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Deponia Doomsday Review – Quelle merveilleuse apocalypse

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Deponia Doomsday Review – Quelle merveilleuse apocalypse

Deponia – une série bien-aimée de jeux d’aventure qui est revenue de manière assez inattendue. Dans notre critique du quatrième opus intitulé Doomsday, nous répondons à la question de savoir si le retour de Rufus & Co est aussi bon que les jeux précédents.

AVANTAGES:

  • Le cynique Rufus revient ;
  • Humour, ambiance, blagues et références à la culture populaire ;
  • Des dialogues fantastiques et un bon doublage ;
  • Plusieurs mini-jeux et séquences QTE qui diversifient le gameplay ;
  • Beaucoup d’emplacements variés et bien faits;
  • Grands audiovisuels ;
  • Le scénario est solide…

LES INCONVÉNIENTS:

  • … mais plutôt cliché et prévisible ;
  • Certains puzzles sont trop abstraits ;
  • Les personnages secondaires ne sont pas aussi bons que ceux que nous connaissons des versements précédents;
  • Le retour en arrière peut (parfois) être une corvée ;
  • Petits bugs techniques.

En 2013, Daedalic Entertainment a décidé qu’ils disaient officiellement au revoir à leur série phare de jeux d’aventure. C’est à ce moment-là que le dernier volet (enfin, c’est ce que tout le monde supposait) est sorti, et il s’appelait – littéralement – ​​Au revoir Deponia. Heureusement, les fans du développeur allemand et du monde qu’ils ont créé ont décidé de ne pas descendre tranquillement et grâce à leur intervention, nous avons maintenant le quatrième jeu, intitulé Deponia Doomsday. Bien que les créateurs de La Nuit du lapin, de Memoria ou du prochain Les piliers de la Terre n’aient pas présenté de nouveau protagoniste après la finale énigmatique du troisième jeu, ils ont réussi à éviter le piège de l’intrigue qui l’accompagnait. Ils ont simplement utilisé le motif du voyage dans le temps. Cette idée simple mais efficace a permis aux développeurs de créer de nouveaux personnages d’arrière-plan et de présenter les anciens sous un angle différent.

Deponia Doomsday a été annoncé de manière assez inattendue, quelques jours seulement avant la sortie. Quoi qu’il en soit, Daedalic Entertainment a préparé le plus gros et le plus riche opus de la série à ce jour. Sauver Deponia de l’apocalypse éponyme m’a pris environ 15 heures, et le plus important, je me suis amusé avec ça jusqu’à la fin, même en dépit d’un humour inégalement réparti tout au long du jeu.

« Moustache?! Vraiment? »

Le jeu commence lorsque Rufus, âgé, est obligé d’appuyer sur le légendaire « bouton rouge du destin » pour sauver (fait intéressant – par une destruction complète) la planète entière. La situation est loin d’être parfaite ; il y a un hiver éternel dehors, et le sceptique maladroit est le dernier homme debout ; pour ajouter l’insulte à l’injure, le monde est maintenant complètement dominé par d’étranges créatures appelées fewlocks. Et nous devrions laisser le reste rester inexprimé…

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Au moment où nous rencontrons notre nouveau compagnon, le professeur McChronicle, la course folle avec notre destin commence. Nous voyageons à travers des terres lointaines, sautons la chronologie des événements, visitons des mondes alternatifs et plions le continuum espace-temps. Les Allemands ont employé une idée vraiment universelle, ce qui leur a permis d’étendre la portée des aventures de Rufus(es?) & Co. Dans le même temps, cependant, il est facile de tomber dans ses propres pièges de complot – Daedalic ne s’en est pas non plus sorti indemne. Jusqu’à la fin, j’espérais un rebondissement extraordinaire, similaire à celui du premier ou du troisième BioShock, surtout si l’on prend en compte la façon dont l’histoire a été conçue. Néanmoins, l’intrigue est plutôt bonne et solide, évoquant tout sauf le sentiment d’ennui du début au générique.

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L’apocalypse est-elle devenue une réalité ?

Deponia Doomsday a un problème avec le retour en arrière, même s’il est justifié par son principe de voyage dans le temps. Le pire n’est pas, comme on peut s’y attendre, les retours constants au même endroit ; tous les scripts, animations et cinématiques qui les accompagnent sont à blâmer ici.

Heureusement, les créateurs ont réussi à compenser le sentiment de déjà-vu – en parcourant certains endroits que nous connaissons déjà depuis le premier Deponia, nous apprenons à connaître les origines de certains des PNJ. Dommage que la plupart des compagnons n’apparaissent qu’à l’écran sans vraiment influencer l’histoire ou le protagoniste. En même temps, il y a beaucoup plus de nouveaux personnages à rencontrer, mais ils ne sont même pas aussi bons que les anciens. McChronicle, avec qui nous passons le plus de temps, est peu impressionnant, impuissant et plat comme une crêpe en termes de profondeur de caractère. Goal et Toni, en revanche, sont restés en pleine forme depuis 2012.

L’éternité est un terme relatif

Les puzzles, même s’ils ont été créés selon les règles du genre, étaient sur le point de me griller le cerveau à plus d’une occasion. J’ai rencontré deux ou trois énigmes liées au motif du voyage dans le temps, et leurs solutions n’étaient pas aussi simples qu’on pourrait s’y attendre. Je considère que le quatrième volet de Deponia est le plus difficile de toute la série, principalement à cause de la manipulation du continuum espace-temps et de toutes les situations abstraites qui l’accompagnent. Cependant, si vous avez terminé l’un des versements précédents et que vous avez expérimenté la qualité et le style des énigmes créées par Daedalic, vous n’aurez pas à parcourir désespérément les lieux à la recherche d’un indice ou à l’aide de guides de jeu.

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Tout le monde sait que Rufus est le héraut du malheur et des catastrophes.

Comme je l’ai déjà mentionné, Deponia Doomsday est l’épisode le plus riche de la série. Le gameplay offre plus que des puzzles environnementaux classiques ; vous pouvez également vous attendre à de nombreux défis secondaires mineurs, mais néanmoins amusants et engageants. Tout d’abord, le jeu propose des séquences QTE dynamiques qui ne sont pas courantes dans les jeux pointer-cliquer. Il existe également certaines situations dans lesquelles Rufus a un temps limité pour agir. Heureusement, il n’y a pas de conséquences si vous échouez – vous n’avez qu’à recommencer.

L’autre élément, tout aussi pertinent, se présente sous la forme de nombreux mini-jeux qui, tout en complétant parfaitement l’univers humoristique et satirique créé par Daedalic, ne détournent pas votre attention de l’intrigue principale. Par exemple, il y a le Rotten Fruit Game (version allemande de Tic Tac Toe), la « zone de jeux » comme un étage séparé à Elysium, où vous pouvez participer à des courses de karting, jouer au golf ou nager, et il y a des références aux dungeon crawlers à l’ancienne des années 90, où vous prenez le contrôle d’une équipe de quatre personnes tout en écoutant de la musique 8 bits. Le jeu regorge pratiquement de si petites saveurs, et les fans, tous, l’adoreront – même si Deponia Doomsday est leur première expérience avec la franchise.

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C’est soit ça, soit être mangé par quelques verrous. Alors… où est la sortie ?

Mystère d’un éléphant rose

Les blagues et les références à la culture populaire sont les points forts de Deponia Doomsday. Le titre adore se moquer non seulement des plus grandes créations populaires (par exemple Le Seigneur des Anneaux ou les westerns de Clint Eastwood), mais aussi des propres projets du créateur. Vous pouvez repérer des références directes aux jeux précédents de Daedalic (par exemple, l’un des personnages que vous rencontrez est la version mécanique du personnage de Journey of the Roach). De plus, l’humour jaillit simplement de l’écran grâce à des dialogues brillamment écrits et exécutés. Rufus est toujours le même gars sarcastique qui échoue généralement à tout, mais cela ne l’empêche pas de commenter ses actions avec ironie et style et de souligner les échecs des autres.

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Avec toute cette diversité, Deponia Doomsday semble presque identique au volet précédent de la série, et les arrière-plans bidimensionnels distinctifs et faits à la main nous accompagnent tout au long du jeu. Lorsque vous verrez les emplacements dans le jeu, vous apprécierez le travail des artistes visuels qui ont créé ces paysages charmants et harmonieux.

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Rassemblez-vous, équipe! Pour la victoire!

Deponia a été sauvée une fois de plus !

L’annonce de Deponia Doomsday est arrivée comme n’importe quel désastre ordinaire – sans avertissement – ​​et nous a tous surpris. Les surprises se sont succédées, et alors que je m’attendais à ce que le jeu soit un petit spin-off, j’ai eu l’épisode le plus intéressant et le plus complexe de la série. Les nouvelles aventures de Rufus, Toni, Goal et de tous les autres personnages sont brillamment écrites, même si de nouveaux personnages prévalent en termes de nombre. Ce qui nous amène à un certain inconvénient – ​​les personnages n’ont pas eu assez de temps pour que nous apprenions à mieux les connaître.

Le nouveau Deponia peut se vanter d’avoir des lieux géniaux (même si nous les revisitons un peu trop souvent) et de la bonne musique, tout en fournissant à notre cerveau une bonne dose d’exercice. Le projet de Daedalic Entertainment regorge d’humour décalé, nous offrant une interprétation ironique de nombreuses situations modernes.

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Nous pouvons tous remercier Rufus pour cela. Euh, je voulais dire le joueur !

Les vétérans de la série (qui obtiendront toutes les références) et les nouveaux venus dans la franchise apprécieront ce jeu. Le script de Deponia Doomsday ne vous oblige pas à passer des dizaines d’heures supplémentaires pour vérifier les trois versements précédents. Cela signifie que le jeu a tout ce que l’on peut souhaiter dans un jeu d’aventure point & click bien fait et amusant.