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Les jeux de type Souls classés du plus simple au plus difficile

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Les jeux de type Souls classés du plus simple au plus difficile

La série Dark Souls est célèbre pour sa difficulté infernale, qui demande avant tout de la patience. Les jeux inspirés de Dark Souls tentent d’imiter cela, avec divers résultats. Voici notre liste classant les jeux similaires aux âmes du plus simple au plus difficile.

Lorsqu’on m’a demandé de dresser une liste des jeux les plus difficiles du genre soulslike, j’ai commencé à réfléchir sérieusement à la manière de combiner un choix subjectif avec une approche objective. En fin de compte, cependant, cela n’aurait pas beaucoup de sens. La règle universelle, probablement vraie pour tout le monde, dit que le jeu de type âmes le plus difficile est celui qui vous présente l’ensemble du sous-genre.

Dans mon cas, ce serait l’original Demon’s Souls, qui (alerte spoiler) se reflète dans la position élevée de ce titre dans la liste suivante. Il a été arrangé du jeu subjectivement le plus facile au plus difficile. Je me rends compte que tout le monde a des expériences différentes et évalue les jeux de différentes manières, alors j’aimerais voir vos suggestions dans les commentaires. Un mot d’explication avant de nous lancer – en sélectionnant les titres de la liste, nous avons délibérément omis les productions en deux dimensions (telles que Blasphemous et Salt & Sanctuary), qui, en raison de perspectives différentes, seraient encore plus difficiles à classer par rapport aux plus représentants traditionnels du genre.

De quoi parle exactement soulslike ?

Le terme a été inventé autour de la sortie du premier Dark Souls et c’est une énorme vague de popularité qui a suivi, bien qu’en fait son début soit marqué par la sortie de Demon’s Souls. Dérivation des RPG d’action, ces jeux se caractérisent par une perspective à la troisième personne et un niveau de difficulté élevé exprimé par la force des ennemis qui peuvent tuer le protagoniste d’un seul coup, des environnements traîtres et des traditions opaques. De plus, dans soulslike, nous ne pouvons sauvegarder le jeu à aucun moment, et mourir deux fois de suite avant de récupérer l’expérience accumulée depuis la dernière sauvegarde équivaut à tout perdre.

La page suivante contient :

  • 14. Vestige : Des cendres
  • 13. Transmission par le sang
  • 12. La vague 2
  • 11. Seigneurs des Déchus
  • 10. Carapace mortelle

14. Vestige : Des cendres

Date de sortie : 20 août 2019

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : Gunfire Games

Editeur : Perfect World Entertainment

Remnant: From the Ashes était une sortie assez bruyante à un moment donné, décrivant le jeu comme un coup silencieux qui reprenait la formule de l’âme et tentait de remplacer les épées et les haches par des armes à feu. J’ai joué au jeu un peu plus tard, quand la poussière était déjà retombée, et la production de Gunfire Games n’était pas vraiment impressionnante pour moi. Mais c’est au-delà du point.

Remnant: From the Ashes est probablement la production la plus simple que vous puissiez essayer. Étant donné que le jeu est axé sur les armes à feu, il est possible d’éviter la plupart des affrontements directs. La courbe d’apprentissage est plus raide au tout début, mais le jeu devient rapidement beaucoup moins difficile – sans parler de la coopération, qui la banalise complètement.

  1. En savoir plus sur Remnant: From the Ashes

13. Transmission par le sang

Date de sortie : 24 mars 2015

Plateformes : PS4

Développeur : De Software / Sony Japan Studios

Éditeur : Sony Interactive Entertainment

Eh bien, si cette liste concernait les meilleurs jeux soulslike, Bloodbornecomplete avec l’extension The Old Hunter serait dans les trois premiers. En ce qui concerne la difficulté, cependant, c’est la production From Software la plus facile à mon avis, en grande partie en raison des systèmes récompensant le style de combat offensif et le polissage technique général qui rendent la maîtrise des mécanismes de combat moins aléatoire. Le fait que le jeu soit moins grossier que les anciens versements de Dark Souls est un facteur majeur contribuant à sa position sur la liste.

Maintenant, nous avons mentionné le jeu en combo avec le DLC The Old Hunters, car il augmente le niveau de défi selon de nombreuses personnes, mais encore une fois – personnellement, je n’y ai vu aucun défi particulier non plus. Inspirée par les emplacements générés aléatoirement et le genre du robot d’exploration de donjons, l’extension a apporté un peu de fraîcheur et a divisé une communauté qui se disputait les niveaux de difficulté depuis le lancement. Voyez par vous-même qui a raison.

  1. En savoir plus sur Bloodborne
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12. La vague 2

Date de sortie : 24 septembre 2019

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : Deck13 Interactive

Éditeur : Focus Home Entertainment

Deck13 a appris sa leçon après la sortie de The Surge et a réussi la suite, qui est un meilleur jeu à tous points de vue. Cependant, c’est aussi pourquoi le jeu est plus facile que son prédécesseur. L’amélioration du travail de la caméra signifie plus de frustration lorsque vous combattez des ennemis plus gros, et une meilleure conception de l’emplacement ne vous trompe plus autant avec des ennemis cachés. Le Surge 2 est un très bon exemple prouvant que plus une production est techniquement bonne, plus elle devient facile, car nous passons moins de temps à combattre la machine derrière et pouvons nous concentrer sur le monstre à la place.

Le Surge 2 a des moments où le niveau de difficulté saute de manière purement artificielle pour nous garder un peu plus longtemps dans le jeu, ce qui est particulièrement visible avec le boss final. Je ne sais pas si Deck13 l’a fait exprès, ou s’ils ne pouvaient tout simplement pas se permettre mieux. Nous le saurons avec The Surge 3 – si cela a déjà été fait.

  1. En savoir plus sur The Surge 2

11. Seigneurs des Déchus

Date de sortie : 28 octobre 2014

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : CI Games / Deck13 Interactive

Éditeur : CI Games

CI Games a probablement été grandement inspiré par la série Dark Souls lors de la création de Lords of the Fallen, y compris en ce qui concerne les niveaux de difficulté. Cependant, j’ai l’impression que dans le cas de ce jeu, il est le plus fortement affecté par la torpeur générale du personnage principal. Les boss du LotF semblent être beaucoup plus faciles, comme, en fait, des ennemis réguliers. De plus, vos HP sont entièrement restaurés à chaque point de sauvegarde sans faire réapparaître les ennemis, de sorte que le jeu peut être terminé par à peu près n’importe quel joueur.

En regardant le jeu dans son ensemble, il est clair que Lords of the Fallen est le premier de Deck13 dans le genre souls, et de nombreux aspects du gameplay ont été copiés sans trop de considération. Ceci, bien sûr, peut être frustrant, surtout lorsqu’un élément apparemment familier apparaît sous une forme sous-développée.

  1. En savoir plus sur Lords of the Fallen

10. Carapace mortelle

Date de sortie : 18 août 2020

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : Cold Symmetry

Éditeur : PlayStack

L’évaluation générale du niveau de difficulté de Mortal Shell sur Internet indique que nous avons affaire à un jeu beaucoup plus facile que l’original Dark Souls, c’est l’inspiration principale. Je peux être d’accord. Le jeu est plus accessible, et probablement seul le système de combat idiosyncratique augmente la difficulté du jeu. Cependant, une fois que vous le maîtrisez, vous ne trouverez pas beaucoup de défi (et ce n’est pas si difficile à maîtriser).

Mortal Shell est annoncé avec des slogans pour tester la persévérance et le bon sens du joueur. Il y a quelque chose à cela, tant que nous gardons à l’esprit que le jeu teste en effet notre patience – avec son manque général de polissage. C’est plus que d’être un jeu bien conçu et correctement difficile.

  1. En savoir plus sur Mortal Shell

La page suivante contient :

  • 9. Code Veine
  • 8. La poussée
  • 7. Âmes sombres 3
  • 6. Les âmes du démon

9. Code Veine

Date de sortie : 27 septembre 2019

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : Shift

Editeur : Bandai Namco Entertainment

Nous approchons du milieu de la liste, donc le niveau de difficulté représenté par les jeux suivants augmentera. À première vue, Code Vein semble être un jeu assez difficile, comme s’il n’était pas conçu pour le jeu en solo. Cependant, plus vous avancez, plus cette production devient facile, sans parler de la coopérative, ce qui annule complètement la difficulté. Pourtant, je ne compterais pas Code Vein parmi les jeux les plus faciles au monde.

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Il se démarque de la concurrence avec une division de classe de caractère et un style plus forts. Vous pouvez également ressentir les fortes vibrations de God Eater – il s’agissait d’une série précédemment créée par le studio Shift. Ce jeu peut donc être plus difficile pour certains, car il ne prend pas la route typique, et Code Vein essaie de faire le pont entre les deux mondes.

  1. En savoir plus sur Code Vein

8. La poussée

Date de sortie : 16 mai 2017

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : Deck13 Interactive

Éditeur : Focus Home Interactive

The Surge est un autre bon exemple du fait que le niveau de difficulté est souvent déterminé par l’état technique du jeu. Comme je l’ai mentionné lors de la description du suivi amélioré, The Surge a des problèmes de caméra importants qui rendent souvent les choses beaucoup plus difficiles. Ensuite, il y a une certaine inertie du combat et une détection de collision bizarre des attaques. J’appartiens au groupe de personnes qui se sont amusées avec ce jeu, mais je me souviens encore à quel point cela pouvait être ennuyeux et combien de fois je suis mort à cause d’un level design stupide.

En plus de cela, The Surge a étonnamment mal vieilli. Il n’a que 4 ans en théorie, mais il semble dépassé de deux générations.

  1. En savoir plus sur The Surge

7. Âmes sombres 3

Date de sortie : 24 mars 2016

Plateformes : PC, PS4, Xbox One

Développeur : FromSoftware

Editeur : Bandai Namco Entertainment

Le dernier volet de la trilogie Dark Souls est aussi sa partie la plus simple (tant qu’on ne tient pas compte des extensions). Je sais que certains d’entre vous peuvent ne pas être d’accord, car certaines batailles de boss (comme Midir) sont à peu près l’étoffe des légendes.

Cependant, les améliorations globales du système dans Dark Souls 3, le polissage technique et l’ajout d’attaques spéciales rendent le jeu plus accessible dans l’ensemble. Ce jeu peut également être perçu comme plus facile par beaucoup simplement parce que c’est le troisième jeu de la série, et tous les joueurs qui reviennent se sentiront beaucoup plus à l’aise que dans le cas des anciens versements.

  1. En savoir plus sur Dark Souls 3

6. Les âmes du démon

Date de sortie : 5 février 2009

Plateformes : PS3

Développeur : à partir du logiciel

Editeur : Bandai Namco Entertainment

Pendant de nombreuses années, j’ai considéré Demon’s Souls comme le jeu le plus difficile du genre. Mais j’ai finalement reconsidéré. Bien que le jeu était en effet d’une dureté infernale lorsqu’il a été lancé en exclusivité PS3 (récemment refait sur PS5), il y a globalement trop d’exploits pour considérer le titre comme un véritable tueur.

Le niveau de difficulté est également abaissé par le pouvoir magique sévèrement OP, bien que je ne l’ai découvert qu’après avoir terminé le platine dans le jeu avec un chevalier ordinaire. Si quelqu’un se demande comment le remake se compare à l’original, je dirais que c’est plus facile – et cela malgré l’élimination de quelques exploits (nous devons combattre les Maneaters de la manière habituelle).

  1. En savoir plus sur Demon’s Souls

La page suivante contient :

  • 4. Âmes sombres 2
  • 3. NiOh 2
  • 2. Âmes sombres

5. NiOh

Date de sortie : 7 février 2017

Plateformes : PS4, PC

Développeur : Team Ninja

Editeur : Koei Tecmo

NiOh m’a pris par surprise. Le jeu était en production depuis plus d’une décennie et s’est finalement transformé en un hybride de soulslike, action-RPG, slasher et hack-n-slash, plutôt qu’un jeu de musou typique, comme dans l’idée originale. Un mélange des genres qui s’est bien passé, offrant un niveau de difficulté très élevé, surtout pour les premières heures.

Par rapport à la série Dark Souls, les boss de cette production ont non seulement frappé fort, mais ont également bougé rapidement et étaient souvent colossaux. Imaginez simplement que le produit final était encore plus facile que la version alpha ouverte du jeu.

  1. En savoir plus sur NiOh

4. Âmes sombres 2

Date de sortie : 2 avril 2015

Plateformes : PS3, Xbox 360, PS4, PC, Xbox One

Développeur : FromSoftware

Editeur : Bandai Namco Entertainment

Dark Souls 2 est l’épisode le plus polarisant de toute la trilogie. En fait, j’aime cette partie de la série, mais la plupart des critiques ne sont pas sans fondement. Cependant, je n’ai pas inclus le jeu de base, mais l’édition complète qui a suivi, qui est sortie sur PC, PS4 et Xbox One.

Pourquoi? Eh bien, quelqu’un a décidé qu’il est préférable d’augmenter le niveau de difficulté en ajoutant au hasard des ennemis beaucoup plus forts que d’habitude. Le dragon de la Heide Flame Tower est devenu un monument de cette décision de conception téméraire. D’un côté, je comprends l’envie de surprendre les joueurs, mais ce n’était pas le cas. Des ennemis plus puissants, combinés à une portée de déclenchement accrue, forçaient souvent le joueur à s’enfuir plutôt que de relever le défi.

  1. En savoir plus sur Dark Souls 2

3. NiOh 2

Date de sortie : 13 mars 2020

Plateformes : PS4, PC, PS5

Développeur : Team Ninja

Editeur : Koei Tecmo

Peut-être que tout le monde ne sera pas d’accord avec moi sur ce choix, mais j’ai trouvé NiOh 2 dans l’ensemble un titre légèrement plus difficile que le premier opus. Le jeu a étendu le système de combat avec le soi-disant Burst Counter, vous permettant de contrer des attaques normalement impossibles à bloquer, mais apprendre à utiliser ce mécanisme efficacement n’est pas aussi facile qu’il y paraît. Les adversaires ont été créés avec l’idée de profiter de ce mouvement, donc ne pas le maîtriser augmente automatiquement le défi.

Team Ninja s’est également assuré de supprimer quelques aspects qui ont rendu l’original beaucoup plus facile. La communauté a été particulièrement agacée par la suppression facultative de la mise à niveau de notre compagnon spirituel, qui, dans le prédécesseur, vous permettait de devenir pratiquement immortel. Dans NiOh 2, nous devons travailler beaucoup plus dur.

  1. En savoir plus sur NiOh 2

2. Âmes sombres

Date de sortie : 24 septembre 2011

Plateformes : PS3, Xbox 360, PC (original), PS4, Xbox One, Switch (remasterisé)

Développeur : à partir du logiciel

Editeur : Bandai Namco Entertainment

Dark Souls a été la première exposition au genre et probablement le jeu le plus difficile de toute la vie de nombreux joueurs. Je suis en quelque sorte parmi eux; le produit original de la coopération entre FromSoftware et Bandai Namco est difficile même aujourd’hui, près d’une décennie après la sortie originale. Dark Souls était, et est toujours, un jeu qui rejette brutalement les personnes qui ignorent ses systèmes.

En plus de cela, par rapport à Demon’s Souls, moins de boss peuvent être vaincus avec des exploits. Si nous avions inclus l’extension Artorias of the Abyss, où nous avons combattu Kalameet et Manus, la production aurait pu passer à la première place de la liste.

  1. En savoir plus sur Dark Souls

1. Sekiro : les ombres meurent deux fois

Date de sortie : 22 mars 2019

Plateformes : PS4, PC, Xbox One

Développeur : FromSoftware

Editeur : Activision Blizzard

Je soupçonne que beaucoup auront du mal à accepter la nomination pour Sekiro: Shadows Die Twice. À mon avis, cependant, c’est de loin le jeu le plus difficile offert par le genre. L’ensemble du système de combat se concentre sur l’appariement, avec lequel j’ai toujours eu des problèmes, et cela rend le jeu beaucoup plus difficile à la base pour moi que pour les autres joueurs.

Même la dynamique accrue des batailles qui rappelle les slashers réguliers n’est pas autant un problème pour moi (surtout après avoir joué à NiOh) que ce sacré jumelage. De plus, j’ai le sentiment que FromSoftware a fortement augmenté la difficulté des boss. Ainsi, Sekiro revendique définitivement le titre de jeu de type âmes le plus difficile dans mes livres. Nous verrons ce que l’anneau d’Elden apporte.

  1. En savoir plus sur Sekiro : Shadows Die Twice
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