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Retour 4 Blood Review – Bloody Brilliant ou Dead on Arrival?

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Retour 4 Blood Review – Bloody Brilliant ou Dead on Arrival?

B4B a tellement de potentiel et peut finir par être un jeu presque parfait. Pour le moment, il s’agit d’un jeu amusant de massacre de zombies qui dépasse certains des autres jeux de galerie de tir de morts-vivants.

Dans mon aperçu de Back 4 Blood, j’ai prédit que la version finale resserrerait les choses et offrirait un renouveau de l’expérience PvP 4v4 exceptionnelle qu’était Left 4 Dead. Je suis triste d’annoncer que cela ne s’est pas matérialisé… pour le moment. Mais une grande partie de ce que j’ai écrit dans mon aperçu est vrai pour la version complète. Back 4 Blood est un jeu de tir bien conçu et très agréable qui est à la limite d’être un peu trop décontracté au lancement, mais qui a toujours un potentiel incroyable.

AVANTAGES:

  • Jeu de tir solide
  • Tuer des zombies, ça fait du bien
  • Beaucoup d’armes, d’environnements, de missions variées
  • Le système de cartes et les éléments RPG sont fantastiques

LES INCONVÉNIENTS:

  • Le PvP est une énorme déception
  • La difficulté doit être rééquilibrée
  • Pas de progression en solo
  • Beaucoup d’armes au stand de tir, pas assez dans la campagne

Les développeurs de Turtle Rock Studios avaient sans aucun doute un tas d’idées restantes de Left 4 Dead et cela se voit. Comparé côte à côte, il y a juste plus de tout : plus de types d’ennemis, plus d’environnements, plus de personnages, plus d’armes, plus de personnalisation – littéralement tout. Il y a encore plus d’histoire, bien que le jeu garde les choses légères en termes de tradition.

Vous incarnez un « nettoyeur » – des survivants immunisés contre l’infection par les vers parasites qui ont déclenché l’apocalypse. Bien qu’ils n’entrent pas dans les détails – comme comment vous êtes immunisé, d’où viennent les vers ou à quelle vitesse la société a fondu – il y a encore plus ici que ce que nous avons eu avec Left 4 Dead qui était essentiellement « euh oh, il y a zombies maintenant.

Votre équipe de nettoyeurs se lance dans des missions depuis Fort Hope, l’un des derniers bastions de l’humanité, contre les « ridden » (c’est-à-dire les zombies). Les campagnes ont des objectifs simples mais variés répartis sur quatre actes, chaque acte étant décomposé en épisodes. C’est certainement beaucoup mieux que de simplement rejouer le même scénario d’évasion encore et encore. Avec Left 4 Dead, vous ne vouliez que sauver votre peau ; maintenant vous essayez de sauver le monde.

Monde après une tempête

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B4B est aussi un jeu pour son époque. Les personnages pourraient facilement parler de coronavirus lorsqu’ils théorisent sur les origines de la peste zombie. Des panneaux placardés sur les murs vous rappellent de porter un masque et de vous laver les mains. Tout est géré d’une manière qui semble pertinente et en même temps sans lourdeur.

Qui ne s’est pas plaint ces derniers temps que les célébrités parcourent le monde et mangent à l’intérieur alors que nous, les travailleurs raides, ne pouvons même pas utiliser un bureau de poste sans une combinaison de protection contre les matières dangereuses ? Lorsque les survivants pensent que les riches et les puissants sont probablement gentils et en sécurité quelque part dans un bunker, attendant que l’apocalypse se termine, cela peut frapper à la maison d’une manière étonnamment réelle. Les grandes entreprises prospèrent dans un monde verrouillé, tandis que de très nombreuses petites entreprises ont été anéanties pour ne jamais revenir.

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Le ton et l’intrigue correspondent bien au monde du jeu. Dans une apocalypse zombie, bien sûr, il y aurait quelque chose comme des « commandos morts-vivants », qui se spécialisent dans la traversée des déchets infestés de zombies. C’est tout aussi agréable d’avoir un monde central où vous pouvez frapper le champ de tir, débloquer des améliorations et personnaliser votre jeu de cartes d’avantages.

Combat de zombies et autres systèmes

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Le système de cartes est peut-être le plus grand et le meilleur ajout à la formule de tueur de zombies à quatre joueurs. Vous construirez un jeu de cartes qui vous donnera certains buffs ou capacités qui vous aideront à supporter les niveaux et les difficultés les plus difficiles du jeu. Vous pouvez échanger votre corps à corps contre un couteau de chasse, mettre un gilet pare-balles pour une meilleure protection ou transporter plus de munitions au détriment de l’endurance.

Le système est facile à utiliser mais difficile à maîtriser et ajoute un élément de poursuite bienvenu au jeu. Sans cela, vous passeriez un bon moment à abattre des hordes de zombies, puis à suspendre le jeu au bout d’une vingtaine d’heures. Avec le système de cartes, cependant, il y a un élément presque semblable à un RPG à l’expérience où vous pouvez transformer votre nettoyeur en une machine ultra-efficace pour tuer les zombies.

Cela est particulièrement satisfaisant en ce qui concerne les armes. Dans Left 4 Dead, les armes à feu n’étaient guère plus que des distributeurs de balles. L’arsenal substantiel de B4B change complètement cela et apporte une profondeur bien nécessaire au jeu de tir. Choisir entre des tireurs d’élite, des fusils d’assaut, des fusils de chasse et des armes de mêlée donne au joueur un choix incroyable en matière de style de jeu, et chaque approche semble viable. Les SMG sont parfaits pour les combats rapprochés, les tireurs d’élite semi-automatiques avec silencieux permettent de tirer sur la tête et à longue distance, et les LMG et les AR prennent la tête lorsque vous avez besoin d’un tas de morts-vivants.

Le fait qu’ils n’aient pas simplement fait du fusil d’assaut la meilleure arme et l’ont appelé un jour en dit long sur la qualité du jeu et la vision qui se cache derrière. Les développeurs ont fait quelque chose de vraiment remarquable : ils ont redonné du plaisir à tirer sur des zombies. Comparé au style spray-and-pray du tournage de L4D et à l’arsenal limité de ce jeu, il n’y a pas vraiment de comparaison. B4B est tellement mieux à tous points de vue.

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Les armes de mêlée méritent un cri, car dans la version bêta, elles se sentaient comme un handicap car vous subiriez plus de dégâts en les utilisant que vous n’en infligeriez. Cela a heureusement été corrigé et aller avec l’un des personnages axés sur la mêlée (avec des cartes pour les soutenir) se sent et se joue bien. C’est une chose simple, mais vous devrez maîtriser le timing de vos balançoires pour casser des têtes de zombies. Une fois que vous avez compris, cela ressemble à un jeu vraiment satisfaisant (et addictif) de frapper une taupe.

Chaque nettoyeur a ses propres avantages pour correspondre à son caractère. Le soldat est meilleur au tir, le prepper a des poches plus profondes pour les munitions, et vous pouvez probablement deviner ce que fait le doc. Le choix d’un mélange de personnages ajoute simplement une belle couche de stratégie facultative à votre équipe de nettoyeurs tout en ne reléguant pas les joueurs au réservoir générique, au guérisseur et à la configuration à distance.

VERDICT:

B4B a tellement de potentiel et s’il finit par obtenir le mode versus classique que tant de fans de L4D veulent tellement, alors ce sera un jeu presque parfait. Pour le moment, il s’agit d’un jeu amusant de massacre de zombies qui dépasse certains des autres jeux de galerie de tir de morts-vivants.

Il convient également de mentionner que les personnages sont tous sympathiques et bien exprimés. Chacun a une personnalité et une histoire uniques, et vous avez vraiment l’impression que ce groupe d’étrangers est devenu une sorte de famille au bout du monde. Ils ont également un excellent dialogue unique en fonction des personnages du groupe. C’est une bonne idée, mais cela donne vraiment l’impression qu’ils ont tous une histoire unique et qu’ils se rapportent les uns aux autres.

Graphiquement, le jeu a fière allure. Les environnements sont variés, la conception des créatures est suffisamment effrayante et l’apparence du monde est parfaite. Il fonctionne également comme un charme au lancement, ce qui est rare de nos jours. À part un ou deux problèmes de matchmaking, je n’ai eu aucun problème de connexion et aucun bug graphique.

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Mauvais virages

Donc, avec tant de choses qui vont bien, quelque chose ne va pas forcément. Bien que je n’aie pas de boule de cristal, je sens que Turtle Rock est à la croisée des chemins en matière de PvP. En fin de compte, il semble qu’ils aient choisi de se concentrer sur la création d’un jeu PvE solide comme le roc – ce qui est très bien – mais étant donné que L4D était une expérience PvP presque parfaite, il est très triste de les voir ne pas réussir les deux. Le jeu a certainement de la place pour les deux, donc le trébuchement ici est particulièrement décourageant.

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Il existe un mode PvP, mais cela ressemble plus à un mauvais prototype qui aurait dû être abandonné – honnêtement, je n’ai aucune idée de la façon dont ce mode est entré dans le jeu final. « Swarm » vous affronte en tant que nettoyeurs et infectés, en vous arrêtant entre les tours plutôt que de vous battre à travers des missions de campagne à la L4D.

Malheureusement, cela ne fonctionne pas du tout et réduit activement mon score final de deux points complets. Les cartes sont minuscules, il n’y a pas de stratégie dans le jeu et les infectés gagnent toujours. Le fait qu’il n’y ait pas de système de carte pour les personnes infectées spéciales est un mystère encore plus grand car il ne demande pratiquement qu’à être mis en œuvre là-bas. B4B dans son état actuel est un 7/10. Mais cela aurait facilement pu être un 9/10, ce qui est une énorme honte pour quiconque aimait le PvP de L4D et espérait le voir non seulement revenir, mais atteindre un tout nouveau niveau.

Il y a aussi le problème de la progression en solo – vous ne pouvez tout simplement pas le faire. Si vous jouez en solo, vivre la campagne est le seul objectif. La difficulté nécessite également un certain équilibre, car passer de recrue à vétéran est beaucoup trop difficile dans sa forme actuelle. Il y a aussi un peu de mystère quant à savoir pourquoi il y a quelque chose comme 40 armes différentes, mais vous ne rencontrez jamais qu’une poignée des mêmes. Vous ne pouvez pas non plus choisir votre chargement et recommencer complètement à partir de zéro à chaque course.

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Il serait logique de permettre aux personnes qui ont battu la campagne et essayé toutes les différentes armes de leur laisser choisir les armes qu’elles souhaitent, mais ce n’est peut-être qu’une amélioration qui nous attend dans une mise à jour. Il est difficile d’être définitif lors de l’examen d’un jeu de nos jours – les développeurs peuvent toujours simplement supprimer une mise à jour qui change totalement l’expérience.

Et c’est mon espoir pour ce qui est à venir. B4B a tellement de potentiel et s’il finit par obtenir le mode versus classique que tant de fans de L4D veulent tellement, alors ce sera un jeu presque parfait. Pour le moment, il s’agit d’un jeu amusant de massacre de zombies qui dépasse certains des autres jeux de galerie de tir de morts-vivants. J’espère juste que Turtle Rock comprendra le message et ramènera le mode versus classique de la tombe, car l’incarnation actuelle du PvP est morte à l’arrivée.

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Nos avis sont publiés sur Metacritic.