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Les 10 meilleurs constructeurs de la ville de GamePressure

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Les 10 meilleurs constructeurs de la ville de GamePressure

Les villes de la construction sont en fait un très vieux trop cherchant des jeux vidéo. Au fil des ans, de nombreux bâtisseurs de la ville sont apparus sur le marché, nous mettent dans les rôles des architectes, des rois et des maires. Je ne serai pas trop révélateur lorsque j’écris que les jeux nous permettent de faire tout un tas de choses que nous ne pourrions certainement pas faire dans le monde réel. Par exemple, construire une ville comme celle-ci. Peu d’entre nous ont effectivement la possibilité de réellement construire une maison, de peur-là – pour la plupart d’entre nous, les chantiers de construction sont principalement des inconvénients mineurs sur le chemin du travail; ponctuation bruyante de la ville. C’est pourquoi la plupart d’entre nous ne peuvent réaliser que nos fantasmes de construction dans des jeux vidéo, créer des maisons, des stations spatiales, des usines, des colonies, des installations de loisirs, des villes à part entière ou même des pays. Heureusement, parmi les développeurs, il n’y a pas de pénurie de studios spécialisés dans les jeux qui permettent un plaisir similaire. Au fil des ans, une multitude de Sims de bâtiments divers est entré sur le marché. La liste ci-dessous contient ce que nous pensons être le meilleur du genre. Comment cette liste a été préparée Nous avons choisi les meilleurs constructeurs de la ville dans un petit vote éditorial avec les plus grands passionnés de construction de la ville (dix). Sur cette page… 10. Survivre Mars 9. Architecte de la prison 8. banni 7. Frospunk 10. Survivre Mars Mars survivant en une noisette Développeur: Jeux Haemimont Éditeur: Paradox Interactive Plateformes: PC, PS4, Xbox One Libération: 15 mars 2018 Surviving Mars est un excellent exemple de jouer avec la Convention et offrant aux joueurs des défis intéressants et, en plus de cela – grâce aux plans ambitieux de Elon Musk, ainsi que le récent atterrissage de la persévérance Rover sur Mars – le jeu est extrêmement pertinent. La colonisation de la planète rouge est un sujet sexy et le travail de l’équipe des Jeux d’Haemimont (les créateurs sont également derrière plusieurs versements de la célèbre série de Tropico) vous donne une atteinte à ce que vous pourriez ressembler. Astuce: Ce ne sera pas facile. Parce que, vous voyez, survivant Mars n’est pas un constructeur de ville ordinaire, tout comme la colonie de Mars n’est pas une ville ordinaire. Le jeu utilise des thèmes assez importants et des mécaniciens avancés, qui sont plutôt associés à des productions de survie et des tycoons économiques. Une seule erreur peut avoir de graves conséquences, apporter nos subordonnés au bord de la mort. En jouant, nous devons rendre compte de l’approvisionnement en eau, de l’oxygène et de nous assurer que nous avons les matières premières nécessaires (par exemple, des métaux, des polymères, du béton) et de l’électricité. Au fil du temps, le jeu devient plus facile et un peu trop prévisible, mais pour les premières heures survivant Mars est un véritable frisson – et un sentiment difficile à cela. Le fait que le jeu ait été offert gratuitement sur le magasin Epic Games à un moment donné peut être considéré comme une valeur ajoutée. Il y a une bonne chance que vous l’ayez déjà dans votre bibliothèque et un voyage à la planète rouge est à quelques clics de clics. 9. Architecte de la prison Architecte de la prison en une noisette Développeur: logiciel introversification Éditeur: logiciel introversification Plateformes: PC, PS4, XONE, X360 et, IOS, Switch Première: 6 octobre 2015 Le jeu numéro Neuf est résolument plus bas à terre – littéralement et figuré. Architecte de la prison, le travail de l’anglais indépendant IntroverdSion Software, est un jeu, dans lequel nous sommes chargés de construire une prison puis de la gérer de la manière la plus efficace possible. Mécaniquement, le jeu est une combinaison de stratégie économique et de RTS. Il incombe à la responsabilité du joueur de planifier l’installation elle-même et de répondre aux besoins de ses habitants. Nous devons leur fournir de la nourriture, de l’exercice, de l’assainissement et un niveau de sécurité raisonnable. Il convient de noter que les prisonniers sont différents les uns des autres – ils ont leurs propres personnages, forces et faiblesses, peuvent être meilleurs ou pires adaptés à certaines tâches et nécessitent des approches spécifiques. La négligence peut augmenter les troubles et les risques de violence et, dans les cas extrêmes, même conduire à une rébellion qui rendra vos efforts futiltifs. J’aimerais aussi ajouter que l’architecte de la prison est disponible avec un abonnement Xbox Game Pass – donc si vous payez pour cela, il n’y a aucune raison de ne pas vérifier le jeu du logiciel introversification. Avis d’architecte pénitentiaire – L’un des meilleurs jeux de simulation économique des dernières années 8. banni banni en un mot de noix Développeur: Software Shining Rock Éditeur: Swining Rock Software Plateforme: PC Première: 18 février 2014 Aujourd’hui – à l’âge de la mondialisation, de l’Internet, du travail à distance et des nomades numériques – il peut sembler un peu étrange, mais au Moyen Âge, l’exil était l’une des punitions les plus horribles que l’on puisse obtenir. Et ce n’est en aucun cas à peu près des problèmes émotionnels tels que le désir ou la séparation de la famille. Non, je parle de vraies menaces découlant de choses absolument banales – comme la faim ou le manque d’abri. Les malheurs d’un homme condamné à la décapitation étaient essentiellement très rapidement – une fraction de seconde et tous les problèmes n’étaient plus. L’exil dans la pratique signifiait souvent la mort, mais c’était une mort bien pire et plus douloureuse. En banni, le jeu par un développeur indépendant, Lukas Hodorowicz (chef de Swining Rock Software), nous vivons le destin d’un groupe d’exilés de manière viscérale et réaliste. Le joueur doit s’occuper d’un groupe de parias qui n’ont presque rien et avoir besoin pratiquement tout. Nous avons besoin de vêtements, de nourriture, d’abris, de bois de chauffage et de toutes les conséquences de la décision et provoque une sorte de réaction dans le monde – par exemple, réduire de trop d’arbres limitera notre accès au jeu et la pêche excessive fera disparaître tout le poisson – Tout comme IRL. Banni n’est pas un jeu simple – presque tous les choix peuvent se terminer tragiquement pour quelqu’un et nous n’éviterons certainement pas les victimes. Cependant, une fois que nous avons traversé la première hiver froide, il y a un sentiment de satisfaction incroyable. 7. Frospunk FrospPunk en une noisette Développeur: 11 bits Studios Éditeur: 11 bits Studios Plateformes: PC, PS4, Xbox One Première: 24 avril 2018 Nous avons déjà dit «froid d’hiver», il est donc impossible de ne pas mentionner la production dans laquelle les températures extrêmement basses sont notre principal ennemi – comme au Texas. Nous discutons bien sûr d’un titre bien connu développé par 11 bits, à savoir Frospunk. Le jeu nous emmène à une version alternative du 19ème siècle, lorsqu’un âge glacé a frappé la planète. Seule une poignée de personnes a survécu, essayant de construire une communauté et une ville florissante autour d’un générateur de chaleur de vapeur. Au cœur de ce jeu, il se trouve un constructeur de ville classique dans lequel nous construisons des abris pour les résidents et divers bâtiments industriels et bâtiments à usage public, tels que des hôpitaux ou des cuisines. Tout le temps, nous devons également gérer notre communauté en croissance progressive; Pas une tâche facile depuis que pratiquement tout est courte dans les parties congelées. Et c’est là que l’élément le plus intéressant de FrostPunk apparaît peut-être, à savoir les décisions difficiles que nous sommes obligés de faire. Nous construisons non seulement la ville, mais aussi l’anguille. Nous prenons les décisions les plus difficiles. Rendre nos enfants travail pour nous ou augmenter la quantité de travail? Refuser des réfugiés Entrée dans la ville, sachant que nous ne pourrions peut-être pas nourrir toute leur communauté tout en accouchant au personnel potentiel? Il n’y a aucune pénurie de situations similaires dans Frostpunk et de nombreuses répercussions peuvent rester dormantes pendant un certain temps. Le moyen le plus simple de consulter le jeu de 11 bits Studios est de vous abonner à Xbox Game Pass – FrostPunk est toujours disponible pour le PC. Sur cette page… 6. Série Tropico 5. Série SIMCITY 4. La série Settlers 6. Série Tropico Tropico en un mot Développeur: Logiciel de PopTop / Frog City Software / Haemimont Jeux / Feral Interactive / Limbic Entertainment Éditeur: Collecte de développeurs / Prendre 2 médias interactifs / kalypse Plateformes: PC, PS4, XONE, X360, iOS Sortie: 2001-2019 Passons de la congélation du XIXe siècle à une réalité beaucoup plus agréable – une île tropicale gérée par un dictateur. Tropico, une série bien connue combinant des jeux économiques avec des constructeurs de la ville, est situé exactement dans une telle place, la République de bananes). Un grand avantage de Tropico l’humour – la série ne se prend pas trop au sérieux, c’est donc une distraction parfaite (et si c’est ce que vous recherchez, assurez-vous d’éviter les gelspunk andanished). Mais ne vous laissez pas berner par le réglage de la bande dessinée et une approche légère – c’est un jeu à part entière qui offre des mécanismes assez complexes qui suffit pendant de longues heures. En plus de la construction de bâtiments et de la gestion de l’économie, nous devons garder à l’esprit les relations diplomatiques avec les pays voisins et surveiller avec précaution la population de traces de la révolution, car il y a beaucoup de gens qui aimeraient vous donner un coup de pied sur le trône. L’efficacité des actions des dissidents dépendra en grande partie des politiques que nous poursuivons. Si nous prenons soin des résidents, nous pouvons devenir leur leader bien-aimé, mais en les surexploitant, nous risquons de nous tourner contre nous dans le moment le moins souhaitable. Le dernier – sixième – versement de la série Tropico est maintenant disponible sur la variante PC de l’abonnement Xbox Game Pass. 5. Série SIMCITY SIMCITY IN A BROSTHELL Développeur: Maxis Software (ultérieur EA Maxis) / Tilted Mill Entertainment / Poisson de match / Traktwenty (EA Helsinki) Éditeur: arts électroniques Plates-formes: PC, iOS et, www, gba, nds, wii Libéré: 1989-2014 Une liste des meilleurs constructeurs de la ville ne peut pas se passer de cette série – c’est là que se trouve le bâtiment de la ville. Bien sûr, nous voulons dire SIMCITY, dont les racines remontent jusqu’en 1989. Au fil des ans, la série a beaucoup changé et a essayé de transformer différentes directions – malheureusement, pas toujours avec de bons résultats. Néanmoins, son dernier acompte à part entière – publié en 2013 sur PC – est un jeu assez décent (gâté un peu par la controverse accompagnant la première et des problèmes d’origine), et la quatrième partie précédente est toujours considérée par de nombreux joueurs comme l’un des le meilleur dans le genre. La pierre angulaire du gameplay à Simcity est la construction de la ville classique, sans aucune trace significative de survie et d’autres bizarreries. Le jeu se concentre sur la planification et la construction d’une métropole et de faire face à divers défis tels que les embouteillages, la disponibilité limitée des services, le manque d’argent pour les rénovations nécessaires et les catastrophes naturelles. Simcity a eu ses hauts et ses bas au fil des ans et la place de la série dans ce classement est probablement également une question de qualité et de nostalgie. Cependant, cela ne change pas le fait que pour les fans des constructeurs de la ville, les productions de cette série sont indispensables. Nous ne pouvons qu’espérer que les arts électroniques ne l’ont pas abandonnée de manière définitive et que nous aurons enfin un vrai suivi (non, ea, le jeu mobile boit 2014 ne compte pas). 4. La série Settlers Les colons en une noisette Développeur: Jeux Haemimont Éditeur: Paradox Interactive Plateformes: PC, PS4, Xbox One Publié: 1993-2021 Juste en dessous du podium: un autre classique – les colons. Comme SIMCITY, c’est un exemple de série qui a subi diverses transformations au fil des ans, mais contrairement aux jeux développés par Maxis Software / EA Maxis, la franchise des colons a fait une sorte de pomme de terre chaude, jetée entre différents éditeurs et développeurs, tous avec différents éditeurs et développeurs. idées de réinvention. Les colons se situent entre un constructeur de ville à part entière, une stratégie économique et un RTS – en dehors de la construction d’un village ou d’une ville et de planifier l’infrastructure, nous contrôlons également nos troupes au combat. Ce dernier élément de la mécanique peut être plus ou moins compliqué et élaboré, mais au cours du gameplay, il est essentiellement inévitable, de sorte que les fans du genre devraient garder à l’esprit lorsque vous atteignez cette série. Pour être honnête, les hévéadyes des colons sont longs derrière nous – la dernière versement à part entière de la série a été libérée en 2010 (les colons 7: route du Royaume) et la suite de la suite de 1996 Les colons II, ainsi que le Settleurs II: Veni, Vidi, Vici, Vici est souvent considéré comme le summum de la série complète. Néanmoins, la route susmentionnée du Royaume a toujours l’air assez décente et il y a déjà une suite / redémarrage à l’horizon, il s’agissait simplement de les colons (malheureusement, sa libération est toujours reportée). Donc, c’est un très bon moment pour répéter la magie de cette série. Sur cette page… 3. César, pharaon, Zeus, empereur 2. Villes: Skylines 1. Anno 1800 3. César, pharaon, Zeus, empereur jeux de jeux impressions en un mot Développeur: jeux d’impressions, jeux éclosionnés Éditeur: Sierra Plateforme: PC Publié: 1993-2021 Spot numéro trois va à un autre classique, constitué de quatre matchs créés par des jeux d’impressions tristement défunts: Cézar, Faraon, Zeus: Pan Olimpu Oaz Césarz: Narodziny Państwa środka (la dernière de laquelle a également été co-développée par des jeux éclatés). Tous les jeux mentionnés nous ramènent à l’Antiquité, bien que chacun se concentre sur une époque et des civilisations légèrement différentes. À César Règle une province de l’Empire romain, à Pharaon, nous développons une colonie dans la vallée du Nil, à Zeus, nous construisons une ville grecque et dans l’empereur, nous établissons le Royaume intermédiaire (Aka Chine). Certains de ces jeux (par exemple Caesar) ont stimulé leur propre série qui ont été populaires auprès des joueurs depuis des années, tandis que d’autres ont été oubliés au fil du temps. Ce que tous ces jeux ont en commun, cependant, est la mécanique de gameplay multidimensionnelle et complexe, grâce auxquelles leurs débuts peuvent facilement être considérés comme des repères de l’histoire du genre. Ici, nous nous occupons de la planification, de la construction d’infrastructures et de la restauration à divers besoins de la population. Il convient de noter qu’un remake de Pharaon, une nouvelle ère, est fixé pour la libération en 2021. Ce sera donc une excellente occasion de rappeler « comment ils avaient l’habitude de construire dans les vieux jours ». 2. Villes: Skylines Villes: Skylines en un mot Développeur: ordre colossal Éditeur: Paradox Interactive Plateformes: PC, PS4, XONE, Switch Sortie: 10 mars 2015 En participant au numéro deux est l’un des plus récents jeux de cette liste, qui – en considérant la domination des classiques – est une réalisation. De plus, ce n’est certainement pas une question de hasard. Villes: Skylines a été publiée en 2015, lorsque les joueurs se souviennent encore des problèmes et des lacunes de la dernière versement de la série SIMCITY et de la tragédie colossale que les villes XXL étaient. La production d’ordre colossal a remporté les cœurs et les esprits de beaucoup de joueurs, montrant qu’il y a encore beaucoup de place pour les grands constructeurs de la ville sur le marché et que ces jeux peuvent combiner avec succès une approche relative avec un niveau de complexité assez formidable. Le jeu offre beaucoup de contenu (sur une douzaine d’énormes cartes), est livré avec un éditeur qui vous permet de créer encore plus d’entre eux et n’exige pas une connexion constante à Internet. Assez spectaculaire – pour la mi-2010 – Les graphiques sont également un avantage considérable. Villes: Skylines est tout simplement géniale de jouer. C’est un véritable dévoreur de temps libre et destructeur du coude gauche, qui vous aspire comme un trou noir et empêche d’arrêter de jouer. Je veux dire, vous connaissez la perceuse. « Oh, je n’ai que 800 personnes dans une ville de niveau suivante. » « Ok, laissez-moi simplement reconstruire cette jonction et je vais dormir. » « Oh, regarde, j’ai assez d’argent pour un autre district. » « Ok, laissez-moi simplement leur donner une nouvelle ligne de bus. » « Oh, c’est 4h du matin? » Et un plus grand nombre d’informations – Villes: Skylines est disponible dans la version PC du service Xbox Game Pass. Il suffit de télécharger et de jouer. Villes: Skylines revue – Adieu SIMCITY 1. Anno 1800 Anno en une noisette Développeurs: conception maximale / designs connexes / octet bleu Éditeurs: GT Interactive / Electronic Arts / Deep Silver / Ubisoft Plateforme: PC Sortie: 1998-2020 Eh bien, nous avons finalement atteint la place numéro un pour une autre série longue. C’est la série d’Anno acclamée par la critique, actuellement entre les mains de la société française Ubisoft. Au fil des ans, il a proposé les deux jeux définis dans des réalités historiques (par exemple le dernier versement récent, Anno 1800), ainsi que des titres plus ou moins décrivant avec succès l’avenir (par exemple, Anno 2070 ou même Anno 2205). Un peu similaire aux villes: Skylines, les jeux de la série Anno associent une accessibilité relative avec une mécanique étendue et très satisfaisante. Parmi leurs avantages incontestables, les réalités historiques, qui, dans la plupart des versements, sont rendues de manière convaincante et une atmosphère fraîche, principalement bien adaptée à la Convention du futurisme. Anno 1800 est particulièrement remarquable ici, car elle est définie dans les temps fascinants et définis par l’histoire de la révolution industrielle. C’est un jeu assez nouveau (publié en avril 2019), très agréable graphiquement et activement soutenu par les développeurs. Depuis la libération, il y a déjà eu plusieurs extensions plus petites et plus grandes, et les développeurs n’ont pas l’intention de se reposer sur les lauriers proverbiaux et ont déjà annoncé trois autres. Les jeux d’Anno sont parmi les rares séries de Builder City-Builder de longue date et elles ne sont jamais inférieures à un certain niveau de qualité. En savoir plus sur la série Anno

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