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Paradise Lost Review – Wolfenstein et BioShock entrent dans un bar…

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Paradise Lost Review – Wolfenstein et BioShock entrent dans un bar…

Vous êtes-vous déjà demandé où le prochain jeu BioShock pourrait avoir lieu ? Paradise Lost ne vous donnera pas de réponse à cela, mais cela crée une vision si magnifique que j’aurais aimé que 2K Games l’utilise pour un autre volet de cette série chérie…

Personne ne pourrait vous en vouloir si vous aviez déjà conclu que les « simulateurs de marche » ne peuvent rien offrir de nouveau et d’intéressant. Oui, c’est un genre exploité. Cependant, aujourd’hui, je vous exhorte à lui donner une chance de plus. Paradise Lost peut changer votre point de vue.

Avant de continuer, j’aimerais que vous regardiez une courte bande-annonce de ce jeu. Cela vous aidera à comprendre pourquoi je le perçois comme quelque chose d’unique :

Le mot « Fallout » vous a-t-il traversé l’esprit ? Ou peut-être « Wolfenstein » ? Au moins l’un d’entre eux devrait avoir. Il n’y a pas que la bande-annonce. Tout le jeu est rempli de cette atmosphère très spéciale d’une réalité alternative où les nazis n’ont pas perdu la Seconde Guerre mondiale en 1945, mais ont plutôt continué à se battre pendant environ 15 ans, se cachant finalement dans une voûte massive juste avant de détruire toute l’Europe. . Cependant, ce n’est pas à Fallout ni à Wolfenstein que je pensais en descendant de plus en plus profondément dans l’énorme bunker. Le jeu qui m’est venu le plus souvent à l’esprit était… BioShock.

Le petit frère de Rapture

AVANTAGES:

  1. direction créative phénoménale pour le monde ;
  2. atmosphère écrasante;
  3. récit captivant qui nécessite une certaine déduction de votre part;
  4. très détaillé, beaux niveaux et vues monumentales;
  5. la narration environnementale à son meilleur ;
  6. paysage sonore raffiné du monde.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. le doublage est maladroit, ce qui rend les dialogues fades ;
  2. l’incapacité de courir est parfois un tantinet agaçante ;
  3. framerate incohérent.

Les talents du studio polonais PolyAmorous ont créé quelque chose d’étonnant. Sérieusement, la Gesellschaft (le nom allemand de cette voûte) pourrait tout aussi bien être le successeur de Rapture et de Columbia. Imaginez-le. Des kilomètres et des kilomètres de grottes souterraines où une grande ville a été construite pour que les élites allemandes survivent à l’hiver nucléaire qui ravage la surface. Bien sûr, pas pour l’ensemble de la société, mais seulement pour les élites sélectionnées (ainsi que certains travailleurs/esclaves). Et pas entièrement pour survivre… mais j’en ai déjà trop dit.

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Et vous pensiez qu’il n’y aurait que des pierres et du béton dans une voûte souterraine ?

Quoi qu’il en soit, tout comme dans BioShock, nous visitons ce lieu monumental, construit pour immortaliser la grandeur de l’humanité, seulement pour assister à sa décomposition et découvrir l’histoire de sa chute. La principale différence est que dans Paradise Lost, il n’y a pas d’épisseurs cachés dans le noir, ni de super-pouvoirs basés sur la génétique. Bien sûr, il ne peut y avoir de combat dans une simulation de marche. À Gesellschaft, il n’y a qu’un silence troublant de vastes espaces vides et vous, un garçon de 12 ans qui vient de perdre sa mère et qui erre maintenant dans le coffre-fort dans une tentative désespérée de trouver quelqu’un qui pourrait l’aider. Ajoutez à cela un paysage sonore suggestif, et vous obtenez une atmosphère unique en son genre; étrange et envoûtant.

Je tiens à le souligner : le monde de Paradise Lost est époustouflant. Il est construit sur la base d’une grande vision, combinant l’esthétique authentique de la Pologne des années 40 et de l’Allemagne nazie avec une technologie rétro-futuriste. Il y a des sites monumentaux à voir dans presque tous les coins, mais même sans eux, le jeu est un régal pour les yeux. Chaque pièce est remplie à ras bord de petits détails qui la rendent crédible, mémorable et tout simplement intéressante.

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Si vous regardez assez attentivement dans ce monde rétro-futuriste, vous pourriez même trouver quelque chose qui ressemble à System Shock.

Vous pourriez probablement battre Paradise Lost en 4 heures, mais le faire si rapidement serait une grave erreur. Ce jeu ne vous laisse pas courir, le protagoniste ne peut que marcher – et il y a une bonne raison à cela. Tous ces détails sont là non seulement pour votre plaisir visuel, ils sont des éléments importants du récit. Paradise Lost ne vous donnera pas tous les faits sur un plateau, vous devez les rechercher soigneusement dans l’environnement.

Lisez les documents, écoutez les enregistrements, avancez lentement et regardez autour de vous à chaque pas. Ensuite, et seulement alors, vous aurez la chance de comprendre ce qui s’est passé dans le bunker (si vous reliez correctement tous les points, bien sûr). Cela pourrait même prendre plus d’une partie pour rassembler toutes les preuves, car il y a des chemins de branchement et des choix dans le dialogue (différentes fins aussi).

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Mélange polonais-allemand-anglais

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Comme vous pouvez le deviner, les nazis ne sont pas les gentils dans cette histoire… mais personne d’autre non plus.

Autant je veux en faire l’éloge, autant je dois noter que Paradise Lost a malheureusement des défauts. Le plus gros problème est le doublage. Cela peut sembler étrange en référence au jeu sur un garçon solitaire explorant un bunker abandonné, mais croyez-moi, le jeu repose fortement sur le langage parlé. Le développeur a fait un choix discutable ici, embauchant des acteurs polonais pour lire des lignes en anglais, même si l’histoire se déroule en Pologne et que tous les personnages exprimés sont polonais (sans parler d’une bonne dose de texte non traduit en polonais et en allemand montré sur les textures et inclus dans l’environnement).

Le résultat est maladroit. Les acteurs semblent parfois avoir du mal avec la langue étrangère, de sorte que le dialogue semble souvent (pas toujours) fade et sans émotion. Des lignes simples prononcées en polonais (comme des malédictions, des prières) ne font qu’amplifier la dissonance et semblent prouver que le jeu bénéficierait effectivement du fait que les acteurs utilisent leur langue maternelle tout le temps. Cela pourrait également renforcer l’atmosphère. Cependant, je comprends que le budget était strictement limité et que les créateurs voulaient faire appel à des joueurs du monde entier.

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Il y a des actifs recyclés et/ou gratuits ici et là, mais compte tenu de la façon dont un petit studio a créé ce jeu, le level design est impressionnant.

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N’ajustez pas votre set, il s’agit d’une version anglaise du jeu. Des mots non traduits en polonais et en allemand sont partout, juste pour créer l’atmosphère.

D’autres problèmes sont mineurs par rapport au doublage. Le jeu pourrait utiliser un patch ou deux pour améliorer ses performances. Ma plate-forme de test était équipée de Core i5-9400, 16 Go de RAM et GeForce GTX 1060 6 Go, et j’ai connu des baisses d’images régulières sur les paramètres Very High et Ultra (de 60 à 30 FPS, parfois plus bas). Heureusement, changer les paramètres sur Élevé a considérablement amélioré la fréquence d’images sans perte significative de qualité. J’ai également rencontré quelques animations défectueuses. En parlant de patchs, j’aimerais aussi voir des fonctionnalités telles que l’ajout d’une minuterie pour les choix de dialogue (parfois, vous n’avez que quelques secondes pour décider, et il n’y a aucun moyen de dire combien) et un journal qui conserve tous les documents trouvés et enregistrements.

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Ce que vous voyez est ce que vous obtenez

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Même dans le monde sinistre et sombre de Paradise Lost, il peut y avoir de la place pour quelques œufs de Pâques.

Le reste des traits de Paradise Lost qui devraient être discutés est directement lié à l’ensemble du genre des «simulateurs de marche». Ces titres n’offrent généralement pas d’interactions avancées ou de gameplay stimulant, pas même de puzzles, bien qu’ils soient dérivés de jeux d’aventure. Au lieu de cela, ils mettent l’accent sur l’exploration et la narration. Paradise Lost est fidèle à cette convention, qu’on le veuille ou non.

Appuyer sur des boutons et ouvrir des portes ou des tiroirs avec un « mini-jeu » terne sont les formes de jeu les plus sophistiquées que vous trouverez ici. Vous devez également savoir que toutes les actions sont effectuées très lentement. J’ai dit plus tôt qu’il y avait une bonne raison à cette lenteur, mais je dois admettre que, parfois, j’aurais souhaité qu’il y ait une option pour courir.

Une fondation pour quelque chose de plus

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Comme vous pouvez le voir, les créateurs n’ont pas évité les croix gammées.

Concluons. Si une histoire captivante et un monde fascinant sont les choses les plus importantes que vous recherchez dans un jeu vidéo, alors Paradise Lost est un incontournable pour vous (il en va de même si vous aimez simplement marcher sur les sims). Sinon… bon, je vous encourage quand même à essayer ce titre. L’équipe de PolyAmorous a créé une vision révolutionnaire, l’un des meilleurs mondes virtuels que j’aie jamais explorés. Je pense qu’il mérite d’être reconnu, même s’il n’y a pratiquement pas de gameplay. Qui sait, peut-être pourrions-nous revisiter ce décor grandiose dans un autre genre si Paradise Lost s’avère être un grand succès commercial ?