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Le meilleur champ de bataille est le champ de bataille fou

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Le meilleur champ de bataille est le champ de bataille fou

La première présentation de Battlefield 2042 a scandalisé certains fans, qui accusent le jeu de gameplay complètement irréaliste. BF a fini par tuer tous. Mais je pense que Battlefield revient à ses journées d’or. La série de champs de bataille a commencé comme un jeu historique – la première entrée de la série était la version 2002, Battlefield 1942. Ensuite, nous sommes arrivés à la guerre au Vietnam, à la présence et même à un avenir lointain – ainsi que deux parties de la mauvaise compagnie, Le second dont il reste l’un des favoris de tous les temps à de nombreux fans. Pour être honnête, je n’ai pas fait ce train jusqu’à ce que Battlefield 3, mais les deux versements consécutifs situés dans les temps modernes ont cédé pour moi d’innombrables heures de multijoueur génial. J’ai tellement aimé que j’ai même joué au durline, et je suppose que je devais avoir totalisé environ 1500 heures dans tous ces jeux. Il ne fait aucun doute un score modeste, car les joueurs ont tendance à dépenser des milliers et des milliers d’heures à BFS, mais je ne me vante pas – il suffit de prouver mes références. Je me souviens de la période juste avant l’annonce de Battlefield 1 et des discussions sur ce que le contexte historique apporterait, à quel point il serait cool de retourner aux racines de la série et, en même temps, ce que cela signifierait pour le gameplay. À l’époque, il y avait un manque de jeux décents définis au cours des périodes de guerre, puis-ils apparaître uniquement sur des écrans d’ordinateur. Aujourd’hui, après avoir reçu des versements avec des actes d’action au cours de la Seconde Guerre mondiale et de la Seconde Guerre mondiale, je dois admettre que ce n’était pas exactement ce que j’avais imaginé. J’ai eu un bon moment, j’ai passé plusieurs centaines de centaines d’heures avec 1 et que V, sur PC et sur des consoles, mais quelque chose manquait sûrement là-bas. Les champs de bataille situés dans le passé historique avaient une noix difficile à craquer en termes d’équilibrage de la réalité et de plaisir simple. Parties 3 et 4 nous habituèrent à la personnalisation des armes riches et au combat à grande échelle. Je me souviens de tirer sur le porte-avions, ou de la tour sur le golfe d’Oman, essayant d’atteindre des cibles à environ 1 km, en utilisant une lunette de x12, et avoir du mal, car mon PC était plutôt pauvre et que le projectile disparaîtrait un instant auparavant Atteindre la cible, qui a fait corriger mon destinataire un enfer. J’ai également pris des pauses à partir de matchs typiques en allant du métro de fonctionnement avec 1500 billets, juste pour profiter du pur chair de l’impasse, de jeter des grenades à gauche et de droite, et de faire revivre mes camarades et mes matches pendant une heure. Il n’y avait pas de pénurie de sensations fortes, malgré le gameplay plutôt statique – si vous avez parfois réussi à briser la ligne, vous avez souvent fini par prendre des ennemis un par un de derrière leur dos – si vous aviez de la chance, vous pouviez obtenir 5, ou même un Dozen tue, change parfois le cours de la bataille. Et vous souvenez-vous toujours de l’add-on blindé et des énormes bandes de terre, par exemple sur le bouclier blindé, où nous avons mené des batailles énormes et épiques avec des véhicules? Sniping Helis avec des chars lourds est toujours l’une de mes activités de jeu préférées. Les deux versements de guerre mondiale ne pouvaient pas offrir exactement la même chose, car les joueurs s’attendaient à une dose de fidélité pour rendant la période. Malgré des compromis, des dés ont toujours été touchés à un certain nombre de choses, comme des armes automatiques trop abondantes, la présence de femmes sur des champs de bataille (mais ne sortons pas de misogyne en ce moment), ainsi que l’inclusion des grands moteurs de guerre pouvaient complètement Démolissez votre avantage difficile à BF1. Dans un effort pour être au moins partiellement fidèle à l’histoire, les développeurs confondaient de nombreuses options de gameplay, et seulement avec Battlefield 2042, on m’a rappelé que ce qui me manquait est précisément plus de liberté de faire des ravages. Ce que nous reviendrons ‘ Les deux vidéos montrant de Battlefield 2042 sont un véritable service de fans, à travers et à travers. Les quads de Rendezook, C4 déjà mentionnés, le saut qui ressemble à Damavand Peak Rembaissé et à collecter des étiquettes de chien avec des coups de couteau réussi. Bien sûr, l’idée de la remorque elle-même résulte de la réception modérément positive de la première annonce de Battlefield 5 – Il faudrait avoir eu une équipe entière de dés dévouée à la TAKS, probablement appelée quelque chose comme «Préservation du gameplay de Battlefield Epic Heritage.  » Je suis ravi. Comment ne pouvez-vous pas être heureux avec tous ces retours folles? Nous obtenons beaucoup de choses en retour, comme une vaste personnalisation d’armes, de très grandes cartes et des batailles spectaculaires impliquant des véhicules – tout ce qui devrait faire une expérience folle positive avec 128 joueurs. Les jets sont de retour, les hélicoptères sont de retour (nous n’avons pas vu ceux-ci dans BF depuis la ligne dure – en dehors de Firestorm dans BF5, mais c’était différent). Des rendements plus importants de verticalité, avec non seulement des parachutes, mais aussi des ascenseurs (rappelez-vous à la carte de Shanghai). Et tout cela a vécu jusqu’à 11 avec les capacités des plates-formes Next-Gen. Je veux dire, 128 joueurs sont nombreux joueurs. Certains semblent croire que Battlefield était plus réaliste et ce que nous obtenons maintenant est un appel d’influence du devoir – sans parler de jeux comme Fortnite – sur cette prétendue série tactique. Mais Battlefield a toujours impliqué des choses folles. Voici un exemple de ma propre expérience. En 2013, jouer de la capture du drapeau avec mon compagnon de collège, nous avons opté pour une évasion rapide après avoir capturé ledit drapeau, et (avec des handicapés amicaux, OFC) a lancé notre vélo dans l’air avec une grande quantité d’explosifs. Rien d’extraordinaire! Nous avons conduit au drapeau, installé la moto, j’ai mis C4 derrière la roue arrière, le compagnon de drapeau a été sur la moto, je l’ai propulsé vers notre base en déprimant le C4 – et c’est la victoire! Malheureusement, il n’a pas survécu à l’atterrissage brutal. Je ne peux pas compter combien de fois je me suis débarrassé des ennemis en utilisant des mines placées stratégiquement. Combien de fois j’ai effondré un toit sur la tête de quelqu’un et les enterré sous une pile de gravats grâce au système de destruction avancée. « Roadkills » utilisant un jet ou un hélicoptère étaient également un exploit. Bien sûr, les pilotes devaient faire attention – tout le monde était prêt à les amener, d’AAS à l’infanterie avec des RPGS. Atterrir un tir d’élite précis sur le pilote? Sûr! Ou sauter le jet et prendre l’autre pilote avec votre propre fusil. Rouler les dés, chérie. Ne commençons même pas à parler de tuer des ennemis avec un défibrillateur. Je veux dire, si vous ne savez pas ce qui se passe, voir Clips comme « Battlefield 3 et 4 top jeux. » Il y a des centaines, sinon des milliers d’entre eux. Dans Battlefield 3, je joue habituellement à l’ingénieur et j’ai sauté hors du réservoir au milieu de la bataille pour le réparer, ou des adversaires traînés un peu avec l’outil de réparation. Les gens ont souvent sauté du réservoir pour neutraliser l’individu agaçant et se sont généralement retrouvés devant mon propre pistolet. Ce sont des souvenirs fonds. Martin Strzyzewski C’étaient les jours; Ce sont aussi les jours! Certains des lecteurs seront sûrement en désaccord, mais ce n’est pas mon objectif de vous convaincre que Battlefield 2042 sera un must. Après tout, vous avez peut-être joué des champs de bataille très différemment que moi. Cependant, lorsque j’échangeais des impressions après avoir regardé la remorque avec un compagnon de journaliste, et il a dit qu’il pouvait voir pourquoi les gens trouvent cette bande-annonce un peu sur le dessus, mais en même temps, il l’avait trouvé à utiliser un vocab complètement attrayant. . Les dés ont finalement parlé dans une langue que nous comprenons comme des fans de la série – une langue d’action épique, si parfois au point de ridicule. Pour conclure, je vous laisserai avec un épisode culte d’amis de Battlefield. Si vous vous en sortez, je vous encourage fortement à consulter les parties restantes: elle résume parfaitement tous les éléments de maîtrise de ces jeux, décompose même les types de joueurs que vous pourriez rencontrer. C’est aussi le moyen idéal de vous rappeler à quoi sert la série si vous ne l’avez pas jouée depuis des années. Bien sûr, il est bien trop tôt pour parler de la qualité ultime du jeu – jusqu’à ce que nous sachions, il est difficile de déterminer si les nouveautés, y compris la boire du système de classe en faveur des spécialisations, seront des ajouts réussi. Cependant, une chose est sûre: je suis dit que le champ de bataille ne s’efforce plus pour le réalisme, car c’était précisément ces moments juste-casue-ish qui avaient toujours rendu cette série. Si je veux quelque chose de plus tactique, je vais jouer à l’équipe ou à Arma (que je fais tout ce que je fais parfois), et si je veux un tireur au rythme rapide où je sais ce qui se passe réellement, je vais passer sur la morue et aller pour Titanfall 2 . Cependant, si je suis d’humeur à un jeu avec un petit combat plus nuancé, mais dans lequel je peux aussi lancer mon ami sur une moto avec C4 pour ramener le drapeau ennemi à notre base – alors je vais donner un champ de bataille 2042 une chance. Même s’il n’y aura pas de mode CTF.

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