70 et les puissances mondiales forment la société Chronos pour explorer et développer l’étrange technologie extraterrestre et les anomalies qui s’y trouvent. L’ensemble de la philosophie a une ambiance d’entreprise des années 70, comme si Bioshock avait eu lieu à l’ère du disco.

Vous incarnez un nouvel employé de Chronos et votre première mission est d’aller enquêter sur une station de recherche qui s’est éteinte. Vous n’apporterez que les compétences de la classe que vous choisissez et un ensemble d’équipement de base. Vous pouvez probablement imaginer que les choses ne se passent pas bien dans cette station de recherche et que le jeu démarre à partir de là, vous libérant sur le monde.

Le premier acte vous familiarise assez bien avec les mécanismes du jeu, mais certaines des premières rencontres peuvent être un peu fastidieuses. Affronter plusieurs ennemis contre vous seul entraîne des batailles interminables. Cela se résumera à se tenir face à face en se tirant dessus jusqu’à ce que l’un de vous meure. Au moins, Fallout vous a donné suffisamment d’armes pour jouer, tandis qu’Encased vous donne un pistolet et un fusil de chasse pour vous aider pour le premier acte du jeu, environ quatre heures.

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Une fois que vous avez quitté cette section, le jeu en monde ouvert commence et se joue plus ou moins comme Fallout. Il existe différentes factions, emplacements et quêtes pour vous occuper pendant que vous améliorez votre personnage et essayez de percer les secrets du Dôme. Tout est bon, mais il va vous falloir de la patience. Tout le monde n’a pas le temps de se plonger dans un jeu avec un nombre limité d’interactions et de combats qui étaient nouveaux il y a vingt ans.

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Cela prend beaucoup de temps pour jouer à ce jeu, ce qui le désavantage nettement par rapport à quelque chose comme The Witcher 3; vous faites quelques quêtes, tout est aménagé avec des points de cheminement, vous passez un bon moment efficace. Je regrette les jours où je pourrais abandonner mes devoirs pour jouer à des jeux pendant des heures après l’école, mais malheureusement, je dois travailler pour gagner mon pain. Je dois aussi passer au moins une heure à la salle de sport chaque jour, sinon je ressemblerai à un sac poubelle rempli de pâte à biscuits.

Mais si vous avez beaucoup de temps libre et que vous aimez les RPG à l’ancienne, Encased est le jeu qu’il vous faut. C’est vraiment une question de goût personnel et j’aurais aimé qu’ils égayent un peu la formule. Un jeu comme XCOM a remis cette franchise sur la carte en rendant le combat au tour par tour dynamique et excitant. Non seulement vous deviez être tactique et contrôler la carte, mais vous avez également eu droit à des animations de kill-shot cool et à des gros plans soignés.

Des choses comme ça auraient beaucoup contribué à faire de Encased une expérience plus captivante. Je peux comprendre vouloir faire un jeu fidèle à vos inspirations mais cela ne veut pas dire que vous pouvez laisser le design moderne à la porte. Une synthèse de l’ancienne et de la nouvelle école aurait fait d’Encased un bien meilleur jeu.

Je dirai que la quantité d’art, de voix off et d’environnements uniques est vraiment impressionnante. Vous aurez toujours à faire beaucoup de lecture, mais ils font un bon travail pour rendre le monde unique. Tout semble fait à la main et cela me fait presque penser que si cette équipe de développeurs refait Fallout, je pourrais prendre du temps pour ce voyage de retour dans le désert.