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Examen de la Tchernobylite : Bienvenue dans la zone d’exclusion

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Examen de la Tchernobylite : Bienvenue dans la zone d’exclusion

La Tchernobylite est peut-être la plus proche que vous puissiez avoir pour visiter la zone d’exclusion de Tchernobyl et éviter les séquelles des radiations. Et il parvient aussi à le rendre amusant et intrigant en même temps.

La catastrophe de la centrale de Tchernobyl s’est déroulée sur plus de 30 ans et ses séquelles sont encore ressenties par beaucoup aujourd’hui. Il y a eu des films et divers médias qui l’ont utilisé comme base, mais n’ont pas fait ce que Chernobylite a réalisé en produisant un jeu qui capture avec précision le paysage de la zone d’exclusion tout en vous donnant la possibilité de visiter virtuellement cette zone et de changer le monde autour de vous.

Mêlant histoire et science-fiction, Chernobylite suit l’histoire d’Igor, un scientifique qui se rend dans la zone d’exclusion pour rechercher sa fiancée suite à sa disparition lors des événements désastreux de 1986. Sa recherche l’amène à la centrale elle-même, mais certains événements provoquent lui d’abandonner sa mission et de se réunir à nouveau à sa base. Votre objectif est essentiellement de préparer Igor à une autre tentative de pénétrer dans cette installation fortement gardée et de découvrir ce qui est arrivé à sa bien-aimée Tatiana après tout.

Un raid, nous irons

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Ce qui se passe avant ce casse final dépend entièrement de vous et vous pouvez essayer de le réessayer tout de suite, mais comme le jeu est essentiellement un jeu de survie, vous voudrez vous préparer du mieux possible avant de vous lancer dans cette dernière mission. . Participez à des raids pour trouver de meilleures armes, recrutez d’autres personnes pour rejoindre votre équipe, ou simplement monter de niveau et collecter des points de compétence pour améliorer les capacités globales d’Igor sont des objectifs clés sur lesquels vous voudrez vous concentrer pour atteindre votre objectif. Il y a beaucoup à gérer dans ce jeu copieux, mais tout est présenté d’une manière simple à comprendre et vous donne beaucoup de contrôle pour réaliser votre vision.

AVANTAGES:

  1. Des emplacements magnifiquement rendus qui capturent la réalité de la zone d’exclusion,
  2. Des choix qui changent le jeu et qui pèsent sur vos décisions,
  3. Des éléments de survie et de gestion des ressources difficiles.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. IA ennemie faible,
  2. Ressources difficiles à localiser,
  3. Missions variées mais répétitives.

Pour commencer, vous devrez décider comment affronter chaque jour. Vous ne pouvez accomplir qu’une mission par jour, mais vous pouvez également affecter des raids supplémentaires au nombre de coéquipiers dont vous disposez, ce qui vous permet d’engranger des fournitures critiques en vrac si vous réussissez. Si le moral, la santé ou la psyché de votre équipe baisse en raison d’un manque de nourriture ou d’une mauvaise santé, ils sont plus susceptibles d’échouer à une mission et pourraient même quitter votre équipe. Décider de la manière d’attribuer la nourriture à la fin d’une mission est une décision importante que vous devez prendre pour vous assurer que vos recrues restent heureuses et pour que vous ne vous heurtiez pas à une éventuelle mutinerie.

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Parce que le succès d’une mission que vous assignez dépend des statistiques globales de votre équipe, vous devez également vous assurer que votre base répond à leurs besoins grâce à l’art magique de l’artisanat. Un manque de lit peut diminuer leur moral, mais un téléviseur peut les rendre heureux. Bien que vous n’ayez pas la possibilité de créer votre propre base à partir de zéro, vous pouvez facilement équiper votre quartier général existant d’autant de stations d’artisanat ou de meubles que vous le souhaitez, ce qui vous permet de mieux vous préparer au combat ou de garder votre équipe heureuse.

Chasse aux champignons

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L’artisanat est un aspect si important dans Tchernobylite, que chaque mission que vous ou vos équipes accomplissez vous donnera la chance de trouver des ingrédients pour fabriquer à peu près tout ce à quoi vous pouvez penser. L’artisanat n’est pas aussi complexe que dans Fallout 4, par exemple, car certains objets nécessitent simplement des ingrédients de base que vous pouvez facilement trouver dans la nature, mais ce que vous pouvez créer ouvre plus d’options pour améliorer davantage vos missions, personnages, et des armes.

Cependant, trouver ces ingrédients peut s’avérer être un défi, simplement parce que le jeu ne fait pas le meilleur travail pour vous les montrer dans votre monde. Vous devez en fait vous rapprocher de tout ce que vous pouvez saisir pour que cela soit évident. Sinon, vous devez continuer à utiliser votre appareil Geiger PDA pour analyser votre environnement et mettre en évidence ces éléments qui entrent alors en conflit avec son environnement par ailleurs réaliste. C’est un petit prix à payer pour plus de commodité, mais cela aurait également pu être intégré de manière plus subtile.

Villes fantômes photoréalistes

Malgré ce petit défaut dans votre environnement, le monde dans son ensemble est vraiment un spectacle à la fois déchirant et magnifique à voir. Vos missions vous mèneront dans des endroits comme Pripyat, Kopachi et la forêt rouge, chacun offrant ses propres paysages uniques marqués par les effets des radiations. Vous verrez des terrains de jeux noueux et abandonnés, des gares de train fantomatiques et l’imposante et inquiétante rangée de Duga au loin.

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Ce qui est le plus impressionnant ici, c’est de réaliser que l’équipe de développement a passé plus d’un an à capturer des photos, des vidéos et des scans 3D de la zone d’exclusion, allant même jusqu’à visiter ces sites irradiés pour capturer suffisamment d’images pour tout numériser dans le jeu. Ce que vous obtenez est un voyage qui semble assez surréaliste et, associé à sa bande-son étrange et à ses effets d’éclairage puissants, vous donne une atmosphère de terreur, de tristesse et d’intrigue à la fois.

Chaque jour signifie une nouvelle mission, mais vous devrez souvent revisiter les mêmes zones plusieurs fois, soit pour rassembler plus de fournitures, soit pour atteindre un objectif lié à l’histoire. Cela signifie que vous entrerez dans le même bâtiment ou marcherez plusieurs fois sur la même route, mais parce que ces zones sont si denses en détails, vous risquez d’oublier que vous y êtes déjà allé. Pour garder les choses fraîches, ces missions se dérouleront à différents moments de la journée, mettront en vedette différents groupes d’ennemis, des ressources nouvellement générées ou incluront même de nouveaux objectifs facultatifs.

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Comme vous le découvrirez, Chernobylite est également une expérience très science-fiction au milieu de sa toile de fond réaliste. Vous rencontrerez des créatures d’ombre effrayantes qui apparaissent à partir de larmes dimensionnelles formées à cause des radiations. L’élément éponyme de Tchernobylite qui a vu le jour après l’explosion nucléaire alimente également votre pistolet à portail – oui, vous avez un pistolet à portail – qui vous permet de retourner facilement à votre base lorsque vous terminez votre mission. Ainsi, alors que le jeu raconte les effets d’un moment historiquement sombre, ses événements sont également parsemés de ces morceaux supplémentaires de fantaisie qui piqueront constamment votre curiosité.

Choisissez comment vous battre

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Au cours de vos missions, vous pourriez rencontrer ces créatures, mais votre autre menace est le groupe militaire ennemi qui parcourt la zone d’exclusion. Vous avez la possibilité d’utiliser la furtivité et de vous faufiler sur vos ennemis et de les abattre tranquillement, ou vous pouvez utiliser des armes à feu flamboyantes. Le problème avec la furtivité est que l’IA ennemie n’est pas très intelligente, vous pouvez donc facilement mémoriser leurs chemins et les éliminer sans alerter personne. Les prendre de front est beaucoup plus amusant et vous permet de sortir l’assortiment d’armes à feu que vous pouvez trouver et améliorer, mais constitue également une menace pour votre santé. Pour un jeu qui met fortement l’accent sur la survie, se faufiler est votre meilleure option malgré ce qui lui manque.

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En fait, une façon d’amplifier la difficulté est de vous forcer à gérer votre propre santé et votre santé mentale. Votre psychisme, par exemple, diminue si vous n’avez pas de nourriture, mais il diminue également après avoir tué des ennemis. Les radiations peuvent également devenir un problème si vous vous promenez dans des zones irradiées. Et vous devez donc constamment fabriquer des objets pour contrôler ces deux choses en plus de votre barre de santé et de la quantité de munitions dont vous disposez. Bien que le combat puisse faire défaut, la gestion de votre santé globale et de vos fournitures à mi-mission ajoute une belle couche de stratégie et de défi à vos raids.

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Vous avez le choix quant à la manière d’aborder le combat, et vous avez également le choix dans diverses décisions au cours de votre aventure. En fait, Chernobylite est également un RPG à cet égard, car vos choix peuvent avoir un impact sévère sur certaines parties du jeu, notamment qui rejoint votre équipe, comment l’histoire progresse ou même comment certaines missions peuvent se dérouler. Même mourir pose un choix et vous permet de modifier essentiellement la façon dont certains événements passés se sont déroulés sans avoir besoin de commencer une nouvelle partie. C’est un concept bizarre mais un ajout bienvenu qui complète ses éléments de science-fiction et vous offre un jeu unique à chaque fois.

Bizarre mais beau en effet, Chernobylite est un amalgame de divers genres dans un jeu captivant que vous ne penseriez pas pouvoir réussir aussi bien qu’il le fait. Ses missions offrent à peu près la même chose au fil du temps et ses combats pourraient nécessiter du travail, mais son monde vous offre suffisamment d’événements, d’objectifs et de défis en direct pour vous permettre de penser à l’avenir. De plus, ajoutez à cela son monde scanné en 3D de la zone d’exclusion de Tchernobyl et vous obtenez un jeu ambitieux qui mélange la fiction à la réalité et vous offre une expérience unique en son genre.