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Osiris: Nouvelle pratique de l’aube – phénomène de survie inattendu non contrairement à la Martien

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Osiris: Nouvelle pratique de l’aube – phénomène de survie inattendu non contrairement à la Martien

Une tentative de colonisation échouée définit une aventure de survie sur une planète non chaude. Pas de soucis, nous avons nos esprits, nos outils et … une pomme de terre? Espace – La dernière frontière. Son immensité stimule constamment l’imagination humaine, servant d’inspiration pour de nombreux livres, films et jeux vidéo. Cette idée d’explorer les coins distants de l’univers a provoqué une explosion de créativité à Fenix ​​Fire, un petit studio de développeur relativement inconnu. Les derniers travaux de cette équipe de 3 membres – Un jeu de survie de l’espace unique intitulé Osiris: Nouvelle-Dawn, dont une bonne partie peut être expérimentée grâce au programme d’accès rapide de Steam’s Gerge pour englober une pléthore de solutions innovantes et une certaine qualité Esthétique martienne. Mécanique innovante et beaux graphiques ont remporté le jeu ses premiers prix en moins d’une semaine après la libération et a ensuite attiré l’attention de milliers de joueurs. Le jeu, même dans sa forme actuelle, étonne sa portée, mais les plans des créateurs concernant Osiris sont beaucoup plus ambitieux. Robinson Crusoe dans l’espace L’action de l’Osiris: nouvelle aube est fixée au cours de l’année 2046. Avec le développement de la technologie, l’humanité a gagné la capacité de s’aventurer en dehors du système solaire et d’étudier les systèmes planétaires environnants. Situé relativement près du soleil, le système Gliese 581 était la cible évidente de ces expéditions. Après l’échec de la première mission visant à coloniser le système, nous participons à la deuxième tentative. Malheureusement, cela se révèle également moins que le succès. Après avoir atteint le système, notre navire subit un dysfonctionnement et des accidents sur la planète Proteus 2; Nous nous trouvons à son tour dans un costume endommagé et équipé de quelques articles de base que nous nous réveillons à la surface du globe rouge inexploré … Un tout nouveau monde à voir. Notre première tâche après la catastrophe est évidemment évidemment de sécuriser nos besoins de base – réparez la combinaison et mettre en place un abri gonflable. Après avoir traité de cela, nous procédons à bien explorer le monde, profitant de la vue du point de vue du premier ou de la personne. Le paysage de Proteus 2, jusqu’à présent, la seule planète disponible, ressemble étroitement à Mars; Cependant, il est beaucoup plus varié que celui de la Terre et, ce qui est le plus important, il est peuplé, pas nécessairement par des créatures amicales. La surface planétaire cache de nombreuses ressources qui constituent la base d’un système de fabrication complexe – l’élément clé du jeu. Presque tout à Osiris doit être créé à partir de zéro. Les matières premières doivent être fondées dans la forge ou soumises à des réactions chimiques pour obtenir de tels composants de base que l’acier, le verre ou le plastique; Ceux-ci nous servent à leur tour pour construire des structures et créer des objets plus avancés. Ces chaînes d’artisanat ont de nombreux liens individuels et leurs extrémités sont couronnées de des installations et de véhicules vraiment impressionnants. Dans notre base, nous pouvons trouver plusieurs modules différents – Habitat, laboratoire, serre, chambre à coucher, garage, ainsi que de nombreuses structures plus petites et équipements, tels que réservoirs d’essence (la planète contient des gisements d’hydrogène, de chlore et d’oxygène), Système de récupération d’eau, plats satellites ou divers conteneurs. De plus, nous pouvons construire jusqu’à cinq moyens de transport différents, y compris un scooter à jet, deux types de rovers, un mech armé et même un vaisseau spatial pleine taille. Ces derniers nous permettent d’atteindre l’orbite de la planète. L’acquisition de matières premières est l’une de nos tâches principales. Parallèlement à l’expansion de notre colonie, notre astronaute, qui au début du match reçoit l’une des quatre classes avilables, des gains d’expérience et – comme dans une RPG – peut développer leurs compétences. Ce qui est très utile, car comme la colonie se développe, les dépôts locaux de matières premières commencent à épuiser et à en trouver davantage, nous devons vous aventurer plus loin et plus loin de notre refuge sûr. Pendant ce temps, les menaces à Osiris sont une chose commune: Proteus 2 est plein de créatures extraterrestres qui nous voient comme proie. Selon le jour, il suffit généralement de les éviter avec soin, ou si nous nous sentons à la hauteur, de les combattre en utilisant l’un des nombreux types de pistolets. Mais quand la nuit tombe et la planète devient sombre, et je veux dire vraiment sombre, les espèces les plus agressifs et agiles d’agilité de prédateurs sortent de chasser. C’est à ce moment-là que les promenades en dehors du périmètre de base peuvent causer des bosses d’oie authentiques. De plus, des vers gigantesques, méfonnamment similaires à ceux qui apparaissent dans la « Dune » de Frank Herbert, parcourent la planète et peuvent apparaître sous le sol en un instant, tuant tout ce qui se passe dans leur chemin. Heureusement, il y a si lentement qu’il y a suffisamment de temps pour échapper dans la plupart des cas. Une trace ardente dans le ciel est rarement bonne nouvelle … Survival pour deux À Osiris, contrairement au ciel de No Homme auquel le travail de Fenix ​​Fire a été comparé initialement, nous avons beaucoup à faire – les créateurs ont inclus un module multijoueur à côté du mode solaire. La première option qu’il contient est un mode coopératif dans lequel nous pouvons construire une colonie avec des amis. Si nous décidons de jouer sur un public public et non un serveur privé, nous recevons la deuxième option – concurrence entre les joueurs individuels. Cependant, son principe soulève des problèmes fondamentaux. Les astronautes peuvent appartenir à l’une des deux factions – les Nations Unies de la Terre ou des Outlanders, essentiellement des pirates spatiaux. Cette division semble-t-elle plutôt enfantine; et le concept de rebelles qui préparent leur propre mission spatiale qui pourrait facilement consommer tout le budget d’un état de taille moyenne et exiger une technologie de pointe de la pointe de la pointe de la scène à l’égard exactement au même endroit que l’escapade de Terrelings United est autrefois plausible. Les absurdités abondent quand il s’avère que le jeu peut simultanément accueillir jusqu’à 40 joueurs qui, répartis dans les factions susmentionnées, combattent et peuvent même se tuer. Il est assez évident que, même si par un miracle méchant, plusieurs navires spatiaux devaient se bloquer sur la même planète depuis le système solaire, tirer sur d’autres astronautes serait probablement la dernière idée de venir de quelqu’un qui a à peine survécu lui-même un tel catastrophe lui-même. et est exposé à toute une liste d’autres dangers. Le concept de ce mode nécessite un certain polissage s’il est d’éviter d’endommager la rareté du jeu dans le futur. Pour le moment, l’expérience multijoueur est mauvaise, limitrophe, terrible; En plus des décalages vicieux qui entravent le gameplay, les joueurs ont du mal à trouver leur chemin dans cette prémisse, en tournant le mode, susceptible de se rendre à la traîne et au chagrin pour commencer, dans un grand gâchis chaotique. L’interface pourrait certainement utiliser une refonte. Ambiance riche Outre la question de Multi Soldéveloppé, Osiris: New Dawn est rempli au bord de l’atmosphère merveilleuse et mature. Beaucoup de choses travaillent à cet effet, à la fois grandes, telles que les magnifiques graphismes, la géographie de la planète ou les nuits qui sont sombres comme des entrailles de l’enfer et de petits détails tels que la pomme de terre dans le kit d’urgence – une référence humoristique à la  » Martienne « , le film récent Staring Matt Damon. J’espère que les créateurs condenseront encore plus l’atmosphère cosmique, en ajoutant, par exemple, des clips de cinéma, la possibilité d’établir un contact avec Houston ou d’au moins une sorte de narration de base. En termes de graphismes, Osiris a fière allure, ce qui n’est pas surprenant, car les fondateurs de Fenix ​​Fire ont eu leur part d’expériences travaillant à Blizzard comme des concepteurs d’environnement de jeu. Palette de couleurs bien choisies, éclairage ambiant parfait et évolution rapide des conditions météorologiques évoquent un effet vraiment à couper le souffle. Soigneusement poli sont encore des détails que la poussière rouge qui s’installe sur la combinaison en se promenant autour de la planète. En regardant les merveilles visuelles d’Osiris, regardant comme étoile du système, glie, se lève et disparaît à l’horizon et admirer les formations rocheuses majestueuses que l’on veut crier « Obtenir cette chose pour soutenir VR Goggles, Pronto! ». Les créateurs, cependant, ont une longueur d’avance sur nous, après avoir prédit une telle demande et ont déjà annoncé que leur jeu finira par supporter la technologie de la réalité virtuelle. Pause de 5 minutes pour admirer le paysage. Proteus 2 mérite également des louanges. La zone de jeu est assez importante et fonctionne comme un seul espace, sans chargement d’écrans ni de points de déplacement rapides. Contrairement au ciel de No Homme, le monde n’a pas été généré de manière procédurale mais a été soigneusement conçu par les créateurs. Grâce à cela, les sites sont variés et se sentent vraiment uniques. Une telle approche de la création de l’univers posera certainement quelques défis pour les incendies de Fenix ​​au cours de leur travail, car il est tout à fait impossible de créer un globe global de cette façon. Actuellement, lorsque vous choisissez de parcourir le vaste désert stérieux entourant la zone de jeu, nous rencontrerons une frontière à la fin du monde, où les textures et la physique vont mourir, ou du moins se perdre. Une telle chose ne devrait pas arriver dans la version finale, d’autres domaines devront donc probablement être créés et comblé à l’aide d’une sorte d’algorithme, de sorte que les joueurs puissent voyager dans le monde et atterrir partout où ils souhaitent. Plans ambitieux Osiris: Nouvelle Dawn semble très bonne, même au début de l’accès, et le gameplay offre beaucoup de plaisir. Les créateurs promettent cependant que la portée de la version finale surviendra même les attentes les plus folles des joueurs. Nous devons recevoir tout le système Gliese 581 à faire au fur et à mesure que nous, y compris la capacité de voyager entre ses planètes et de mener des opérations sur leurs orbites. Nous pouvons probablement aussi attendre encore plus de structures de construction et de véhicules à conduire. La possibilité de construire une cage pour capturer des créatures vivantes suggère que le concept d’utilisation de la faune locale pour répondre à nos objectifs sera davantage étendu. Et ce n’est probablement pas tout ce que Fenix ​​feu ait la manche. Car la nuit est sombre et pleine de terreurs. Osiris: Nouvelle Dawn est un jeu avec un potentiel vraiment grand. Les mécaniciens de gameplay intéressants et le côté visuel extrêmement attrayant de la production attireront certainement de nombreux amateurs d’exploration spatiale. Malgré le fait que l’ampleur du monde ne soit pas aussi gigantesque que dans le Sky ou le citoyen Star Star, limitant le jeu à un seul système planétaire crée, ironiquement, beaucoup plus de possibilités de montrer un univers détaillé, unique et crédible. Dans le même temps, le concept bien pensé de tout le jeu ouvre la porte à l’ajout pratiquement illimité de nouveaux éléments, même après la sortie finale. Mais pour réussir, les développeurs doivent encore réfléchir profondément à la formule multijoueur, éliminent avec succès une trousse d’erreurs techniques et améliorent l’interface rugueuse, qui ressemble actuellement à celle-ci à partir des années 90. La publication du jeu fini est prévue pour 2017. J’espère que la bonne première impression et un grand nombre de joueurs d’accès précoce, aideront Fenix ​​Fire à conserver le bon rythme de travail, et que ce bientôt est bientôt poli Osiris. : Nouvelle Dawn nous mènera dans un voyage d’espace dans l’inconnu. De telles vues ne manquent jamais de laisser une impression.

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