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Away: The Survival Series – Un épisode pilote douteux

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Away: The Survival Series – Un épisode pilote douteux

Un documentaire interactif sur la nature semble intéressant sur le papier, mais comment cela se passe-t-il lorsque vous incarnez une créature pour de vrai ? Disons simplement qu’il ne faut pas espérer.

Que vous les regardiez sur NatGeo, Discovery ou actuellement sur Netflix, il y a quelque chose de totalement hypnotique à regarder un documentaire sur la nature et à voir ses systèmes complexes et très complexes fonctionner de manière transparente dans tous les écosystèmes. Qu’il s’agisse de la musique qui joue en arrière-plan ou du narrateur à l’air sage qui vous apprend des choses que vous ne saviez jamais sur les plus petits insectes de la forêt tropicale ou une espèce de poisson qui existe depuis des éons – ces spectacles peuvent être à la fois séduisants et éducatifs.

AVANTAGES:

  1. Un format documentaire intrigant sur la nature qui suit votre voyage ;
  2. Narration et bande son impressionnantes.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. Des commandes maladroites qui peuvent vous faire tuer ;
  2. Appareil photo non coopératif ;
  3. Histoire linéaire qui restreint l’exploration.

Ce sentiment est ce que Away: The Survival Series essaie de transmettre car il vous permet de jouer un planeur en sucre essayant de sauver sa famille tout en essayant de survivre dans un monde post-apocalyptique qui présente des dangers familiers. Conflit, musique, narrateur – les ingrédients sont tous là pour un spectacle stellaire, mais malheureusement, cette série a besoin d’un raffinement majeur si elle veut jamais décoller.

Les sons de la nature

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En tant que documentaire jouable, le jeu fait un excellent travail pour vous faire sentir comme si vous faisiez partie d’un épisode sur la biologie et l’écosystème du planeur à sucre. Tout de suite, vous obtenez un didacticiel de vos commandes, qui sert également à vous présenter son comportement, son régime alimentaire et sa capacité à planer dans les airs. Un narrateur affable commente les différents traits et caractéristiques du marsupial et donne également un aperçu de votre environnement et des différentes créatures que vous rencontrerez. Lorsque l’action reprend et qu’un conflit survient, le narrateur change de ton et vous rappelle d’agir rapidement.

La conception sonore globale est l’un des points forts d’Away, car elle capture vraiment l’essence d’un documentaire et aide à donner vie à son monde. Vous pouvez entendre des chutes d’eau au loin, divers médaillons gazouillis dans les arbres et le bruissement des feuilles et de l’herbe lorsque vous les dépassez. Même ses cinématiques suscitent des émotions et se sentent assez cinématographiques grâce à leur musique dynamique.

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Une terre ravagée

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Ce qui est également intrigant à propos d’Away, c’est qu’il se déroule sur une version de la Terre qui a été ravagée par les changements climatiques qui ont éradiqué la population humaine. En parcourant les terres, vous pouvez voir des vestiges de l’humanité sous la forme d’avions rouillés, d’anciens panneaux et même d’hologrammes que vous pouvez trouver (plus de détails dans un instant). Le monde ne comporte aucune flore ou faune extraterrestre, il ressemble donc toujours au monde dans lequel nous vivons, mais vous ne pouvez pas vous empêcher d’avoir l’impression que cela se passe dans un monde étranger. Ses visuels et ses paysages sont impressionnants malgré certains problèmes de framerate lors de certaines parties les plus chargées.

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Bien qu’il fasse allusion à quelque chose de plus, le jeu n’approfondit jamais sa tradition et vous laisse le soin de comprendre comment et pourquoi les choses se sont produites. Cela vous donnera envie d’explorer le monde et d’en découvrir plus par vous-même, mais l’histoire suit un chemin strictement linéaire pendant ses quatre à cinq heures, vous ne pouvez donc pas explorer librement, et si vous le faites, vous vous rendrez compte qu’il y a rien de vraiment à voir.

En plus de sa courte histoire, Away propose également un mode d’exploration qui vous permet d’incarner une spore étrange avec la possibilité de posséder n’importe quelle créature que vous rencontrez. Cela vous permet de jouer en tant que fourmi, lézard ou même papillon, et de simplement voler autour de l’île pour découvrir des objets de collection cachés que les humains ont laissés derrière eux. Cependant, cela ne représente pas grand-chose, car vous n’avez aucune indication claire sur l’endroit où aller pour les trouver. Contrôler certaines créatures ressemble également à de la torture car elles ne peuvent pas planer ou courir aussi vite que votre planeur de sucre.

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Contrôles maladroits

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Votre exploration est également fortement interrompue en partie à cause de la simplicité mais de la maladresse des commandes. Vous incarnez un planeur en sucre d’apparence réaliste, vos seules armes sont donc vos griffes, et votre pouvoir spécial est la capacité de glisser à travers la zone après un saut. Tout irait bien, sauf que sauter (et atterrir où vous voulez) est l’une des choses les plus frustrantes que vous rencontrerez dans ce jeu. Il est imprévisible et ne se sent jamais assez réactif.

VERDICT

Away: The Survival Series sonne bien sur papier, car son format documentaire sur la nature lui confère une qualité charmante à laquelle vous ne vous attendriez pas. Et pourtant, il le fait, dans une certaine mesure. Dans le même temps, son exécution pourrait encore demander beaucoup de travail, conduisant à une aventure qui tente d’impressionner, mais manque la cible en raison de certaines lacunes techniques qui gâchent l’expérience. Sa bande-son, sa narration et son monde étonnamment détaillé valent le détour, mais vous ne resterez probablement pas dans les parages pour le prochain épisode si les choses restent telles qu’elles sont.

Étant donné que le planeur en sucre peut grimper sur les surfaces latéralement et même à l’envers, sauter d’elles peut également entraîner des maux de tête, car vous pourriez vous jeter par erreur dans votre destin. Heureusement, vous pouvez simplement indiquer où vous voulez atterrir pour sauter automatiquement à cet endroit, mais vous devrez toujours manœuvrer manuellement vos sauts et vos glissades à l’occasion, ce n’est donc pas une solution parfaite à ce problème.

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De plus, la caméra du jeu pose un autre problème car elle vous fera souvent perdre la trace de l’endroit où vous vous trouvez et peut même entraîner des décès inattendus. Lorsque vous grimpez à un arbre, la caméra a tendance à se confondre et essaiera de se frayer un chemin au-dessus de vous, même si vous lui dites de ne pas le faire. Si vous êtes à l’envers, il se déformera horriblement mal derrière les textures et vous fera perdre de vue où vous êtes.

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Le combat, ou les moments où vous devez combattre une autre créature, rencontre également les mêmes problèmes en raison des mauvaises commandes de visée et d’une caméra qui ne coopère tout simplement pas. Il y aura des moments où vous devrez battre des serpents qui bloquent votre chemin en visant leur tête après qu’ils se soient jetés sur vous. Parce que la caméra devient folle après avoir esquivé une attaque, cela vous fera sauter et rater, à moins que vous ne déplaciez la caméra à temps et que vous la visiez juste. C’est très imprécis et souvent frustrant. Ces mêmes problèmes de visée se produisent lorsque vous attaquez un autre ennemi, transformant un simple acte de purée de boutons en une routine ennuyeuse.

Bogues embêtants

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Pour arrondir ses défauts, Away regorge également de bugs – pas ceux que vous mangez, mais ceux que vous souhaiteriez que le jeu ait résolus avant le lancement. J’ai dû recharger notre fichier plusieurs fois car le jeu ne chargeait pas d’objectif. Je me suis également retrouvé coincé plusieurs fois sous l’eau malgré la proximité de la terre ferme; J’ai vu mon personnage se faire frapper par un ennemi et notre santé diminuer lentement pendant une cinématique; et j’ai même vu mon planeur de sucre passer à travers certaines surfaces après une glissade.

Vous voulez vous enraciner pour le petit planeur en sucre avec lequel vous jouez – vous le faites vraiment – ​​mais les commandes et les bugs du jeu vous empêchent de profiter du voyage.

Away: The Survival Series sonne bien sur papier, car son format documentaire sur la nature lui confère une qualité charmante à laquelle vous ne vous attendriez pas. Et pourtant, il le fait, dans une certaine mesure. Dans le même temps, son exécution pourrait encore demander beaucoup de travail, conduisant à une aventure qui tente d’impressionner, mais manque la cible en raison de certaines lacunes techniques qui gâchent l’expérience. Sa bande-son, sa narration et son monde étonnamment détaillé valent le détour, mais vous ne resterez probablement pas dans les parages pour le prochain épisode si les choses restent telles qu’elles sont.