Home Commentaires Divinity: Original Sin – Enhanced Edition Review – le RPG hardcore revisité

Divinity: Original Sin – Enhanced Edition Review – le RPG hardcore revisité

0
Divinity: Original Sin – Enhanced Edition Review – le RPG hardcore revisité

Un an et demi après la sortie de Divinity : Original Sin, nous avons reçu une version étendue du jeu. Le développeur belge Larian a travaillé dur pour améliorer sa création, mais cela valait-il la peine d’attendre ?

AVANTAGES:

  • un monde vaste et engageant offrant de nombreuses quêtes et un scénario principal révisé ;
  • accent mis sur le combat tactique et les combinaisons élémentaires;
  • voix off complète et une bande-son merveilleuse;
  • bon support de la coopérative locale ainsi que de l’écran partagé ;
  • niveau de difficulté élevé et astuces améliorées;
  • de nouveaux modes de jeu offrant un défi supplémentaire aux vétérans ;
  • interface intuitive conçue pour les manettes de jeu.

LES INCONVÉNIENTS:

  • la sélection manuelle/la visée manque de précision ;
  • le combat a tendance à s’éterniser bien plus longtemps que nécessaire.

Je me souviens de la première fois où j’ai lancé la version vanille de Divinity : Original Sin. À l’époque, il y avait très peu de CRPG classiques au tour par tour disponibles et la qualité de beaucoup d’entre eux était souvent… disons simplement douteuse. C’est à ce moment-là que le jeu de Larian Studios est sorti sur les tablettes. La franchise Divinity a connu des hauts et des bas et a suivi une convention plutôt vague; pas étonnant que je n’en attendais pas grand-chose à ce moment-là. Heureusement que j’ai été agréablement surpris. Le jeu s’est avéré non seulement bien exécuté et plein d’idées intéressantes, mais aussi difficile tout en étant suffisamment gratifiant en même temps – quelque chose que vous pourriez difficilement trouver dans des jeux similaires. Dans mon classement personnel, Divinity: Original Sin était le vainqueur incontesté du concours Jeu de l’année de l’année dernière, et en tant que tel, je m’attendais à beaucoup de bonnes choses de l’édition améliorée. Il s’avère qu’il y a en fait beaucoup de changements, inutile de le cacher, mais la question pertinente est de savoir si tous contribuent réellement à l’expérience de jeu.

Nous avons (presque) entendu celui-ci avant

Divinity: Original Sin Enhanced Edition nous permet d’assumer le rôle de protagonistes pour une raison spécifique, comme tout autre RPG respectable vous le ferait faire. Nous arrivons à Cyseal en tant que Source Hunter envoyé pour résoudre le mystère du meurtre du conseiller Jake. Tout au long de notre enquête, nous tapons quelques suspects et parvenons finalement à clore l’affaire… pour nous retrouver à genoux dans un autre problème beaucoup plus important qui, évidemment, ne peut être résolu que par nous. L’intrigue de Enhanced Edition reste fondamentalement la même que dans Original Sin de base, bien qu’il y ait quelques changements visibles ici et là – dans les fins du jeu, par exemple, mais pas seulement là-bas. De nouveaux dialogues ont peut-être été ajoutés, les ennemis que nous rencontrons à certains endroits peuvent avoir changé, mais dans l’ensemble, c’est toujours la même histoire de notre lutte contre le pouvoir de la Source.

Lire aussi  Warhammer: Chaosbane Review – Un Diablo 3 occasionnel

Cependant, cette fois, nous pouvons compter sur une meilleure assistance pour découvrir l’intrigue principale et ses nombreuses quêtes secondaires, à la fois drôles et non,. Jusqu’à présent, chaque personnage ou emplacement pertinent pour l’intrigue devait d’abord être découvert par le joueur, et les marqueurs faisaient souvent plus de mal que de bien. Dans la dernière révision, même si je n’irais jamais jusqu’à dire que nous sommes menés par la main, le jeu a définitivement appris à nous donner des indices plus clairs. Sur la carte, nous trouverons de nombreux marqueurs dorés, argentés et verts représentant les PNJ et les emplacements qui méritent d’être remarqués ou qui aident à développer l’histoire. Certains d’entre eux n’apparaissent qu’après que nous ayons découvert l’emplacement, d’autres sont visibles plus tôt ; de toute façon, Larian Studios a décidé de simplifier certaines choses. La même chose s’applique aux quêtes en général – le journal semble être beaucoup mieux organisé, ce qui rend les différents fils de l’intrigue plus faciles à suivre de manière logique. De plus, divers commutateurs, boutons, etc. « cachés » sont désormais beaucoup plus faciles à trouver, ce qui réduit considérablement le temps passé à résoudre les énigmes.

Est-ce un bon appel ? Cela dépend du joueur, je pense, bien qu’à mon humble avis, en tant que personne qui a joué à la version précédente et « brute » de Divinity: Original Sin et qui a failli perdre ses cheveux dans le processus, je pense que c’est le cas. Ces moments de difficulté extrême ont rendu le jeu unique, mais l’édition améliorée ne s’en débarrasse pas, elle les rend juste plus faciles à digérer. Ceux d’entre vous qui ne peuvent supporter aucune facilitation, quoi qu’il en soit, devraient se concentrer sur de nouveaux modes de jeu au lieu de se plaindre. À l’heure actuelle, ils sont au nombre de quatre : Explorer, Classic, Tactician et Honor. En mode Honneur, le joueur n’a qu’une seule sauvegarde disponible !

L’approche console

Certains changements ont également été apportés aux compétences et aux mécanismes de fabrication. Dans les deux cas, les créateurs ont décidé de modifier les aspects de fin de partie mentionnés ci-dessus. Les objets que nous fabriquons sont plus puissants et plus utiles, nos capacités infligent plus de dégâts à des niveaux plus élevés, et il semblerait que le tout soit beaucoup plus équilibré de cette façon.

Peu importe le mode que nous choisissons, il y aura beaucoup de combats entre les explorations. Bien que certains combats puissent être évités, si vous choisissez les bonnes options de dialogue (tous exprimés !), la plupart d’entre eux se transformeront en un chaos sanglant. Combat in Divinity: Original Sin était plus tactique, grâce à la possibilité de combiner des effets élémentaires, et Enhanced Edition suit son prédécesseur dans cet aspect. Bien que je n’aie pas encore vu les nouvelles combinaisons élémentaires, je peux vous assurer que les explosions et les effets de sorts sont encore plus spectaculaires, je n’appellerais pas cela une révolution pour autant. Dans l’ensemble, le jeu a l’air nettement plus agréable, mais les deux inconvénients de combat les plus douloureux présents dans l’original restent – ​​du moins dans la version PS4 du jeu. Le premier est le temps qu’il faut pour terminer un tour. Si nous sommes confrontés à un plus grand nombre d’adversaires, faire du pop-corn ou au moins du thé serait une bonne idée, car le festival d’animation de sorts peut durer quelques bonnes minutes. J’ai le regret de vous informer que rien n’a changé à cet égard ; ce qui fait que mourir tard au combat et devoir le répéter est une expérience presque aussi agréable que vous pouvez l’imaginer.

Lire aussi  Dragon Ball Z: Kakarot Review – Cinq jours de plaisir avec un jeu moyen

Le deuxième inconvénient est lié à l’un des nouveaux ajouts, qui, bien que frais, ne cesse de répéter les mêmes vieilles erreurs qui m’irritaient dans la version précédente. Il s’agit des contrôles. La nouvelle interface adaptée aux manettes de jeu fonctionne comme un charme, je n’ai rien à lui reprocher. La sélection de la cible, en revanche, est des plus troublantes. Les problèmes que j’ai rencontrés plus tôt provenaient du « tremblement » de l’appareil photo et du fait que la manette de jeu manque de précision d’une souris de jeu. Je dois admettre que certains problèmes ont été résolus sans problème – lors de la collecte d’objets, nous devons simplement maintenir le bouton correspondant enfoncé et sélectionner parmi tous les objets interactifs. À l’aide d’une liste dédiée, nous pouvons les ramasser, les déplacer, les inspecter et tout va bien. Seulement lorsqu’il s’agit de combattre ou d’engager un dialogue avec un personnage, nous sommes obligés d’utiliser un « point de visée » manuel. Souvent, grâce à son imprécision, nous finissons par cliquer à côté d’un ennemi ou au lieu d’un PNJ, nous touchons un objet à côté de lui en le volant automatiquement. Le résultat? Nous perdons la confiance du PNJ, alarmons les gardes de la ville ou quelque chose d’encore pire se produit, nous forçant à recharger à partir d’une sauvegarde précédente.

Plus de changement, moins de révolution

Parmi les nouveautés, les grenades constituent un ajout très intéressant à notre arsenal. Nous pouvons les trouver dispersés au hasard à travers le monde ou les fabriquer nous-mêmes. Leurs effets varient selon le type, mais tous offrent une zone d’effet – la même chose que les sorts. En conséquence, si nous décidons d’utiliser une grenade de guérison, cela affectera à la fois nos alliés et nos ennemis qui se trouvent à portée.

De telles situations désagréables peuvent être rares, mais elles sont très frustrantes lorsqu’elles finissent par se produire. Heureusement, les créateurs ont réussi à éviter de commettre des erreurs dans ce que je craignais le plus. Qu’est-ce que c’est, vous pouvez demander? C’est l’écran partagé présenté dans le mode coopératif local de l’édition améliorée. Tant que les personnages sont à proximité, l’action est représentée sur un seul écran, mais lorsqu’ils se séparent, l’écran le fait également, passant à deux perspectives indépendantes. Nous pouvons alors explorer le monde par nous-mêmes (chaque personnage peut entrer dans un endroit différent), et bien que la division et la jonction des écrans puissent être quelque peu décalées, cette option donne une autonomie substantielle à chaque joueur. Les créateurs ont obtenu un effet introuvable dans Divinity: Original Sin – lorsque nous jouons avec quelqu’un, nous avons la possibilité de nous concentrer sur le développement d’un seul personnage – notre personnage – sans regarder en arrière notre partenaire. Fini le team building forcé ; nous pouvons plutôt nous amuser individuellement. Cela peut être la solution parfaite pour les fans de RPG classiques, surtout lorsque nous avons quelqu’un assis à nos côtés.

Lire aussi  Battle Brothers Switch Review - Un véritable joyau pour des centaines d'heures

Et qu’en est-il de l’audiovisuel ? Eh bien, dans ce cas, il n’y a pas eu de changements spectaculaires, mais les visuels de Enhanced Edition ont en effet été légèrement améliorés. Le jeu fonctionne sur un moteur amélioré et, bien que la plupart des textures soient les mêmes, les effets de sorts et d’éléments susmentionnés sont plus beaux. La musique que nous entendons n’a pas changé du tout, pour autant que je sache, mais il n’y a rien de mal à cela – la musique composée par le regretté Kirill Pokrovsky sonne aussi phénoménal maintenant qu’il y a plus d’un an et elle n’a pas changé. Je n’ai rien perdu de sa magie. Comme je l’ai déjà mentionné précédemment, les dialogues ont maintenant une voix off complète, mais permettez-moi de souligner que les acteurs de la voix ont fait un excellent travail sur celui-ci.

Ajouter un autre péché à la liste

Si vous n’avez pas encore joué à Divinity: Original Sin et que vous pensez être un fan de RPG, Enhanced Edition est un must pour vous. Il offre « ce quelque chose » qui a fait aimer les joueurs aux RPG classiques il y a de nombreuses années, et de plus, un an et demi a suffi à Larian Studios pour améliorer et étendre ce qui était déjà génial. Il est vrai que le jeu a encore quelques défauts, mais par rapport à la liste de ses qualités et nouveautés qu’il introduit, les imperfections n’ont plus de sens à la longue. Divinity: Original Sin Enhanced Edition est un plaisir à jouer et si le jeu de base a été salué comme brillant, l’EE n’est rien de moins qu’un véritable diamant bien poli.