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Rainbow Six Extraction Hands-On – Ubisoft Envie Mode zombie de la morue

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Rainbow Six Extraction Hands-On – Ubisoft Envie Mode zombie de la morue

Pendant des années, la série Rainbow Six était principalement sur le jeu tactique avec des forces spéciales. Cette fois, le jeu emmène nos opérateurs dans un monde pris directement de choses étranger et prétend que ce n’est pas le mode zombie de l’appel du devoir. Il y a presque deux ans, mon ami et moi étions confortais au public dans un théâtre à Los Angeles, en attendant que la conférence d’Ubisoft commence au cours de l’E3 2019. Il y avait beaucoup de choses à suivre à ce moment-là – des concerts de bandeole de Creed Sounds de Assassin ont été annoncés, des chiens de vue : La Légion a été montrée pour la première fois, même Jon Bernthal semblait parler de son rôle dans Ghost Recon: Point d’arrêt. Je suis sûr qu’il y avait aussi quelque chose à propos de la danse aussi, parle d’Ubisoft, après tout. Les fans de la série Rainbow Six, cependant, ont probablement pris connaissance de la remorque plutôt inhabituelle et du titre suivant: Rainbow Six quarantaine. Sentant déjà les vibrations? Deux ans plus tard, ce jeu n’existe plus – au lieu de cela, nous commençons par Rainbow six extraction, que j’ai même eu la chance de jouer pendant environ 1,5 heure. C’est un autre versement dans l’univers Tom Clancy d’Ubisoft, qui va plus loin et plus loin dans sa recherche d’un environnement parfait – ce temps, les créateurs d’Ubisoft clairement cassés sur des choses étranges avant de commencer à travailler sur leur plus récent match. Quelle est l’extraction, et si les fans de siège devraient essayer ce jeu? Découvrons-le. Forces spéciales contre le parasite Nous associons la série Rainbow Six SIX dans son itération moderne principalement avec Siege, un tireur tactique compétitif dans lequel deux équipes de cinq opérateurs désamorçons des bombes, des pièges fixent et utilisent des gadgets de fantaisie sur des cartes élaborées à la forme de labyrinthe. Cependant, le monde en matière d’extraction a d’autres problèmes que le terrorisme. Au cours d’une entrevue avec Patrik Méthé, le directeur de la création de la production à venir, j’ai posé une question sur l’histoire du jeu: Il y a trois ans, il y avait un petit événement – une météorite s’est écrasée sur Terre et a créé des événements étranges. Ils ont envoyé dans quelques opérateurs et pensaient que la menace était traitée. Mais maintenant, il y a des apparitions d’une mutation, une évolution du parasite qu’ils pensaient avoir éliminé et qu’il apparaît à différents endroits. Ils sont un peu attrapés par surprise car ils se rendent très vite compte que le parasite évolue et ils n’ont aucune idée de la bonne façon de le combattre. Donc, en tant que joueur, il vous appartient de rassembler les opérateurs, de les envoyer sur des incursions pour rassembler autant d’informations sur cette menace pour pouvoir contrer la menace. Patrik Méthé, directeur créatif Comme vous pouvez le constater, l’intrigue est plutôt prétexte et nous donne simplement une raison de compléter ces missions. Nous ne verrons pas une campagne à plusieurs joueurs à part entière ici, bien que dans le temps, nous déverrons davantage d’informations dans le Codex, ce qui éclairera une lumière sur toute la situation. D’accord, mais quel est le jeu? Dans Rainbow Six extraction, nous allons des missions régulières dans des zones infectées par le parasite. En tant que membres de l’Élite Rainbow Six Squad, nous traverserons des cartes composées de trois sous-zones – dans chacune d’entre elles, nous devrons remplir une tâche assignée par le jeu à partir d’un pool complet d’objectifs possibles après avoir terminé lequel nous être confronté à un choix: évacuer la zone ou passer à travers une serrure à la section suivante offrant de meilleures récompenses, mais également un autre adversaire objectif et plus difficile. En fin de compte, tout sera concentré sur le broyage régulier de cartes successives sur des niveaux de difficulté de plus en plus élevés afin de gagner des points d’expérience pour tous les opérateurs. Il y aura 4 niveaux de difficulté disponibles – ou au moins c’est ce que j’ai déduit de l’interface, comme nous l’avons joué sur la difficulté standard, sans aucun moyen de le changer. Le jeu est joué dans des équipes de trois joueurs jusqu’à trois joueurs et il n’y a pas de bots à la disposition de notre côté, ce qui ne me surprend pas du tout car je ne peux pas imaginer l’IA dans l’extraction de pouvoir faire autre chose que d’ennuyer le joueur les situations délicates occasionnelles. Quelqu’un ici a regardé des choses étranges. Fait intéressant, l’idée d’extraction elle-même a été effectivement jugée lors d’un événement temporaire dans Rainbow Six Siege. Ceux qui ont joué Siege en mars et avril 2018 se souviennent de l’épidémie, dans laquelle les agents R6 ont porté sur une épidémie qui ravageait une ville. L’équipe de Ubisoft Montréal a décidé de prendre cette idée de gameplay alternative bien exécutée et de construire un jeu entier sur le dessus, ce qui est censé être quelque chose de complètement neuf d’une part, mais sur l’autre est conçu aussi semblable pour siéger à Encouragez les joueurs de la production toujours prospère à essayer quelque chose de nouveau. Quelle est la différence entre les parties ultérieures? L’extraction consistera à répéter les mêmes cartes encore et encore, mais la rotation des objectifs, que j’ai mentionnée plus tôt, est censée être un moyen de faire face à l’ennui possible du concept. Parfois, nous serons confrontés à la tâche de tuer plusieurs ennemis d’un type spécifique afin d’appeler une élite archéenne et de l’abattre; D’autres fois, nous devrons prendre des échantillons de plusieurs ennemis, ce qui nécessitera une approche silencieuse. Une des tâches consistait également à apporter trois packages autour des points d’extraction à la … porte d’extration organique trouvée sur la carte? Plutôt méchant, juste dire. Après avoir livré les trois, les appareils ont tiré et éteignent la chose troublante. Nous pouvons avoir une tâche de planter des charges sur les nids de monstres, que nous devrons alors défendre contre les vagues ennemies. Une des tâches est également quelque chose qui lie ma partie préférée de l’extraction – avoir à sauver les opérateurs capturés. Étant donné que l’extraction est une réitération de siège, nous rencontrerons des unités présentées dans la partie précédente. Thermite, alibi, lion ou fuze – ceux familiarisés avec le jeu savent de quoi je parle. Ainsi, lorsque nous commençons le jeu, nous choisissons l’un des opérateurs disponibles, chacun avec leurs propres compétences et équipements uniques (arme principale, armes alternatives de côté et autres gadgets). Et puis nous lancons la mission. Il se peut que nous n’abandonnions pas l’objectif parce que les archéens seront trop forts et nos opérateurs vont simplement tomber. Cependant, cela ne signifie pas la mort instantanée – l’opérateur est sorti du jeu et le sauvetage THEMCAN devenait l’un des objectifs lors de la prochaine approche. Il existe des objectifs différents et aléatoires sur les mêmes cartes. Ensuite, nous obtenons une tâche spéciale dans laquelle nous devons d’abord sauver notre ami d’un cocon, puis les emmener au point d’extraction – même si nous ne prévoyons pas de quitter la carte à ce stade. Au prochain tour, nous pourrons à nouveau sélectionner l’opérateur sauvé, mais ils n’auront alors que la moitié des points de vie. C’est également l’un des éléments de faire attention à – si nous recevons une blessure au cours d’une mission et que nous ne pouvons pas le guérir avant de revenir, notre personnage partira lors de la prochaine mission avec le même nombre de points de santé. Seulement attendre la mission (qui signifie simplement jouer comme un autre opérateur) vous permet de renouveler votre HP. Le problème des opérateurs est juste l’incitation parfaite pour les personnes venant du siège. D’une part, nous avons de nombreux personnages à choisir, mais de l’autre, leur manipulation est presque identique. Bien que des compétences particulières et des gadgets aient été adaptés à la nouvelle formule de gameplay (par exemple, le scan de Lion fonctionne beaucoup plus longtemps et étiquette les ennemis debout), leurs actions de base fonctionnent de la même manière. Je ne suis pas aussi familier avec chaque équipement de l’opérateur, mais il semble aussi que leurs armes correspondent à celles qu’ils utilisent dans « Original ». Pour les fans de renforcer les murs – vous constaterez qu’en extraction également. En fait, certains objectifs justifient l’adaptation de l’emplacement à défendre contre les archéens, de sorte que la préparation de Thet Phaze sera remplie de recouvrement à nouveau. Avast, toi monstre! Les ennemis de l’arc-en-six extraction sont des arôles. Surtout, il y aura de nombreux types d’ennemis – au cours de l’émission, j’ai réussi à compter 7 types et deux types supplémentaires de mobs dérivés du parasite omniprésent. Les ennemis varient également dans le type de menace qu’ils posent: Certains sont simplement facturés au joueur, tandis que d’autres se rapprochent et font exploser de prendre des opérateurs. C’est une bonne idée d’apprendre la distance que vous devriez éloigner d’un monstre tué. Call of Duty: Zombies Rainbow Six Extraction Pendant mes 90 minutes d’extraction de jeu, je ne pouvais pas secouer le sentiment que je connaissais cette formule de jeu d’ailleurs. Et bien que je n’ai pas beaucoup joué le mode zombie de la morue, je peux sentir qu’il y a beaucoup de similitudes ici. J’ai demandé à Patrik à ce sujet pendant notre conversation et voici ce qu’il a dit: Dès le départ, nous voulions nous assurer que nous resterions fidèles à l’arc-en-ciel six héritage, afin de vous assurer que c’est un jeu tactique et ce n’est pas un tireur en mode Horde. Il y a beaucoup de grands jeux comme ça, mais nous voulions proposer notre propre identité et vraiment maigrir sur les fondements de Rainbow six. Patrik Méthé, directeur créatif Il est chanceux d’avoir eu la chance de vérifier le jeu moi-même, car je peux être d’accord … mais seulement dans une certaine mesure. Jouer à la difficulté régulière (décrit comme modéré) n’est pas très différent des tireurs de Horde, en particulier avec les objectifs, qui nous ont protéger une bombe. Il y a peu de finesse, petite planification – vous venez de courir de l’adversaire à adversaire et à tirer. C’est juste trop facile, et j’aurais aimé que nous ayons eu la possibilité de tester quelque chose de plus difficile (parce que, vous savez – HAHA – Niveau de difficulté: Journaliste de jeu) – Une certaine planification sera définitivement requise et l’approche tactique que Patrik a parlé sera nécessaire. Cependant, il est difficile de comparer des matchs de siège à cela, comme au lieu de 5v5 PvP, il n’ya que trois d’entre nous contre des dizaines d’adversaires à battre dans une seule sous-section. Rencontrer le vieil équipe fera certainement de nombreux fans de siège heureux. Et si je n’ai pas d’amis? L’extraction est évidemment un jeu destiné à être joué dans des équipes de tricotement. Cependant, il est certainement plus facile de rassembler une équipe de 3 personnes pour ce jeu qu’il ne s’agit d’obtenir cinq pour jouer au siège, de sorte que les développeurs le rendent un peu plus facile pour ceux d’entre nous qui dépendent des horaires des amis. De plus, vous n’avez pas à jouer dans une équipe de 3 du tout! Le nouveau jeu de Ubisoft vous permet également de jouer dans une équipe de deux, voire même. Il n’y a pas de campagne typique que nous compléterions par étapes, alors sauter dans le jeu avec une équipe plus petite (ou juste différente) ne fait rien de mal et de gâcher la progression. Et comme je l’ai mentionné plus tôt – vous ne verrez aucun boot ici. Lorsque nous faisions des tests et que nous jouions le jeu nous-mêmes, nous avons compris que jouer le jeu seul a beaucoup plus de potentiel en termes de tension que d’avoir des bots avec vous. Vous pouvez jouer comme une équipe à 3 joueurs, puis plus tard, vous revenez et vous jouez quelques jeux Solo. Patrik Méthé, directeur créatif Pour qui est ce jeu? Eh bien, surtout pour les personnes qui veulent juste jouer avec des amis et aimer tirer. Bien qu’il soit possible de jouer à Solo, je ne suis pas convaincu que cela serait satisfaisant à long terme. À ce stade, je n’ai joué que la carte de pratique et l’une des cartes disponibles au lancement. Après trois matchs, j’ai déjà reconnu la mise en page de certaines chambres (malgré le fait qu’elles ne sont pas toujours les mêmes), mais nous n’avons pas donné des informations spécifiques sur le nombre de cartes disponibles au lancement et ceux prévus pour un support post-libération. . Mon préoccupation à ce stade est que ce jeu pourrait être trop répétitif avec trop peu de localités. Je serai agréablement surpris du lancement, si cela s’avère que le jeu dispose de plus d’emplacements et que jouer sur des niveaux de difficulté plus élevés est en fait assez difficile de nous obliger à faire attention à de nombreux détails plus petits qui sont si pivotements. Jeux de siège. Il y aura quelques types d’ennemis. L’extraction ressemble visuellement très bien, mais je ne suis pas encore convaincu de transférer le gameplay tactique et quasi réaliste de siège dans une zone de science-fiction où la menace est un parasite spatial. À ce stade, c’est un jeu d’intérêt modéré pour moi, bien que je suivrai probablement plus d’informations à ce sujet. Nous n’avons pas besoin d’attendre longtemps pour la sortie, car Ubisoft publie son nouveau versement de l’arc-en-ciel six le 16 septembre 2021. Donc, envisagez-vous de démêler le mystère de l’organisme étranger dans quelques mois ou pensez-vous Le jeu est allé trop loin pour être encore une partie de la série Rainbow Six?

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