Home Commentaires Examen des âmes les plus âgées: Soulslike Lite

Examen des âmes les plus âgées: Soulslike Lite

0
Examen des âmes les plus âgées: Soulslike Lite

Les combats de boss peuvent être le moment le plus critique d’un jeu, culminant souvent un combat intense qui met vos compétences à l’épreuve. Et si vous aviez un jeu qui n’avait que des combats de boss ? Les âmes les plus âgées disent bonjour. Lisez notre critique.

Eldest Souls est un jeu semblable à une âme qui utilise des éléments du genre pour vous offrir une expérience impitoyable parfaite pour ceux qui ne craignent pas de mourir des dizaines de fois avant de finalement gagner un combat. C’est si difficile qu’il garde même une trace du nombre de fois où vous mourrez, mais ne nous demandez pas notre décompte final car nous sommes trop gênés pour le partager. La pure satisfaction d’apprendre les mouvements d’un ennemi et enfin de le battre vous fera revenir pour plus, et sa difficulté brutale est parfaite pour les masochistes qui aiment les combats de boss.

Boss-rush votre chemin pour gagner

AVANTAGES:

  1. Des boss uniques et impressionnants ;
  2. Monde pixelisé magnifiquement sombre;
  3. Des façons infinies de personnaliser votre style de combat.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. Aucun moyen de « passer au niveau supérieur » entre les combats de boss ;
  2. La tradition fait défaut.

Essentiellement un jeu de boss-rush, votre jeu d’Eldest Souls vous mettra face à 10 boss qui viennent avec leur propre ensemble unique de défis et d’attaques à surmonter. Ce qui est génial avec son système de combat, c’est qu’il comporte des commandes simples mais vous permet de les utiliser de la manière qui vous convient pendant un combat. Vous pouvez effectuer une attaque légère, la charger pour faire des dégâts supplémentaires et esquiver dans n’importe quelle direction pour éviter les dégâts et gagner une certaine invincibilité dans le processus.

Lire aussi  Des temps étranges, quand le tireur en ligne préserve l'amitié

"Revue

Ses contrôles sont simples, mais les attaques de boss ne le sont pas, il y a donc de fortes chances que vous mouriez beaucoup. En fait, vos premiers essais ressembleront à des entraînements, car vous mémorisez ces schémas d’attaque pour savoir comment les contrer ou les exploiter à votre avantage. Et parce que chacun se sent très différent de l’autre, les batailles deviennent également un test de vos compétences qui vous oblige à réfléchir sur vos pieds et à effectuer les meilleures actions nécessaires pour survivre et gagner.

Votre attaque de charge déclenche également un compteur Bloodthirst qui vous permet de frapper plus fort et de vous soigner par coup pendant une durée limitée. L’utiliser est crucial lorsque votre santé est faible et qu’il n’y a pas d’autre moyen de guérir, c’est aussi votre seul moyen de survivre à un combat qui peut durer quelques minutes. Vous pouvez également arrêter ce compteur et déclencher une puissante attaque Bloodburst qui inflige des dégâts supplémentaires. Il est donc essentiel de savoir quand utiliser chaque mouvement.

Prépare toi

"Revue

Vaincre un boss vous confère un point de compétence et son fragment de boss qui déverrouillent des arbres de compétences spéciaux axés sur la vitesse, l’attaque et la défense et débloquent des effets spéciaux pour votre Bloodburst. Cela vous permet d’équiper votre héros des capacités dont vous pensez avoir besoin lors d’une bataille spécifique, comme celle qui vous permet de récupérer la santé d’une esquive, celle qui vous permet d’infliger les dégâts que vous subissez ou les buffs qui amplifient simplement les dégâts que vous infligez par frappé. Ce qui est génial avec cette personnalisation, c’est que vous pouvez et devez réaffecter vos compétences autant de fois que vous le souhaitez jusqu’à ce que vous trouviez une combinaison qui vous convient.

Lire aussi  Homeworld: Examen des déserts de Kharak – la valeur d'une galaxie de sable

"Revue

Mais parce qu’il n’y a pas d’autres ennemis à combattre ou d’expérience à gagner en dehors de ces combats de boss, vous finirez par devoir combattre un boss plusieurs fois, jusqu’à ce que vous trouviez la bonne formule qui vous convient. Bien sûr, c’est la nature d’une âme, mais ces batailles peuvent parfois devenir frustrantes après avoir essayé toutes les combinaisons possibles et finir par perdre.

Cela peut parfois vous amener à vous sentir vaincu, sachant qu’il n’y a rien que vous puissiez faire physiquement pour devenir plus fort – juste mieux – et ces sentiments refont surface après chaque combat. Vous vous sentirez bien lorsque vous gagnerez, mais vous réaliserez ensuite que vous avez un autre combat à préparer qui pourrait et sera aussi dur que le dernier que vous aurez battu.

Un monde sombre et vide

"Revue

Il ne se passe pas grand-chose dans le jeu à part visiter le repaire d’un boss et le battre. Le monde dans lequel vous voyagez est stérile et ne contient qu’une poignée de PNJ qui vous demanderont de leur livrer des objets spécifiques que vous obtiendrez lorsque vous vous rendrez à la prochaine zone de boss, donc les appeler « quêtes » semble faux. Vos récompenses vous offrent des objets d’amélioration des statistiques et des connaissances occasionnelles vous donnant un aperçu des raisons pour lesquelles ces dieux puissants doivent être vaincus. Si vous cherchez une histoire riche, vous ne la trouverez certainement pas ici.

"Revue

Son cadre, cependant, est rempli de détails et vous apprécierez de vous promener dans des villes en ruines, des citadelles sombres et des forêts pour trouver la prochaine bataille. Et bien que nous ayons déjà vu ses visuels pixelisés, vous pouvez certainement apprécier le temps qu’il a fallu pour concevoir chaque patron unique et leur donner une personnalité unique. Bien sûr, vous n’aurez pas le temps de les admirer pendant que vous vous battez pour votre vie, mais les batailles comportent un certain flair pixelisé.

Lire aussi  The Dwarves Review – artisanat nain de mauvaise qualité

"Examen

Après avoir battu le jeu une fois, Eldest Souls vous invite à le refaire, mais cette fois, le jeu est plus dur et les boss ont de nouvelles attaques pour pimenter les choses. Cela soulève la question : si vous avez eu tant de mal la première fois, le referez-vous ? La réponse est probablement oui selon que vous soyez ou non un gourmand de punition.

Et c’est la nature du jeu soulslike. Vous voulez vivre une expérience si difficile, mais gratifiante, qu’elle vous donne envie d’en redemander. Eldest Souls fait l’affaire, mais parce qu’il se concentre uniquement sur la précipitation du boss, cela ressemble plus à une version allégée qui est toujours aussi amusante à jouer. C’est génial pour ceux qui savent à quoi ils s’inscrivent et qui sont d’accord avec une approche plus minimaliste, voire frustrante, d’un genre brutal.