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Nintendo livre une fois de plus ! – Paper Mario : la revue du roi de l’origami

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Nintendo livre une fois de plus ! – Paper Mario : la revue du roi de l’origami

Le nouveau Paper Mario est un RPG très léger et beaucoup d’humour, de couleurs et de créatures en papier plat transformés par le roi du titre en versions origami inquiétantes. Et bien sûr Mario et une certaine princesse à sauver.

AVANTAGES:

  1. visuels colorés, beaux et diversifiés;
  2. mécanique de combat unique;
  3. différents mécanismes pour de grands combats de boss ;
  4. beaucoup de crapauds cachés servant d’objets de collection ;
  5. beaucoup d’éléments d’arcade ;
  6. sens de l’humour fantastique.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. parfois, il parle trop et éloigne les joueurs du plaisir toutes les quelques secondes ;
  2. les batailles contre les ennemis peuvent être fastidieuses et répétitives.

Si j’avais un enfant ou un frère ou une sœur plus jeune de 10 ou 12 ans, je les regarderais jouer à Paper Mario : The Origami King. Ils parcouraient le monde coloré, remplissaient les trous de confettis tout aussi variés et parlaient aux habitants du Royaume Champignon. Cependant, avant chaque combat au tour par tour et limité dans le temps, qui oblige les joueurs à prendre des décisions rapides, le gamin me passerait probablement la manette afin de se débarrasser des méchantes créatures.

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Le problème est que je n’ai ni enfant ni frère ou sœur plus jeune, j’ai donc été obligé de faire toutes ces « choses intermédiaires » par moi-même. J’ai finalement réalisé que je n’avais aucune idée de qui pourrait représenter le public cible du nouveau Mario. Habituellement, les titres de cette franchise ont fonctionné comme des jeux occasionnels fantastiques pour différents types de joueurs et j’ai passé un bon moment en les jouant. Cependant, cette fois, j’ai eu l’impression que malgré la mécanique simple du système de combat, certaines des batailles ultérieures peuvent être assez difficiles pour les enfants de douze ans. Ou peut-être que je sous-estime simplement les capacités des adolescents ? Bien que Paper Mario: The Origami King soit définitivement un excellent jeu qui plaira aux goûts des fans, j’en ai eu un peu marre.

Histoires de papier

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Un homme nommé King Olly transforme les habitants plats du monde des champignons en créatures origami tridimensionnelles en papier, les rendant agressifs, froids et grincheux. C’est pourquoi la princesse Peach jette Mario et Luigi, qui sont arrivés à la foire locale, directement dans le donjon le plus bas du château. Comme d’habitude, « l’intrépide » Luigi monte sur son kart pour chercher de l’aide, tandis que Mario, accompagné d’une femme nommée Olivia, doit visiter plusieurs endroits différents pour atteindre le château de papier enveloppé d’un ruban aux couleurs de l’arc-en-ciel. Pour ne rien arranger, ce dernier s’est même envolé vers un autre endroit. Notre tâche est de nous débarrasser de ces rubans qui permettront, une fois pour toutes, d’écarter le danger et de remettre de l’ordre dans le royaume qui sombre dans le chaos.

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Le nouveau Paper Mario n’a pas l’ambition de devenir le prochain volet de The Thousand Year Door. Origami King est plutôt un jeu d’arcade d’aventure avec des fonctionnalités RPG mineures. Autrement dit, on peut le considérer comme un RPG, mais cela ne découragera pas les joueurs qui n’aiment pas un nombre écrasant de statistiques. Pendant le jeu, je n’ai pas pu m’empêcher de sentir que j’étais en contact avec un cousin très éloigné de Darkest Dungeon (un très éloigné, qui est à peine visible à l’horizon par un temps ensoleillé qui offre de nombreux kilomètres de visibilité) et un variation sur Paper Mario: Color Splash, dans lequel le pot de peinture a été remplacé par un sac de bandes de papier colorées.

Monde de papier

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Le jeu propose différents types d’armes qui peuvent être utilisées contre les ennemis pendant l’aventure et de nombreuses aides qui vous permettront de survivre un peu plus longtemps au combat. Les armes principales de Mario sont ses bottes qui lui permettent de sauter par-dessus la tête de ses adversaires et un marteau en bois, ce qui peut éliminer efficacement toutes les idées stupides de leur tête. Des versions améliorées de ceux-ci, ainsi que de nouveaux outils, peuvent être achetés auprès de vendeurs situés dans des villes situées sur des terres particulières. Chacune des armes supplémentaires est détruite après une période de temps assez courte, les visites fréquentes en magasin deviendront donc rapidement une habitude. Je dois avouer que je ne suis pas favorable à ce type de solutions dans les jeux vidéo car leur but premier est d’allonger artificiellement le playthrough. Cependant, je vais faire mon propre argument contre la déclaration susmentionnée – rien ne vous empêche d’acheter un stock d’armes plus important lors d’une seule visite. De plus, il y a un état d’esprit tactique là-dedans, car les armes peuvent être détruites au combat et si nous n’avons pas de remplacement approprié, il ne nous restera qu’un marteau en bois et des pantoufles, qui ne servent que les deux premiers. ou trois heures.

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Mais avant que ces installations et d’autres ouvrent leurs portes, nous devons trouver les crapauds cachés. Il y en a des dizaines, souvent cachés dans divers endroits étranges, et ils jouent le rôle d’objets de collection quelque peu inhabituels dans le jeu. Insolite, car au cours d’un combat nous avons accès à leur communauté et en les soudoyant nous pouvons utiliser leur aide pour « trier » le plateau afin d’éliminer plus facilement tous les adversaires.

Papier craie glacé

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Cela nous amène à la crème de la crème de Paper Mario, à savoir les mécanismes de combat. C’est un système au tour par tour, mais le compte à rebours ne nous permet pas de réfléchir trop longtemps au prochain mouvement. Cependant, il est extrêmement original et je ne me souviens pas avoir rencontré un concept similaire auparavant. En bref, il semble que les ennemis soient répartis autour du personnage principal sur plusieurs anneaux environnants, qui ont été divisés en secteurs. Notre travail consiste à manipuler ces anneaux de manière à positionner les adversaires sur une ligne, ce qui donne un bonus à l’attaque, mais en même temps rend l’arme aussi efficace que possible.

Cette caractéristique unique peut ressembler à un mini-jeu de puzzle, que j’ai beaucoup aimé au début du jeu. Un inconvénient peut être la limite de temps stricte, mais avec les pièces, nous pouvons la prolonger un peu. En fait, le seul problème avec lequel j’ai eu du mal pendant le jeu était l’ennui rampant et la répétitivité des combats. Au moins jusqu’à ce que de nouveaux types d’ennemis soient introduits.

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Les patrons ingénieusement conçus posent un plus grand défi. Dans ce cas, la situation est inversée et c’est le patron qui est au centre des cercles constitués par les anneaux. En les manipulant avec différents types de pictogrammes décrivant la direction du mouvement et déclenchant quelques effets supplémentaires, les joueurs doivent atteindre le centre et attaquer le point faible du boss. Cette inversion des rôles m’a beaucoup plu. D’autant plus que les boss sont précurseurs et que combattre chacun d’eux est une expérience inoubliable. Que diriez-vous de combattre une boîte de crayons ? J’écris à ce sujet en ce moment !

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Papier journal recyclé

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J’aimais un peu moins l’exploration. Oui, les mondes sont très agréables en termes visuels, nécessitant souvent un peu de dextérité – par exemple, lorsque nous combattons d’énormes goombs en papier mâché ou que nous nous faufilons dans des couloirs étroits entre des appareils lance-flammes. D’un autre côté, j’étais incroyablement agacé par l’ingérence constante d’Olivia, la sœur du méchant roi Olly. Il y avait des endroits où nous perdions littéralement le contrôle de Mario toutes les cinq secondes, parce qu’Olivia devait expliquer quelque chose ou lancer une sorte de blague, brisant souvent le quatrième mur. Dans une certaine mesure, je tolère ce genre de comportement de jeu, mais The Origami King a tellement de choses à dire que vous voulez sauter tous les dialogues afin d’accéder le plus rapidement possible au gameplay approprié.

Je ne suis pas non plus convaincu en me promenant et en remplissant les trous du monde des champignons avec des morceaux de carton colorés. C’est un outil ennuyeux et obstruant qui est excessivement utilisé par les développeurs pour nous empêcher d’atteindre d’autres endroits, nous obligeant à terminer un mini-jeu ou à vaincre une autre horde d’adversaires.

Presse-papiers – pour Nintendo

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Bien que j’aie aimé le jeu, principalement en raison de ses toutes nouvelles mécaniques de combat et de la conception globale du monde, je n’avais pas l’impression d’être le public cible approprié. Paper Mario: The Origami King a tout ce qu’un jeu à gros budget de Nintendo devrait avoir avec un plombier moustachu dans le rôle principal – une finition de qualité supérieure, des mécanismes bien développés, ainsi que des lieux colorés et dynamiques. Le problème clé est le fait qu’en même temps les concepteurs de jeux n’ont pas réussi à créer un jeu occasionnel, c’est-à-dire un titre capable de divertir toutes les générations de joueurs, comme je l’ai mentionné plus tôt au début de cette revue. Jusqu’à présent, j’ai toujours été dingue de la grande majorité des jeux de la série Mario, mais cette fois je n’ai pas ressenti cette compatibilité avec les concepteurs du studio japonais. Honte. Je suis sûr qu’il y aura beaucoup plus d’occasions d’améliorer notre relation.