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Pokemon Legends: Arceus – 5 théories raisonnables et 5 qui sont… là-bas

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Pokemon Legends: Arceus – 5 théories raisonnables et 5 qui sont… là-bas

Pokemon Legends: Arceus est sur le point de bousculer la formule classique de Pokémon, mais il reste à voir jusqu’où elle ira. Du Noble Pokémon aux styles de combat, voici quelques-unes des théories les plus folles (et certaines des plus raisonnables).

Peut-être le jeu Pokemon le plus ambitieux à ce jour, Pokemon Legends : Arceus cherche à apporter d’énormes changements à la célèbre série de jeux vidéo. Avec seulement trois courtes bandes-annonces et quelques captures d’écran à analyser, la communauté des fans regorge de théories, d’espoirs et d’attentes.

Le jeu devrait se dérouler dans le passé, bien avant les titres Pokémon modernes. Le joueur explorera la région d’Hisui, une ancienne version de Sinnoh comme on le voit dans les jeux Pokemon Diamond & Pearl de 2006. Légendes : Le gameplay d’Arceus s’articulera autour de la création du tout premier Pokedex de la région, chargeant le joueur d’étudier et d’attraper autant de Pokémon natifs de Hisui que possible. Mais ce n’est pas seulement l’état d’esprit habituel « je dois tous les attraper ». Différents Pokémon se comporteront et réagiront différemment. Normalement, Pokemon apparaîtrait au hasard pendant que le joueur explorait des parcelles d’herbes hautes. Mais dans Legends: Arceus, certains Pokémon s’enfuiront activement lorsqu’ils verront un entraîneur, obligeant le joueur à retourner le script et à se cacher lui-même dans les hautes herbes.

D’une manière ou d’une autre Pokemon Legends : Arceus va beaucoup changer la franchise de jeux vidéo Pokemon. Reste à voir s’il sera à la hauteur des attentes des fans. Pour l’instant, c’est amusant de théoriser ce que ce jeu pourrait inclure, alors voici un mélange de quelques théories raisonnables, ainsi que de certaines théories qui sont très loin.

Théorie raisonnable n ° 1: Noble Pokemon fonctionnera comme le HM du jeu

Depuis le tout début, les HM (ou machines cachées) font partie intégrante de la progression des jeux vidéo Pokemon. Ces HM sont des attaques ou des mouvements qui peuvent être utilisés à la fois dans et en dehors de la bataille. Le mouvement Surf a permis aux joueurs de chevaucher un Pokémon à travers l’eau et Cut nous a permis d’abattre des arbres bloquant le chemin. Dans les premiers jeux, ces mouvements étaient si essentiels à la progression qu’ils ne pouvaient pas être supprimés de l’ensemble de mouvements d’un Pokémon sans visiter un mouvement spécial de suppression.

Au fil du temps, obliger les joueurs à enseigner ces HM à leur Pokémon est devenu un point de discorde. C’est pourquoi, dans les jeux Pokemon les plus récents, Pokemon Sword & Shield, le vélo du joueur pouvait traverser l’eau et les joueurs ne rencontraient jamais d’arbres ou de rochers qui devaient être coupés ou brisés. Pokemon Legends : Arceus semble revenir à une autre forme de HM utilisée dans les jeux Nintendo DS, Pokemon Sun & Moon : Pokemon rideable.

Dans les bandes-annonces les plus récentes, il a été révélé que plusieurs nouveaux Pokémon apparaîtraient dans Pokemon Legends : Arceus. Le joueur pouvait être vu chevauchant un Wyrdeer à travers le paysage, un Basculegion à travers les voies navigables et même planer dans les cieux avec l’aide de Hisuian Braviary. Alors bien sûr, il semble que ceux-ci remplaceront effectivement les HM autrefois importants comme Surf and Fly. Mais la révélation la plus récente, la hache Pokemon Kleavor, ne fait qu’ajouter à cette théorie. Sur le site Web Legends: Arceus, la description de Kleavor explique que son habitat est identifié par des arbres coupés. Il semble assez raisonnable que Kleavor devienne l’équivalent du HM Cut. Ces Nobles Pokemon serviront d’outils de progression tout au long du jeu, permettant au joueur d’atteindre de nouvelles zones une fois qu’il aura recruté les Nobles comme alliés.

Théorie n°1 : les types de rock seront plus forts

Avec dix-huit types de Pokémon différents disponibles dans les jeux, du plus récent ajout de Fairy aux classiques Feu, Eau et Herbe, il n’est pas difficile de comprendre que tous les types ne sont pas créés égaux. Les types de rock ont ​​eu du mal depuis un certain temps. Le type est à égalité pour le plus grand nombre de faiblesses avec Grass à cinq. Mais peut-être que les types de roches n’étaient pas toujours ainsi.

Depuis l’original Pokemon Red & Blue, l’un des points forts des jeux a toujours été de ressusciter le Pokemon fossile. Jusqu’aux jeux les plus récents, tous ces anciens Pokémon partageaient la frappe rock. Étant donné que presque tous ces Pokémon fossiles étaient de type roche, cela pourrait signifier qu’à un moment donné dans le passé, il y avait un avantage à être de type roche. Le seul problème majeur ici pourrait également être que le processus de résurrection les transforme tous en types de roches, car ils sont recréés à partir de fossiles. Mais si ce n’est pas le cas, cela pourrait signifier que les types de roches étaient plus puissants à un moment donné dans le passé.

Sur les cinq nouveaux Pokémon révélés jusqu’à présent, deux d’entre eux (Kleavor et Hisuian Growlithe) sont de type rock. Étant donné que ce jeu se déroule dans le passé et que ces deux nouveaux Pokémon ont des variantes modernes de type non rock (Scizor et Growlithe), cela pourrait signifier qu’à un moment donné de l’histoire de Pokemon, les types de roches étaient plus forts. Peut-être que l’introduction de Pokémon de type Acier est ce qui a affaibli les types de roches, ou peut-être était-ce tout autre chose. Cela pourrait simplement être le passage du temps, quelque chose qui use toutes les roches.

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Théorie raisonnable n°2 : Légendes : Arceus ne sera pas aussi ouvert que les fans l’espèrent

Cela fait mal de l’admettre, mais de nombreux signes indiquent que Pokemon Legends: Arceus n’est pas aussi « ouvert » que les fans le pensaient après avoir vu la première bande-annonce. Tout en s’inspirant certainement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, c’est peut-être là que s’arrêtent la plupart des similitudes. Pokemon Legends: Arceus pourrait être plus proche de jeux comme Monster Hunter Rise (au fait, vous devriez vraiment lire notre critique).

Dans ce jeu, le joueur opère à partir d’une ville centralisée et s’envole vers différents endroits à partir de là. Une fois à chacun de ces différents paysages, il y a aussi un camp dans lequel le joueur peut se reposer, récupérer et gérer son équipement. Ceux-ci sont étonnamment similaires à ce qui a déjà été montré dans les bandes-annonces de Pokemon Legends: Arceus. Jubilife Village semble être le seul endroit central qui possède des magasins et d’autres services, et il y aura divers camps dans les différentes zones de la région où le joueur pourra retourner. Monster Hunter Rise n’est pas un jeu en monde ouvert, mais il donne au joueur une liberté considérable pour s’attaquer à une zone pendant qu’il s’y trouve.

Dans certaines captures d’écran récemment publiées sur le site Web Legends: Arceus, les fans ont enfin pu jeter un œil à une carte plus détaillée de l’une des régions d’Hisui. La carte a été découpée en de nombreuses zones plus petites, en utilisant les mêmes lignes de bordure en pointillés vues dans la zone sauvage de Sword & Shield. Le site Web explique également que l’achèvement des tâches de recherche permettra progressivement au joueur de se classer et d’accéder à de nouvelles zones, ce qui implique que l’ensemble de la carte n’est pas accessible dès le début. La preuve la plus incriminante est peut-être le fait que dans toutes les bandes-annonces et tout le marketing jusqu’à présent, Gamefreak n’a pas encore utilisé l’expression « monde ouvert ». Cela semble être une énorme opportunité manquée si Legends: Arceus entre effectivement dans cette catégorie.

Cela ne signifie pas nécessairement que tout le monde doit abandonner l’espoir d’une expérience en monde ouvert, cela signifie simplement que les attentes doivent être tempérées. Même si Legends: Arceus n’est pas le crossover Pokemon/Breath of the Wild que tout le monde espérait, à tout le moins, c’est un grand pas dans la bonne direction pour la franchise Pokemon. De plus, les jeux Monster Hunter sont d’excellents RPG d’action.

Théorie n°2 : une étrange formation rocheuse dans l’eau signifie une nouvelle forme de Pinsir

Jusqu’à présent, dans la plupart des bandes-annonces de Legends: Arceus, les fans ont signalé une étrange formation rocheuse dans l’eau. On dirait deux cornes courbées pour se rencontrer, presque en plein arc. On ne sait pas encore ce que cela pourrait signifier, mais cela ressemble de façon frappante aux pinces sur la tête de Pokemon Pinsir. C’est encore plus étrange, cependant, car Pinsir est simplement un Pokémon de type Bug et n’a pas grand-chose à voir avec l’eau.

Cependant, étant donné que deux nouvelles formes hisuiennes de Pokémon ont déjà été révélées, il est possible que Pinsir ait également une nouvelle forme, voire une évolution. Cette nouvelle forme pourrait s’avérer être un puissant Pokémon de type Eau et Insecte, et cette formation rocheuse symbolise son territoire. Pinsir est déjà un Pokémon intimidant ; imaginez maintenant combattre un combat encore plus difficile en mer. C’est certainement un long plan, mais la possibilité est trop tentante pour la laisser passer.

Théorie raisonnable n°3 : les gardiens fonctionneront comme des légendes : les dirigeants du gymnase d’Arceus

Parce que Pokemon Legends: Arceus se déroule dans le passé, bien avant la période des jeux Diamond & Pearl, il est logique qu’il n’y ait pas plusieurs villes bien établies avec des dirigeants de gymnases coordonnés. Cependant, dans la bande-annonce la plus récente, plusieurs nouveaux personnages ont été introduits en tant que gardiens. Ces personnages veillent sur les Nobles Pokémon comme Basculegion et Kleavor. Bien que jusqu’à présent, un seul d’entre eux soit considéré comme engagé dans une véritable bataille Pokémon, leur objectif pourrait toujours être similaire à celui des dirigeants de gymnases des jeux précédents.

Dans les titres précédents, les joueurs devaient affronter les différents dirigeants de gymnases de la région dans un style quelque peu linéaire. C’était un moyen simple de limiter la progression du joueur tout au long du jeu. Un joueur ne pouvait accéder à la zone suivante qu’une fois qu’un leader du gymnase avait été vaincu. En fait, de nombreux jeux Pokemon plus anciens n’autorisaient l’utilisation de HM comme Surf et Cut en dehors de la bataille qu’une fois qu’un certain chef de gym avait été vaincu. Étant donné que les gardiens sont les protecteurs de Noble Pokemon, qui semblent déjà prendre la place des HM, il n’est pas exagéré de voir que les gardiens pourraient servir de jalons de progression similaires pour Legends: Arceus.

Fait intéressant, il ne semble pas que beaucoup de gardiens auront besoin d’une bataille Pokémon pour permettre au joueur de progresser. Il y a une capture d’écran montrant Warden Mai et son Munchlax s’engageant dans une bataille avec le joueur, mais c’est la seule bataille Pokemon supposée montrée jusqu’à présent. D’autres gardiens peuvent avoir besoin de quelque chose de différent. Par exemple, le directeur Lian peut n’avoir besoin que de l’aide du joueur pour calmer le frénétique Kleavor, tandis que d’autres peuvent nécessiter diverses quêtes de la part du joueur. Bien que certainement similaire, ce serait un changement très dynamique et significatif par rapport aux jeux Pokemon habituels.

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Théorie n°3 : les joueurs pourront se battre en ligne en tant que Pokémon Alpha

Pokemon Legends : Arceus, jusqu’à présent, semble avoir très peu de fonctionnalités en ligne en dehors de l’échange de Pokemon avec des amis. C’est quelque peu décevant étant donné que se battre entre amis a toujours été un moment fort de la série. Mais cela a du sens compte tenu des modifications apportées au système de combat dans son ensemble (qui apparaîtront plus tard), et cela laisse un vide qui pourrait être comblé par d’autres fonctionnalités en ligne potentielles.

Il semble déjà que Legends : Arceus s’inspirera du récent jeu Nintendo Switch, Monster Hunter Rise (ai-je mentionné que vous devez lire notre critique ?). Outre les fonctionnalités évoquées précédemment, il existe une autre fonctionnalité qui pourrait également se retrouver dans Legends : Arceus : la capacité de contrôler des monstres. Dans Monster Hunter Rise, le joueur peut prendre le contrôle d’un monstre et l’utiliser pour combattre d’autres monstres. Il a déjà été démontré que le Pokémon dans Legends : Arceus peut blesser et même assommer le dresseur, mais et s’il existait un mode de jeu où le joueur pourrait prendre le contrôle d’un Pokémon ?

Et s’il existait un mode en ligne où plusieurs joueurs tentent de vaincre un Pokémon contrôlé par un autre joueur ? Maintenant, cette théorie est peut-être la plus connue et la plus longue de toutes les théories de cet article, mais on ne peut nier à quel point ce serait génial. Imaginez une version Pokémon de Dead By Daylight.

Théorie raisonnable n°4 : Légendes : Arceus comportera très peu de Pokémon de la quatrième génération

Gamefreak n’a pas caché qu’à l’avenir, tous les jeux Pokemon n’incluront pas l’intégralité du Pokedex dès le lancement. Cela a été prouvé avec Sword & Shield manquant toujours plus de deux cents Pokémon même après deux séries de DLC. La base de fans de Pokemon est très divisée sur cette question depuis le lancement de Sword & Shield. Malheureusement pour ces fans, Pokemon Legends: Arceus ne semble pas atténuer cette perte.

Étant donné que Legends: Arceus se déroule dans une version antérieure de la région de Sinnoh, la région dans laquelle se déroulent les jeux Diamond & Pearl, il est logique que l’accent reste mis sur Pokemon à l’origine de ces jeux. Cela est démontré par le fait que seuls quatre Pokémon de jeux plus récents ont été montrés. Deux de ces Pokémon sont des débutants, Rowlet et Oshawott, qui sont spécifiquement amenés par le professeur d’autres régions. Les deux autres sont Basculin, qui a une nouvelle évolution dans Legends : Arceus, et Braviary, qui n’a été montré que sous sa nouvelle forme régionale exclusive. De plus, de tous les Pokémon introduits à l’origine dans Diamond & Pearl, seule une poignée n’est pas encore apparue dans les bandes-annonces ou les captures d’écran de Legends: Arceus, indiquant qu’un pourcentage énorme des Pokémon de ce jeu seront ceux originaires de Sinnoh.

Gamefreak a annoncé que malgré les deux nouveaux jeux qui sortiront au cours des prochains mois, Pokemon Sword & Shield sera toujours la principale plate-forme de jeu compétitif. Les deux nouveaux jeux sont également prévus pour se connecter à Pokemon Home, le logiciel qui permet de transférer Pokemon entre les jeux. Cela pourrait signifier que les jeux à venir comme Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl ainsi que Pokemon Legends: Arceus se concentreront davantage sur l’apport des Pokemon manquants à Sword & Shield. Il convient de noter que les plus grands groupes de Pokémon qui ne sont pas encore entrés dans Sword & Shield proviennent des jeux Diamond & Pearl. Cela pourrait donc être la façon pour Gamefreak de terminer le Sword & Shield National Dex sans avoir besoin de faire plus de DLC.

Théorie n°4 : il y a plus de styles de combat que juste forts et agiles

Pokemon Legends : Arceus apporte de nombreux changements à la franchise Pokemon, et l’un des plus importants est le système de combat. Les jeux précédents ont tous suivi le style habituel au tour par tour, où chaque Pokémon doit agir une fois à chaque tour, la statistique de vitesse déterminant qui commence en premier. Légendes : Arceus met en œuvre un nouveau style, où, selon le site Web, « les statistiques de Pokémon et d’autres facteurs déterminent le nombre d’actions que chaque Pokémon doit effectuer et dans quel ordre ». Parfois, cela semble permettre à Pokemon d’effectuer deux actions d’affilée.

Le joueur aura également accès à deux styles de combat, Strong et Agile, qui peuvent être appliqués aux mouvements Pokemon. Strong Style augmentera la puissance d’un mouvement, tout en réduisant simultanément le nombre potentiel d’actions qu’un Pokémon peut entreprendre. Agile Style fera le contraire, réduisant la puissance du mouvement, mais augmentant le nombre potentiel d’actions que le Pokémon peut entreprendre. Il y a encore beaucoup à apprendre sur ce nouveau système de combat, mais c’est certainement un énorme changement par rapport à la façon dont les choses fonctionnaient dans le passé.

Une capture d’écran sur le site Web Legends: Arceus montre un Alpha Honchkrow utilisant le style agile, prouvant que les Pokémon sauvages pourront également utiliser ces styles. Peut-être que vaincre les alphas permettra au joueur d’accéder à divers styles. Le site Web mentionne également qu’Alpha Pokemon laissera tomber des objets rares après avoir été vaincu. Les parchemins qui semblent être associés aux styles de combat dans certaines captures d’écran peuvent être des objets rares qui peuvent être appliqués aux mouvements d’un Pokémon.

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Mais, la théorie « là-bas » ici, qui n’est peut-être pas trop là-bas, est que Strong et Agile ne sont pas les seuls styles de combat qui seront disponibles. Cela semble être une trop bonne occasion de ne pas ajouter des styles de combat plus amusants et engageants. Voici quelques exemples de ce que pourraient être d’autres styles de combat :

Style précis, un style qui augmente la précision d’un mouvement, mais réduit le nombre d’actions qu’un Pokémon peut effectuer.

Style efficace, un style qui réduit le nombre d’actions qu’un Pokémon peut effectuer mais ignore les résistances.

Style de retour, un style qui imite l’effet de mouvements comme U-Turn ou Volt Switch, permettant à l’utilisateur de sortir après avoir utilisé un mouvement, mais réduit ensuite le nombre d’actions que le Pokémon entrant peut entreprendre.

Il existe de nombreuses possibilités de variété ici, ce qui pourrait être un moyen de rendre les batailles plus engageantes, plutôt que d’utiliser Dynamax, Z-Moves ou Mega-Evolution.

Théorie raisonnable n°5 : Légendes : Les démarreurs d’Arceus auront des évolutions alternatives

L’une des choses les plus particulières à propos de Pokemon Legends: Arceus est la façon dont les Pokémon de départ sont gérés. Normalement, un remake mettra en vedette le même Pokémon qui était des démarreurs dans le jeu original, tandis qu’un nouveau jeu mettra en vedette des démarreurs complètement nouveaux. Légendes : Arceus permet au joueur de choisir entre Rowlet, une entrée de Sun & Moon, Cyndaquil, une entrée de Gold & Silver, et Oshawott, une entrée de Black & White. Les Pokémon de départ Sinnoh typiques des jeux Diamond & Pearl, Turtwig, Chimchar et Piplup se trouvent plutôt dans la nature, ce qui en fait peut-être les premiers débutants que les joueurs peuvent réellement rencontrer dans la nature.

Cela a du sens étant donné que Legends: Arceus concentre son gameplay sur la découverte de la région pour la première fois. Bien sûr, le joueur ne pourrait pas commencer avec un Pokémon de cette région si ces Pokémon n’ont même pas encore été découverts. Un détail intéressant, cependant, est qu’aucune des évolutions de ces Pokémon de départ n’a été montrée dans une bande-annonce ou une capture d’écran. Étant donné que bon nombre de ces évolutions (comme Typhlosion et Decidueye) sont les préférées des fans, il semble étrange que ces évolutions ne soient pas présentées dans les bandes-annonces, en particulier parce que Cyndaquil et Oshawott ne sont pas encore entrés dans Sword & Shield.

Étant donné que ces évolutions n’ont pas encore figuré dans les bandes-annonces ou les captures d’écran, il est possible que Legends: Arceus propose des évolutions alternatives pour elles. Cela semble vraiment étrange d’attendre pour révéler les évolutions normales alors que les fans supposeraient déjà qu’ils sont dans le jeu. Il n’y aurait pas vraiment de surprise ou d’excitation à les garder cachés. D’un autre côté, les évolutions de ces Pokémon ont été très bien reçues, et le fait que deux d’entre eux n’aient pas encore été dans Sword & Shield, et ne le seront probablement pas non plus dans Brilliant Diamond & Shining Pearl, signifie qu’il y a une chance que Gamefreak choisira toujours de profiter de la nostalgie plutôt que de prendre le risque d’introduire de nouvelles formes.

Out There Theory #5: Alpha Pokemon apparaîtra lors d’événements chronométrés lors de l’exploration

S’inspirant une fois de plus d’autres jeux Nintendo Switch comme Breath of the Wild et le plus récent jeu en monde ouvert Super Mario, Bowser’s Fury, cette théorie se concentre sur le Pokémon Alpha. Ces plus gros Pokémon sont présentés comme des adversaires furieux et agressifs aux yeux rouges brillants. Cependant, il semble également y avoir un certain mystère sur la façon dont ces Pokémon sont devenus ainsi. L’une des bandes-annonces de Pokemon Legends: Arceus montre une petite cinématique d’éclairage et de tonnerre dans le ciel, avec un nuage d’orage particulièrement menaçant se formant au-dessus du mont Coronet. Un énorme coup de foudre fait alors exploser le sol, et il semble que c’est ce qui fait enrager le Pokémon Alpha.

Cela pourrait être un événement qui se produit à certains intervalles de temps, un peu comme la Lune de sang mensuelle de Breath of the Wild, ou Bowser se réveillant dans Bowser’s Fury. Ces événements prennent du temps à se construire et, finalement, les effets sont perceptibles dans le monde, jusqu’à ce que le jeu s’arrête, qu’une cinématique se joue et que le joueur ait maintenant quelque chose de nouveau à gérer. L’activation du Pokémon Alpha pourrait être montrée de la même manière. La foudre au-dessus du mont Coronet pourrait également être un indice indiquant qu’Arceus est la cause de ces explosions. Comprendre le mystère de ces éclairs et de ces Pokémon Alpha agressifs pourrait être ce qui fait avancer l’histoire de Legends: Arceus.

Alors voilà, quelques théories ridicules et quelques théories raisonnables sur le prochain jeu Pokemon Legends : Arceus. On ne sait pas à quel point certaines ou toutes ces théories pourraient être farfelues jusqu’à ce que plus d’informations soient révélées. Malheureusement, certaines choses resteront un mystère jusqu’à la sortie de Pokemon Legends: Arceus sur Nintendo Switch le 28 janvier 2022.

Quelles sont vos théories les plus folles sur Pokemon Legends : Arceus ? Selon vous, quelles théories sont les plus possibles ? Avez-vous hâte de jouer à Pokemon Legends : Arceus en janvier ? Laissez un commentaire ci-dessous pour nous le faire savoir!