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Fatal Frame Maiden of Black Water Review: Une brûlure lente et décevante

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Fatal Frame Maiden of Black Water Review: Une brûlure lente et décevante

Project Zero : Maiden of Black Water (ou Fatal Frame) apporte une histoire surnaturelle à toutes les plateformes cet Halloween, mais une multitude de facteurs empêchent le jeu d’atteindre son plein potentiel.

Project Zero, également connu sous le nom de Fatal Frame en Amérique du Nord, célèbre son 20e anniversaire cette année en rééditant la cinquième entrée principale de la série, Maiden of Black Water. Comme le suggère le nom Fatal Frame, le gameplay se concentre sur l’utilisation d’une caméra, ou plus précisément d’une camera obscura, pour combattre le surnaturel. La série se concentre sur l’horreur de survie, tout comme d’autres homologues populaires comme Resident Evil et Silent Hill.

AVANTAGES:

  1. Camera obscura est un point culminant;
  2. Environnements explorables.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. Gameplay lent et maladroit;
  2. Tonalités concurrentes ;
  3. Explications d’histoires de texte galvaudées.

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Maiden of Black Water suit l’histoire de trois protagonistes principaux alors qu’ils explorent des événements surnaturels en se concentrant sur le mont Hikami abandonné. Autrefois un lieu hautement spirituel, maintenant hanté par la tragédie et entouré de superstitions. De nombreuses personnes disparaissent sur la montagne et même les forces de l’ordre locales prétendent qu’elles ont simplement été chassées.

En guise d’avertissement aux joueurs, ce jeu peut parfois devenir assez graphique, notamment en ce qui concerne le suicide. Cela peut être un jeu amusant à jouer pour Halloween, mais assurez-vous simplement d’être conscient que ce jeu a autant de thèmes sombres et sérieux que d’action de photographie de fantômes.

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De plus, bien qu’il soit excitant qu’une franchise de longue date célèbre son 20e anniversaire, ce jeu existe déjà depuis environ six ans. Maiden of Black Water est initialement sorti sur Wii U dans le monde entier en 2015, donc si des fans espèrent un tout nouvel ajout à la franchise, ils devront continuer à être patients pour le moment.

Combustion lente

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Project Zero: Maiden of Black Water n’est pas lourd en action, il s’agit plutôt de la combustion lente, qui saigne dans le gameplay. C’est un excellent rappel aux anciens jeux d’horreur de survie, mais une partie de ce charme est perdue par rapport aux jeux plus modernes. Le protagoniste se déplace extrêmement lentement, mais ce ne serait pas trop un problème si d’autres facteurs n’aggravaient pas le problème. Le mouvement est souvent saccadé et maladroit, et chaque interaction, avec des portes, avec des objets, est également extrêmement lente. Cela peut créer une immersion et conduire à une peur de la construction lente, mais après un certain temps, cela devient répétitif et le temps s’accumule vraiment.

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Par exemple, il y a une section du jeu au début où le joueur doit brièvement explorer la maison et le lieu de travail du personnage. Malgré le fait que cela ne devrait pas être aussi effrayant que de gravir une montagne maudite dans le noir, le personnage se déplace toujours incroyablement lentement, et lorsqu’elle ouvre les portes, même la porte de sa propre chambre, elle l’ouvre lentement et prudemment. Ce comportement a du sens dans un environnement où de vrais fantômes attaquent, mais il peut être un peu gênant dans un cadre plus familier. Sans oublier que les portes, même la porte de la chambre du personnage, se ferment toutes juste après être entré dans la pièce, ce qui oblige le joueur à revivre la séquence d’ouverture de porte allongée. C’est une véritable occasion manquée de ne pas être plus sélectif quant aux portes qui se ferment toutes seules. S’ils le font tous, alors cela devient normal.

Là où ce jeu brille, c’est le combat, c’est-à-dire prendre des photos de fantômes pour les exorciser. Alors que le personnage et la caméra restent plutôt lents, les fantômes sont un peu plus actifs et la tension qui peut provenir d’une attaque est palpable. Mais malheureusement, même cela est la plupart du temps sapé par la pléthore d’objets de guérison disponibles pour le joueur. La question de la survie n’entre pas vraiment en jeu trop souvent, ce qui peut également avoir un effet négatif sur la moitié « horreur » de « l’horreur de la survie ». En fin de compte, le gameplay est maladroit, lent et répétitif au pire, et quelque peu tendu au mieux.

Recherche d’immersion

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Maiden of Black Water maintient une atmosphère sombre tout au long du jeu. Les environnements sont quelque peu linéaires, mais toujours explorables, avec des chemins divergents et des emplacements interactifs parsemés. Mis à part les fantômes ennemis typiques qui doivent être vaincus avec la camera obscura, il existe également des fantômes d’événements spéciaux que vous pouvez obtenir des points pour attraper la caméra, mais le joueur doit être rapide, ce qui en fait l’une des tâches les plus difficiles. jeu a à offrir.

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L’atmosphère apportée par les environnements sombres et dangereux est parfois perdue par les personnages eux-mêmes. Il est indéniable que quiconque escalade une montagne froide la nuit sous la pluie dans un chemisier transparent et un short se révèle quelque peu impraticable. Les costumes alternatifs incluent également un bikini, qui atteint apparemment intentionnellement le point de la comédie. Cependant, le ton du jeu ne reflète jamais ces choix de tenues. C’est une chose de s’amuser avec une tenue, mais c’en est une autre pour un personnage de combattre les fantômes de personnes qui se sont suicidées en bikini. À un certain niveau, il s’agit simplement d’un service de fans sans vergogne, et cela rend l’immersion presque impossible.

Une quantité effrayante d’explications

En parlant d’immersion brisée, l’histoire de Maiden of Black Water ne rend pas service au jeu. Chaque chapitre du jeu s’appelle un « drop » et suit l’un des principaux protagonistes alors qu’ils explorent une nouvelle zone et traitent généralement avec des fantômes. La plupart de ces chapitres se terminent par quelques petits paragraphes de texte pour expliquer ce qui s’est passé entre-temps. Il n’y a rien de mal en soi à cela, mais parfois cela semble inutile.

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Par exemple, dans le Second Drop (avertissement de spoiler léger), le texte d’ouverture se lit comme suit : « … Hisoka est parti quelque part et n’est pas revenu… Alors que [Yuri] attend à la boutique d’antiquités, une fille nommée Fuyuhi Himino se présente , affirmant avoir enrôlé Hisoka pour l’aider à retrouver une personne disparue ». La cinématique suivante joue alors la plupart de ce qui est décrit. Yuri, le joueur, est assis au magasin d’antiquités et Fuyuhi arrive, demandant Hisoka et parlant de son amie disparue. Yuri explique qu’Hisoka n’est pas revenu.

Si la lecture de ces deux explications vous semble inutile, imaginez ce que cela fait de lire une scène, puis de regarder la scène. Le jeu semble trop soucieux de s’assurer que le joueur comprend ce qui se passe, plutôt que de simplement lui faire confiance pour comprendre en fonction des cinématiques montrées.

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VERDICT

Project Zero : Maiden of Black Water arrive juste à temps pour célébrer Halloween ainsi que le 20e anniversaire de la série. Malheureusement, une combinaison de gameplay maladroit, de décisions de personnages peu pratiques et d’exposition de texte surutilisée retiennent ce jeu d’où il pourrait être. Utiliser la camera obscura pour excorciser les fantômes est tendu et excitant, et l’exploration n’est pas mal du tout, mais ce n’est pas suffisant pour faire pencher la balance dans la bonne direction.

Project Zero : Maiden of Black Water a ses moments. Ce n’est certainement pas le jeu le plus effrayant pour Halloween, et le gameplay et l’histoire laissent certainement à désirer, mais pour les fans de longue date de la franchise, il fera le travail. La camera obscura est certainement le point culminant, ajoutant une action et une tension bien nécessaires à ce qui peut parfois être une expérience lente, répétitive et fastidieuse.

Malgré les pistes quelque peu linéaires que le joueur doit suivre, de nombreux endroits semblent dynamiques. Ce qui semblait être des esprits inoffensifs lors de leur première rencontre pourrait essayer de vous attaquer plus tard dans l’histoire. Avoir différentes interactions avec les mêmes esprits rend l’histoire beaucoup plus engageante et mémorable. Ceci est également aidé par les esprits d’événement uniques mentionnés précédemment. Espérons que le prochain ajout à la série, quel que soit le moment, trouvera plus de moyens de garder le jeu tendu et excitant, car la balance ne penche certainement pas de cette façon maintenant.

Les fans de la franchise ont peut-être raté Maiden of Black Water lorsqu’il est arrivé exclusivement sur Wii U en 2015. Ce n’est un secret pour personne que la Wii U n’était pas la console Nintendo la plus populaire. Heureusement, le jeu arrive maintenant sur toutes les principales consoles ainsi que sur PC, l’ouvrant à un public beaucoup plus large.

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Nos avis sont publiés sur Metacritic.

Project Zero : Maiden of Black Water arrive sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC via Steam.