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La série Xbox est-elle meilleure que Xbox One X?

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La série Xbox est-elle meilleure que Xbox One X?

La série Xbox S est une grande excitation – moins chère que la Xbox One X, elle est censée offrir une nouvelle qualité. À première vue, il ne semble pas être très suivant et les internautes se demandent s’il sera du tout plus fort que le Xbox One X. Après l’annonce concernant la date de publication de la série Xbox S, de nombreux joueurs ont été étonnés: comment une prochaine génération peut-elle être si bon marché? L’opinion qui prévaut était que c’est un bon coup; L’absence de Blu-ray sera compensée par le passe de jeu et de nombreuses promotions numériques. Cependant, il y avait ceux qui ont commencé à se demander fort si la série S serait aussi bonne que Microsoft essayait de nous convaincre – après tout, la console était censée moins chère que la Xbox One X. Quelle est la prise? Comment les utilisateurs de la console la plus forte de la génération actuelle pensent-ils de passer à un meilleur marché? Sasan Sepehr, un producteur technique principal à Remedy Entertainment, a ajouté du pétrole au feu. Selon lui, du point de vue du consommateur, c’est une excellente information, car il obtiendra l’équipement pendant des années à un prix inférieur, mais du point de vue de l’industrie, la série S pose un « problème ». Dans une déclaration ultérieure, il a expliqué que ces problèmes sont liés à l’optimisation des jeux pour une version plus faible de la console. D’autres personnes de l’industrie n’étaient également pas très optimistes à propos de ce sujet. La question posée par de nombreux utilisateurs d’Internet – la série Xbox S est-elle meilleure que la Xbox One X – semble bien justifiée? Nous allons essayer de trouver la réponse dans cet article. spécification La comparaison des deux consoles va commencer par une analyse des composants, pour avoir une idée de la puissance théorique de chaque itération de la nouvelle Xbox. Vous trouverez les spécifications du système détaillées dans le tableau ci-dessous: Série Xbox S Xbox One X Processeur 8 Core – 16 Fil, Zen 2 par AMD, 3,6 GHz / 3,4 GHz 8 noyau – 8 jaguar filetés (deux grappes de quatre noyaux chacun), @ 2,3 GHz GPU AMD RDNA 2, Horcier à 1,565 GHz, 20 unités informatiques AMD, cadencé à 1,172 GHz, 40 unités informatiques Puissance informatique GPU c. 4 tflops c. 6 tflops RAM 10 Go GDDR6 (8 Go à 224 gb / sec, 2 Go à 56 gb / sec) 12 Go GDDR5 à 326 Go / sec (9 Go de mémoire disponible pour les développeurs) Disque 512 Go NVME SSD, 2.4 GB / SEC pour les fichiers non compressés, 4.8 GB / SEC pour les fichiers compressés 1TB HDD, 5400 tr / min, env. 49,5 MB / s Conduire Rien 4K Blu-ray PDSF 299 $ le jour de lancement 499 $ le jour de lancement Comme vous pouvez le constater, la série Xbox S ne semble pas mieux sur papier. La différence la plus notable est la RAM, le lecteur Blu-ray et potentiellement plus de puissance informatique GPU, tous parlant en faveur de Xone X. Quelle est la réalité? Nous attendons maintenant que le déménagement des développeurs – était-ce la réaction à la nouvelle des spécifications de la série S? En ce qui concerne la CPU, cependant, il y a un véritable gouffre – la console la plus récente possède une unité très forte de la DMLA sur la base de l’architecture zen 2, avec un support de pointage et de multi-threading. L’unité devrait être plus que capable d’exécuter n’importe quel type de jeu moderne. Pendant ce temps, XONE X a un processeur Jaguar beaucoup plus lent, de la génération précédente de CPU AMD (environ 2013), lorsque la société était clairement à la traîne par Intel en termes de performance. Cette unité est basse tension (certains disent que c’est une puce d’ordinateur portable, qui n’est pas entièrement vrai), Octa-noyau et basé sur une technologie de cluster très réussie. Dans le cas de la Xbox One X, le processeur est le goulot d’étranglement, car dans la plupart des scénarios, il limite le GPU assez efficace. Ajoutons que, grâce à une augmentation significative de la puissance de la CPU, les jeux ne doivent pas avoir de problème avec 60 images par seconde sur la série Xbox S, car Microsoft ne vise pas vraiment les effets graphiques 4K ou avancés. La série Xbox S est forte et teraflops sont BS Dans le cas du GPU – probablement l’élément le plus intéressant de la console – il semble sur papier qu’un X est plus fort – il a plus de teraflops et d’unités informatiques, après tout. En résumé, les teraflops n’indiquent pas que les performances réelles du matériel – TLFOP ne sont qu’une unité permettant de déterminer le nombre de calculs à virgule flottante par seconde. Nous ne nous attendons pas à ce que les nouvelles consoles changent de vie, mais c’est cool, ils sont déjà ici. Le nombre de TFLOPS peut varier même dans une seule carte graphique de différentes versions (par exemple, une RTX 2060 à partir de PALIT peut avoir un nombre totalement différent de TFLOPs que d’un RTX 2060 de ZOTAC en raison de la syntonisation différente des deux unités). C’est un coefficient de 2 éléments: une horloge principale et un nombre de processeurs de flux, qui ne reflètent pas complètement le potentiel d’un GPU. Un bon exemple de la trompeur de ce chiffre peut être l’écart de performance entre AMD et NVIDIA GPU. Le Flagship Radeon R9 Fury X de quelques années Il y a quelques années comptait 9,6 Tflops sur papier et dans des jeux, il a pire que théoriquement beaucoup plus faible GTX 1070 (6,5 Tflops). Comme vous pouvez le constater, TerafLops constitue un indicateur inexact de la puissance des graphiques, car il s’agit de nombreux autres facteurs, tels que la bande passante de la mémoire, une architecture différente, etc., nous ne pouvons plus comparer ces numéros dans différentes générations de cartes, donc Nous pouvons supposer avec confiance que la qualité graphique (ne pas examiner la résolution) sur la série Xbox S ne doit pas être inférieure à celle de XONE X et sera probablement meilleure. Il convient également de mentionner que Microsoft promet (à une étendue non spécifiée) Soutien au traçage de rayons, c’est-à-dire une technologie indisponible sur l’ancienne génération et associée aux cartes graphiques haut de gamme des ordinateurs personnels. Il est toujours difficile de savoir comment le traçage des rayons fonctionnera sur les consoles de nouvelle génération. La quantité et la vitesse de la RAM ne doivent pas non plus avoir un impact négatif sur les performances de la série Xbox S, car il est équipé de la mémoire GDDR6, caractérisée par un débit supérieur à GDDR5. La vitesse de RAM légèrement inférieure peut être préoccupée, car sa quantité est pratiquement la même, et il convient de mentionner que les jeux sur la série S sont censés exécuter en 1440p ou 1080p, et la plupart des titres sur un X exécuté à 4k, ce qui est beaucoup plus exigeant. Il semble donc que, en cas de lecture en Full HD ou 1440P, cette quantité de mémoire devrait suffire et permettre une meilleure performance que dans le cas d’un X. Non seulement le PS5 a un SSD Dans le cas des deux consoles, il n’y a aucun point comparant Xbox One X et son HDD antique 5400 tr / min avec NVME SSD utilisé dans la série X. Sans données exactes de Microsoft, nous pouvons supposer que le premier est d’environ 50 Mo / s et pour Comparaison, l’unité moderne d’une console moins chère est censée atteindre des vitesses d’environ 2,4 Go / s pour des fichiers non compressés et même 4,8 Go / s pour les fichiers compressés. Cela signifie une augmentation significative de la vitesse de chargement de jeux et d’éliminer pratiquement les écrans de chargement ou le chargement de textures tout en explorant le monde. Les changements devraient être les plus visibles dans des jeux tels que The Witcher 3, qui seront mis à niveau vers une nouvelle version de la console de génération et bénéficieront des avantages de SSD de SSD enfermées. Surtout Sony aime se vanter de la vitesse du nouveau SSD, mais nous sommes un peu inquiets de sa capacité. Cela constitue probablement la prochaine génération qui nécessitera des cartes mémoire supplémentaires. Enfin, je pense que cela vaut la peine de citer Gavin Stevens, le développeur de l’équipe Flou, qui a déclaré sur le forum de réinitialisation que les paramètres techniques de la série Xbox S sont idéaux pour jouer en 1080p ou 1440p, de sorte que la RAM n’est donc pas un problème. À son avis, le GPU devrait également effectuer « mieux que bon » à ces résolutions. Si nous ajoutons pratiquement le même processeur que dans Xbox Series X et PS5, il semble « absurdement bon », selon l’homme. Il est surpris que les gens se demandent même si la série Xbox S sera plus forte que la Xbox One X. Le nouveau modèle est censé être « une génération entière à venir » de son prédécesseur. Bien que je ne sois pas d’accord avec chaque point de sa déclaration, je pense que la série Xbox S, associée à un abonnement Xbox Game Pass, peut être une option très fantastique et très bon marché pour entrer dans le monde des nouveaux jeux. « La série Xbox S ne prend pas en charge les jeux améliorés pour la Xbox One X de la génération précédente, les jeux de Xbox One et Xbox 360, lancent à son tour la version avec Xbox One S » – bonne chance en expliquant cela au profane. | Source: https://twitter.com/InG Bien sûr, ce ne sera pas le matériel pour tout le monde, car les passionnés de 4k ou les fanatiques ultra-définis atteindront sûrement la version « X », mais pour le reste des joueurs – être moins riche ou juste occasionnel – 299 $ est une bonne affaire . Avec la bonne stratégie marketing, Microsoft peut obtenir une part de marché très importante, car il n’est pas probable qu’ils auront une concurrence de Sony à ce niveau. Il convient de prendre en compte que souvent la console est utilisée par les personnes qui ne connaissent pas les spécifications techniques, qui recherchent un cadeau ou le « décodeur de la FIFA » proverbial « , donc une console coûtant trois cents dollars devrait être parfaite pour que . Après le lancement de Xbox One X et Series S, nous avons un peu plus de données, ainsi que des comparaisons directes de la façon dont les jeux sur Xbox One Travail X et Série. Tout d’abord, toute l’expérience est clairement reflétée dans le fait que dans la nouvelle console, nous traitons avec un SSD et un nouveau processeur. Graphiquement, dans la plupart des titres, les différences sont petites, mais nous pouvons voir que sur la série Xbox offre des textures et des ombres plus détaillées. La chose la plus frappante est la gamme de dessins d’objets, qui est généralement pire sur Xbox One X. Cela rend les éléments plus éloignés de notre personnage plus visible sur la série S, qui augmente l’immersion et la plupart rendent impossible d’avoir visible pop visible -pez les textures pendant le jeu. Et nous savons à quel point il est agaçant de regarder des textures de chargement toujours comme nous jouons. Ceci est particulièrement visible lorsque nous passons rapidement à travers une zone. En termes de résolution, la question n’est plus si claire, car Xbox One X tente de nous fournir des images 4K dans la vaste majorité des jeux. Série Xbox S Basée sur l’exemple de la credo de Assassin: Valhalla détient une résolution dynamique à l’échelle de la résolution entre 1188p et 1656p. Xbox One X fonctionne dans une dynamique 4K dans les mêmes jeux, mais la plupart du temps, elle fonctionne en 1656p haché à 2160p. On ne sait pas comment les choses vont regarder dans l’avenir, car avec les exigences matérielles croissantes, la Xbox One X peut ne plus être capable de gérer 4K, même dans 30 images par seconde. La question des cadres par seconde est également intéressante, car la Xbox One X fonctionne dans la vaste majorité des scénarios dans 30 FPS, atteignant parfois 60 titres bien optimisés. La série Xbox S, à son tour, visant une résolution de 1440P, est de nous fournir 60 images par seconde dans la plupart des jeux et jusqu’à 120 personnes dans certaines productions. La réalité montre qu’au moins pour le moment, chaque match ne parvient pas à atteindre ces performances, car la croyance d’Assassin: Valhalla fonctionne dans les cadres Jsut 30 par seconde. Nous ne pouvons compter que sur le fait que, à l’avenir, les développeurs feront une meilleure utilisation des ressources de la plus petite console de nouvelle génération, ce qui nous permettra de jouer dans 60 pages FPS. Sur Xbox One X, le détail du terrain au loin est inférieur à celui de la série Xbox S. Source: Elanalistadebits, YouTube. Beaucoup de discussions ont été soulevées avant la première de la création de la série Xbox S n’a pas de lecteur Blu-ray. Les jeux devront donc être stockés sur la mémoire interne de la console. Il s’avère que ceci est maintenant un problème plus important que prévu précédemment, car le lecteur de la série Xbox S n’a que 364 gigaoctets de capacité. Comparé à près de 1 To de Xbox One X et la capacité de lancer des jeux à partir de disques, c’est un grand inconvénient pour certains. Bien entendu, la vitesse du support de données de la série S a augmenté plusieurs fois et c’est un avantage, mais dans le cas de jeux pesant plus de 100 Go, sa petite capacité peut être un véritable problème. La solution est bien sûr des cartes mémoire externes, mais leur prix vous renvoie et je ne pense pas que beaucoup de gens décideraient de les acheter bientôt. Xbox One X est donc un gagnant défini en termes d’espace disque disponible. Il semble donc que malgré la quantité beaucoup plus petite de mémoire disponible et le manque de lecteur Blu-ray ou de soutien aux jeux de 4k natifs, la série Xbox S sera toujours un choix plus futur pour la plupart des joueurs. Tout cela en raison du lecteur plus rapide, de son meilleur processeur, de la reprise rapide ou du HDR automobile, et un soutien le plus long beaucoup plus long. Toutefois, si votre priorité est de jouer à des jeux de génération de prev en 4k, avec des améliorations qui ne sont disponibles que sur la Xbox One et, en plus, vous préférez les disques, vous devez envisager la console plus ancienne. Jeux qui fonctionnent sur la série Xbox S dans la compatibilité à l’envers Travailler comme sur la Xbox One S.

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